UDP协议的无连接是指什么?
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。 在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。
面向无连接和面向连接的最主要区别是什么? 答:主要的区别有两条。其一:面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。 其二:面向连接的通信具有数据的保序性, 而面向无连接的通信不能保证接收数据的顺序与发送数据的顺序一致。
在ISO的OSI模型7层结构由低到高分别是物理层、数据链路层、网络层、传输参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续“追问”。 如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,...

为什么UDP提供一种无连接服务
UDP的特点: UDP协议使用IP层提供的服务把从应用层得到的数据从一台主机的某个应用程序传给网络上另一台主机上的某一个应用程序。UDP协议有如下的特点:1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息(如TCP所采用的序号),而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。######################################举个例子,有连接的服务是这样的,我要发个东西给你,我先喊你一声,然后你听到了,然后回答我,说我听到了,传过来吧,然后我把东西传过去无连接的是:我直接把东西传过去你问的不大好。我觉得你可以问,为什么它是不可靠的,因为它是无连接的##################没有为什么是无连接的服务,这个是其特性,没有为什么。所谓连接,是数据传送前的通信,如TCP/ip的三次握手一样 不知说了这么多,你明白了没有 ?

udp的解释是什么?
UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议。UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议,进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。UDP不提供可靠性,它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证他们能到达目的地。UDP的特征1、UDP是无连接的,通信之前无须建连便可直接发送数据报,而TCP是面向连接的。UDP不提供差错纠正,但UDP提供差错检测(端到端校验和)。2、UDP不做重复消除。UDP不做流量控制。UDP不做拥塞控制,没有协议机制防止高速UDP流量对其他网络用户的消极影响。3、UDP不可靠,UDP只负责把应用程序传给IP层的数据发送出去,并不能保证数据报到达目的地,可靠传递需要应用程序去实现。以上内容参考:百度百科-UDP

udp连接失败是什么原因?
udp连接不上,是3100错误!也就是你的防火墙设置的问题!要修改路由器中的udp设置!上边他们讲的都难了点,如果不是高手,很多人不知道,就算你看懂了,没准你还不知道具体怎么弄。 我告诉你一个办法。绝对有效! 玩游戏的时候把你本机的的防火墙关掉就行了。不玩游戏的时候在开启!这个是最简单的!而且绝对的快速有效!
UDP就是可靠的传输. 如果说有时可以连接上.有时不可以连接上.应该是二个问题所造成的!一个就是你的带宽太小.与服务器进行数据传输的时候延迟太高,服务器不能在有效的时间内做出响应,而主机在响应之前就以经断开连接了在一个就是服务器与访的人太多.服务器的承受能力太小.所以能会出现这种情况!另外你的带宽却时太小了.1M. 带二个机器.以经是杯水车薪了
udp是用户数据报协议,与tcp不同,是不面向连接的,一般情况下,我觉的网络客户端应该是面向连接的吧? 一般都是防火墙阻断的,建议你检查防火墙,不过最好是修改配置而不是简单的关掉,你不想被人黑了吧.
电脑上装了防火墙没没?有的话关掉,系统自带的防火也要关,不行的话进路由器设置,同样把防火墙关掉就可以了。

UDP连接错误是什么意思啊?
UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议 (RFC 768) 用户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。协议结构Source Port — 16位。源端口是可选字段。当使用时,它表示发送程序的端口,同时它还被认为是没有其它信息的情况下需要被寻址的答复端口。如果不使用,设置值为0。Destination Port — 16位。目标端口在特殊因特网目标地址的情况下具有意义。Length — 16位。该用户数据报的八位长度,包括协议头和数据。长度最小值为8。Checksum — 16位。IP 协议头、UDP 协议头和数据位,最后用0填补的信息假协议头总和。如果必要的话,可以由两个八位复合而成。Data — 包含上层数据信息。UDP的特点:UDP协议使用IP层提供的服务把从应用层得到的数据从一台主机的某个应用程序传给网络上另一台主机上的某一个应用程序。UDP协议有如下的特点:1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息(如TCP所采用的序号),而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。 从以上特点可知,UDP提供的是无连接的、不可靠的数据传送方式,是一种尽力而为的数据交付服务。
最简单的办法,重新启动机器按F8,进入安全模式,把系统还原的到最初始的数据就可以了,这个原因是因为你用杀毒软件屏蔽了一些端口,执行过屏蔽操作以后数据就写入注册表,如果没做任何裸系统备份,很难返回,唯一的办法就是让系统还原到没有装任何杀毒防御的情况下,建议先装杀毒软件,然后在装应用软件,注意装完杀毒软件切记不可做任何优化和限制端口操作,否则还会出现类似问题。
如果对方在另一个LAN内部,那么除非你有个在INTERNET的"真"IP的服务器作为中转并纪录双方真实的ip/PORT,就象oicq的注册服务器,否则那是不可能连上的 如果对方有"真"IP,那可以直接连如果对方也在你同一个LAN的内部,那也可以直接连。你可以用.remoteip="..." btw:ping是不成的,可能出不了代理,我们公司里ping 哪都不通 -- 网管把PING给封了 :(

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