动态路由协议有什么优点
本文是我带来动态路由协议有什么优点,欢迎大家阅读。 动态路由协议自上个世纪八十年代初期开始应用于网络。1982 年第一版 RIP 协议问世,不过,其中的一些基本算法早在 1969 年就已应用到 ARPANET 中。 随着网络技术的不断发展,网络的愈趋复杂,新的路由协议不断涌现。认识动态路由协议:什么是动态路由协议:路由协议是用于路由器之间交换路由信息的协议。通过路由协议,路由器可以动态共享有关远程网络的信息,路由协议可以确定到达各个网络的最佳路径,然后将路径添加到路由表中。动态路由协议可以自动的发现远程网络,主要的好处是:只要网络拓扑结构发生了变化,路由器就会相互交换路由信息,不仅能够自动获知新增加的网络,还可以在当前网络连接失败时找出备用路径。网络发现和路由表维护:动态路由协议的用途:交换路由信息,并将其选择的最佳路径添加到路由表中。路由协议的用途如下:●发现远程网络●维护最新路由信息●选择通往目的网络的最佳路径●当前路径无法使用时找出新的最佳路径路由协议由哪些部分组成:●数据结构 - 某些路由协议使用路由表和/或数据库来完成路由过程。此类信息保 存在内存中。●算法 - 算法是指用于完成某个任务的一定数量的步骤。路由协议使用算法来路由信息并确定最佳路径。●路由协议消息 - 路由协议使用各种消息找出邻近的路由器,交换路由信息,并通过其它一些任务来获取和维护准确的网络信息。动态路由协议的运行过程如下:(动态路由协议的运行过程由路由协议类型及协议本身所决定)●路由器通过其接口发送和接收路由消息。●路由器与使用同一路由协议的其它路由器共享路由消息和路由信息。●路由器通过交换路由信息来了解远程网络。 ●如果路由器检测到网络拓扑结构的变化,路由协议可以将这一变化告知其它路由器。

动态路由rip协议和ospf协议的在网络中的应用有哪些?
RIP路由协议由于受15跳的限制,一般用于中小型网络中,它是一个距离矢量协议。OSPF是一种链路状态协议,适用于大型网络中。 它们都是内部网关协议,都运行于自制系统内部的路由协议。仅供参考路由信息协议(RIP)简介RIP是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网的标准协议,其最大的优点就是简单。RIP协议要求网络中每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录。RIP协议将“距离”定义为:从一路由器到直接连接的网络的距离定义为1。从一路由器到非直接连接的网络的距离定义为每经过一个路由器则距离加1。“距离”也成为“跳数”。RIP允许一条路径最多只能包含15个路由器,因此,距离等于16时即为不可达。可见RIP协议只适用于小型互联网。RIP 2 由 RIP 而来,属于 RIP 协议的补充协议,主要用于扩大装载的有用信息的数量,同时增加其安全性能。RIPv1和RIPv2 都是基于 UDP 的协议。在 RIP2 下,每台主机或路由器通过路由选择进程发送和接受来自 UDP 端口520的数据包。RIP协议默认的路由更新周期是30S。RIP的特点(1)仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。(2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。(3)按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。(也可进行相应配置使其触发更新)适用 RIP 和 RIP 2 主要适用于 IPv4 网络,而 RIPng 主要适用于 IPv6 网络。本文主要阐述 RIP 及 RIP 2。OSPF路由协议是一种典型的链路状态的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统,即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。 其他内容请见百度百科

全面分析静态路由与动态路由协议
全面分析静态路由与动态路由协议也许很多人对静态路由与动态路由协议还不是特别的了解,这里我们主要介绍RIP路由协议、OSPF路由协议,静态路由是在路由器配置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由协议与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。动态路由协议是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由协议适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。静态路由和动态路由协议有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由协议通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由协议。根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。下面分别进行简要介绍。RIP路由协议RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的.目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。OSPF路由协议80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。BGP和BGP-4路由协议BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。路由表项的优先问题在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由协议。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。 ;

哪些地方会用到动态路由协议
在整个互联网上基本上都是用的动态路由协议。只有在单出口比较小的园区网中用静态及默认路由。

VLAN间路由与及静态和动态路由协议适合在哪个网络分层中
VLAN路由,一般只需要在三层交换机启用ROUTE功能就可以了,不需要什么设置. 静态路由一般适用于路由器不多的情况下.动态一盘适用于较多路由器环境中.如果只有一台路由,静态路由协议都不需要设置.

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