怎样打开tcp端口
1、右键点击“网上邻居”,选择“属性”,然后双击“本地连接”(如果是拨号上网用户,选择“我的连接”图标),弹出“本地连接状态”对话框。 2、点击[属性]按钮,弹出“本地连接属性”,选择“此连接使用下列项目”中的“Internet协议(TCP/IP)”,然后点击[属性]按钮。 3、在弹出的“Internet协议(TCP/IP)”对话框中点击[高级]按钮。在弹出的“高级TCP/IP设置”中,选择“选项”标签,选中“TCP/IP筛选”,然后点击[属性]按钮。 4、在弹出的“TCP/IP筛选”对话框里选择“启用TCP/IP筛选”的复选框,然后把左边“TCP端口”上的“只允许”选上(请见附图)。 这样,您就可以来自己添加或删除您的TCP或UDP或IP的各种端口了。 添加或者删除完毕,重新启动机器 TCP2000: DerSpaeher,INsaneNetwork 在网上只知道是这个 具体是什么服务不太清楚 联众游戏用的就是TCP2000端口 封掉就上不去了
建立一个TCP连接,就用TCP21端口,随机开一个端口,建立一个连接。,

tcp8278端口怎么打开
具体操作步骤如下:1、使用快捷键Windows+R键,打开系统运行。2、在运行中输入“cmd”。3、点击回车后,命令提示符自动打开。4、在命令提示符中输入“netstat”命令。5、设定参数“-at”,其中t就是在标明TCP8278端口。6、点击回车后,返回所有的TCP端口即可。 TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。TCP (Transmission Control Protocol) ,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。

windows7如何开启TCP/IP
1. 右键点 网络(桌面)——属性——更改适配器设置(左上角),详细见图2. 本地连接、无线连接和宽带等等的都在这儿,右键属性就有了用IP4就行了 IP6不用动 吧他设置成自动的获取以下和XP一样 注意是IP 4下来解释一下这里的复选框都代表些什么:自动获得IP地址(O):选择此项后,每次开机系统将从DHCP服务器上自动分配到一个动态IP地址,这个地址是公网IP地址,也就是本地计算机在广域网中的地址信息;使用下面的IP地址(S):选择此项后,需要进行一系列的IP地址配置,主要用于配置局域网IP地址;IP地址(I):本地计算机在局域网中的IP地址,这个IP地址必须在默认网关允许的字段范围之内,比如说默认网关(路由器)只认为在 192.168.0.1~192.168.0.255字段之间合法,那么IP地址(I)就只能在该字段之内,本文所讲的修改IP地址就是指的修改这串局域 网IP地址的最后一位数值,它可以在1~255之间任意改动,但任何时候最后一个字段都不能超过255;子网掩码(U): 用于声明哪些字段属于公网位标识,哪些字段属于局域网位标识,默认都为255.255.255.0;解释一下,前面三个255表示在公网中的位标识,这三 个字段只能在255数值之内,而最后的一个0表示在局域网中的位标识,局域网位标识也只能在255数值之内;默认网关(D):所处的局域网服务器的IP地址(路由器的IP地址),通常局域网服务器(路由器)的默认IP地址为192.168.0.1或192.168.1.1;自动获得DNS服务器地址(B):跟自动获得IP地址一样,选择此项后,每次开机DHCP服务器都会为计算机分配一个合适的DNS解析服务器IP地址;使用下面的DNS服务器地址(E):可以手动添加当地的DNS服务器解析地址,但在使用路由器的情况下可以不用设置,直接为空,因为通常路由器 自带开启DHCP服务器自动分配的功能,每次开启路由器,DHCP服务器都会向路由器分配一个合适的DNS解析地址,该地址保存在路由器中;首选DNS服务器(P):手动设置默认的DNS服务器解析地址,用于每次开机计算机会向该DNS服务器请求分配一个IP地址;备用DNS服务器(A):手动设置的备用DNS服务器解析地址,一旦首选DNS服务器无法分配IP地址时,就会向备用DNS服务器发出分配请求;最后点击确定即可修改ip地址了,IP地址更改完毕之后需要重新启动计算机;
打开网络和共享中心,点击左侧的更改适配器设置,然后右击本地连接,选择属性,然后给TCPIP 打勾即可
首先找到本地连接。右键

tcp端口怎么打开
tcp端口?有好多个哦你要打开的是多少号的?爱是给你个图文教程你一个个开吧tcp端口打开方法:点击控制面板=网络连接=本地连接=属性=高级=防火墙设置 =例外添加程序或添加端口都可以。添加程序或添加端口都可以。如打开tcp的10000端口点击添加端口,输入名字和端口就可以了你连接别人不需要开你的端口,别人连接你的计算机时,需要打开端口
QQ一般用的是4000的端口,而且是随机增涨的。当你开第2个QQ,就是4001端口,有的单位把 4000-4016端口都封了,那样的话,你就得开第17个QQ,才能使用上没被封住的4017端口。 至于你那里封锁到多少,你可以多开几个QQ,登录试一下。 不过像我们单位,有硬件防火墙,是按QQ的特征码封锁QQ的,那就没办法了,除非你是网管,或者你不用公司或学校的网络上网,否则就得接受限制。 当然了,你还可以通过网页上QQ,比如打开web.qq.com或web2.qq.com,看看可不可以登录,如果这也不行,那八成是被硬件防火墙的网页过滤功能限制了。
安装相对应的服务/给自己装后门

tcp连接状态详解
unix的哲学是一切皆文件,可以把socket看成是一种特殊的文件,而一些socket函数就是对其进行的操作api(读/写IO、打开、关闭)。我们知道普通文件的打开操作(open)返回一个文件描述字,与之类似,socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,sockfd即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。在将一个地址绑定到socket的时候,需要先将主机字节序转换成为网络字节序,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用的是Big-Endian。由于这个问题曾引发过不少血案,谨记对主机字节序不要做任何假定,务必将其转化为网络字节序再赋给socket。这里的主机字节序就是我们平常说的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为socket可以接受的排队的最大连接个数。listen函数表示等待客户的连接请求。connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就向TCP服务器发送连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数去接收请求,这样连接就建立好了(在connect之后就建立好了三次连接),之后就可以开始进行类似于普通文件的网络I/O操作了。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与客户的TCP连接。accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,类似于操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为已关闭,然后立即返回到调用进程。该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数close操作只是使相应socket描述字的引用计数-1,只有当引用计数为0的时候,才会触发TCP客户端向服务器发送终止连接请求。我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:客户端向服务器发送一个SYN J服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1客户端再想服务器发一个确认ACK K+1socket中TCP的四次握手释放连接详解某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。一段时间之后,服务端调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认,这样每个方向上都有一个FIN和ACK。为什么要三次握手由于tcp连接是全双工的,存在着双向的读写通道,每个方向都必须单独进行关闭。当一方完成它的数据发送任务后就可以发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到FIN只意味着这个方向上没有数据流动,但并不表示在另一个方向上没有读写,所以要双向的读写关闭需要四次握手,3. time_wait状态如何避免?首先服务器可以设置SO_REUSEADDR套接字选项来通知内核,如果端口忙,但TCP连接位于TIME_WAIT状态时可以重用端口。在一个非常有用的场景就是,如果你的服务器程序停止后想立即重启,而新的套接字依旧希望使用同一端口,此时SO_REUSEADDR选项就可以避免TIME_WAIT状态。1.客户端连接服务器的80服务,这时客户端会启用一个本地的端口访问服务器的80,访问完成后关闭此连接,立刻再次访问服务器的80,这时客户端会启用另一个本地的端口,而不是刚才使用的那个本地端口。原因就是刚才的那个连接还处于TIME_WAIT状态。2.客户端连接服务器的80服务,这时服务器关闭80端口,立即再次重启80端口的服务,这时可能不会成功启动,原因也是服务器的连接还处于TIME_WAIT状态。实战分析:状态描述:CLOSED:无连接是活动的或正在进行LISTEN:服务器在等待进入呼叫SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接ESTABLISHED:正常数据传输状态FIN_WAIT1:应用说它已经完成FIN_WAIT2:另一边已同意释放ITMED_WAIT:等待所有分组死掉CLOSING:两边同时尝试关闭TIME_WAIT:另一边已初始化一个释放LAST_ACK:等待所有分组死掉命令解释:如何尽量处理TIMEWAIT过多?编辑内核文件/etc/sysctl.conf,加入以下内容:net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系默认的 TIMEOUT 时间然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效./etc/sysctl.conf是一个允许改变正在运行中的Linux系统的接口,它包含一些TCP/IP堆栈和虚拟内存系统的高级选项,修改内核参数永久生效。简单来说,就是打开系统的TIMEWAIT重用和快速回收。本文主要讲述了socket的主要api,以及tcp的连接过程和其中各个阶段的连接状态,理解这些是更深入了解tcp的基础!

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