TCP为什么是三次握手,为什么不是两次或者四次
三次握手的目的:是为了确认双方都有收发数据的能力。 第一次: A->B,证明A有发消息的能力。第二次: ->B && B->A,证明B有收消息,并且有发消息的能力。第三次: A->B,证明A有收消息的能力。 二次握手达不到目的,四次多余。

白话解释 TCP连接为什么需要三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED状态,完成三次握手。通过这样的三次握手,客户端与服务端建立起可靠的双工的连接,开始传送数据。 三次握手的最主要目的是保证连接是双工的,可靠更多的是通过重传机制来保证的。

tcp为什么要三次握手
. TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机。 如果采用两次的话,会出现下面这种情况。比如是A机要连到B机,结果发送的连接信息由于某种原因没有到达B机;于是,A机又发了一次,结果这次B收到了,于是就发信息回来,两机就连接。传完东西后,断开。结果这时候,原先没有到达的连接信息突然又传到了B机,于是B机发信息给A,然后B机就以为和A连上了,这个时候B机就在等待A传东西过去。2. 三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生 考虑计算机A和B之间的通信,假定B给A发送一个连接请求分组,A收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,A认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,B在A的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道A是否已准备好,不知道A建议什么样的序列号,B甚至怀疑A是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,B认为连接还未建立成功,将忽略A发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而A在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁

tcp为什么要三次握手,而不能二次握手
tcp三次握手的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题。 “已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段,但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。 假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送ack包。

为什么TCP/IP需要三次握手
至少这样正常的三次交流双方都能够知道并且确认对方初始的序列号,也就是说主机1告诉主机2序列号,主机2回复主机1说收到了你的序列号并告诉主机1我的初始序列号是什么,主机1收到来自主机2的序列号以后,告诉主机2,我也收到你的序列号了。看一下对于特殊情况,这三次握手是如何处理的:这个时候,主机2对与这个过期的CR包,将会发送确认给主机1问问是否真的是有这个包,而对于过期的DATA包,主机2会识别到序列号不对而忽略。这个时候,主机2收到的CR包将被忽略,而DATA包也会因为序列号不对而被丢弃这时主机2会发送一个确认请求给主机1,问问他是否存在这个请求,而主机1回应说我已经放弃这个请求了,所以回复REJECT(ACK = y)拒绝主机2,主机2知道后就不再理会。假设主机1向主机2发送一个请求,这个请求在网络中游荡了好久,主机2还没有收到,这是主机1看见没有反应,放弃不再请求,而之前发送的这个请求才到达主机2:假设主机1向主机2发送的CR(seq = x)包以及DATA(seq = y, ACK = z)包都在网络中游荡了很久,而这时主机1已经和主机2建立了可靠的连接(seq = x + 100,ACK = y + 200)假设主机1向主机2发送的CR(seq = x)包以及DATA(seq = y, ACK = z)包都在网络中游荡了很久,而这时主机1与主机2并没有建立连接总之,三次握手后能够确保双方都能知道对方的初始序列号,而防止误收数据包的一个关键就是使用序列号进行确认

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