名词解释:计算机网络通信协议,希望专业点哦
网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外。其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。 常用的网络协议一:NETBEUI NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。 因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。 网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。 近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。 二:IPX/SPX IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它允许有许多路由网络。包括32位网络地址,在单个环境中带来了新的不同弱点。 IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(ServiceAdvertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。 三:TCP/IP 每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。 TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。 Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。 TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能代替当前实现的标准是IPv6。参考http://baike.baidu.com/view/860535.htm
网络通信协议(Network Communication Protocol,通常简称为“网络协议”(Network Protocol))就是对计算机之间通信的信息格式、能被收/发双方接受的传送信息内容的一组定义。为了实现OSI七层参考模型功能,各层都有许多负责各个不同方面,解决不同问题的通信协议,如有物理层中的物理接口通信协议(如RS-232、RS-449和V.35等),数据链路层的数据链接协议(如CSMA/CD、SDLC和HDLC等),网络层则有许多路由层协议(如IP、RIP、OSPF和IGRP等),传输层则有许多传输控制协议(如TCP、FTP和TFFP等),同样会话层、表示层和应用都有许多相应的的网络协议(如应用层的POP3、SMTP、SNMP和DNS等)。就是在这些许许多多的通信协议的共同作用下,网络的七层模型才能全部正常工作,确保网络通信的正常。

csma/cd是局域网的数据链路层协议吗?是不是跟PPP协议差不多
csma/cd是以太网协议,用在局域网,因为在以太网中同一时刻只能由一个节点发送信号,为了避免冲突,所以产生了CSMA/CD来解决这个问题,它的作用就是检测信号,尽量避免数据碰撞PPP是广域网的数据传输协议,是点对点协议
CSMA/CD是以太网的数据链路层协议,但它和 PPP协议有着明显的不同 CSMA/CD解决的是介质访问控制问题,而PPP 为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法
http://baike.baidu.com/view/30514.htm?fr=ala0_1_1http://baike.baidu.com/view/54303.htm?fr=ala0_1_1 自己去看。

路由器所支持的协议
路由器里当然有存储芯片,且存储器不止一块,其中有一块RAM包含路由协议,包括:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF协议,路由协议也属于TCP/IP协议的一种,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。 下面是详细说明:路由器与计算机有相似点是,它也有内存、操作系统、配置和用户界面,Cisco路由器中,操作系统叫做互连网操作系统(Internetwork Operating System)或IOS。ROM:只读存储器包含路由器正在使用的IOS的一份副本;RAM:IOS将随机访问存储器分成共享和主存。主要用来存储运行中的路由器配置和与路由协议有关的IOS数据结构;闪存(FLASH):用来存储IOS软件映像文件,闪存是可以擦除内存,它能够用IOS的新版本覆写,IOS升级主要是闪存中的IOS映像文件进行更换。 NVRAM:非易失性随机访问存储器,用来存储系统的配置文件。
是有块芯片。 是一块FLASH。可擦写的。里面只有程序,没有协议。 协议的内容是在电脑上完成的。
好多东西啊…… 有线协议:ieee802.3、ieee802.3u、ieee802.3x、csma/cd。无线协议:ieee802.11g、ieee802.11b、csma/ca,还有个你没提的也没用的802.11a,和你没提但很快就会普及的802.11n。csma/cd是有线网络在半双工时检测冲突的协议,csma/ca是无线网络避免冲突的协议。802.xx等一系列全是关于怎么上网的一些东西,3是有线的,11是无线的。tcp/ip是网络协议pppoe其实就是adsl拨号上网dhcp是给主机分配ip的icmp是判断网络故障的nat是多主机用一个ip共享上网的。 这两个路由器在功能上没什么大区别,既然是无线路由器,支持这些已经是基本要求了。
路由器有独立的操作系统,叫做:IOS,如果路由器出现点故障,可以通过灌入新的操作系统也就是IOS来修复。 IOS保存于Flash芯片中。路由协议则存在于操作系统的IOS中,如:Rip协议,eigrp协议,egp协议等。互联网协议存在于操作系统windows或者linux中,如:ip协议,ipx协议等。 路由协议存在于操作系统IOS中,IOS保存于Flash芯片中,所以说协议保存于flash中也不算错。
是有一个固化的FLASH蕊片 里边有装载有IOS(网络操作系统) 内置有相应的网络协议

CSMA/CD这协议 还用吗
100M以内的交换机的全名叫做交换式集线器,至于集线器嘛,看上去是星型的,实际上称为电子总线,里面同样有信道的争用,并且处理方式也是广播方式,其协议依然是CSMA/CD
因为是PPP滴拨号方式,肯定只能上1台吖~~~~ 1启用ICS,共享INTERNET上网,装双网卡~~~2 路由上网宽带连接到路由,如果你是用猫的话,把你后面插网卡的线拔下来插到路由的WAN口上,剩下的口接电脑~~~~参考路由器说明书,进入路由设置(一般是192.168.1.1或者是192.168.0.1,当然也有例外,具体参考说明)输入进入路由的管理员帐号密码,进入设置界面,填入你的上网帐号密码,把PPP拨号改为PPPOE拨号,自动连接INTERNET,填入DNS(如不知道DNS可电话咨询下当地宽带服务提供商),基本就可以了,再在自己的两台电脑上设置IP和DNS就可以了 还有什么不懂的可以摆渡消息我,我们再具体讨论,关键要看你用的线支持不支持共享上网,很多地方都封路由了的

数据链路层的协议都有什么?
数据链路层的主要协议有:1、Point-to-Point Protocal——PPP点到点。2、Ethernet——以太网。3、High-Level Data Link Control Protocal——高级链路控制协议。4、Frame Relay——帧中继。5、Asynchronous Transfer Mode——异步传输模式。随机访问协议:在随机访问协议中,不采用集中控制方式解决信息发送的次序问题。所有用户都可以根据自己的意愿随机发送信息,占用信道全部速率。在总线网中,当有两个或者多个用户同时发送信息的时候,就会产生帧的冲突。这导致所有冲突用户的发送均失败。为了解决随机接入发生的碰撞,每个用户需要按照一定的规则反复的重传他的帧。知道帧没有碰撞到通过。这些规则就是随机访问MAC协议。重用的协议:ALOHA协议,CSMA协议,CSMA/CD协议,CSMA/CA协议这些协议的核心思想都是:胜利者通过争用获得信道,进而获得信息的发送权,所以说随机访问MAC协议,也叫争用型协议。MAC采用信道划分机制,那么节点之间的通信,要不就是共享空间,要不就共享时间,要不就两个都共享。随机MAC:实质上是一种广播信道转化为点到点信道的行为。因为交换机可以转发广播,随机访问MAC,可以将广播转化为point to point1.1、ALOHA协议:随机接入系统协议1.2、CSMA协议:如果每个站点在发送前都先侦听一下公用的信道,那么发送信道空闲后再发送,那么将会大大减小冲突的可能。从而提高信道的利用率。载波侦听多路访问(Carrier Sense Multiple Access,CSMA)CSMA协议对ALOHA协议的一种改进,也就是多了一个载波侦听装置。1.3、CSMA/CD协议:载波侦听多路访问/碰撞检测是对CSMA协议的改进方案,适用于总线型网络或者半双工网络环境载波侦听:也就是发送前先侦听,每次发送数据之前都要先检查一下总线上是否有其他站点在发送数据,如果有则暂时不要发送数据,等待信道变为空闲的时候再发送。碰撞检测:就是一边发送一边侦听,适配器在发送数据的时候变检测信道上的信号电压的变化情况,用来判断自己在发送数据的时候其他站点是否也在发送数据。CSMA/CD工作流程:先听后发,边听边发,冲突停发,随机重发总线的传播时延对CSMA/CD的影响很大,CSMA/CD中的站不能同时发送和接收所以CSMA/CD的以太网是不进行全双工通信,只能进行半双工通信。1.4、CSMA/CA协议CSMA/CD协议已经应用在使用有线连接的局域网中,但是要在无线局域网的环境下,却不能用。CSMA/CD协议,尤其是碰撞部分,因为无线局域网中,接受信号的强度远远小于发送信号的强度。而且在无线介质上信号强度变化范围很广,要实现碰撞检测,那么在硬件上要花费很大。在无线通信中,并非所有的站点都可以侦听到对方,也就是隐蔽站的问题。CSMA/CA协议,广泛用于无线局域网。把碰撞检测改成了碰撞避免(Collision Avoidance,CA)。碰撞避免:不是指协议可以完全避免碰撞,而是指协议的设计要尽量减少碰撞的发生概率。CSMA/CA采用二进制指数退避算法。通过预约信道,ACK帧,RTS/CTS帧,三种机制来实现碰撞避免RTS/CTS帧,主要用来解决无线网的隐蔽站问题。预约信道,ACK帧,都是必须要实现的。预约信道:发送方在发送数据的同时想起他站点通过告知自己传输数据需要的时间长度,方便让其他站点在这段时间内部发送数据,避免碰撞。ACK帧:所有站点在正确接收到发送给自己的数据帧后,都需要向发送方应答一个ACK帧。总结:CSMA/CA协议的基本思想:发送数据的时候先广播告知其他节点,让其他节点在某个时间段内不要发送数据,避免碰撞。CSMA/CD协议的基本思想:发送前先侦听,边发送边侦听,一旦出现碰撞马上停止发送。轮询访问MAC:令牌传递协议:在轮询访问中,用户不能随机的发送信息,是通过集中控制的监控站,以循环的方式轮询每个节点。然后决定信道的分配。当某个节点使用信道的时候,其他节点都不能使用信道。典型的轮询MAC协议是令牌传递协议,令牌环局域网。令牌传递协议:一个令牌在各个节点以一个固定的次序交换。令牌是个特殊的比特组成的帧,当换上的站希望传递帧的时候,就必须等待令牌,一旦收到令牌,站点就可以启动发送帧。轮询MAC适合复杂很高的广播信道,负载很高的信道就是多个节点在同一时刻发送数据概率很大的信道。如果广播信道采用随机MAC,发生冲突的概率很大,而采用轮询MAC则可以更好满足各个节点的要求。轮序的实质:不共享时间,空间。实质上就是在随机MAC的基础上,限定了有权利发送数据的节点只能有一个。即使是广播信道,都可以通过MAC使得广播信道逻辑上变成点对点的信道。所以说数据链路层研究的是点对点之间的通信。局域网使用的协议主要在数据链路层。广域网使用的协议主要在网络层。也就是说网络中的两个节点要进行数据交换,节点除了要给出数据外,还要给数据包装上一层控制信息,用来实现检错纠错的功能。如果这层信息是数据链路层的协议控制信息,就叫做使用了数据链路的协议,如果这层控制信息是在网络层,就是使用了网络层的协议。广域网强调:资源共享。局域网强调:数据传输。广域网中一个重要问题:路由选择和分组转发。路由选择协议:负责搜索分组从某个节点到目的节点的最佳路由,以便构成路由表。分组转发:从路由表构造出转发分组的转发表。PPP协议和HDLC协议是目前最常用的两种广域网数据链路层的面向字节的协议PPP协议(Point to Point Protocol):使用串行线路通信的面向字节的协议,PPP协议应用在直接连接的两个节点的连路上。目的:通过拨号或者专线方式建立点对点的连接放松数据,让它成为各种主机,网桥,路由器之间简单连接的解决方法。PPP协议:在SLIP的基础上发展而来,可以在异步线路上传输,也可以在同步线路上用。不仅用于Modem链路,还可以用于路由器和路由器之间的链路。PPP组成:链路控制协议LCP:用来建立,配置,测试,管理数据链路。网络控制协议NCP:由于PPP可以同时用多种网络层协议,每个不同的网络层协议要用一个相应的NCP来配置。一个将IP数据报封装到串行链路的方法。PPP帧和HDLC帧的格式一样,收尾都是相同的标志字段为7E。PPP协议是点对点的,不是总线型,不用CSMA/CD协议。HDLC协议:高级数据链路控制(High-level Data Link Control):面向比特的数据链路层协议。HDLC协议不依赖任何一种字符集编码,数据报文可以透明传输。PPP是面向字节的,HDLC协议是面向比特的。TCP/IP协议簇:TCP,IP,ICMP,ARP,RARP,UDP,DNS,FTP,HTTP。HDLC,PPP是ISO提出的数据链路层协议,不属于TCP/IP协议簇。扩展资料:数据链路层比较:适用场合:就系统结构而言,HDLC适用于点到点或点到多点式的结构,BSC同样也能适用于这些结构;就工作方式而方,HDLC适用于半双工或全双工,而BSC则更适用于半双工方式(也可扩充为全双工);就传输方式而言,BSC和HDLC两者都只用于同步传输。在传输速率方面,BSC和HDLC虽然都没有限制,但由于它们各自的特点所定,通常BSC用于低、中速传输,而HDLC则常用于中、高速传输。传输效率:HDLC开始发送一帧后,就要连续不断地发完该帧,而BSC的同一数据块中的不同字符之间可能有时间间隔,这些间隔用SYN字符填充。HDLC可以同时确认几个帧,而BSC则在发完一数据块后必须要等待确认(即“停一等”方式)。HDLC中的每个帧都含有地址字段A,在多点结构中,每个从站只接收含有本站地址的帧,因此,主站在选中一个从站并与之通信的同时,不用拆链,便可选择其它的站通信,即同时与多个站建立链路。而在BSC中,从建链开始,两站之间的链路通道就一直保持到传输结束为止。由于以上特点,HDLC的传输效率高于BSC的传输效率。传输可靠性:HDLC中所有的帧(包括响应帧)都有FCS,在BSC的监控报文中只有字符校验能力而无块校验能力。HDLC中的I帧按窗口序号顺序编号,BSC的数据块不编号。由于以上特点,HDLD的传输可靠性比BSC高。数据透明性:HDLC采用“0比特插入法”对数据实现透明传输,传输信息的比特组合模式无任何限制。BSC用DLE字符填充法来实现透明传输,依赖于采用的字符编码集,且处理复杂。信息传输格式:HDLC采用统一的帧格式来实现数据、命令、响应的传输,实施起来方便。而BSC的格式不统一,数据传送、正反向监控各规定了一套格式,给实施带来了不便链路控制:HDLC利用改变一帧中的控制字段的编码模式来完成各种规定的链路操作功能,提供的是面向比特的传输功能。BSC则是通过改变控制字符来完成链路操作功能,提供的是面向字符的传输功能。参考资料来源:百度百科-数据链路层
数据链路层的主要协议有:1、Point-to-Point Protocal——PPP点到点。2、Ethernet——以太网。3、High-Level Data Link Control Protocal——高级链路控制协议。4、Frame Relay——帧中继。5、Asynchronous Transfer Mode——异步传输模式。常用的数据链路层:TCP/IP支持多种不同的数据链路层协议,这取决于网络使用的硬件,如以太网、令牌环、FDDI等局域网,串行线路、X.25、帧中继FR、ATM等广域网。早期,由于各网络公司的竞争,局域网没有形成统一标准,为了将各种局域网融合,将链路层拆分成两层,逻辑链路层(LLC)和媒体接入控制(MAC)(802.3封装:SAP)。90年代,以太网取得垄断地位,以太网成为局域网代名词。数据链路层仅需要MAC层,采用以太网帧格式(Ethernet V2封装:ARPA)。
异步传输模式IEEE 802.2讯框中继高级资料连结控制(High-Level Data Link Control或HDLC)等。异步传输模式(英语:Asynchronous Transfer Mode,ATM),又叫信元中继。ATM采用电路交换的方式,它以信元(cell)为单位。每个信元长53字节。其中报头占了5字节。 ATM能够比较理想地实现各种QoS,既能够支持有连接的业务,又能支持无连接的业务。IEEE 802.2,一种工业标准,被包含在IEEE 802标准之中,是电脑网路中的软体元件标准。它定义了逻辑链路控制层,是OSI模型中数据链路层的上层部份。‘’ 帧中继(frame relay)是于1992年兴起的一种新的公用数据网通讯协议,1994年开始获得迅速发展。帧中继是一种有效的数据传输技术,它可以在一对一或者一对多的应用中快速而低廉的传输数位信息。它可以使用于语音、数据通信,既可用于局域网(LAN)也可用于广域网(WAN)的通信。每个帧中继用户将得到一个接到帧中继节点的专线。帧中继网络对于端用户来说,它通过一条经常改变且对用户不可见的通道来处理和其他用户间的数据传输。高级数据链路控制(High-Level Data Link Control或简称HDLC),是一个在同步网上传输数据、面向比特的数据链路层协议,它是由国际标准化组织制订的。 国际电信联盟已把HDLC规程引入到X.25协议栈。HDLC是修改自IBM的SDLC,后者作为数据链路层协议用于IBM自己开发的系统网络架构(SNA)。现在HDLC作为同步点对点协议(PPP)的基础已经被用于很多服务中来接入广域网,通常最常见的是因特网。 HDLC的帧格式规定以01111110(十六进制7E)的位组合作为它的起始和结束的标志,这种位组合也被称为帧界定符。

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