tcp和udp的应用场景(tcp udp应用场景)

      最后更新:2022-11-13 13:46:21 手机定位技术交流文章

      TCP与UDP应用的例子有哪些?

      1、TCP应用(1)FTP:文件传输协议;(2)SSH:安全登录、文件传送(SCP)和端口重定向;(3)Telnet:不安全的文本传送;(4)SMTP:简单邮件传输协议Simple Mail Transfer Protocol (E-mail);(5)HTTP:超文本传送协议 (WWW);2、UDP应用(1)流媒体采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延迟会越来越大。基于UDP的协议如WebRTC是极佳的选择。(2)实时游戏对实时要求较为严格的情况下,采用自定义的可靠UDP协议,比如Enet、RakNet(用户有sony online game、minecraft)等,自定义重传策略,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成的影响。采用UDP的经典游戏如FPS游戏Quake、CS,著名的游戏引擎Unity3D采用的也是RakNet。(3)物联网2014年google旗下的Nest建立Thread Group,推出了物联网通信协议Thread,完善物联网通信。全球将近50%的人都在使用互联网,人们不断的追求更快、更好的服务,一切都在变化,在越来越多的领域,UDP将会抢占TCP的主导地位。(4)QQ 文件传输、QQ语音、QQ视频对于网络通讯质量要求不高的情况下,要求网络通讯速度能尽量快捷方便,就可以使用UDP技术。
      呵呵,收到你的求助,非常感谢你对我的信任! 首先还是把协议特性说一下,明白了特性自然知道应用场合了,嘿嘿!两种协议都是传输层协议,为应用层提供信息载体。TCP协议是基于连接的可靠协议,有流量控制和差错控制,也正因为有可靠性的保证和控制手段,所以传输效率比UDP低;UDP协议是基于无连接的不可靠协议,没有控制手段,仅仅是将数据发送给对方,因此效率比TCP要高。基于上述特性,不难得到结论,TCP协议适用于对效率要求相对低,但对准确性要求相对高的场景下,或者是有一种连接概念的场景下;而UDP协议适用于对效率要求相对高,对准确性要求相对低的场景。好了,现在回到你的问题,举几个应用的例子。TCP一般用于文件传输(FTP HTTP 对数据准确性要求高,速度可以相对慢),发送或接收邮件(POP IMAP SMTP 对数据准确性要求高,非紧急应用),远程登录(TELNET SSH 对数据准确性有一定要求,有连接的概念)等等;UDP一般用于即时通信(QQ聊天 对数据准确性和丢包要求比较低,但速度必须快),在线视频(RTSP 速度一定要快,保证视频连续,但是偶尔花了一个图像帧,人们还是能接受的),网络语音电话(VoIP 语音数据包一般比较小,需要高速发送,偶尔断音或串音也没有问题)等等。作为知识的扩展,可以再说一些其他应用。比如,TCP可以用于网络数据库,分布式高精度计算系统的数据传输;UDP可以用于服务系统内部之间的数据传输,因为数据可能比较多,内部系统局域网内的丢包错包率又很低,即便丢包,顶多是操作无效,这种情况下,UDP经常被使用。 回答完毕,嘿嘿,希望对你有所帮助!
      两种协议都是传输层协议,为应用层提供信息载体.TCP协议是基于连接的可靠协议,有流量控制和差错控制,也正因为有可靠性的保证和控制手段,所以传输效率比UDP低;UDP协议是基于无连接的不可靠协议,没有控制手段,仅仅是将数据发送给对方,因此效率比TCP要高. TCP一般用于文件传输(FTP HTTP 对数据准确性要求高,速度可以相对慢),发送或接收邮件(POP IMAP SMTP 对数据准确性要求高,非紧急应用),远程登录(TELNET SSH 对数据准确性有一定要求,有连接的概念)等等
      TCP/IP协议族包含了很多功能各异的子协议。为此我们也利用上文所述的分层的方式来剖析它的结构。TCP/IP层次模型共分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层。 TCP/IP网络协议TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网间网协议)是目前世界上应用最为广泛的协议,它的流行与Internet的迅猛发展密切相关—TCP/IP最初是为互联网的原型ARPANET所设计的,目的是提供一整套方便实用、能应用于多种网络上的协议,事实证明TCP/IP做到了这一点,它使网络互联变得容易起来,并且使越来越多的网络加入其中,成为Internet的事实标准。* 应用层—应用层是所有用户所面向的应用程序的统称。ICP/IP协议族在这一层面有着很多协议来支持不同的应用,许多大家所熟悉的基于Internet的应用的实现就离不开这些协议。如我们进行万维网(WWW)访问用到了HTTP协议、文件传输用FTP协议、电子邮件发送用SMTP、域名的解析用DNS协议、 远程登录用Telnet协议等等,都是属于TCP/IP应用层的;就用户而言,看到的是由一个个软件所构筑的大多为图形化的操作界面,而实际后台运行的便是上述协议。* 传输层—这一层的的功能主要是提供应用程序间的通信,TCP/IP协议族在这一层的协议有TCP和UDP。* 网络层—是TCP/IP协议族中非常关键的一层,主要定义了IP地址格式,从而能够使得不同应用类型的数据在Internet上通畅地传输,IP协议就是一个网络层协议。* 网络接口层—这是TCP/IP软件的最低层,负责接收IP数据包并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。1.TCP/UDP协议TCP (Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。IP协议的定义、IP地址的分类及特点什么是IP协议,IP地址如何表示,分为几类,各有什么特点?为了便于寻址和层次化地构造网络,IP地址被分为A、B、C、D、E五类,商业应用中只用到A、B、C三类。IP协议(Internet Protocol)又称互联网协议,是支持网间互连的数据报协议,它与TCP协议(传输控制协议)一起构成了TCP/IP协议族的核心。它提供网间连接的完善功能, 包括IP数据报规定互连网络范围内的IP地址格式。Internet 上,为了实现连接到互联网上的结点之间的通信,必须为每个结点(入网的计算机)分配一个地址,并且应当保证这个地址是全网唯一的,这便是IP地址。目前的IP地址(IPv4:IP第4版本)由32个二进制位表示,每8位二进制数为一个整数,中间由小数点间隔,如159.226.41.98,整个IP地址空间有4组8位二进制数,由表示主机所在的网络的地址(类似部队的编号)以及主机在该网络中的标识(如同士兵在该部队的编号)共同组成。为了便于寻址和层次化的构造网络,IP地址被分为A、B、C、D、E五类,商业应用中只用到A、B、C三类。* A类地址:A类地址的网络标识由第一组8位二进制数表示,网络中的主机标识占3组8位二进制数,A类地址的特点是网络标识的第一位二进制数取值必须为“0”。不难算出,A类地址允许有126个网段,每个网络大约允许有1670万台主机,通常分配给拥有大量主机的网络(如主干网)。* B类地址:B类地址的网络标识由前两组8位二进制数表示,网络中的主机标识占两组8位二进制数,B类地址的特点是网络标识的前两位二进制数取值必须为“10”。B类地址允许有16384个网段,每个网络允许有65533台主机,适用于结点比较多的网络(如区域网)。* C类地址:C类地址的网络标识由前3组8位二进制数表示,网络中主机标识占1组8位二进制数,C类地址的特点是网络标识的前3位二进制数取值必须为“110”。具有C类地址的网络允许有254台主机,适用于结点比较少的网络(如校园网)。为了便于记忆,通常习惯采用4个十进制数来表示一个IP地址,十进制数之间采用句点“.”予以分隔。这种IP地址的表示方法也被称为点分十进制法。如以这种方式表示,A类网络的IP地址范围为1.0.0.1-127.255.255.254;B类网络的IP地址范围为:128.1.0.1-191.255.255.254;C类网络的IP地址范围为:192.0.1.1-223.255.255.254。由于网络地址紧张、主机地址相对过剩,采取子网掩码的方式来指定网段号。 TCP/IP协议与低层的数据链路层和物理层无关,这也是TCP/IP的重要特点。正因为如此 ,它能广泛地支持由低两层协议构成的物理网络结构。目前已使用TCP/IP连接成洲际网、全国网与跨地区网。
      TCP与UDP应用的例子有哪些?

      TCP和UDP的区别是什么?分别在什么情况下用到

      TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快好好读下,你会明白的。
      一个是可靠传输,一个是不可靠传输.可靠传输需要的开销大,因为要有确认回复.而UDP则是不需要回复确认的.像我们浏览网页,迅雷下载等等用的就是TCP协议,玩网游,看在线视频一般都是用UDP协议.然而随着现在应用程序的不断完善,渐渐弥补了UDP的不可靠性.
      TCP和UDP的区别是什么?分别在什么情况下用到

      UDP 和 TCP 的 socket 分别一般用在什么地方

      UDP 的使用范围很窄,而且编程比 TCP 难多了: 你真的很在乎延迟,不能忍受重传,那么就用UDP,例如 NTP 协议。重传NTP消息纯属添乱。你真的不在乎可靠性,丢一些包也不需要重传,那么就可以用 UDP。例子我想不出来。有人说音频或视频流可以用UDP,不过据我看来各大视频网站都用HTTP协议,而HTTP是基于TCP的。你需要NAT穿透,那么不得不用UDP。其他情况,一旦程序要自己做重传,你都是在用UDP模拟出蹩脚的TCP,还不如直接用TCP呢。总之:使用 UDP 需要有强大到不容置疑的理由,when in doubt, use TCP.一些协议,出于历史原因,受当时技术和网络条件限制,选择了基于UDP实现,其选择的理由现在很可能已经不再成立了。因此“xxx协议用UDP”不是你现在写网络应用程序也该用UDP的理由,除非你本身就是在实现xxx协议。 另外,那些说TCP比UDP慢、效率低的,你拿UDP写个程序,把千兆网带宽打满(TCP等价的代码只有两行:客户端 while (true) { send(...); } 服务端 while (true) { recv(...); }。),且不说你的程序会有多复杂,先看看goodput到底是不是比TCP大、CPU使用率是不是比TCP低嘛。
      在绝大部分场景都开始直接选择TCP的时候,要提一个非常窄的UDP应用场景:翻嫱 从需求上说,翻嫱的业务场景对协议有如下要求:1. 不被嫱认为是敏感流量或者即使被认为是敏感流量也不能被重置2. 协议够轻,载荷比高(像Tor这种其实非常不适合做此用途)UDP本身无连接,所以即使被认为是敏感流量,也无法被重置; UDP作为协议“外壳”,里面往往搭载的是基于TCP的协议(比如http),TCP自己有检验和重传机制,不需要外壳操心。
      TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:1.在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。2.数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。3.数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。
      UDP 和 TCP 的 socket 分别一般用在什么地方

      TCP和 UDP协议使用的场合是什么

      TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。TCP 协议使用在面向连接的场合。 UDP是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。 TCP协议使用在面向连接的场合,UDP 协议使用在面向不连接的场合。
      TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。 TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。TCP 协议使用在面向连接的场合, UDP是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。 协议使用在面向连接的场合,UDP 协议使用在面向不连接的场合.
      TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。TCP 协议使用在面向连接的场合, UDP是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。 协议使用在面向连接的场合,UDP 协议使用在面向不连接的场合.
      TCP在通信前需要先建立连接,比如FTP,TELNET,而UDP则不用,比如DNS,SNMP等。
      有花头像的那个人,说得对。
      TCP和 UDP协议使用的场合是什么

      简述TCP和UDP的主要区别,为什么有了TCP协议又要有UDP协议,主要应用场合是什么?

      TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高。TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能顺序地从一端传到另一端。UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,不保证数据按顺序传递,故而传输速度很快。
      TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务; TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高UDP段结构比TCP的段结构简单是否连接 面向连接 面向非连接传输可靠性 可靠 不可靠应用场合 传输大量数据 少量数据 速度 慢 快
      简述TCP和UDP的主要区别,为什么有了TCP协议又要有UDP协议,主要应用场合是什么?

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