以下哪种方式不能用于进程间通信(以下哪种方式不能获得增加)

      最后更新:2022-12-03 08:03:42 手机定位技术交流文章

      进程间通信方式

      用于进程间通讯(IPC)的四种不同技术: 1. 消息传递(管道,FIFO,posix和system v消息队列)2. 同步(互斥锁,条件变量,读写锁,文件和记录锁,Posix和System V信号灯)3. 共享内存区(匿名共享内存区,有名Posix共享内存区,有名System V共享内存区)4. 过程调用(Solaris门,Sun RPC)消息队列和过程调用往往单独使用,也就是说它们通常提供了自己的同步机制.相反,共享内存区通常需要由应用程序提供的某种同步形式才能正常工作.解决某个特定问题应使用哪种IPC不存在简单的判定,应该逐渐熟悉各种IPC形式提供的机制,然后根据特定应用的要求比较它们的特性.必须考虑的四个前提:1. 联网的还是非联网的.IPC适用于单台主机上的进程或线程间的.如果应用程序有可能分布到多台主机上,那就要考虑使用套接字代替IPC,从而简化以后向联网的应用程序转移的工作.2. 可移植性.3. 性能,在具体的开发环境下运行测试程序,比较几种IPC的性能差异.4. 实时调度.如果需要这一特性,而且所用的系统也支持posix实时调度选项,那就考虑使用Posix的消息传递和同步函数.各种IPC之间的一些主要差异:1. 管道和FIFO是字节流,没有消息边界.Posix消息和System V消息则有从发送者向接受者维护的记录边界(eg:TCP是没有记录边界的字节流,UDP则提供具有记录边界的消息).2. 当有一个消息放置到一个空队列中时,Posix消息队列可向一个进程发送一个信号,或者启动一个新的线程.System V则不提供类似的通知形式.3. 管道和FIFO的数据字节是先进先出的.Posix消息和System V消息具有由发送者赋予的优先级.从一个Posix消息队列读出时,首先返回的总是优先级最高的消息.从一个System V消息队列读出时,读出者可以要求想要的任意优先级的消息.4. 在众多的消息传递技术—管道,FIFO,Posix消息队列和System V消息队列—中,可从一个信号处理程序中调用的函数只有read和write(适用于管道和FIFO).比较不同形式的消息传递时,我们感兴趣的有两种测量尺度:1. 带宽(bandwidth):数据通过IPC通道转移的速度.为测量该值,我们从一个进程向另一个进程发送大量数据(几百万字节).我们还给不同大小的I/O操作(例如管道和FIFO的write和read操作)测量该值,期待发现带宽随每个I/O操作的数据量的增长而增长的规律.2. 延迟(latency):一个小的IPC消息从一个进程到令一个进程再返回来所花的时间.我们测量的是只有一个1个字节的消息从一个进程到令一个进程再回来的时间(往返时间) 在现实世界中,带宽告诉我们大块数据通过一个IPC通道发送出去需花多长时间,然而IPC也用于传递小的控制信息,系统处理这些小消息所需的时间就由延迟提供.这两个数都很重要.
      有共享内存、管道、信号灯和消息队列。。。。。。
      有共享内存、管道、信号灯和Socket等
      进程间通信方式

      进程间通信的方式有哪些,各自的优缺点

      进程间通信主要包括管道, 系统IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)(包括消息队列,信号,共享存储), 套接字(SOCKET). 管道包括三种:1)普通管道PIPE, 通常有两种限制,一是单工,只能单向传输;二是只能在父子或者兄弟进程间使用.2)流管道s_pipe: 去除了第一种限制,为半双工,可以双向传输.3)命名管道:name_pipe, 去除了第二种限制,可以在许多并不相关的进程之间进行通讯.--》管道、有名管道管道是单向的,先进先出,提供了简单的流控制,进程读空管道或者写满管道,都将造成进程阻塞管道包括无名管道和有名管道,前者用于父子间进程通信,后者用于任意两个进程间通信--》信号信号产生的条件:按键、硬件异常、进程调用kill函数将信号发送给另一个进程、用户调用kill命令将信号发送给其他进程,传递的消息比较少,主要是通知消息--》消息队列一个消息链表,可以把消息看作一个记录,具有特定的格式,进程可以向队列中添加消息或者读走消息,有缓冲区--》共享内存共享内存就是映射一段可以被其他进程访问的内存,这段共享物理内存由一个进程创建,但是多个进程都可以访问,共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法--》信号量主要用于保护临界资源,进程可以根据它来判断是否能够访问某些公共资源,除了用于反复问控制外,还可以用于进程同步,相当于计数器--》套接字可以用于不同进程间的通信。流式套接字:提供可靠的,面向连接的通讯流数据包套接字:定义一种无连接的服务,通过相互独立的报文进行传输,是无序的 原始套接字:用于新的网络协议的测试
      进程间通信的方式有哪些,各自的优缺点

      操作系统之 进程间通信的方式有哪些

      进程能够单独运行并且完成一些任务,但是也经常免不了和其他进程传输数据或互相通知消息,即需要进行通信,本文将简单介绍一些进程之间相互通信的技术--进程间通信(InterProcess Communication,IPC)。由于篇幅有限,本文不会对每一种进行详细介绍。 进程间通信常见方式如下:管道FIFO消息队列信号量共享内存UNXI域套接字套接字(Socket)管道是一种古老的IPC通信形式。它有两个特点:半双工,即不能同时在两个方向上传输数据。有的系统可能支持全双工。只能在父子进程间。经典的形式就是管道由父进程创建,进程fork子进程之后,就可以在父子进程之间使用了。system()函数虽然也能够执行系统命令,但是无法获取执行状态码,而执行系统命令本质上就需要创建子进程来完成,因此利用管道可以很方便的获取子进程的输出内容。本文不详细展开。FIFO也被称为命名管道,与管道不同的是,不相关的进程也能够进行数据交换。而FIFO也常常有以下两个用途:无需创建中间临时文件,复制输出流多客户-服务进程应用中,通过FIFO作为汇聚点,传输客户进程和服务进程之间的数据两个没有亲缘关系的进程可以通过FIFO进行通信。消息队列可以认为是一个消息链表,存储在内核中,进程可以从中读写数据。与管道和FIFO不同,进程可以在没有另外一个进程等待读的情况下进行写。另外一方面,管道和FIFO一旦相关进程都关闭并退出后,里面的数据也就没有了,但是对于消息队列,一个进程往消息队列中写入数据后退出,另外一个进程仍然可以打开并读取消息。消息队列与后面介绍的UNIX域套接字相比,在速度上没有多少优势。信号量是一个计数器,它主要用在多个进程需要对共享数据进行访问的时候。考虑这一的情况,不能同时有两个进程对同一数据进行访问,那么借助信号量就可以完成这样的事情。它的主要流程如下:检查控制该资源的信号量如果信号量值大于0,则资源可用,并且将其减1,表示当前已被使用如果信号量值为0,则进程休眠直至信号量值大于0也就是说,它实际上是提供了一个不同进程或者进程的不同线程之间访问同步的手段。共享内存允许多个进程共享一个给定的存储区,由于它们是共享一块内存数据,因此其速度非常快。但是需要另外提供手段来保证共享内存的同步访问,例如它可以用到前面所提到的信号量来实现访问同步。UNIX域套接字和套接字很相似,但是它有更高的效率,因为它不需要执行协议处理,例如计算校验和,发送确认报文等等,它仅仅复制数据。当然,它也只适用于同一台计算机上的进程间通信。例如redis服务配置unixsocket启动后,通过redis-cli的-s参数就可以指定UNIX域套接字,连接到redis服务器。它会比使用网络套接字的速度要快。这个不用多说,它利用网络进行通信,与前面所提到的通信方式不同的是,它能用于不同计算机之间的不同进程间通信。 本文简单介绍了进程间通信的常见方式,其中对管道和命名管道我们使用了一个例子来简单说明,因为我们可能会经常见到它。对于FIFO,最后一个引用它的进程终止时,留在FIFO的数据也将会被删除,而对于消息队列却不是这样,它会一直留到被显示删除或者系统自举,另外消息队列于其他方式相比并没有特别的优势。而信号量实际上常用于共享数据的同步访问。共享内存在进程间传递数据非常高效,但是系统没有对访问进行同步,因此还需要另外实现数据的访问同步。套接字(socket)是应该目前应用最广泛的进程间通信方式。
      操作系统之 进程间通信的方式有哪些

      进程间通信方式

      用于进程间通讯(IPC)的四种不同技术:1. 消息传递(管道,FIFO,posix和system v消息队列)2. 同步(互斥锁,条件变量,读写锁,文件和记录锁,Posix和System V信号灯)3. 共享内存区(匿名共享内存区,有名Posix共享内存区,有名System V共享内存区)4. 过程调用(Solaris门,Sun RPC)消息队列和过程调用往往单独使用,也就是说它们通常提供了自己的同步机制.相反,共享内存区通常需要由应用程序提供的某种同步形式才能正常工作.解决某个特定问题应使用哪种IPC不存在简单的判定,应该逐渐熟悉各种IPC形式提供的机制,然后根据特定应用的要求比较它们的特性.必须考虑的四个前提:1. 联网的还是非联网的.IPC适用于单台主机上的进程或线程间的.如果应用程序有可能分布到多台主机上,那就要考虑使用套接字代替IPC,从而简化以后向联网的应用程序转移的工作.2. 可移植性.3. 性能,在具体的开发环境下运行测试程序,比较几种IPC的性能差异.4. 实时调度.如果需要这一特性,而且所用的系统也支持posix实时调度选项,那就考虑使用Posix的消息传递和同步函数.各种IPC之间的一些主要差异:1. 管道和FIFO是字节流,没有消息边界.Posix消息和System V消息则有从发送者向接受者维护的记录边界(eg:TCP是没有记录边界的字节流,UDP则提供具有记录边界的消息).2. 当有一个消息放置到一个空队列中时,Posix消息队列可向一个进程发送一个信号,或者启动一个新的线程.System V则不提供类似的通知形式.3. 管道和FIFO的数据字节是先进先出的.Posix消息和System V消息具有由发送者赋予的优先级.从一个Posix消息队列读出时,首先返回的总是优先级最高的消息.从一个System V消息队列读出时,读出者可以要求想要的任意优先级的消息.4. 在众多的消息传递技术—管道,FIFO,Posix消息队列和System V消息队列—中,可从一个信号处理程序中调用的函数只有read和write(适用于管道和FIFO).比较不同形式的消息传递时,我们感兴趣的有两种测量尺度:1. 带宽(bandwidth):数据通过IPC通道转移的速度.为测量该值,我们从一个进程向另一个进程发送大量数据(几百万字节).我们还给不同大小的I/O操作(例如管道和FIFO的write和read操作)测量该值,期待发现带宽随每个I/O操作的数据量的增长而增长的规律.2. 延迟(latency):一个小的IPC消息从一个进程到令一个进程再返回来所花的时间.我们测量的是只有一个1个字节的消息从一个进程到令一个进程再回来的时间(往返时间)在现实世界中,带宽告诉我们大块数据通过一个IPC通道发送出去需花多长时间,然而IPC也用于传递小的控制信息,系统处理这些小消息所需的时间就由延迟提供.这两个数都很重要.
      进程间通信方式

      Unix系统中,socket不可以用于进程间的通信,不是进程间的通信方式?

      Socket可以用于进程之间通信,这是毫无疑问的!Socket技术首先出现在 unix系统中,这个技术的初衷就是进行进程间通信 !
      搜一下:Unix系统中,socket不可以用于进程间的通信,不是进程间的通信方式?
      Unix系统中,socket不可以用于进程间的通信,不是进程间的通信方式?

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