hash模式(hash模式和history模式的原理)

      最后更新:2022-11-07 02:09:40 手机定位技术交流文章

      vue路由hash模式会影响seo吗

      你需要开启HTML5History模式vue-router默认hash模式——使用URL的hash来模拟一个完整的URL,于是当URL改变时,页面不会重新加载。如果不想要很丑的hash,我们可以用路由的history模式,这种模式充分利用history.pushStateAPI来完成URL跳转而无须重新加载页面。constrouter=newVueRouter({mode:'history',routes:[]})这种配置需要配合后端服务器的配置,如果你对服务器是nginxlocation/{try_files$uri$uri//index.html;}可以登录360官网进行查询了解的相关知识,也可以做在线咨询,会有专业的人员为你解答
      vue路由hash模式会影响seo吗

      vue中利用a标签进行页面跳转,怎样做才能跳转呢

      方式一:

      跳转

      方式二:jump(){this.$router.push({name:"jump"})}扩展资料Vue 中 路由有两种不同的模式hash 模式 (默认模式)使用 URL 的 hash 来模拟一个完整的 URL,于是当 URL 改变时,页面不会重新加载。hisotry 模式history模式是基于最新的HTML5里面history相关的api进行的一些操作。不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持不然会出现404找不到页面这种问题。history模式时,重定向会有些问题,需要页面的名字叫index.html才行。history模式只能兼容到IE10及以上。
      a标签直接href直接一个页面地址 不就ok了你怎么写得能截个图不
      给标签绑定一个跳转的vue方法,点击标签后激活方法
      请截图代码
      vue中利用a标签进行页面跳转,怎样做才能跳转呢

      Vue 面试中常问知识点整理

      生命周期:Vue实例从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期,各个阶段有相对应的事件钩子。 beforeCreate(创建前),在数据观测和初始化事件还未开始created(创建后),完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件, $el 属性还没有显示出来beforeMount(载入前),在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。mounted(载入后),在 el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换 el 属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。此过程中进行ajax交互。beforeUpdate(更新前),在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。updated(更新后),在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy(销毁前),在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。destroyed(销毁后),在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。注意:created 阶段的ajax请求与 mounted 请求的区别:前者页面视图未出现,如果请求信息过多,页面会长时间处于白屏状态。mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用vm.$nextTick 。初始化组件时,仅执行了 beforeCreate/Created/beforeMount/mounted 四个钩子函数当改变 data 中定义的变量(响应式变量)时,会执行 beforeUpdate/updated 钩子函数当切换组件(当前组件未缓存)时,会执行 beforeDestory/destroyed 钩子函数初始化和销毁时的生命钩子函数均只会执行一次, beforeUpdate/updated 可多次执行仅当子组件完成挂载后,父组件才会挂载当子组件完成挂载后,父组件会主动执行一次beforeUpdate/updated钩子函数(仅首次)父子组件在data变化中是分别监控的,但是在更新props中的数据是关联的销毁父组件时,先将子组件销毁后才会销毁父组件组件的初始化(mounted之前)分开进行,挂载是从上到下依次进行当没有数据关联时,兄弟组件之间的更新和销毁是互不关联的mixin中的生命周期与引入该组件的生命周期是仅仅关联的,且mixin的生命周期优先执行1、什么是vue生命周期?答: Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、销毁等一系列过程,称之为 Vue 的生命周期。2、vue生命周期的作用是什么?答:它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。3、vue生命周期总共有几个阶段?答:它可以总共分为8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/销毁后。5、DOM 渲染在哪个周期中就已经完成?答:DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。vue实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter ,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,用Object.defineProperty() 将它们转为 getter/setter 。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。vue的数据双向绑定 将MVVM作为数据绑定的入口,整合 Observer ,Compile和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听自己的 model 的数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}}),最终利用 watcher 搭起observer和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;视图交互变化( input )—>数据 model 变更双向绑定效果。js实现简单的双向绑定:1、父组件与子组件传值父组件传给子组件:子组件通过 props 方法接受数据;子组件传给父组件: $emit 方法传递参数2、非父子组件间的数据传递,兄弟组件传值 eventBus ,就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。项目比较小时,用这个比较合适。hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用 window.location.hash 读取。特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法: pushState(), replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。需求一:在一个列表页中,第一次进入的时候,请求获取数据。点击某个列表项,跳到详情页,再从详情页后退回到列表页时,不刷新。也就是说从其他页面进到列表页,需要刷新获取数据,从详情页返回到列表页时不要刷新。解决方案在 App.vue设置:假设列表页为 list.vue ,详情页为 detail.vue ,这两个都是子组件。我们在 keep-alive 添加列表页的名字,缓存列表页。然后在列表页的 created 函数里添加ajax请求,这样只有第一次进入到列表页的时候才会请求数据,当从列表页跳到详情页,再从详情页回来的时候,列表页就不会刷新。这样就可以解决问题了。需求二:在需求一的基础上,再加一个要求:可以在详情页中删除对应的列表项,这时返回到列表页时需要刷新重新获取数据。我们可以在路由配置文件上对 detail.vue 增加一个 meta 属性。这个 meta 属性,可以在详情页中通过 this.$route.meta.isRefresh 来读取和设置。设置完这个属性,还要在 App.vue 文件里设置 watch 一下 $route 属性。这样就不需要在列表页的 created 函数里用 ajax 来请求数据了,统一放在 App.vue 里来处理。触发请求数据有两个条件:从其他页面(除了详情页)进来列表时,需要请求数据。从详情页返回到列表页时,如果详情页 meta 属性中的 isRefresh 为 true ,也需求重新请求数据。当我们在详情页中删除了对应的列表项时,就可以将详情页 meta 属性中的 isRefresh 设为 true 。这时再返回到列表页,页面会重新刷新。1、css只在当前组件起作用答:在 style 标签中写入 scoped 即可 例如:2、v-if 和 v-show 区别答: v-if 按照条件是否渲染, v-show 是 display 的 block 或 none ;3、 $route 和 $router 的区别 答: $route 是“路由信息对象”,包括 path,params,hash,query,fullPath,matched,name 等路由信息参数。而 $router 是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。
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      MD5和HASH区别?

      Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。 关键特性:单向性 抗冲突性 映射分布均匀性和差分分布均匀性 而MD5可以说是目前应用最广泛的Hash算法
      相同处: 1.二者均是多对一的数据加密模式。(也就是说将一定量的数据加密成一个固定长度的数据)2.二者的加密方式均为单向加密,也就是加密不可逆。3.二者多用于数据加密和文件以及数据的完整性验证不同处:1.MD5目前存在很大的安全隐患,通过一些方法可以将MD5暴力破解,同样对于SHA1的算法现在同样存在这样的问题。 2.SHA2算法由于相对于SHA1来说,加密数据位数的上升大大增加了破解的难度,使得安全性能要远远高于MD5
      MD5和HASH区别?

      哈希表、哈希算法、一致性哈希表

      散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。它通过把关键码映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数(哈希函数),存放记录的数组叫做散列表。 优点:哈希表可以提供快速的操作。缺点:哈希表通常是基于数组的,数组创建后难于扩展。也没有一种简便的方法可以以任何一种顺序〔例如从小到大)遍历表中的数据项 。综上, 如果不需要有序遍历数据,井且可以提前预测数据量的大小。那么哈希表在速度和易用性方面是无与伦比的。1. 使用哈希函数将被查找的键转换为数组的索引。2. 处理哈希碰撞冲突。若关键字为 k ,则其值存放在 f(k) 的存储位置上。由此,不需比较便可直接取得所查记录。称这个对应关系 f 为散列函数,按这个思想建立的表为散列表。若对于关键字集合中的任一个关键字,经散列函数映象到地址集合中任何一个地址的概率是相等的,则称此类散列函数为 均匀散列函数 (Uniform Hash function),这就是使关键字经过散列函数得到一个"随机的地址",从而减少碰撞。散列函数能使对一个数据序列的访问过程更加迅速有效,通过散列函数,数据元素将被更快地定位。一个好的散列函数一般应该考虑下列因素 :1.计算简单,以便提高转换速度。2.关键词对应的地址空间分布均匀,以尽量减少冲突。1.   直接寻址法取关键字或者关键字的某个线性函数值作为哈希地址,即H(Key)=Key或者H(Key)=a*Key+b(a,b为整数),这种散列函数也叫做自身函数.如果H(Key)的哈希地址上已经有值了,那么就往下一个位置找,直到找到H(Key)的位置没有值了就把元素放进去。2.   数字分析法数字分析法就是找出数字的规律,尽可能利用这些数据来构造冲突几率较低的散列地址。3.   平方取中法取关键字平方后的中间几位作为散列地址。这种方法的原理是通过取平方扩大差别,平方值的中间几位和这个数的每一位都相关,则对不同的关键字得到的哈希函数值不易产生冲突,由此产生的哈希地址也较为均匀。该方法适用于关键字中的每一位都有某些数字重复出现频度很高的现象。4.   折叠法折叠法是将关键字分割成位数相同的几部分,最后一部分位数可以不同,然后取这几部分的叠加和(注意:叠加和时去除进位)作为散列地址。数位叠加可以有移位叠加和间界叠加两种方法。移位叠加是将分割后的每一部分的最低位对齐,然后相加;间界叠加是从一端向另一端沿分割界来回折叠,然后对齐相加。该方法适用于关键字特别多的情况。5.   随机数法选择一个随机数,作为散列地址,通常用于关键字长度不同的场合。6.   除留余数法取关键字被某个不大于散列表表长m的数p除后所得的余数为散列地址.即H(Key)=Key MOD p,p<=m.不仅可以对关键字直接取模,也可在折叠、平方取中等运算之后取模。对p的选择很重要,一般取素数或m,若p选得不好,则很容易产生冲突。对不同的关键字可能得到同一散列地址,即 k1≠k2 ,而 f(k1)=f(k2) ,这种现象称为碰撞(英语:Collision)。具有相同函数值的关键字对该散列函数来说称做同义词。通过构造性能良好的散列函数,可以减少冲突,但一般不可能完全避免冲突,因此解决冲突是哈希法的另一个关键问题。 创建哈希表和查找哈希表都会遇到冲突,两种情况下解决冲突的方法应该一致。下面以创建哈希表为例,说明解决冲突的方法。1.开放定址法这种方法也称再散列法,其基本思想是:当关键字key的哈希地址p=H(key)出现冲突时,以p为基础,产生另一个哈希地址p1,如果p1仍然冲突,再以p为基础,产生另一个哈希地址p2,…,直到找出一个不冲突的哈希地址pi ,将相应元素存入其中。这种方法有一个通用的再散列函数形式:Hi=(H(key)+di)%m   i=1,2,…,m-1,其中H(key)为哈希函数,m 为表长,di称为增量序列,i为碰撞次数。增量序列的取值方式不同,相应的再散列方式也不同。增量序列主要有以下几种:(1) 线性探测再散列di=1,2,3,…,m-1这种方法的特点是:冲突发生时,顺序查看表中下一单元,直到找出一个空单元或查遍全表。(2)二次探测再散列di=12,-12,22,-22,…,k2,-k2( k<=m/2 )这种方法的特点是:冲突发生时,在表的左右进行跳跃式探测,比较灵活。(3)伪随机探测再散列di=伪随机数序列。线性探测再散列的 优点 是:只要哈希表不满,就一定能找到一个不冲突的哈希地址,而二次探测再散列和伪随机探测再散列则不一定。线性探测再散列容易产生“二次聚集”,即在处理同义词的冲突时又导致非同义词的冲突。其实除了上面的几种方法,开放定址法还有很多变种,不过都是对di有不同的表示方法。(如双散列探测法:di=i*h2(k))2.再哈希法这种方法是同时构造多个不同的哈希函数:Hi=RHi(key),i=1,2,3,…,n。当哈希地址H1=RH1(key)发生冲突时,再计算H2=RH2(key)……,直到冲突不再产生。这种方法不易产生聚集,但增加了计算时间。3.链地址法(拉链法)这种方法的基本思想是将所有哈希地址相同的元素构成一个称为同义词链的单链表,并将单链表的头指针存在哈希表(数组)中,因而查找、插入和删除主要在同义词链中进行。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数组T[0..m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。链地址法适用于经常进行插入和删除的情况。拉链法的优点与开放定址法相比,拉链法有如下几个优点:(1)拉链法处理冲突简单,且无堆积现象,即非同义词决不会发生冲突,因此平均查找长度较短;(2)由于拉链法中各链表上的结点空间是动态申请的,故它更适合于造表前无法确定表长的情况;(3)开放定址法为减少冲突,要求装填因子α较小,故当结点规模较大时会浪费很多空间。而拉链法中理论上可取α≥1,且结点较大时,拉链法中增加的指针域可忽略不计,因此节省空间;(散列表的装填因子定义为:α= 填入表中的元素个数 / 散列表的长度)注:HashMap默认装填因子是0.75。(4)在用拉链法构造的散列表中,删除结点的操作易于实现。只要简单地删去链表上相应的结点即可。而对开放定址法构造的散列表,删除结点不能简单地将被删结点的空间置为空,否则将截断在它之后填入散列表的同义词结点的查找路径。这是因为各种开放定址法中,空地址单元都被理解没有查找到元素。 因此在用开放定址法处理冲突的散列表上执行删除操作,只能在被删结点上做删除标记,而不能真正删除结点。拉链法的缺点拉链法的缺点是:指针需要额外的空间,故当结点规模较小时,开放定址法较为节省空间,此时将节省的指针空间用来扩大散列表的规模,可使装填因子变小,这又减少了开放定址法中的冲突,从而提高平均查找速度。4、建立公共溢出区这种方法的基本思想是:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表(在这个方法里面是把元素分开两个表来存储)。散列表的查找过程基本上和造表过程相同。一些关键码可通过散列函数转换的地址直接找到,另一些关键码在散列函数得到的地址上产生了冲突,需要按处理冲突的方法进行查找。在介绍的三种处理冲突的方法中,产生冲突后的查找仍然是给定值与关键码进行比较的过程。所以,对散列表查找效率的量度,依然用平均查找长度来衡量。查找过程中,关键码的比较次数,取决于产生冲突的多少,产生的冲突少,查找效率就高,产生的冲突多,查找效率就低。因此,影响产生冲突多少的因素,也就是影响查找效率的因素。影响产生冲突多少有以下三个因素:1. 散列函数是否均匀;2. 处理冲突的方法;3. 散列表的装填因子。散列表的装填因子定义为:α= 填入表中的元素个数 / 散列表的长度α是散列表装满程度的标志因子。由于表长是定值,α与"填入表中的元素个数"成正比,所以,α越大,填入表中的元素较多,产生冲突的可能性就越大;α越小,填入表中的元素较少,产生冲突的可能性就越小。实际上,散列表的平均查找长度是装填因子α的函数,只是不同处理冲突的方法有不同的函数。这个HASH算法不是大学里数据结构课里那个HASH表的算法。这里的HASH算法是密码学的基础,了解了hash基本定义,就不能不提到一些著名的hash算法,MD5 和 SHA-1 可以说是目前应用最广泛的Hash算法,而它们都是以 MD4 为基础设计的。Hash算法在信息安全方面的应用主要体现在以下的3个方面:⑴  文件校验我们比较熟悉的校验算法有奇偶校验和CRC校验,这2种校验并没有抗 数据篡改 的能力,它们一定程度上能检测出数据传输中的信道误码,但却不能防止对数据的恶意破坏。MD5 Hash算法的"数字指纹"特性,使它成为目前应用最广泛的一种文件完整性 校验和 (Checksum)算法,不少Unix系统有提供计算md5 checksum的命令。⑵  数字签名Hash 算法也是现代密码体系中的一个重要组成部分。由于非对称算法的运算速度较慢,所以在 数字签名 协议中,单向散列函数扮演了一个重要的角色。对 Hash 值,又称"数字摘要"进行数字签名,在统计上可以认为与对文件本身进行数字签名是等效的。而且这样的协议还有其他的优点。⑶ 鉴权协议如下的鉴权协议又被称作挑战--认证模式:在传输信道是可被侦听,但不可被篡改的情况下,这是一种简单而安全的方法。一致性哈希表简称DHT,主要应用于分布式缓存中,可以用来解决分布式存储结构下动态增加和删除节点所带来的问题。比如,一个分布式的存储系统,要将数据存储到具体的节点上,如果采用普通的hash方法,将数据映射到具体的节点上,如key%N(key是数据的key,N是机器节点数),如果有一个机器加入或退出这个集群,则所有的数据映射都无效了,如果是持久化存储则要做数据迁移,如果是分布式缓存,则其他缓存就失效了。判定哈希算法好坏的四个定义 :1、平衡性(Balance):平衡性是指哈希的结果能够尽可能分布到所有的缓冲中去,这样可以使得所有的缓冲空间都得到利用。2、单调性(Monotonicity):单调性是指如果已经有一些内容通过哈希分派到了相应的缓冲中,又有新的缓冲加入到系统中。哈希的结果应能够保证原有已分配的内容可以被映射到原有的或者新的缓冲中去,而不会被映射到旧的缓冲集合中的其他缓冲区。3、分散性(Spread):在分布式环境中,终端有可能看不到所有的缓冲,而是只能看到其中的一部分。当终端希望通过哈希过程将内容映射到缓冲上时,由于不同终端所见的缓冲范围有可能不同,从而导致哈希的结果不一致,最终的结果是相同的内容被不同的终端映射到不同的缓冲区中。这种情况显然是应该避免的,因为它导致相同内容被存储到不同缓冲中去,降低了系统存储的效率。 分散性的定义就是上述情况发生的严重程度。好的哈希算法应能够尽量避免不一致的情况发生,也就是尽量降低分散性。4、负载(Load):负载问题实际上是从另一个角度看待分散性问题。既然不同的终端可能将相同的内容映射到不同的缓冲区中,那么对于一个特定的缓冲区而言,也可能被不同的用户映射为不同的内容。与分散性一样,这种情况也是应当避免的, 因此好的哈希算法应能够尽量降低缓冲的负荷。在分布式集群中,对机器的添加删除,或者机器故障后自动脱离集群这些操作是分布式集群管理最基本的功能。如果采用常用的hash取模算法,那么在有机器添加或者删除后,很多原有的数据就无法找到了,这样严重的违反了单调性原则。接下来主要说明一下一致性哈希算法是如何设计的。以SpyMemcached的ketama算法来说,思路是这样的:把数据用hash函数,映射到一个很大的空间里,如图所示。数据的存储时,先得到一个hash值,对应到这个环中的每个位置,如k1对应到了图中所示的位置,然后沿顺时针找到一个机器节点B,将k1存储到B这个节点中。如果B节点宕机了,则B上的数据就会落到C节点上,如下图所示:这样,只会影响C节点,对其他的节点A,D的数据不会造成影响。然而,这又会造成一个“雪崩”的情况,即C节点由于承担了B节点的数据,所以C节点的负载会变高,C节点很容易也宕机,这样依次下去,这样造成整个集群都挂了。为此,引入了“虚拟节点”的概念:即把想象在这个环上有很多“虚拟节点”,数据的存储是沿着环的顺时针方向找一个虚拟节点,每个虚拟节点都会关联到一个真实节点,如下图所使用: 图中的A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2都是虚拟节点,机器A负载存储A1、A2的数据,机器B负载存储B1、B2的数据,机器C负载存储C1、C2的数据。由于这些虚拟节点数量很多,均匀分布,因此不会造成“雪崩”现象。
      哈希表、哈希算法、一致性哈希表

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