最后更新:2020-03-07 14:57:42 手机定位技术交流文章

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来源:DAOSquare
Vitalik曾经说过:“生态系统的致命弱点不是节点,而是连接。"我们构建的每个应用程序不应该是孤立的应用程序,而应该是一个组件,以太网生态系统中的每个未来事物都可以从中受益。然而,实现这个目标的前提是有足够的开发人员,所以我们听到了乔·鲁宾的呼喊,看到了“一百万以太网开发人员”组织。然而,如何实施尚不清楚。这篇文章的作者比利·吕特克基于维塔利克的思想。既然应用程序可以做到这一点,那么开发人员呢?我们能为开发者建造一个乐高工厂吗?Billy Luedtke昨天发表了一篇文章来阐述这一观点。
-Typ to

作者:比利·吕特凯
翻译:Typ to
100万开发者
在敌无双5期间,乔·鲁宾的战斗号召非常明确:给网络2开发者一个“天煞”的以太网时刻,给我们100万开发者,让以太网生态系统迅速扩展
但是为什么?
我们为什么要关心这个?
我为什么要在乎?
对于我们这些已经是这个生态系统一部分的人来说,开发人员越少是否意味着竞争越少,机会越多?
的真相是:在我们的世界里,情况正好相反。开发以太网广场可组合组件的开发人员越多,每个人拥有的机会就越多。
正如维塔利克和乔·鲁宾所说,“以太网广场生态系统的致命弱点是它的可组合性。"“

如果你小时候喜欢乐高积木,你肯定会爱上以太广场,因为以太广场是5D的乐高积木,每个人都在不断地建造和分享新的积木。你可以把旧砖塑造成新形状的新砖。你有无限的砖块和砖块形状供你使用。更神奇的是,这个“乐高积木”被赋予了货币价值,来自于博弈论和密码安全机制的共识,所以你可以用它们来建立一个完整的信任机制和金融工具:)
可信的货币乐高玩具(更多关于货币乐高玩具的信息,请参阅本文:https://medium.com/totle/building-with-money-Lego s-ab63a 58 AE 764)
你可以想象像乐高玩具一样的以太网开发者:每个开发者都在开发一个新的乐高玩具,它可以和其他积木无缝拼接。最好的是,在这个乐高系统中,每个人都可以不受任何限制地访问系统中的任何乐高部件。
,因此,更多的开发者等于给每个开发者提供更多、更好、无处不在的可信财富乐高!

个人来说,我想要更多的积木,我喜欢高积木
现在,生产更多乐高玩具的最有效方法是向生态系统引入新的开发者。人类一周只能工作这么多小时,所以每个人的生产力都是有限的,但是如果你激活其他人,你将打破最大的生产力极限,或者更准确地说,它将产生一种超高的能量:
让我们开始争夺数百万的开发者吧!
原地址:https://medium.com/1million devs/why-im-stepping-the-一百万开发者-movement-2536c1be26fe
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