网络协议标准(网络协议标准化过程)

      最后更新:2022-11-05 00:35:27 手机定位技术交流文章

      因特网采用的标准网络协议是什么

      TCP/IP协议是Internet所广泛采用的标准网络协议。 常用的协议为:常用协议:TCP/IP协议,NetBEUI,IPX/SPX协议。以下是为网络中常用具体的协议:http(Hyper Text Transportation Protocol)(超文本传输协议)文件传输:ftp(File Transportation Protocol)(文件传输协议)邮件发送:smtp(Simple Mail Transfer Protocol)(简单邮件传输协议)邮件接收:pop3(Post Office Protocol 3)(邮局协议第三版)本地文件传输协议:file远程登录协议:telnet电子邮件协议:mail to网络新闻组协议:NEWS广域信息服务器协议:WAIS信息查询系统协议:GOPHER 网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。
      http
      TCP/IP
      TCP/IP
      因特网采用的标准网络协议是什么

      Internet所广泛采用的标准网络协议是?

      TCP/IP协议是Internet所广泛采用的标准网络协议。 TCP/IP是传输控制协议/网络互联协议的简称,是覆盖网络接口层、网络互联层、传输层和网络应用层的协议组。Internet上的网络协议统称为Internet协议簇,其中包括传输控制协议TCP(TransmissionControlProtocol)、网络协议IP(InternetProtocol)、网际控制报文协议ICMP(InternetControlMessageProtocol)、数据报文协议UDP(UserDatagramProtocol)等等。因为TCP和IP是其中最基本也最主要两个协议,所以习惯上又称整个Internet协议簇为TCP/IP协议簇。TCP/IP是一组计算机通信协议的集合,其目的是允许互相合作的计算机系统通过网络共享彼此的资源。这里的计算机系统既包括同构的系统,也包括异构的系统。网络可由同构的网络系统组成,也可由异构的网络系统组成。TCP/IP协议针对的是异构的网络系统,也就是说,它着眼于由异构网络构成的网络(compasitenetwork),这也就是为什么通常将这种网络称为网际网(Intenet)的原因。TCP/IP是建立在“无连接”技术上的网络互连协议,信息(包括报文和数据流)以数据报的形式在网络中传输,从而实现用户间的通信。TCP/IP协议分为四层:应用层(ApplicationLayer)、传输层(TransportLayer)、网络层(InternetLayer)和网络接口层(NetworkInterfaceLayer)。Internet地址和域名系统如果一个通信系统允许任何主机与任何其它主机通信,我们就说这个通信系统提供了通用服务(UniversalCommunicationService)。为了识别这样一种通信系统上的计算机,需要建立一种普遍接受的标识方法。这就如同通过邮局寄信,信封上必须有收件人的地址,包括国家、城市、街道、门牌号,有时可能还包括邮政编码。Internet网际网就是能够提供通用通信服务的系统,它定义了两种方法来标识网上的计算机,分别是Internet的地址和域名系统。Internet地址又称为IP地址,共32位,可用四个十进制数表示,每个数的取值范围为0~255,每个十进制数之间用"."号隔开(如202.112.104.56)。IP地址又分为A,B,C,D四类。为了使基于IP地址的计算机在通信时便于被用户所识别,Internet在1985年开始采用域名管理系统DNS(DomainNameSystem)的方法,其域名类似于如下结构:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名这是一种分层的管理模式,域名用文字表达比用数字表示的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内的计算机命名,并在通信时负责完成域名到各IP地址的转换。由属于美国国防部的国防数据网络通信中心(DDNNIC)负责Internet最高层域名的注册和管理,同时它还负责IP地址的分配工作。IP(网络地址)为了使联入Internet的计算机在通信时能够相互识别,Internet中的每一台主机都分配有一个唯一的32位地址,该地址称为IP(Internet Protocol)地址。如202.99.96.68,现在IP地址的分配形式有静态IP和动态IP两种。一般拨号的用户享有的是动态IP地址,既由服务器提供者随机自动的分配地址。而专线用户可以享有静态IP地址。
      Internet所广泛采用的标准网络协议是?

      常见的网络协议有哪几种,分别是如何定义的?

      常见的网络协议有TCP/IP协议、NetBEUI、IPX/SPX协议。1、TCP/IP协议,是这三大协议中最重要的一个,是互联网的基础协议,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。但TCP/IP协议在局域网中的通信效率不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,会出现不能正常浏览的现象。2、NetBEUI,即NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议。3,、IPX/SPX协议,是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。扩展资料:由于网络节点之间联系的复杂性,在制定协议时,通常把复杂成分分解成一些简单成分,然后再将它们复合起来。网络协议的层次结构如下:1、结构中的每一层都规定有明确的服务及接口标准。2、把用户的应用程序作为最高层3、除了最高层外,中间的每一层都向上一层提供服务,同时又是下一层的用户。参考资料来源:百度百科-网络协议
      网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。 常用的三个网络协议网络中不同的工作站,服务器之间能传输数据,源于协议的存在。随着网络的发展,不同的开发商开发了不同的通信方式。为了使通信成功可靠,网络中的所有主机都必须使用同一语言,不能带有方言。因而必须开发严格的标准定义主机之间的每个包中每个字中的每一位。这些标准来自于多个组织的努力,约定好通用的通信方式,即协议。这些都使通信更容易。已经开发了许多协议,但是只有少数被保留了下来。那些协议的淘汰有多中原因---设计不好、实现不好或缺乏支持。而那些保留下来的协议经历了时间的考验并成为有效的通信方法。当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP。一:NETBEUINETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。二:IPX/SPXIPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,带来了新的不同弱点。IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它包括32位网络地址,在单个环境中允许有许多路由网络。IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(Service Advertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。三:TCP/IP每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能 代替当前实现的标准是IPv6。
      常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议
      常见的网络协议有哪几种,分别是如何定义的?

      Internet中公认的协议标准是什么?它的四层体系结构是哪些?常见的Internet提供

      Internet中公认的协议标准:TCP/IP 它的四层体系结构是:链路层 网络层 传输层 应用层一数据链路层这是TCP/IP软件的最低层,负责接收IP数据报并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。二网络层负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面:1、处理来自传输层的分组发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去往信宿机的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。2、处理输入数据报:首先检查其合法性,然后进行寻径--假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报尚未到达信宿,则转发该数据报。3、处理路径、流控、拥塞等问题。三传输层提供应用程序间的通信。其功能包括:1、格式化信息流;2、提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送。四应用层 向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。
      TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet国际互联网络的基础。TCP/IP由四个层次组成:数据链路层、网络层、传输层、应用层。 领取国考资料internet提供的服务有:1.远程登录服务(Telnet)2.文件传输服务(FTP)3.电子邮件服务(E-Mail)4.网络新闻服务(Usenet)5.名址服务(Finger、Whois、X.500、Netfind)6.文档查询索引服务(Archie、WAIS)7.信息浏览服务(Gopher、WWW)8.其它信息服务(Talk、IRC、MUD)Internet中公认的协议标准是什么?它的四层体系结构是哪些?常见的Internet提供

      Internet中公认的协议标准是什么?它的四层体系结构是哪些?常见的Internet提供

      网络协议名词解释是什么?

      网络协议:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。一个网络协议至少包括三要素:语法:用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。语义:用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。定时:(时序)定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是异步传输。网络协议种类1、TCP/IP协议,是这三大协议中最重要的一个,是互联网的基础协议,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。但TCP/IP协议在局域网中的通信效率不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,会出现不能正常浏览的现象。2、NetBEUI,即NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议。3,、IPX/SPX协议,是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。
      网络协议名词解释是什么?

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