什么是客户端和服务端(如何区分客户端和服务端)

      最后更新:2022-11-27 20:02:10 手机定位技术交流文章

      服务器端和客户端有什么区别

      服务器端和客户端的区别:1、定义不同:客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。2、程序编写:客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。服务器端:需要编写Server服务端程序。3、组成不同:客户端:浏览器既是客户端。服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。4、储存方式不同:客户端:不需要储存。服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。5、服务对象不同:客户端:使用客户服务。服务器端:为客户端服务。参考资料:百度百科:服务器端百度百科:客户端
      区别是两者的服务对象不同。服务器端是为客户端服务的,客户端就是为真正的“客户”来服务的,所以这两者之间不同,但又密切相连,客户端是请求方或者说是指令发出方,而服务器端是响应方。1、客户端:在web中是以request对象存在的,发送请求给服务器端处理,具体的使用方法可以查找javaee的servletrequest以及其子类。2、服务端:顾名思义是服务的,客户端发送的请求交给服务器端处理,是以response对象存在,服务器端处理完毕后反馈给客户端。3、一般我们访问网站,都是客户端(浏览器、app)发出请求,然后对方服务器端(sina,sohu)响应,结果就是返回了页面路径给我们,我们再根据路径看到了网页。扩展资料:客户端与服务器端的通信过程1、通信首先需要进行通信的实体电脑&&文件服务器(可能是台功能强大的电脑),电脑&&打印机。2、然后是通信的媒介如上面例子中用到的电缆或光缆,当然也可能是介于某一频谱范围内的看不见的无线电波。3、最关键的是通信协议电脑要和打印机交流,必须要规定通信的规矩,即协议(电脑发送一段数据过去,也许就是一个符号'Y',但打印机需要明白这是要打印的意思,所以他们事先要规定好什么是什么的意思,才不会出现对牛弹琴的现象)。当然,协议的种类非常多。信息从电脑发出到文件服务器,就进过了许多的协议。本来是一段文字,经过某种协议被转化成能在媒介中传递的电信号或电磁波等信号,这些信号要达到文件服务器那一端,中途可能会碰到一系列的节点(能接受信息并做出处理的系统,如路由器)。节点会按照某种协议告诉这些信号该怎样走才能到达文件服务器,然后信号开始沿着该节点告诉他的方向继续传递(要知道互联网的线路可是比蜘蛛网复杂的多,没有中间一系列节点的帮助,要达到目的地都是很不容易的)。最好要到达目的地时,要按照协议将电信号或电磁波信号转换为文件服务器能识别的信息。意思大概就是这样,如果想知道具体什么协议的话,就需要查看相关文献了,重中之重莫过于TCP/IP协议了。参考资料:百度百科-服务器端百度百科-客户端
      【区别】客户端:在web中是以request对象存在的,发送请求给服务器端处理,具体的使用方法可以查找javaee的servletrequest以及其子类。服务端:顾名思义是服务的,客户端发送的请求交给服务器端处理,是以response对象存在,服务器端处理完毕后反馈给客户端。一般我们访问网站,都是客户端(浏览器、app)发出请求,然后对方服务器端(sina,sohu)响应,结果就是返回了页面路径给我们,我们再根据路径看到了网页。服务器端:是指服务器在计算机网络中的客户端 - 服务器关系中执行的操作。通常,服务器是在远程服务器上运行的计算机应用程序,例如Web 服务器,可从用户的本地计算机,智能手机或其他设备访问。因为他们需要访问不可用的信息或功能操作可以执行服务器端的客户端,或者是因为在执行这样的操作的客户端将是缓慢的,不可靠的,或者不安全的。客户端和服务器程序可以是通常可用的程序,例如免费或商业网络服务器和网络浏览器,使用标准化协议彼此进行通信。或者,程序员可以编写自己的服务器,客户端和通信协议,这些协议只能彼此使用。服务器端操作既包括响应客户端请求而执行的操作,也包括非面向客户端的操作(如维护任务)。客户端:是计算机或程序,作为其操作的一部分,它依赖于向另一程序或计算机硬件或软件发送请求,以访问服务器提供的服务(可能位于另一台计算机上或可能不位于另一台计算机上)。例如,Web浏览器是连接到Web服务器并检索网页以供显示的客户端。电子邮件客户端检索电子邮件从邮件服务器。在线聊天使用各种客户端,这取决于正在使用的聊天协议。多人视频游戏或在线视频游戏可以作为每台计算机上的客户端运行。术语“客户端”也可以应用于运行客户端软件的计算机或设备或使用客户端软件的用户。客户端是客户端 - 服务器模型的一部分,目前仍在使用。客户端和服务器可以是在同一台机器上运行的计算机程序,并通过进程间通信技术进行连接。结合Internet套接字,程序可以通过Internet协议套件连接到在可能的远程系统上运行的服务。服务器等待潜在客户端发起他们可能接受的连接。一词最早应用于设备是不是能够运行自己独立的程序,但可以通过网络与远程计算机进行交互。这些计算机终端是分时 大型计算机的客户。
      服务端是“处理”“管理”,“为客户端服务”;客户端是用户应用的端口。(用户从客户端发送请求--服务端分析发出相应信息--客户端显示信息)
      在具体通讯中 服务端和客户端没有具体的区分任何一个数据端都即可以作为服务端或客户端,但只要保证点对点通讯中存在一个服务端和客户端即可当然如果实际设备或模拟程序的通讯的话,一个服务端可以对应多个客户端 TCP/IP通讯中的服务端是只提供TCP或UDP数据的源端,而客户端是需要获取TCP或UDP数据的目的端!
      服务器端和客户端有什么区别

      什么叫服务端 和客户端

      服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。扩展资料:关于移动客户端:移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。参考资料:客户端-百度百科服务端-百度百科
      客户端 了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端—————————————————————————————— 服务端就是数据库,客户端就是访问服务端的,服务端运行了,客户端才能访问到服务端,SQLSERVER也一样,首先得启动服务端,然后才能从企业管理器或查询分析器里执行操作,这里的企业管理器、查询分析器和你在网页上连接数据库这里的网页都是客户端
      服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。 客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。
      亲,希望可以帮助你! 服务端:服务器端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。    英文:Server单的说,服务器端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据等等.客户端可以是任意的一台电脑,只要它和服务器端存在连接,并且得到了服务器端的授权,就可以使用服务器端的服务.象现在就可以理解为百度的网站是服务器端,我们现在使用的电脑就是客户端.我们可以使用它的服务.   通常的服务器端都是服务器级的高级PC,以便多客户访问时不会造成延时甚至数据溢出.例子:比如游戏服务端,游戏服务端就是为游戏客户端服务的.服务的内容包含为客户端提供登录,保存游戏玩家资料,提供玩家在线游戏,这也是和单机游戏的区别.游戏客户端的登陆,需要服务端的授权,举例:游戏服务端向玩家提供登陆器,而登陆器就是连接服务端的必须工具.登陆器也可以理解为服务端的授权文件。客户端:客户端在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为服务端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。例子:客户端 在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为服务端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。
      简单来说 服务器端指response,就好比sina、163、sohu。客户端指request,就好比你我等终端客户PC。一般我们访问个大网站,都是我们,也就是客户端发出请求,然后对方服务器段响应,结果就是返回了页面路径给我们,我们再根据路径看到了网页。 这里说得比较简单,复杂的是传给我们的东西有很多种,但原理是一样的,一个请求,一个响应。
      什么叫服务端 和客户端

      服务端和客户端是什么?

      服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。 客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。 如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。
      举个例子,你用腾讯的QQ,你机器上装的QQ程序就是客户端,腾讯的服务器就是服务端
      服务端和客户端是什么?

      客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么?

      1、客户端:你打开百度首页,这个浏览器和显示的效果就属于客户端,就是用户使用的这边; 2、服务端:相对于客户端,你百度某个关键字,服务器要要查找资料,然后返回给你吧,查找的过程就是服务端程序做的事情;3、前端:也可以理解为客户端的东西,但更多的是指代技术层面,就是开发客户端这边可见的技术,比如前端开发;4、后端:相对于前端,更多的指后端技术,就是开发和优化服务端程序的技术。 (“客户端”就像“手机”,“服务端”就像“基站”,“前端”就像“通信工具”,“后端”就像“通信服务”,如果能理解后面的名词,就能理解区别了。)
      客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 苹果,还有游戏客户端也算一类。前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端 客户端提供数据传输的。服务器端就是后端。服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端 null undefined 空串分不清楚,到了后端就各种问题。
      客户端是相对服务端而言,前端是相对后端而言,说的笼统一点,客户端就是前端,服务端就是后端。这是2个垂直领域的概念。不能4个混为一起聊。
      客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么?

      服务器端和客户端有什么区别?

      服务器端和客户端的区别:1、定义不同:客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指向客户提供本地服务的程序,而不是服务器。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是向网络上的其他机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。2、储存方式不同:客户端:客户端不占用储存空间。服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。3、构成不同:客户端:浏览器就是客户端。服务器端:内存、芯片组、中央处理器、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。4、使用方法不同:客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或火狐等浏览器。服务器端:需要编写Server服务端程序。5、使用对象不同:客户端:向用户服务。服务器端:为客户端服务。参考资料:百度百科-服务器端百度百科-客户端
      服务器端和客户端的区别如下:1、本身的含义不同:客户端(client,或称为用户端)是响应服务器向客户提供本地服务的程序。而服务器端(server),从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(例如一个PC对服务器端外提供ftp服务,那么也可以被叫为服务器)。2、执行的功能不同:客户端应该理解为C/S,即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。3、脚本语言的不同:客户端脚本语言中,有些是作为客户端脚本语言来运行的,它们由客户端的解释器来解释,如VBScript、Javascrip、JScript等都可以作为客户端脚本语言,当它们嵌入到HTML文件中时,即可以按照顺序被执行或者响应某个事件而对事件做出应答。而另外一些作为服务端脚本语言来运行的,如PHP、CGI、JSP等,它们由服务端的解释器来解释,当作为服务端脚本语言来运行时,它们主要生成HTML内容,也可以生成客户端脚本,当被传到客户端的浏览器时,这些客户端脚本代码也可以被解释实现特定的功能。参考资料来源:百度百科-客户端参考资料来源:百度百科-服务器端
      服务器端指response,就好比sina、163、sohu。客户端指request,就好比你我等终端客户PC。一般我们访问个大网站,都是我们,也就是客户端发出请求,然后对方服务器段响应,结果就是返回了页面路径给我们,我们再根据路径看到了网页。这里说得比较简单,复杂的是传给我们的东西有很多种,但原理是一样的,一个请求,一个响应。简单的说,服务器端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据等等。客户端可以是任意的一台电脑,只要它和服务器端存在连接,并且得到了服务器端的授权,就可以使用服务器端的服务。象现在就可以理解为新浪的网站是服务器端,我们现在使用的电脑就是客户端。我们可以使用它的服务。通常的服务器端都是服务器级的高级PC,以便多客户访问时不会造成延时甚至数据溢出。服务器端是远程服务器,运行结果是由服务器产生的;客户端就是网友的电脑。在网络上提供服务的叫做服务器端(server) 享受服务的叫做客户端(client)。比如网络游戏,你玩的界面就是客户端,服务器就是服务器端 。你上网浏览网页 你的机器就是客户端,而提供网页的就是服务器端。网络上的服务一般都是要你装了相应的客户端程序才能享受到服务。比如上网浏览网页要装IE之类的浏览器 网络游戏也要装相应的登陆程序一样。
      在网络上提供服务的叫做服务器端(server) 享受服务的叫做客户端(client) 比如网络游戏,你玩的界面就是客户端,服务器就是服务器端 ;你上网浏览网页 你的机器就是客户端,而提供网页的就是服务器端。网络上的服务一般都是要你装了相应的客户端程序才能享受到服务, 比如上网浏览网页要装IE之类的浏览器 网络游戏也要装相应的登陆程序一样。
      楼上说的都很复杂,说白了,谁来设置要实现什么功能,那就是服务端,那他设置的东西谁来用,来连接,就是客户端!很好理解吧?嘿嘿。
      服务器端和客户端有什么区别?

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