这里有时下最好玩的Oculus Quest手势追踪应用

      最后更新:2020-04-17 11:58

      自从Oculus Quest手势应用软件SDK问世以来,越来越多的虚拟现实手势应用软件相继问世。虽然目前实际体验效果并不理想,但整体应用的可玩性和趣味性都有了很大的提高。

      当然,与此同时,Quest本身的手势识别仍处于测试阶段,因此即使开发人员创建了手势应用程序,他们目前也不能去Oculus商店,只能通过SideQuest等第三方平台发布。

      接下来,让我们回顾一下Oculus Quest手势跟踪技术的发展:

      2019年5月,Oculus Quest产品正式上市销售。2019年9月,Oculus Connect 6大会宣布了Quest手势跟踪功能。2019年12月,Oculus Quest手势跟踪功能在v12系统中启用,仅限于系统应用。2019年12月,Oculus Quest手势跟踪软件正式开通,开发者可以开发或修改相关功能。2020年2月,Unity插件可以通过Oculus链接获取Oculus Quest手势数据。根据Qingting.com的说法,手势跟踪依赖于脸谱现实实验室的研究。使用深度学习技术,手指跟踪可以通过Quest上的单色相机来完成,并且可以在没有深度传感器的情况下识别18个单手骨骼节点。

      手势跟踪功能可以部分取代目前手柄的功能。目前,最新的系统已经支持在不打开手柄的情况下自动切换到手势控制模式。相对而言,手势跟踪技术可以降低虚拟现实手柄的学习成本,并且不需要担心手柄断电等情况。它有很大的潜力应用于企业培训或教育。

      与此同时,上个月我们还发布了“这是最完整的Oculus Quest手势跟踪设计指南”,详细解释了手势应用程序开发的细节,并通过一些经过验证的开发技巧给开发人员带来了一些启发。

      在该功能正式启用之前,让我们通过一些案例来了解一下Oculus Quest手势跟踪功能的代表性项目。

      虚拟现实弹吉他

      在业余时间,开发者里卡多·阿科斯塔为Oculus Quest开发了一个虚拟现实应用程序,可以通过手势弹奏吉他:空气吉他。

      据报道,他的工作是在微软,他还参与了虚拟现实创造性应用软件“Maquette”的开发。然而,该应用程序是由个人在下班时间单独开发的。

      “空气吉他”项目仍处于早期阶段,仍有许多不完善的地方尚未到达SideQuest。然而,这种新颖的方法有更大的潜力,类似的手势以前也曾被用来谈论钢琴的应用。此外,考虑到这是一个涉及音乐的游戏,音乐版权也需要考虑到位。

      开发商里卡多·阿科斯塔表示:目前,正在计划将“空气吉他”项目引入众筹平台Kickstarter,当有消息时,我们将继续关注报道。

      钢琴虚拟现实

      虚拟现实技术是一个支持虚拟现实透视模式的钢琴演奏应用程序。它已经被放在SideQuest上了。该应用程序的特点是将虚拟钢琴与真实钢琴模型进行比较,然后在虚拟现实中显示滑动音符。虚拟现实不会发出声音,但通过您的实际操作,与钢琴声音相匹配,具有高度的恢复性。

      更有趣的是,“虚拟参考图”展示了虚拟参考图中音符的滑动过程。它的内部显示类似于俄罗斯方块和“节奏大师”,可以让你知道什么时候按哪个音符和按多长时间。

      目前,它还存在一些缺陷,如不能进行大规模操作,但显然这为虚拟仪器学习开辟了一条新的途径。随着跟踪稳定性的提高,我们可以满足未来虚拟现实手势应用场景将更加广泛。

      《巫师的华尔兹》手势剧

      虚拟现实模拟游戏“精灵的华尔兹”也展示了添加手势跟踪的方法。从视频的角度来看,它不仅比使用手柄更有趣,而且游戏足够灵敏,可以识别手势。

      在视频中,可以看到玩家可以用手势点燃烟花,拿着神奇的药瓶,摆弄物体,间隔空写,间隔空取物体,等等。用手势代替手柄后,人们会觉得自己更像是在使用魔法。

      目前,这项工作的手势识别功能正在开发和调试中。与此同时,开发商表示:手势识别是一项正在探索中的功能。Oculus在优化手势识别和第三方支持方面有自己的安排,这也是在向导华尔兹中决定支持手势识别的一个更大的因素,这意味着支持手势几乎需要一些时间。

      虚拟现实音乐探索游戏

      视觉音乐游戏“特里皮手指”是一个专注于颜色变化的应用程序。当你伸出手时,会有五彩纸屑,当你的手指移动时,它会变得美丽。

      也许你会问,这个游戏和音乐有什么关系?首先,你可以通过手势来切换歌曲,比如敲击手指三次来切换音乐,旋转手指来调节音量,握紧拳头来暂停播放。整个操作非常有趣。其次,场景中的颜色变化也会随着音乐而变化。特里皮手指是在虚拟现实中放松的最佳选择。

      因此,特里皮手指的魅力在于手势跟踪、音乐游戏和视觉变化界面的结合。

      虚拟现实有趣的探索与应用

      开发者费利克斯·赫布斯特发布了一款虚拟现实游戏,支持任务手势识别:多维物质,目前在SideQuest上。绘画风格、乐谱和演奏方法都很不合逻辑。它本质上是一个通过排列和排列物体来穿越习俗的游戏,但它似乎不容易玩。

      在这项工作中,你需要协调你的手来移动物体。对齐完成后,单击右下角的粉红色按钮继续下一级。困难在于,在将物体移动到某个位置后,它甚至可能自己跑掉,并且它不会被完全固定。此外,随着障碍变得越来越难,你会发现越来越难安排对象,数量会增加。同时,游戏不会提示你是否被正确放置。即使你只是随便逛逛,你也可以按下按钮通关。

      目前,它只是一个简单的概念应用,整个游戏体验可以在5分钟左右完成。虽然游戏方法并不简单,但在手势跟踪方面,它比SideQuest上的许多其他游戏都要好。

      虚拟现实手势溜溜球

      丹尼尔·波尚,一个个人开发者,之前公开了一些基于Oculus Quest的小演示,包括虚拟现实溜溜球,手掌跟踪等。

      溜溜球可以使单个溜溜球,手掌控制流畅,动作非常自然。同时,游戏中的绳索可以通过手势进行互动。甚至几个溜溜球可以绑在同一个手掌上,整体的运动轨迹看起来非常自然,这与游戏手柄的控制没有太大的不同。

      丹尼尔·波尚还有其他的手势项目,比如这个非常有趣的双手指滑动操作,预计将来会有更多的尝试。

      此外,还有一些有趣的虚拟现实手势应用程序没有在本文中介绍。有兴趣的朋友可以在清廷官方网站上搜索“手势”关键词,了解更多信息。

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