TCP为什么需要3次握手与4次挥手
三次握手(建立连接) 1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器,这是第1个报文;2)服务端回应客户端,是第2个报文,同时带有ACK标志和SYN标志,以此回应第1步,SYN用于询问客户端是否准备好进行通讯;3)客户再次回应服务端一个ACK报文,是第3个报文。为什么要进行3次握手?当服务端的LISTEN状态下的SOCKET收到SYN报文的请求后,可以把ACK和SYN放在1个报文中来发送,其中ACK的作用是应答,而SYN的作用是同步。四次挥手(连接终止协议)1)TCP客户端发哦是那个一个FIN,用于关闭客户发送到服务器的数据传送;2)服务器收到这个FIN,返回一个ACK,和SYN一样,一个FIN将占用一个序号;3)服务器关闭客户端的连接,发送FIN给客户端;4)客户端返回ACK报文,并将确认序号设置为收到的序号+1。为什么要进行4次挥手? 在TCP连接时,是将SYN和ACK一起发送的,但为什么挥手却没有一起发送呢?因为TCP是全双工模式,接收到FIN时将没有数据再发来,但还是可以继续发送数据。
安全考虑,需要通信双方确认

求助:TCP三次握手 四次挥手全过程?
下面的是引用的,大家共同学习,呵呵~~ TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。SYN-ACK 重传次数 服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。 半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
你说呢...
三次握手: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。四次挥手与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次握手”。第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。 第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

TCP和UDP的区别(三次握手四次挥手全过程图解)
首先OSI有七层模型,从上往下依次是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层,而TCP/UDP则属于传输层1、TCP和UDP的区别一般我们进行网络通信时,会使用TCP/UDP进行通信,那么我们首先介绍下TCP和UDP到底有什么区别,应用场景又有什么区别?TCP是一种面向连接,可靠稳定的传输协议,建立连接需要经历三次握手,握手成功才可通信,但是速度比较慢,效率比较低,容易被DOS,DDOS攻击。UDP是一种面向无连接,不可靠的传输协议,会直接建立连接,速度快,没有三次握手的机制,所以会相对安全,但是UDP还是可能会被flood攻击,在网络不好的情况,容易发生丢包。2、那么TCP又是如何准确无误的传输数据的呢?当客户端与服务器通过三次握手建立了TCP连接过后,当数据传送完毕,相应的就要断开TCP连接了,于是就有了四次分手的步骤。TCP头部:ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1SYN:当SYN为1时,表明此数据包是一个同步包,用来表明正在请求连接。可能会形成死锁。假设客户端给服务器发送了一个连接请求报文,服务端成功接收并给客户端发送了确认应答报文,此时服务端并不能确认该应答报文是否成功到了客户端,但因为两次握手,所以这时候服务端就处于成功连接的状态了,并给客户端发送数据。如果客户端未收到服务端的应答报文,则不知道服务器是否确认好建立连接,甚至不知道自己发送给服务器的报文是否成功抵达,此时客户端会认为连接并未成功建立,会忽略服务端发送过来的任何数据。而服务端发送的数据未得到相应超时时,会重复发送同样的数据,这样就形成了死锁。(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,我们也未必全部数据都发送给对方了,所以我们不可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,我们的ACK和FIN一般都会分开发送。

三次握手&&四次挥手
TCP是面向连接的协议。传输连接是用来传送TCP报文的,TCP连接传输的三个阶段分别为:连接建立、数据传送和连接释放。TCP连接的建立采用客户服务器模式。主动发起连接建立的应用进程叫做客户,而被动等待连接建立的应用进程叫做服务器。TCP建立连接的过程叫做握手,握手需要在客户和服务器之间交换三个TCP报文段,三次握手的过程如下图所示。(2)第二次握手:服务器收到 SYN报文段后,如同意连接,则服务器会为该TCP连接分配缓存和变量,并向客户端返回确认报文段,在确认报文段中同步位 SYN = 1 和 确认位 ACK= 1,确认号 ack = x + 1,同时也为自己选择一个初始序号 seq = y。这时TCP服务器进程进入同步收到(SYN-RCVD)状态。(3)第三次握手:客户进程在收到服务器进程的确认报文后,客户端为该TCP连接分配缓存和变量,并向服务器端返回一个报文段,这个报文段是对服务器确认报文段进行确认,该报文段中 ACK = 1,确认号 seq = y + 1,而自己序号为 x + 1(即第二次握手服务器确认报文段的确认号)。客户端在发送ACK报文段后进入已建立连接(ESTABLISHED)状态,这时TCP连接已经建立。当服务器收到客户端的确认后,也进入ESTABLISHED状态。这样选择序号的目的是为了防止由于网络路由TCP报文段可能存在延迟抵达与排序混乱的问题,从而而导致某个连接的一方对它作错误的解释。下图表示了建立连接使用固定的序号存在的问题:由于一个TCP连接是被一对端点所表示的,其中包括2个IP地址和2个端口号构成的4元组,因此即便是同一个连接也会出现不同的实例,如果连接由于某个报文段长时间延迟而关闭,然后又以相同的4元组被重新打开,那么可以相信延迟的报文段又会被视为有效据重新进入新连接的数据流中,这就会导致数据乱序问题。为了避免上述的问题,避免连接实例间的序号重叠可以将风险降至最低。如前文所述,一个TCP报文段只有同时具备连接的4元组与当前活动窗口的序列号,才会在通信过程中被对方认为是正确的。然而,这也反应了TCP连接的脆弱性:如果选择合适的序列号、IP地址和端口号,那么任何人都能伪造一个TCP报文段,从而打断TCP的正常连接。所以使用初始化序号的方式(通常随机生成序号)使得序列号变得难猜,或者使用加密来避免利用这种缺点被攻击。所以,可以明白在建立TCP连接时,客户端和服务器端初始化序列号,就避免了上述的问题。前面说过,TCP序号占32位,范围是0~232- 1,并且可以重用。假如 第一次握手可以携带数据的话,如果有人使用伪TCP报文段恶意攻击服务器,那么每次都在第一次握手中的SYN报文中携带大量的数据,因为它不会理会服务器的发送和接收能力是否正常,不断地给服务器重复发送这样携带大量数据的SYN报文,这会导致服务器需要花费大量的时间和内存来接收这些报文数据,这会将导致服务器连接资源和内存消耗殆尽。所以,之所以第一次握手不能携带数据,其中的一个原因就是避免让服务器受到攻击。而对于第三次握手,此时客户端已经建立了连接,通过前两次已经知道了服务器的接收正常,并且也知道了服务器的接收能力是多少,所以可以携带数据。根据前面描述,在第一次握手,客户端向服务发送建立连接请求,第二次握手,服务器同意建立连接,并向客户端返回一个确认报文,至此客户端已经知道了服务器同意建立连接,为什么客户端还需要对服务器的允许连接报文段进行确认?第三个ACK报文段的目的简单来说主要是为了实现可靠数据传输。三次握手的目的不仅在于让通信双方了解一个连接正在建立,还在于利用数据包的选项来承载特殊的信息,交换初始序列号(Initial Sequence,ISN)。为了实现可靠传输,TCP协议通信双方,都必须维护一个序列号,以标识发送出去的数据报中,哪些是已经被对方收到的。三次握手的过程是通信双方想要告知序列号起始值,并确认已经收到序列号的必经过程。如上图,在两次握手过程中,通信双方都随机选择了自己的初始段序号,并且第二次握手的时候客户端收到了自己的确认序号,确认了自己的序列号,而服务器端还没有确认自己的序列号,没有收到确认序号, 如果这时候两次握手下就进行数据传递, 序号没有同步,数据就会乱序。即如果只是两次握手,最多只有客户端的起始序列号能被确认,而服务器断的序列号则得不到确认。在三次握手的过程中,服务器为了响应一个受到的SYN报文段,会分配并初始化连接变量和缓存,然后服务器发送一个SYNACK报文段进行响应,并等待客户端的ACK报文段。如果客户不发送ACK来完成该三次握手的第三步,最终(通常在一分多钟之后)服务器将终止该半开连接并回收资源。这种TCP连接管理协议的特性就会有这样一个漏洞,攻击者发送大量的TCP SYN报文段,而不完成第三次握手的步骤。随着这种SYN报文段的不断到来,服务器不断为这些半开连接分配资源,从而导致服务器连接资源被消耗殆尽。这种攻击就是SYN泛供攻击。为了应对这种攻击,现在有一种有效的防御系统,称为SYN cookie。SYN cookie的工作方式如下:连接释放的四次挥手过程如下图所示:(2)第二次挥手:服务器收到连接释放报文段后即发出确认,确认为ACK = 1,确认号为ack = u + 1,序号seq = v(其值是服务器前面已传送过的数据最后一个字节的序号加1),然后服务器就进入了关闭等待(CLOSE-WAIT)状态。(3)第三次挥手:如果此时服务器没有数据要发送了,此时服务器向客户端发出连接释放报文段,其FIN = 1,假设器序号为seq = w(在半关闭状态下服务器可能又发送了一些数据),服务器必须重复上次以发送的确认号ack = u + 1(因为客户端没有向服务器发送过数据,所以确认号和上次一致)。这时,服务器进入最后确认(LAST-ACK)状态,等待客户端的确认。(4)第四次挥手:客户端在收到服务器端发出的连接释放报文段后,必须对此发出确认,在确认报文段中将ACK置位1,确认号ack = w + 1,而自己的序号为seq = u + 1。之后客户端进入时间等待(TIME-WAIT)状态。在经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,客户端才进入关闭(CLOSE)状态这是为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够到达服务器端。客户端发送的ACK报文段可能丢失,因而使服务器收不到对自己已发送的释放连接报文段的确认。服务器会重传连接释放报文段,重新启动2MSL计时器,最终,客户端和服务器端都能进入CLOSE状态。在建立连接时,服务器端处于LISTEN状态时,当收到SYN报文段的建立连接请求后,它可以把ACK报文段和SYN报文段(ACK报文段起确认作用,即确认客户端的连接建立请求;SYN报文段起同步作用)放在一起发送,所以在连接建立时四次握手(即第二次握手时,服务器的ACK报文段和SYN报文段分开发送)可以合并为三次握手。而在释放连接时需要四次是因为TCP连接的半关闭造成的。由于TCP是全双工的(即数据可在两个方向上同时传递),因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这个单方向的关闭就叫半关闭。在关闭连接时,当服务器收到客户端的FIN报文通知时,它仅仅表示客户端没有数据发送服务器了;但服务器未必将所有的数据都全部发送给了客户端,所以服务器端未必马上也要关闭连接,也即服务器端可能还需要发送一些数据给客户端之后,再发送FIN报文给客户端来表示现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的,这也是为什么释放连接时需要交换四次报文了。

简述TCP连接三次握手四次挥手
1.第一次握手:A的TCP客户进程向B发出连接请求报文段(首部的同步位SYN=1,初始序号seq=x,SYN=1的报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号),此时TCP客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态。 2.第二次握手:B收到连接请求报文段后,如同意建立连接,则向A发送确认报文(SYN=1,ACK=1,确认号ack=x+1,初始序号seq=y),B进程进入SYN-RCVD(同步收到)状态,A进入ESTABLISHED(已建立连接)。3.第三次握手:A收到B的确认后,要向B发送确认收到确认的报文段(ACK=1,确认号ack=y+1,序号seq=x+1,初始为seq=x,第二个报文段所以要+1),ACK报文段可以携带数据,不携带数据则不消耗序号,TCP连接已经建立,当B收到A的确认后,也进入ESTABLISHED状态。可以看到,三次握手过程中,A的状态变化为 CLOSED->SYN-SEND->ESTABLISHED。B的状态变化为(CLOSED)LISTEN->SYNC-RECEIVED->ESTABLISHED,两者都经过3次状态变化。 为何需要最后的客户端应答(为什么需要第三次握手)?

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