UDP通信求助各位大大: 要写个UDP通信的程序作为服务器,有单个网卡,多个IP地址(三个)
简单的说是这样一个过程:无独立ip的客户端一般是某个单位局域网内的某个主机,没有固定的ip,其ip地址是通过dhcp协议动态分配得到的。但这个单位肯定会有一个独立的B类或者C类地址,局域网内的主机向服务器发出请求时通过这个ip,服务器响应也会通过这个ip到达所在的局域网,然后到达所在主机;

求一个用CAsyncSocket类编的基于UDP通信的简单聊天实例
http://www.vckbase.com/code/downcode.asp?id=2525www.vckbase.com 这里有很多例子,肯定有你需要的

reset包能中断udp通信
重新绑定Ip和端口。reset包能中断udp通信需要重新实例化socket对象,判断socket对象是否为空,连接状态是否为未连接状态,重新绑定Ip和端口。不管在局域网,还是广域网,UDP都存在丢包,例如交换机的缓存用完,路由器的缓存用完,接收端的socket接收缓存用完。 所以不管在LAN,WAN里都存在丢包,丢包的可能性跟具体的网络环境有关。

udp是什么意思啊?
udp是用户数据包协议。Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据包协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。RFC 768描述了 UDP。Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充。无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情。面向连接的是 TCP,该协议几乎做了所有的事情。特点:UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责。常用的UDP端口号有:53(DNS)、69(TFTP)、161(SNMP),使用UDP协议包括:TFTP、SNMP、NFS、DNS、BOOTP。UDP报文没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段等,可靠性较差。但是正因为UDP协议的控制选项较少,在数据传输过程中延迟小、数据传输效率高,适合对可靠性要求不高的应用程序,或者可以保障可靠性的应用程序,如DNS、TFTP、SNMP等。

列举TCP和UDP协议的常用应用
一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。在现场测控领域,面向的是分布化的控制器、监测器等,其应用场合环境比较恶劣,这样就对待传输数据提出了不同的要求,如实时、抗干扰性、安全性等。基于此,现场通信中,若某一应用要将一组数据传送给网络中的另一个节点,可由UDP进程将数据加上报头后传送给IP进程,UDP协议省去了建立连接和拆除连接的过程!取消了重发检验机制,能够达到较高的通信速率。TCP和UDP协议是TCP/IP协议的核心。TCP传输协议:TCP 协议是一TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。
TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输,如web/网页应用 而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输,如QQ
TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。面向连接的协议在任何数据传输前就建立好了点到点的连接。ATM和帧中继是面向连接的协议,但它们工作在数据链路层,而不是在传输层。普通的音频电话也是面向连接的。

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