rip和ospf的区别是什么?
rip和ospf的区别:(1)名字不同:RIP(路由信息协议)——分布式的基于距离向量的路由选择协议。OSPF(开放最短路径优先协议)—— 使用分布式的基于链路状态的路由选择协议。(2)工作核心不同:RIP:数跳数。OSPF:计算链路的度量值。(3)RIP协议使用运输层的用户数据包UDP来进行传送OSPF的位置在网络层,直接用IP数据报传送(其IP数据报首部的协议字段值为89)。由于OSPF构成的数据报很短,不仅减少了路由信息的通信量,而且在传送中不必分片,不会出现一片丢失而重传整个数据报的现象。(4) 对一个给定的目的网络,可以根据IP数据报的服务类型TOS计算出不同的路由。(5)RIP:不能在两个网络之间同时使用多条路由,选择一条具有最少路由器的路由即最短路由。OSPF:如果到同一个目的网络有多条相同代价的路径时,可以将通信量分配给这几条路径,做到路径间的负载平衡。

RIP和OSPF比较有哪些优缺点
优缺点是比较得出的,ospf和rip比较: rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题:RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络:没有跳数的限制支持可变长子网掩码(VLSM)使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率收敛速度快具有认证功能OSPF协议主要优点:1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法)2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。4、将协议自身的开销控制到最小。见下:1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由 O(N*N)次减少为 O (N)次。4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5 验证。7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。OSPF的缺点1、配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。2、路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。ospf和isis比较它们有很多共同之处,都是链路状态路由协议,都使用SPF算法,VSLM 快速会聚。从使用的目的来说没有什么区别。从协议实现来说OSPF其于TCP/ ip协议簇,运行在IP层上,端口号89;ISIS基于ISO CLNS,设计初是为了实现ISO CLNP路由,在后来加上了对IP路由的支持。从具体细节来说:1:区域设计不同,OSPF采用一个骨干AREA0与非骨干区域,非骨干区域必须与AREAO连接。ISIS由L1 L2 L12路由器组成的层次结构,它使用的LSP要少很多,在同一个区域的扩展性要比OSPF好。2 OSPF有很多种LSA,比较复杂并占用资源,而ISIS的LSP要少很多,所以在CPU占用和处理路由更新方面,ISIS要好一些。3 isis 的定时器允许比OSPF更细的调节,可以提高收敛速度。4 OSPF数据格式不容易增加新的东西,要加,就需要新的LSA,而ISIS可以很容易的通过增加TLV进行扩展,包括对IPV6等的支持。 5 从选择来说,ISIS更适合运营商级的网络,而OSPF非常适合企业级网络。
1.RIP协议作为最早的动态路由协议,为后续路由协议的开发提供了方向,但是当前网络环境很不适合RIP的生存,例如度量值计算以及最大跳数的限制,导致该协议只能在一些小型的网络环境、带宽均等的环境来使用。 2.OSPF协议则是当前最主流的IGP协议,无论是园区网络、大型企业乃至于运营商底层,都很喜欢用OSPF,不单单是因为它的算法更优秀,而是它的可管理性要更强,并且它还有一个其它无法企及的功能:就是区域概念以及多种合理的优化方式。

RIP和OSPF的区别是什么啊?
一、适用范围不同。RIP适用于中小网络,比较简单。没有系统内外、系统分区,边界等概念,用到不是分类的路由。OSPF适用于较大规模网络。它把自治系统分成若干个区域,通过系列内外路由的不同处理,区域内和区域间路由的不同处理方法,减少网络数据量大传输。二、运行有区别。RIP运行时,首先向外发送请求报文,其他运行RIP的路由器收到请求后,马上把自己的路由表发送过去,在没收到请求时,会将路由删除,并广播自己新的路由表。OSPF要求每个路由器周期性的发送链路状态信息,使得区域内所有路由器最终都能形成一个跟踪网络链路状态的链路状态数据库。利用链路状态数据库,每一个路由器都可以以自己为“根”,建立一个最短路径优先树,用来描述以自己出发,到达每个目的网络所需的开销。三、使用情况不同。OSPF占用的实际链路带宽比RIP少;OSPF使用的CPU时间比RIP少;OSPF适用的内存比RIP大;RIP在网络上达到平衡用的时间比OSPF多。扩展资料在IPv4协议上工作时,OSPF可通过内建的安全机制保护链路状态数据库的安全性。在IPv6网络上,本协议使用IPSec提供安全服务。OSPFv3对OSPFv2进行了如下修改:1. 邻居路由器只使用链路本地地址进行路由信息交换(虚拟链路除外)2. OSPFv3基于每条单独的链路进行工作3. 链路状态通告与Hello报文中不再包含网际协议前缀(IP Prefix)信息参考资料:百度百科-RIP协议百度百科-OSPF路由协议
RIP和OSPF的区别有:1、定义不一样:RIP)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。OSPF是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。2、工作方法不一样:RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。OSPF使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。3、应用不一样:RIP应用于OSI网络七层模型的网络层。OSPF适用于IPv4的OSPFv2协议定义于RFC 2328,RFC 5340定义了适用于IPv6的OSPFv3。参考资料:百度百科-RIP协议百度百科-OSPF路由协议
RIP和OSPF存在的本质区别是:RIP是基于距离矢量算法的路由协议,而OSPF是基于链路状态算法的路由协议。一、适用范围不同。RIP适用于中小网络,比较简单。没有系统内外、系统分区,边界等概念,用到不是分类的路由。OSPF适用于较大规模网络。它把自治系统分成若干个区域,通过系列内外路由的不同处理,区域内和区域间路由的不同处理方法,减少网络数据量大传输。二、运行有区别。RIP运行时,首先向外发送请求报文,其他运行RIP的路由器收到请求后,马上把自己的路由表发送过去,在没收到请求时,会将路由删除,并广播自己新的路由表。OSPF要求每个路由器周期性的发送链路状态信息,使得区域内所有路由器最终都能形成一个跟踪网络链路状态的链路状态数据库。利用链路状态数据库,每一个路由器都可以以自己为“根”,建立一个最短路径优先树,用来描述以自己出发,到达每个目的网络所需的开销。三、使用情况不同。OSPF占用的实际链路带宽比RIP少;OSPF使用的CPU时间比RIP少;OSPF适用的内存比RIP大;RIP在网络上达到平衡用的时间比OSPF多。参考资料:百度百科-OSPF百度百科-RIP
rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。 ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题:RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络:没有跳数的限制支持可变长子网掩码(VLSM)使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率收敛速度快具有认证功能OSPF协议主要优点:1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法)2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。4、将协议自身的开销控制到最小。见下:1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由 O(N*N)次减少为 O (N)次。4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5 验证。7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。OSPF的缺点1、配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。 2、路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。
RIP是路由信息协议的简称,是一种基于距离矢量的算法协议,使用跳数作为度量来衡量到达目的网络的距离,应用于较小的网络中,配置简单,易于管理,适用于小型网。工作消息类型包含两种:请求消息和应答消息,它通过UDP报文进行路由信息的交换,使用的端口号为520。RIP使用跳数来衡量到达目的地址的距离,称为度量值。在RIP中为限制收敛时间,RIP规定度量值取0~15之间的整数。 OSPF开放最短路径优先协议,是一种链路状态算法的路由协议,是使用非常广泛的动态路由之一,适用于大规模网络。OSPF属于IGP,是Link-State协议,基于IP Pro 89。采用SPF算法计算最佳路径。能快速响应网络变化5S。以较低频率(每隔30分钟)发送定期更新,被称为链路状态刷新,网络变化时是触发更新,支持等价的负载均衡。

那位给发一下计算机网络(谢希仁,第四版)第六章,28题:简述RIP,OSPF,和BGP路由选择协议的特点
1、RIP现在基本不用,就算是小型网络,也可执行OSPF,如果网络太小,比如几台路由器,可用静态路由;2、OSPF适合中大型网络,一般路由器在1000台以下的都行,只要规划合理;3、BGP自治系统外部路由,目前唯一使用的EGP路由。RIP协议工作在网络层,ospf也会也是工作在网络层,但是BGP就不是,工作在传输层,利用TCP的179端口,因为BGP主要用在运营商,概念和RIP,ospf完全不同,是距离矢量但又有链路状态的特性的混合协议。因为他是AS by AS的传递路由信息。比其他协议更稳定,而且安全的以后总协议。扩展资料:RIP很早就被用在Internet上,主要传递路由信息,通过每隔30秒广播一次路由表,维护相邻路由器的位置关系,同时根据收到的路由表信息计算自己的路由表信息。最大跳数为15跳,超过15跳的网络则认为目标网络不可达。此协议通常用在网络架构较为简单的小型网络环境。分为RIPv1和RIPv2两个版本,后者支持VLSM技术以及一系列技术上的改进。RIP的收敛速度较慢。路由协议主要运行于路由器上,路由协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP(Cisco私有协议),EIGRP(Cisco私有协议),OSPF,IS-IS,BGP。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在网络层。路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。参考资料来源:百度百科-路由协议
1、RIP现在基本不用,就算是小型网络,也可执行OSPF,如果网络太小,比如几台路由器,可用静态路由; 2、OSPF适合中大型网络,一般路由器在1000台以下的都行,只要规划合理; 3、BGP自治系统外部路由,目前唯一使用的EGP路由。
试简述RIP,OSPF和BGP路由选择协议的主要特点。 主要特点RIPOSPF BGP网关协议内部 内部外部路由表内容 目的网,下一站,距离 目的网,下一站,距离 目的网,完整路径最优通路依据 跳数费用多种策略算法距离矢量链路状态 距离矢量传送方式运输层UDP IP数据报建立TCP连接其他RIP:简单、效率低、跳数为16不可达、好消息传的快,坏消息传的慢OSPF: 效率高、路由器频繁交换信息,难维持一致性 BGP:规模大、统一度量为可达性

简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。
静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。3、接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。4、 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由,直到刷新计时器从路由表中删除该路由。刷新计时器的时间设为240秒,或者比过期计时器时间多60秒。Cisco还用了第三个计时器,称为抑制计时器。接收到一个度量更高的路由之后的180秒时间就是抑制计时器的时间,在此期间,路由器不会用它接收到的新信息对路由表进行更新,这样能够为网路的收敛提供一段额外的时间。5、 触发路由更新。当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。优点:仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。缺点:1、过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。2、度量值以16为限,不适合大的网络。3、安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更新。不能防止恶意的rip欺骗。4、不支持无类ip地址和VLSM。5、收敛性差,时间经常大于5分钟。6、消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。3、形成稳定的区域拓扑结构数据库:OSPF路由协议通过泛洪法逐渐收敛,形成该区域拓扑结构的数据库,这时所有的路由器均保留了该数据库的一个副本。4、形成路由表:所有的路由器根据其区域拓扑结构数据库副本采用最短路径法计算形成各自的路由表。优点:OSPF适合在大范围的网络;组播触发式更新;收敛速度快;以开销作为度量值;OSPF协议的设计是为了避免路由环路;应用广泛。缺点:OSPF协议的配置对于技术水平要求很高,配置比较复杂的;路由其自身的负载分担能力是很低的。扩展资料RIP作为IGP(内部网关协议)中最先得到广泛使用的一种协议,主要应用于 AS 系统,即自治系统(Autonomous System)。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议为“EGP”(外部网关协议),仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS路由选择协议。RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。参考资料来源:百度百科-静态路由参考资料来源:百度百科-OSPF路由协议参考资料来源:百度百科-路由选择信息协议
您好,这三种路由可以分为三类:静态路由协议,距离矢量路由协议(如RIP,EIGRP),链路状态路由协议(如OSPF、ISIS)。后两种又统称为动态路由协议。 分析:静态路由协议:静态路由协议是通过人工手动将路由信息添加到路由表,写进路由表的信息只能手动删除,缺点很明显,如果网络很大,工作量就很大,而且操作起来准确性很难保证。因为路由条目为手动添加手动删除,这就给网络管理带来很多不便。优点:1、度量值小,做网络策略的时候经常用到。在特定的网络环境下,静态路由的应用也很普遍。2、可用作填充默认路由,很方便,也很简单。3、不需要与邻居建立连接,所以会节省路由器资源。距离矢量路由协议:原理、在每台路由器的接口上启动协议进程,每台路由器将自己的路由信息告诉自己的所有邻居,邻居再将自己的路由信息告诉邻居的邻居,以此类推,直到全网收敛。优点:不用手动配置,路由器可以自动维护和学习路由表,在中小型网络中应用普遍。缺点:每台路由器只能从邻居了解路由信息,很容易产生环路。学习和维护路由表的数据包会占用一定链路带宽和路由器资源。链路状态路由协议:每台路由器在接口启动一个进程,通过路由器之间同步一些参数,使每台路由器能够自己运算出网络拓扑,从而做出最佳选路。相当于每台路由器都有一张网络的地图。优点:不会产生环路,在大型网络中收敛速度比其他的协议快,自动学习和维护路由表。缺点:和优点比起来就显得微不足道了。不论哪一种路由协议,在特定的网络环境中都有其各自的优缺点,没有好坏之分,要根据网络环境做出最恰当的选择。 希望我的回答能够对你有帮助。
你一个问题需要的答案很多啊,静态路由用于小型的网络一般3-5台,配置简单对设备要求较低, rip也用于小型网络的动态路由协议,用于15台一下的组网结构,对设备有一定要求,设备之间交换路由表,网络较大时会占用较大的带宽,rip存在路由自环,ospf动态路由协议拥有中型和大型网络,在100台一下的组网,对设备要求比较高因为其需要cpu进行spf算法,相互交换链路状态信息,较rip来说可能节省带宽,这种算法使用cpu较多,但是不会产生路由环路,运用比较广泛。

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