冲突域和广播域的定义,以及构成是什么就是怎样的网络构成冲突域和广播域?
我大概的描述下把, 冲突域:连接在同一导线上的所有工作站的集合;这个域表示冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段;比如用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内;三层设备(路由器)都可以划分冲突域的广播域:接收同样广播消息的节点的集合;意思是在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点; 路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。可以在交换机上设置来避免冲突域。
比如交换机的端口,每个端口都是一个冲突域,因为他们不会形成广播。冲突域简单点说,就是一个单独的区域,不会跟其它区域产生信号冲突这些问题。 而整个集线器的端口则形成一个广播域,因为各个端口都可能收到来自其它端口的数据包。 一个VLAN=一个广播域=逻辑网段。

广播域和冲突域有什么区别?
1、广播域可以跨网段,而冲突域只是发生的同一个网段的。 以太网中,冲突域是由hub组织的。一个hub就是一个冲突域。交换机的每个端口都是一个冲突域。网段,又叫潜在冲突域。2、冲突域在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧。广播域在网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合3、冲突域是基于第一层(物理层),而广播域是机于第二层(数据链路层) 。4、广播域就是说,如果站点发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围,通常来说一个局域网就是一个广播域。(用路由器连接的除外)。冲突域是一个站点向另一个站点发出信号,除目的站点外,有多少站点能收到这个信号,这些站点就构成一个冲突域。5、HUB 所有端口都在同一个广播域,冲突域内。Swith所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。扩展资料:广播是一种信息的传播方式,指网络中的某一设备同时向网络中所有的其它设备发送数据,这个数据所能广播到的范围即为广播域(Broadcast Domain)。简单点说,广播域就是指网络中所有能接收到同样广播消息的设备的集合。在以太网中,如果某个CSMA/CD网络上的两台计算机在同时通信时会发生冲突,那么这个CSMA/CD网络就是一个冲突域(collision domain)。如果以太网中的各个网段以集线器连接,因为不能避免冲突,所以它们仍然是一个冲突域。参考资料:广播域-百度百科冲突域-百度百科
冲突域(collision domain),所有直接连接在一起的,而且必须竞争以太网总线的节点都可以认为是处在同一个冲突域中,说白了就是一次只有一个设备发送信息,其他的只能等待。广播域(broadcast domain),广播域是一个逻辑上的计算机组,该组内的所有计算机都会收到同样的广播信息。

冲突域和广播域有什么区别?
一、区别1、广播域就是说如果站点发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围。通常来说一个局域网就是一个广播域。冲突域指一个站点向另一个站点发出信号。除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。这些站点就构成一个冲突域。2、冲突域通过集线器连接,广播域则通过交换机。扩展资料:主要特点:冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生与发生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。广播域(broadcast domain),广播域是一个逻辑上的计算机组,该组内的所有计算机都会收到同样的广播信息。参考资料:百度百科-广播域百度百科-冲突域
冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。 可以在交换机上设置来避免冲突域。
冲突域:在交换机出现之前,帮助多个PC进行交互的设备叫做集线器,就是咱们常说的hub,hub虽然可以帮助PC进行数据传输,但是其本身来说是一个比较二的设备!为什么这么说呢?因为它的每个接口在接收和发送数据的时候都要先看一下其他接口是不是正在转发数据,如果是的话,它就要等其他接口发送完成之后它才能进行转发,简而言之,它是个无法进行让所有接口同时发送和接收数据的设备。既然无法同时发送,那么hub本身肯定要知道目前有没有接口正在发数据,如果有的话它就得排队,那么如何得知呢?需要通过一个叫做载波侦听的技术来实现,如果当前接口发数据,而它也要发数据,此时两个接口就冲突了,此时这两个接口就叫做冲突域,而实际中一个hub的所有接口都会彼此进行检测,所以我们常说,一个hub就是一个冲突域。 广播域:广播域分为二层广播域和三层广播域,二层广播域一般是指一个物理交换机,因为交换机在无法确认目的MAC的时候会以广播的形式发送数据;三层广播域一般是指一个网段,一个网段可以称为一个广播域,因为每个网段都会有一个属于本网段的广播地址,即网段的最后一个地址,一旦将数据发往该地址,同网段的所有主机都会收到该数据,无论是否需要。

如何形象地理解冲突域和广播域?
如下:冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生与发生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。广播域是一种信息的传播方式,指网络中的某一设备同时向网络中所有的其它设备发送数据,这个数据所能广播到的范围即为广播域。简单点说,广播域就是指网络中所有能接收到同样广播消息的设备的集合。相关信息:冲突域:指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两 个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等 待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域。即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不 同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。

什么是冲突(碰撞)域和广播域
如果在一LAN中,彼此需要争用信道,那么就是一个冲突域 比如HUB里面的各个端口,他们都是在一个冲突域中,需要争用带宽,但是交换机的话,每个端口都是一个不同的冲突域,因为他们不争用。。。明白了吧。。。。相应的,一个广播域,就是LNA里面,可以接收到同一个广播的所以设备都在同一个广播域 就是这么简单。广播域一般都是路由分割的,不过现在交换机里面有VLAN的划分,也可以划分广播域。

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