tcp通讯端口号(tcp通讯端口号何时释放)

      最后更新:2022-11-15 17:14:59 手机定位技术交流文章

      TCP协议默认端口号

      TCP协议默认端口号是80.查看端口在windows 2000/xp/server 2003中要查看端口,可以使用netstat命令:依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的tcp和udp连接的端口号及状态。小知识:netstat命令用法命令格式:netstat -a -e -n -o -s-a 表示显示所有活动的tcp连接以及计算机监听的tcp和udp端口。-e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。-n 表示只以数字形式显示所有活动的tcp连接的地址和端口号。-o 表示显示活动的tcp连接并包括每个连接的进程id(pid)。-s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。
      TCP协议没什么默认端口号,只有应用层协议有默认的端口号,比如HTTP是80,FTP是20,21。
      TCP协议默认端口号

      tcp通信中怎么获得客户端的端口号?

      TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。TCP (Transmission Control Protocol) ,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口实现的。获取端口号为两种,分别如下: 一、静态端口获取TCP 0= ReservedTCP 1=TCP Port Service MultiplexerTCP 2=DeathTCP 5=Remote Job Entry,yoyoTCP 7=EchoTCP 11=SkunTCP 12=BomberTCP 16=SkunTCP 17=SkunTCP 18=消息传输协议,skunTCP 19=SkunTCP 20=FTP Data,AmandaTCP 21=文件传输,Back Construction,Blade Runner,Doly Trojan,Fore,FTP trojan,Invisible FTP,Larva, WebEx,WinCrashTCP 22=远程登录协议TCP 23=远程登录(Telnet),Tiny Telnet Server (= TTS)TCP 25=电子邮件(SMTP),Ajan,Antigen,Email Password Sender,Happy 99,Kuang2,ProMail trojan,Shtrilitz,Stealth,Tapiras,Terminator,WinPC,WinSpy,Haebu CocedaTCP 27=AssasinTCP 28=AmandaTCP 29=MSG ICPTCP 30=Agent 40421TCP 31=Agent 31,Hackers Paradise,Masters Paradise,Agent 40421TCP 37=Time,ADM wormTCP 39=SubSARITCP 41=DeepThroat,ForeplayTCP 42=Host Name ServerTCP 43=WHOISTCP 44=ArcticTCP 48=DRATTCP 49=主机登录协议TCP 50=DRATTCP 51=IMP Logical Address Maintenance,Fuck Lamers BackdoorTCP 52=MuSka52,SkunTCP 53=DNS,Bonk (DOS Exploit)TCP 54=MuSka52TCP 58=DMSetupTCP 59=DMSetupTCP 63=whois++TCP 64=Communications IntegratorTCP 65=TACACS-Database ServiceTCP 66=Oracle SQL*NET,AL-BarekiTCP 67=Bootstrap Protocol ServerTCP 68=Bootstrap Protocol ClientTCP 69=W32.Evala.Worm,BackGate Kit,Nimda,Pasana,Storm,Storm worm,Theef,Worm.Cycle.aTCP 70=Gopher服务,ADM wormTCP 79=用户查询(Finger),Firehotcker,ADM wormTCP 80=超文本服务器(Http),Executor,RingZeroTCP 81=Chubo,Worm.Bbeagle.qTCP 82=Netsky-ZTCP 88=Kerberos krb5服务TCP 99=Hidden PortTCP 102=消息传输代理TCP 108=SNA网关访问服务器TCP 109=Pop2TCP 110=电子邮件(Pop3),ProMailTCP 113=Kazimas, Auther IdnetTCP 115=简单文件传输协议TCP 118=SQL Services, Infector 1.4.2TCP 119=新闻组传输协议(Newsgroup(Nntp)), Happy 99TCP 121=JammerKiller, Bo jammerkillahUDP 123=网络时间协议(NTP),Net ControllerTCP 129=Password Generator ProtocolTCP 133=Infector 1.xTCP 135=微软DCE RPC end-point mapper服务TCP 137=微软Netbios Name服务(网上邻居传输文件使用)TCP 138=微软Netbios Name服务(网上邻居传输文件使用)TCP 139=微软Netbios Name服务(用于文件及打印机共享)TCP 142=NetTaxiTCP 143=IMAPTCP 146=FC Infector,InfectorTCP 150=NetBIOS Session ServiceTCP 156=SQL服务器TCP 161=SnmpTCP 162=Snmp-TrapTCP 170=A-TrojanTCP 177=X Display管理控制协议TCP 179=Border网关协议(BGP)TCP 190=网关访问控制协议(GACP)TCP 194=IrcTCP 197=目录定位服务(DLS)TCP 256=NirvanaTCP 315=The InvasorTCP 371=ClearCase版本管理软件TCP 389=Lightweight Directory Access Protocol (LDAP)TCP 396=Novell Netware over IPTCP 420=BreachTCP 421=TCP WrappersTCP 443=安全服务TCP 444=Simple Network Paging Protocol(SNPP)TCP 445=Microsoft-DSTCP 455=Fatal ConnectionsTCP 456=Hackers paradise,FuseSparkTCP 458=苹果公司QuickTimeTCP 513=GrloginTCP 514=RPC BackdoorTCP 520=EFS (UDP520=RIP)TCP 531=Rasmin,Net666TCP 544=kerberos kshellTCP 546=DHCP ClientTCP 547=DHCP ServerTCP 548=Macintosh文件服务TCP 555=Ini-Killer,Phase Zero,Stealth SpyTCP 569=MSNTCP 605=SecretServiceTCP 606=Noknok8TCP 660=DeepThroatTCP 661=Noknok8TCP 666=Attack FTP,Satanz Backdoor,Back Construction,Dark Connection Inside 1.2TCP 667=Noknok7.2TCP 668=Noknok6TCP 669=DP trojanTCP 692=GayOLTCP 707=Welchia,nachiTCP 777=AIM SpyTCP 808=RemoteControl,WinHoleTCP 815=Everyone DarlingTCP 901=Backdoor.DevilTCP 911=Dark ShadowTCP 990=ssl加密TCP 993=IMAPTCP 999=DeepThroatTCP 1000=Der SpaeherTCP 1001=Silencer,WebEx,Der SpaeherTCP 1003=BackDoorTCP 1010=DolyTCP 1011=DolyTCP 1012=DolyTCP 1015=DolyTCP 1016=DolyTCP 1020=VampireTCP 1023=Worm.Sasser.eTCP 1024=NetSpy.698(YAI)2二、动态端口获取TCP 1059=nimregTCP 1025=NetSpy.698,Unused Windows Services BlockTCP 1026=Unused Windows Services BlockTCP 1027=Unused Windows Services BlockTCP 1028=Unused Windows Services BlockTCP 1029=Unused Windows Services BlockTCP 1030=Unused Windows Services BlockTCP 1033=NetspyTCP 1035=MultidropperTCP 1042=BlaTCP 1045=RasminTCP 1047=GateCrasherTCP 1050=MiniCommandTCP 1069=Backdoor.TheefServer.202TCP 1070=Voice,Psyber Stream Server,Streaming Audio TrojanTCP 1080=Wingate,Worm.BugBear.B,Worm.Novarg.BTCP 1090=Xtreme, VDOLiveTCP 1092=LoveGateTCP 1095=RatTCP 1097=RatTCP 1098=RatTCP 1099=RatTCP 1110=nfsd-keepaliveTCP 1111=Backdoor.AIMVisionTCP 1155=Network File AccessTCP 1170=Psyber Stream Server,Streaming Audio trojan,VoiceTCP 1200=NoBackOTCP 1201=NoBackOTCP 1207=SoftwarTCP 1212=Nirvana,Visul KillerTCP 1234=UltorsTCP 1243=BackDoor-G, SubSeven, SubSeven ApocalypseTCP 1245=VooDoo DollTCP 1269=Mavericks MatrixTCP 1313=NirvanaTCP 1349=BioNetTCP 1433=Microsoft SQL服务TCP 1441=Remote StormTCP 1492=FTP99CMP(BackOriffice.FTP)TCP 1503=NetMeeting T.120TCP 1509=Psyber Streaming ServerTCP 1600=Shivka-BurkaTCP 1703=Exloiter 1.1TCP 1720=NetMeeting H.233 call SetupTCP 1731=NetMeeting音频调用控制TCP 1807=SpySenderTCP 1966=Fake FTP 2000TCP 1976=Custom portTCP 1981=ShockraveTCP 1990=stun-p1 cisco STUN Priority 1 portTCP 1990=stun-p1 cisco STUN Priority 1 portTCP 1991=stun-p2 cisco STUN Priority 2 portTCP 1992=stun-p3 cisco STUN Priority 3 port,ipsendmsg IPsendmsgTCP 1993=snmp-tcp-port cisco SNMP TCP portTCP 1994=stun-port cisco serial tunnel portTCP 1995=perf-port cisco perf portTCP 1996=tr-rsrb-port cisco Remote SRB portTCP 1997=gdp-port cisco Gateway Discovery ProtocolTCP 1998=x25-svc-port cisco X.25 service (XOT)TCP 1999=BackDoor, TransScoutTCP 2000=Der Spaeher,INsane NetworkTCP 2002=W32.Beagle. AX mmTCP 2001=Transmisson scoutTCP 2002=Transmisson scoutTCP 2003=Transmisson scoutTCP 2004=Transmisson scoutTCP 2005=TTransmisson scoutTCP 2011=cypressTCP 2015=raid-csTCP 2023=Ripper,Pass Ripper,Hack City Ripper ProTCP 2049=NFSTCP 2115=BugsTCP 2121=NirvanaTCP 2140=Deep Throat, The InvasorTCP 2155=NirvanaTCP 2208=RuXTCP 2255=Illusion MailerTCP 2283=HVL Rat5TCP 2300=PC ExplorerTCP 2311=Studio54TCP 2556=Worm.Bbeagle.qTCP 2565=StrikerTCP 3210=SchoolBusTCP 3332=Worm.Cycle.aTCP 3333=ProsiakTCP 3389=超级终端TCP 3456=TerrorTCP 3459=Eclipse 2000TCP 3700=Portal of DoomTCP 4500=W32.HLLW.TufasTCP 5190=ICQ QueryTCP 5321=FirehotckerTCP 5333=Backage Trojan Box 3TCP 5343=WCratTCP 5400=Blade Runner, BackConstruction1.2TCP 5401=Blade Runner,Back ConstructionTCP 5402=Blade Runner,Back ConstructionTCP 5471=WinCrashTCP 5512=Illusion MailerTCP 5521=Illusion MailerTCP 5550=Xtcp,INsane NetworkTCP 5554=Worm.SasserTCP 5555=ServeMeTCP 5556=BO FacilTCP 5557=BO FacilTCP 5569=Robo-HackTCP 5598=BackDoor 2.03TCP 5631=PCAnyWhere dataTCP 5632=PCAnyWhereTCP 5637=PC CrasherTCP 5638=PC CrasherTCP 5698=BackDoorTCP 5714=Wincrash3TCP 5741=WinCrash3TCP 5742=WinCrashTCP 5760=Portmap Remote Root Linux ExploitTCP 5880=Y3K RATTCP 5881=Y3K RATTCP 5882=Y3K RATTCP 5888=Y3K RATTCP 5889=Y3K RATTCP 5900=WinVncTCP 6000=Backdoor.ABTCP 6006=Noknok8TCP 6129=Dameware Nt Utilities服务器TCP 6272=SecretServiceTCP 6267=广外女生TCP 6400=Backdoor.AB,The ThingTCP 6500=Devil 1.03TCP 6661=TemanTCP 6666=TCPshell.cTCP 6667=NT Remote Control,Wise 播放器接收端口TCP 6668=Wise Video广播端口TCP 6669=VampyreTCP 6670=DeepThroat,iPhoneTCP 6671=Deep Throat 3.0TCP 6711=SubSevenTCP 6712=SubSeven1.xTCP 6713=SubSevenTCP 6723=MstreamTCP 6767=NT Remote ControlTCP 6771=DeepThroatTCP 6776=BackDoor-G,SubSeven,2000 CracksTCP 6777=Worm.BBeagleTCP 6789=Doly TrojanTCP 6838=MstreamTCP 6883=DeltaSourceTCP 6912=Shit HeepTCP 6939=IndoctrinationTCP 6969=GateCrasher, Priority, IRC 3TCP 6970=RealAudio,GateCrasherTCP 7000=Remote Grab,NetMonitor,SubSeven1.xTCP 7001=Freak88TCP 7201=NetMonitorTCP 7215=BackDoor-G, SubSevenTCP 7001=Freak88,Freak2kTCP 7300=NetMonitorTCP 7301=NetMonitorTCP 7306=NetMonitor,NetSpy 1.0TCP 7307=NetMonitor, ProcSpyTCP 7308=NetMonitor, X SpyTCP 7323=Sygate服务器端TCP 7424=Host ControlTCP 7511=聪明基因TCP 7597=QazTCP 7609=Snid X2TCP 7626=冰河TCP 7777=The ThingTCP 7789=Back Door Setup, ICQKillerTCP 7983=MstreamTCP 8000=腾讯OICQ服务器端,XDMATCP 8010=Wingate,LogfileTCP 8011=WAY2.4TCP 8080=WWW 代理,Ring Zero,Chubo,Worm.Novarg.BTCP 8102=网络神偷TCP 8181=W32.Erkez.DmmTCP 8520=W32.Socay.WormTCP 8594=I-Worm/Bozori.aTCP 8787=BackOfrice 2000TCP 8888=WinvncTCP 8897=Hack Office,ArmageddonTCP 8989=ReconTCP 9000=NetministratorTCP 9325=MstreamTCP 9400=InCommand 1.0TCP 9401=InCommand 1.0TCP 9402=InCommand 1.0TCP 9872=Portal of DoomTCP 9873=Portal of DoomTCP 9874=Portal of DoomTCP 9875=Portal of DoomTCP 9876=Cyber AttackerTCP 9878=TransScoutTCP 9989=Ini-KillerTCP 9898=Worm.Win32.Dabber.aTCP 9999=Prayer TrojanTCP 10000=webmin管理端口TCP 10067=Portal of DoomTCP 10080=Worm.Novarg.BTCP 10084=SyphillisTCP 10085=SyphillisTCP 10086=SyphillisTCP 10101=BrainSpyTCP 10167=Portal Of DoomTCP 10168=Worm.Supnot.78858.c,Worm.LovGate.TTCP 10520=Acid ShiversTCP 10607=Coma trojanTCP 10666=AmbushTCP 11000=Senna SpyTCP 11050=Host ControlTCP 11051=Host ControlTCP 11223=Progenic,Hack ’99KeyLoggerTCP 11831=TROJ_LATINUS.SVRTCP 12076=Gjamer, MSH.104bTCP 12223=Hack’99 KeyLoggerTCP 12345=GabanBus, NetBus 1.6/1.7, Pie Bill Gates, X-billTCP 12346=GabanBus, NetBus 1.6/1.7, X-billTCP 12349=BioNetTCP 12361=Whack-a-moleTCP 12362=Whack-a-moleTCP 12363=Whack-a-moleTCP 12378=W32/GibeMTCP 12456=NetBusTCP 12623=DUN ControlTCP 12624=ButtmanTCP 12631=WhackJob, WhackJob.NB1.7TCP 12701=Eclipse2000TCP 12754=MstreamTCP 13000=Senna SpyTCP 13010=Hacker BrazilTCP 13013=PsychwardTCP 13223=Tribal Voice的聊天程序PowWowTCP 13700=Kuang2 The VirusTCP 14456=SoleroTCP 14500=PC InvaderTCP 14501=PC InvaderTCP 14502=PC InvaderTCP 14503=PC InvaderTCP 15000=NetDaemon 1.0TCP 15092=Host Control TCP 15104=Mstream
      在连接建立以后 getsockname可取得本地的连接信息.包括端口号.
      tcp通信中怎么获得客户端的端口号?

      理解 TCP(一):端口

      TCP 的包是不包含 IP 地址信息的,那是 IP 层上的事,但是有源端口和目的端口。就是说,端口这一东西,是属于 TCP 知识范畴的。我们知道两个进程,在计算机内部进行通信,可以有管道、内存共享、信号量、消息队列等方法。而两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提是能够唯一的标识一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用「PID(进程标识符)」来唯一标识一个进程。但 PID 只在本地唯一,如果把两个进程放到了不同的两台计算机,然后他们要通信的话,PID 就不够用了,这样就需要另外一种手段了。解决这个问题的方法就是在运输层使用「协议端口号 (protocol port number)」,简称「端口 (port)」.我们知道 IP 层的 ip 地址可以唯一标识主机,而 TCP 层协议和端口号可以唯一标识主机的一个进程,这样我们可以利用:「ip地址+协议+端口号」唯一标示网络中的一个进程。在一些场合,也把这种唯一标识的模式称为「套接字 (Socket)」。这就是说,虽然通信的重点是应用进程,但我们只要把要传送的报文交到目的主机的某一个合适的端口,剩下的工作就由 TCP 来完成了。TCP 用一个 16 位端口号来标识一个端口,可允许有 65536 ( 2的16次方) 个不同的端口号,范围在 0 ~ 65535 之间。端口号根据服务器使用还是客户端使用,以及常见不常见的维度来区分,主要有以下类别:下面展开来说说。熟知端口号:取值范围:0 ~ 1023。可以在www.iana.org查到,服务器机器一接通电源,服务器程序就运行起来,为了让因特网上所有的客户程序都能找到服务器程序,服务器程序所使用的端口就必须是固定的,并且总所众所周知的。一些常见的端口号:|应用程序 | FTP | TELNET | SMTP | DNS | TFTP | HTTP | HTTPS | SNMP || ---| --- | --- |--- |--- |--- |--- |--- |--- |--- |--- |--- ||熟知端口号|21| 23 | 25 | 53 | 69 |80|443| 161 |登记端口号:取值范围:1024 ~ 49151。这类端口没有熟知的应用程序使用,但是需要登记,以防重复取值范围:49152 ~ 65535。这类端口仅在客户端进程运行时才动态选择。又叫 短暂端口号,表示这种端口的存在时间是短暂的,客户进程并不在意操作系统给它分配的是哪一个端口号,因为客户进程之所以必须有一个端口号,是为了让传输层的实体能够找到自己。PS:在 /etc/services 文件中可以查看所有知名服务使用的端口。《后台开发 核心技术与应用实践》《计算机网络》
      理解 TCP(一):端口

      怎么查TCP端口?

      在Windows 2000/XP/Server2003中要查看端口,可以使用NETSTAT命令:“开始">"运行”>“cmd”,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“NETSTAT-a-n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态.命令格式:Netstat-a-e-n-o-s-a表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。-e表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。-n表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。-o表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。-s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。
      怎么查TCP端口?

      TCP端口和UDP端口都是什么意思?

      1、TCP端口是指就是为TCP协议通信提供服务的端口。在TCP传输控制协议中,建立端对端的连接是靠IP地址和TCP的端口号的共同作用。UDP端口是指就是为UDP协议通信提供服务的端口。UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议。服务器一般都是通过知名端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用知名的1~1023之间的端口号。这些知名端口号由Internet号分配机构(InternetAssignedNumbersAuthority,IANA)来管理。扩展资料TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:(1)端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的;(2)客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号;(3)大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科-UDP参考资料:百度百科-TCP端口
      1、TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。TCP (Transmission Control Protocol) ,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。2、UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议用户数据报协议(UDP)是 ISO 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。扩展资料:TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:1、端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的。2、客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号。3、大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科_UDP百度百科_TCP端口
      TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。UDP端口则是为UDP协议提供服务的端口。UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP端口号指定有两种方式,分别是由管理机构指定端口和动态绑定的方式。扩展资料:TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:1、端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的。2、客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号。3、大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科-TCP端口百度百科-UDP
      从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
      从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
      TCP端口和UDP端口都是什么意思?

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