tcp的三次握手和举例
TCP三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(reset重置)URG(urgent紧急)Sequencenumber(顺序号码)Acknowledgenumber(确认号码)第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seqnumber=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送acknumber=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包第三次握手:主机A收到后检查acknumber是否正确,即第一次发送的seqnumber+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送acknumber=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。 完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。

TCP状态转换图、TCP连接3次握手4次挥手
两将军问题:红蓝两军作战,蓝军战斗力强大,红1军或红2军与其单独作战都打不过蓝军,所以需要红一军与红二军联合对蓝军发起进攻,红军1首先通知红军2明早10点发起总攻,如图1-1,红军2接到消息需要回复“好的红军1,我已经收到你得消息,确认明早10点发动总攻”。因为消息传递路线必须经过蓝军营地,所以双方传递消息的信使很有可能被蓝军俘获。为了确保消息的可靠性,红1、红2双方在发出一个消息之后都想得到对方的消息回执。但是这会导致消息无线循环下去,如图1-2。那么如何解决这个可靠性的问题呢,其实没有办法解决,只要保证双方各自都有一次成功的发送、回执就可以了。两将军问题也存在网络世界里,客户端、服务器建立连接不可能无限的确认下去,只要保证客户端和服务器分别对自己的收、发能力做一次确认即可,如下图。 客户端和服务器分别对自己的收、发能力做一次确认至少需要3次握手。3次握手的具体过程、状态如下:(1)首先客户端和服务器都处于CLOSED状态。(2)服务器处于LISTEN状态,具体为服务器调用Socket、bind、listen函数,进入阻塞状态。(3)客户端发送SYN(同步序列编号),发送完毕客户端进入SYN_SENT状态。(4)服务端收到SYN,发送SYN+ASK,发送完毕进入SYN_RCVD状态。(5)客户端收到服务端发来的SYN+ASK,发送服务端等待的ASK,发送完毕客户端进入ESTABLISHED状态,准备数据传输,到此客户端已经满足了对自己收发能力的一次验证。(6)服务端收到客户端发来的ASK,与客户端一样,到此服务端也已经满足了对自己收发能力的一次验证,所以也进入ESTABLISHED状态,准备数据传输。(7)准备开始传输数据TCP断开连接有两种情况或者说是场景,1 客户端先断开连接,当然也可能是服务器先断开连接,总之是一前一后。 2 双方同时发起断开连接操作。下面分别介绍两种场景:(1)客户端先发起断开连接操作,客户端向服务端发送FIN,发送完毕客户端进入FIN_WAIT_1状态。(2)服务端收到客户端发来的FIN,服务端发送ACK,发送完毕进入CLOSED_WAIT状态。(3)客户端收到服务端的ACK回复,客户端进入FIN_WAIT_2状态,如果后面服务端没有回应客户端,在TCP协议层面来讲,客户端将永远停留在这个状态了,不过还好,操作系统着这块做了处理,有一个超时时间。(4)此时TCP连接进入半关闭状态,即客户端主,服务端从的这条线路已经关闭,不过服务端主,客户端从的这条线路还处于打开状态。(5)服务端向客户端发送FIN,发送完毕,服务端进入LAST_ASK状态。(6)客户端收到服务端的FIN后回复服务端ACK,回复完毕进入TIME_WAIT状态,为什么要进入这个状态?因为第6步是客户端的最后一条回复,服务端很有可能收不到,收不到服务端就会重发,所以客户端还要等待一会。(7)服务端收到客户端的ACK回复之后,不再做响应,回到初始的CLOSED状态,在连接池中等待下一次的复用。(8)客户端保持TIME_WAIT状态,超时之后同样进入CLOSED状态。场景二(1)客户端、服务器双方同时发送FIN,双方同时进入FIN_WAIT_1状态(2)双方都接到了对方的ACK,此时双方都会进入CLOSING状态。(3)双方同时进入TIME_WAIT状态,为什么要进入这个状态而不是直接进入CLOSED状态呢?假设客户端和服务端本次是第X次建立连接、关闭连接。如果立即关闭,随后建立第X+1次连接,建立连接成功之后,第X次的丢包的数据有可能绕了一大圈又回来了,那就会出现数据错误,为了避免这种情况所以要进入TIME_WAIT状态,以保证旧连接的数据不会再回来。(4)TIME_WAIT超时之后,双双进入CLOSED状态。有了上面对TCP连接3次握手4次挥手的介绍,再来理解TCP的状态图就不困难了,无非就是对TCP连接3次握手4次挥手过程的打包概述而已。

tcp三次握手是什么
如图所示,tcp三次握手指当客户端向服务端请求数据时,才会发生tcp三手握手的动作。如下:1、客户端请求服务器表示第一次握手;2、授予连接表示第二次握手;3、客户端确认连接表示第三次握手。

TCP 的三次握手机制是什么?麻烦各位直白说一下,小白不是很懂
第一次第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(seq=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。第二次第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。第三次第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

简述TCP的三次握手过程。
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。简版:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了。三次握手我们先明确两个定义:1,client为数据发送方2,server为数据接收方好,下面进行三次握手的总结:1,client想要向server发送数据,请求连接。这时client向服务器发送一个数据包,其中同步位(SYN)被置为1,表明client申请TCP连接,序号为j。2,当server接收到了来自client的数据包时,解析发现同步位为1,便知道client是想要简历TCP连接,于是将当前client的IP、端口之类的加入未连接队列中,并向client回复接受连接请求,想client发送数据包,其中同步位为1,并附带确认位ACK=j+1,表明server已经准备好分配资源了,并向client发起连接请求,请求client为建立TCP连接而分配资源。 3,client向server回复一个ACK,并分配资源建立连接。server收到这个确认时也分配资源进行连接的建立。
A与B建立TCP连接时:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了!

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