端口是什么
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。 端口详解端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。电脑运行的系统程序,其实就像一个闭合的圆圈,但是电脑是为人服务的,他需要接受一些指令,并且要按照指令调整系统功能来工作,于是系统程序设计者,就把这个圆圈截成好多段,这些线段接口就叫端口(通俗讲是断口,就是中断),系统运行到这些端口时,一看端口是否打开或关闭,如果关闭,就是绳子接通了,系统往下运行,如果端口是打开的,系统就得到命令,有外部数据输入,接受外部数据并执行。TCP端口TCP [1]:Transmission Control Protocol传输控制协议,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。UDP端口UDP [1]:User Datagram Protocol用户数据报协议,UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。协议端口如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:2^16)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535(2^16-1)。在Internet上,各主机间通过TCP/IP协议发送和接收数据包,各个数据包根据其目的主机的ip地址来进行互联网络中的路由选择,把数据包顺利的传送到目的主机。大多数操作系统都支持多程序(进程)同时运行,那么目的主机应该把接收到的数据包传送给众多同时运行的进程中的哪一个呢?显然这个问题有待解决,端口机制便由此被引入进来。本地操作系统会给那些有需求的进程分配协议端口(protocol port,即我们常说的端口),每个协议端口由一个正整数标识,如:80,139,445,等等。当目的主机接收到数据包后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到相应端口,而与此端口相对应的那个进程将会领取数据并等待下一组数据的到来。说到这里,端口的概念似乎仍然抽象,那么继续跟我来,别走开。端口其实就是队,操作系统为各个进程分配了不同的队,数据包按照目的端口被推入相应的队中,等待被进程取用,在极特殊的情况下,这个队也是有可能溢出的,不过操作系统允许各进程指定和调整自己的队的大小。 不光接受数据包的进程需要开启它自己的端口,发送数据包的进程也需要开启端口,这样,数据包中将会标识有源端口,以便接受方能顺利地回传数据包到这个端口。

什么是端口啊?
端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。端口可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。口是电子设备中很重要的一个功能,简单来说就是设备与外界通讯交流的出口,端口一般情况下分为虚拟端口和物理端口。虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。虚拟端口一般情况下就是网络端口,比如说TCP端口,UDP端口、某些指令端口,这些大家都是看不到的,只是虚拟意义上的端口。平时遇到比较多的都是物理端口,也可以叫做硬件端口,是可见端口,如:并行端口、串行端口等。查看端口的方式一台服务器有大量的端口在使用,怎么来查看端口呢?有两种方式:一种是利用系统内置的命令,一种是利用第三方端口扫描软件。1、用“netstat /an”查看端口状态在Windows 2000/XP中,可以在命令提示符下使“netstat /an”查 看系统端口状态,可以列出系统正在开放的端口号及其状态.2、用第三方端口扫描软件第三方端口扫描软件有许多,界面虽然千差万别,但是功能却是类似 的。这里以“Fport” 为例讲解。“Fport”在命令提示符下使用,运行结果与“netstat -an”相似,但是它不仅能够列出正在使用的端口号及类型,还可以列出端口被哪个应用程序使用。扩展资料:端口分类1、硬件端口CPU通过接口寄存器或特定电路与外设进行数据传送,这些寄存器或特定电路称之为端口。其中硬件领域的端口又称接口,如:并行端口、串行端口等。2、网络端口在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。3、软件端口缓冲区。参考资料:端口-百度百科
"端口"是设备与外界通讯交流的出口。端口分虚拟端口和物理端口。虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。扩展资料:端口用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:2^16)个之多,端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535(2^16-1)行。参考资料:百度百科-端口
端口是设备与外界通讯交流的出口。1、端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。2、端口可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。3、物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。扩展资料端口分类1、硬件端口CPU通过接口寄存器或特定电路与外设进行数据传送,这些寄存器或特定电路称之为端口。其中硬件领域的端口又称接口,如:并行端口、串行端口等。2、网络端口在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。3、软件端口,这是缓冲区。参考资料来源:百度百科:端口
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。分类:1、硬件端口CPU通过接口寄存器或特定电路与外设进行数据传送,这些寄存器或特定电路称之为端口。其中硬件领域的端口又称接口,如:并行端口、串行端口等。2、网络端口在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。3、软件端口缓冲区。扩展资料端口类型TCP端口和UDP端口。由于TCP和UDP 两个协议是独立的,因此各自的端口号也相互独立,比如TCP有235端口,UDP也 可以有235端口,两者并不冲突。1.周知端口(Well Known Ports)周知端口是众所周知的端口号,范围从0到1023,其中80端口分配给WWW服务,21端口分配给FTP服务等。我们在IE的地址栏里输入一个网址的时候是不必指定端口号的,因为在默认情况下WWW服务的端口是“80”。网络服务是可以使用其他端口号的,如果不是默认的端口号则应该在 地址栏上指定端口号,方法是在地址后面加上冒号“:”(半角),再加上端口号。比如使用“8080”作为WWW服务的端口,则需要在地址栏里输入“网址:8080”。但是有些系统协议使用固定的端口号,它是不能被改变的,比如139 端口专门用于NetBIOS与TCP/IP之间的通信,不能手动改变。2.动态端口(Dynamic Ports)动态端口的范围是从49152到65535。之所以称为动态端口,是因为它 一般不固定分配某种服务,而是动态分配。3.注册端口端口1024到49151,分配给用户进程或应用程序。这些进程主要是用户选择安装的一些应用程序,而不是已经分配好了公认端口的常用程序。这些端口在没有被服务器资源占用的时候,可以用用户端动态选用为源端口。参考资料:百度百科-端口
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。2端口:管理实用程序3端口:压缩进程5端口:远程作业登录7端口:回显9端口:丢弃11端口:在线用户13端口:时间17端口:每日引用18端口:消息发送协议19端口:字符发生器20端口:FTP文件传输协议(默认数据口)21端口:FTP文件传输协议(控制)22端口:SSH远程登录协议扩展资料端口的类型:固定端口(0-1023)动态端口(1024-49151)保护好自己的端口参考资料端口—百度百科

端口是什么?
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。TCP端口TCP :Transmission Control Protocol传输控制协议,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。UDP端口UDP :User Datagram Protocol用户数据报协议,UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。端口分类:1、TCP端口TCP:Transmission Control Protocol传输控制协议,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。2、UDP端口UDP:User Datagram Protocol用户数据报协议,UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。

TCP端口和UDP端口都是什么意思?
1、TCP端口是指就是为TCP协议通信提供服务的端口。在TCP传输控制协议中,建立端对端的连接是靠IP地址和TCP的端口号的共同作用。UDP端口是指就是为UDP协议通信提供服务的端口。UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议。服务器一般都是通过知名端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用知名的1~1023之间的端口号。这些知名端口号由Internet号分配机构(InternetAssignedNumbersAuthority,IANA)来管理。扩展资料TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:(1)端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的;(2)客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号;(3)大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科-UDP参考资料:百度百科-TCP端口
1、TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。TCP (Transmission Control Protocol) ,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。2、UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议用户数据报协议(UDP)是 ISO 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。扩展资料:TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:1、端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的。2、客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号。3、大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科_UDP百度百科_TCP端口
TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。UDP端口则是为UDP协议提供服务的端口。UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP端口号指定有两种方式,分别是由管理机构指定端口和动态绑定的方式。扩展资料:TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:1、端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的。2、客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号。3、大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科-TCP端口百度百科-UDP
从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

端口是什么意思?
指计算机用来与外围设备连接的接口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。扩展资料按协议类型划分按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP和UDP端口:(1)TCP端口TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。(2)UDP端口UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。
端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:256×256)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0到65535(256×256-1)。我们知道,一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。需要注意的是,端口并不是一一对应的。比如你的电脑作为客户机访 问一台WWW服务器时,WWW服务器使用“80”端口与你的电脑通信,但你的电脑则可能使用“3457”这样的端口。
端口分为3大类 1) 公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定于一些服务。通常 这些端口的通讯明确表明了某种服 务的协议。例如:80端口实际上总是h++p通讯。2) 注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服 务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如: 许多系统处理动态端口从1024左右开始。3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。 理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也 有例外:SUN的RPC端口从32768开始。本节讲述通常TCP/UDP端口扫描在防火墙记录中的信息。记住:并不存在所谓 ICMP端口。如果你对解读ICMP数据感兴趣,请参看本文的其它部分。0 通常用于分析* 作系统。这一方*能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试 图使用一 种通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为 0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。1 tcpmux这显示有人在寻找SGIIrix机 器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,缺省情况下tcpmux在这种系统中被打开。Iris 机器在发布时含有几个缺省的无密码的帐户,如lp,guest, uucp, nuucp, demos, tutor, diag, EZsetup, OutOfBox,和4Dgifts。许多管理员安装后忘记删除这些帐户。因此Hacker们在Internet上搜索 tcpmux 并利用这些帐户。7Echo你能看到许多人们搜索Fraggle放大器时,发送到x.x.x.0和x.x.x.255的信 息。常见的一种DoS攻击是echo循环(echo-loop),攻击者伪造从一个机器发送到另 一个UDP数据包,而两个机器分别以它们最快的方式回应这些数据包。(参见 Chargen) 另一种东西是由DoubleClick在词端口建立的TCP连接。有一种产品叫做 Resonate Global Dispatch”,它与DNS的这一端口连接以确定最近的路 由。Harvest/squid cache将从3130端口发送UDPecho:“如果将cache的 source_ping on选项打开,它将对原始主机的UDP echo端口回应一个HIT reply。”这将会产生许多这类数据包。11 sysstat这是一种UNIX服务,它会列出机器上所有正在运行的进程以及是什么启动 了这些进程。这为入侵者提供了许多信息而威胁机器的安全,如暴露已知某些弱点或 帐户的程序。这与UNIX系统中“ps”命令的结果相似再说一遍:ICMP没有端口,ICMP port 11通常是ICMPtype=1119 chargen 这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将 会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。TCP连接时,会发送含有垃圾字符的数据流知道连接关闭。Hacker利用IP欺骗可以发动DoS 攻击伪造两 个chargen服务器之间的UDP由于服务器企图回应两个服务器之间的无限 的往返数据通讯一个chargen和echo将导致服务器过载。同样fraggle DoS攻击向目标 地址的这个端口广播一个带有伪造受害者IP的数据包,受害者为了回应这些数据而过 载。21 ftp最常见的攻击者用于寻找打开“anonymous”的ftp服务器的方*。这些服务器 带有可读写的目录。Hackers或tackers利用这些服务器作为传送warez (私有程序) 和pr0n(故意拼错词而避免被搜索引擎分类)的节点。22 sshPcAnywhere建立TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱 点。如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本有不少漏洞。(建议在其它端 口运行ssh)还应该注意的是ssh工具包带有一个称为ake-ssh-known-hosts的程序。 它会扫描整个域的ssh主机。你有时会被使用这一程序的人无意中扫描到。UDP(而不 是TCP)与另一端的5632端口相连意味着存在搜索pcAnywhere的扫描。5632 (十六进 制的0x1600)位交换后是0x0016(使进制的22)。23 Telnet入侵者在搜索远程登陆UNIX的服务。大多数情况下入侵者扫描这一端口是 为了找到机器运行的*作系统。此外使用其它技术,入侵者会找到密码。25 smtp攻击者(spammer)寻找SMTP服务器是为了传递他们的spam。入侵者的帐户总 被关闭,他们需要拨号连接到高带宽的e-mail服务器上,将简单的信息传递到不同的 地址。SMTP服务器(尤其是sendmail)是进入系统的最常用方*之一,因为它们必须 完整的暴露于Internet且邮件的路由是复杂的(暴露+复杂=弱点)。53 DNSHacker或crackers可能是试图进行区域传递(TCP),欺骗DNS(UDP)或隐藏 其它通讯。因此防火墙常常过滤或记录53端口。 需要注意的是你常会看到53端口做为 UDP源端口。不稳定的防火墙通常允许这种通讯并假设这是对DNS查询的回复。Hacker 常使用这种方*穿透防火墙。67和68 Bootp和DHCPUDP上的Bootp/DHCP:通过DSL和cable-modem的防火墙常会看 见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个 地址分配。Hacker常进入它们分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量的“中 间人”(man-in-middle)攻击。客户端向68端口(bootps)广播请求配置,服务器 向67端口(bootpc)广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发 送的IP地址。69 TFTP(UDP) 许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载 启动代码。但是它们常常错误配置而从系统提供任何文件,如密码文件。它们也可用 于向系统写入文件79 finger Hacker用于获得用户信息,查询*作系统,探测已知的缓冲区溢出错误, 回应从自己机器到其它机器finger扫描。98 linuxconf 这个程序提供linuxboxen的简单管理。通过整合的h++p服务器在98端 口提供基于Web界面的服务。它已发现有许多安全问题。一些版本setuidroot,信任 局域网,在/tmp下建立Internet可访问的文件,LANG环境变量有缓冲区溢出。 此外 因为它包含整合的服务器,许多典型的h++p漏洞可能存在(缓冲区溢出,历遍目录等)109 POP2并不象POP3那样有名,但许多服务器同 时提供两种服务(向后兼容)。在同一个服务器上POP3的漏洞在POP2中同样存在。110 POP3用于客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用 户名和密码交换缓冲区溢出的弱点至少有20个(这意味着Hacker可以在真正登陆前进 入系统)。成功登陆后还有其它缓冲区溢出错误。111 sunrpc portmap rpcbind Sun RPCPortMapper/RPCBIND。访问portmapper是 扫描系统查看允许哪些RPC服务的最早的一步。常 见RPC服务有:pc.mountd, NFS, rpc.statd, rpc.csmd, rpc.ttybd, amd等。入侵者发现了允许的RPC服务将转向提 供 服务的特定端口测试漏洞。记住一定要记录线路中的daemon, IDS, 或sniffer,你可以发现入侵者正使用什么程序访问以便发现到底发生 了什么。113 Ident auth .这是一个许多机器上运行的协议,用于鉴别TCP连接的用户。使用 标准的这种服务可以获得许多机器的信息(会被Hacker利用)。但是它可作为许多服 务的记录器,尤其是FTP, POP, IMAP, SMTP和IRC等服务。通常如果有许多客户通过 防火墙访问这些服务,你将会看到许多这个端口的连接请求。记住,如果你阻断这个 端口客户端会感觉到在防火墙另一边与e-mail服务器的缓慢连接。许多防火墙支持在 TCP连接的阻断过程中发回T,着将回停止这一缓慢的连接。119 NNTP news新闻组传输协议,承载USENET通讯。当你链接到诸 如:news:p.security.firewalls/. 的地址时通常使用这个端口。这个端口的连接 企图通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制只有他们的客户才能访问他们的新 闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务 器,匿名发帖或发送spam。135 oc-serv MS RPC end-point mapper Microsoft在这个端口运行DCE RPC end- point mapper为它的DCOM服务。这与UNIX 111端口的功能很相似。使用DCOM和/或 RPC的服务利用 机器上的end-point mapper注册它们的位置。远端客户连接到机器时,它们查询end-point mapper找到服务的位置。同样Hacker扫描 机器的这个端口是为了找到诸如:这个机器上运 行Exchange Server吗?是什么版 本? 这个端口除了被用来查询服务(如使用epdump)还可以被用于直接攻击。有一些 DoS攻 击直接针对这个端口。137 NetBIOS name service nbtstat (UDP)这是防火墙管理员最常见的信息,请仔 细阅读文章后面的NetBIOS一节 139 NetBIOS File and Print Sharing通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于Windows“文件 和打印机共享”和SAMBA。在Internet上共享自己的硬盘是可能是最常见的问题。 大 量针对这一端口始于1999,后来逐渐变少。2000年又有回升。一些VBS(IE5 VisualBasicScripting)开始将它们自己拷贝到这个端口,试图在这个端口繁殖。143 IMAP和上面POP3的安全问题一样,许多IMAP服务器有缓冲区溢出漏洞运行登陆过 程中进入。记住:一种Linux蠕虫(admw0rm)会通过这个端口繁殖,因此许多这个端 口的扫描来自不知情的已被感染的用户。当RadHat在他们的Linux发布版本中默认允 许IMAP后,这些漏洞变得流行起来。Morris蠕虫以后这还是第一次广泛传播的蠕虫。 这一端口还被用于IMAP2,但并不流行。 已有一些报道发现有些0到143端口的攻击源 于脚本。161 SNMP(UDP)入侵者常探测的端口。SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息 都储存在数据库中,通过SNMP客获得这些信息。许多管理员错误配置将它们暴露于 Internet。Crackers将试图使用缺省的密码“public”“private”访问系统。他们 可能会试验所有可能的组合。 SNMP包可能会被错误的指向你的网络。Windows机器常 会因为错误配置将HP JetDirect rmote management软件使用SNMP。HP OBJECT IDENTIFIER将收到SNMP包。新版的Win98使用SNMP解析域名,你会看见这种包在子网 内广播(cable modem, DSL)查询sysName和其它信息。162 SNMP trap 可能是由于错误配置177 xdmcp 许多Hacker通过它访问X-Windows控制台,它同时需要打开6000端口。513 rwho 可能是从使用cable modem或DSL登陆到的子网中的UNIX机器发出的广播。 这些人为Hacker进入他们的系统提供了很有趣的信息553 CORBA IIOP (UDP) 如果你使用cable modem或DSL VLAN,你将会看到这个端口 的广播。CORBA是一种面向对象的RPC(remote procedure call)系统。Hacker会利 用这些信息进入系统。 600 Pcserver backdoor 请查看1524端口一些玩script的孩 子认为他们通过修改ingreslock和pcserver文件已经完全攻破了系统-- Alan J. Rosenthal.635 mountd Linux的mountd Bug。这是人们扫描的一个流行的Bug。大多数对这个端 口的扫描是基于UDP的,但基于TCP 的mountd有所增加(mountd同时运行于两个端 口)。记住,mountd可运行于任何端口(到底在哪个端口,需要在端口111做portmap 查询),只是Linux默认为635端口,就象NFS通常运行于20491024 许多人问这个 端口是干什么的。它是动态端口的开始。许多程序并不在乎用哪个端口连接网络,它 们请求*作系统为它们分配“下一个闲置端口”。基于这一点分配从端口1024开始。 这意味着第一个向系统请求分配动态端口的程序将被分配端口1024。为了验证这一 点,你可以重启机器,打开Telnet,再打开一个窗口运行“natstat -a”,你将会看 到Telnet被分配1024端口。请求的程序越多,动态端口也越多。*作系统分配的端口 将逐渐变大。再来一遍,当你浏览Web页时用“netstat”查看,每个Web页需要一个 新端口。 ?ersion 0.4.1, June 20, 2000 h++p://www.robertgraham.com/pubs/firewall-seen.html Copyright 1998-2000 by Robert Graham(mailto:firewall-seen1@robertgraham.com.All rights reserved. This document may only be reproduced (whole orin part) for non-commercial purposes. All reproductions mustcontain this copyright notice and must not be altered, except bypermission of the author.1025 参见10241026参见10241080 SOCKS 这一协议以管道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的许多人通过一个IP 地址访问Internet。理论上它应该只允许内部的通信向外达到Internet。但是由于错误的配置,它会允许Hacker/Cracker 的位于防火墙外部的攻击穿过防火墙。或者简单地回应位于Internet上的计算机,从而掩饰他们对你的直接 攻击。WinGate是一种常见的Windows个人防火墙,常会发生上述的错误配置。在加入IRC聊 天室时常会看到这种情况。1114 SQL 系统本身很少扫描这个端口,但常常是sscan脚本的一部分。1243 Sub-7木马(TCP)参见Subseven部分。1524 ingreslock后门 许多攻击脚本将安装一个后门Sh*ll 于这个端口(尤其是那些 针对Sun系统中Sendmail和RPC服务漏洞的脚本,如statd,ttdbserver和cmsd)。如 果你刚刚安装了你的防火墙就看到在这个端口上的连接企图,很可能是上述原因。你 可以试试Telnet到你的机器上的这个端口,看看它是否会给你一个Sh*ll 。连接到 600/pcserver也存在这个问题。2049 NFS NFS程序常运行于这个端口。通常需要访问portmapper查询这个服务运行于 哪个端口,但是大部分情况是安装后NFS杏谡飧龆丝冢?acker/Cracker因而可以闭开 portmapper直接测试这个端口。3128 squid 这是Squid h++p代理服务器的默认端口。攻击者扫描这个端口是为了搜 寻一个代理服务器而匿名访问Internet。你也会看到搜索其它代理服务器的端口:000/8001/8080/8888。扫描这一端口的另一原因是:用户正在进入聊天室。其它用户 (或服务器本身)也会检验这个端口以确定用户的机器是否支持代理。请查看5.3节。5632 pcAnywere你会看到很多这个端口的扫描,这依赖于你所在的位置。当用户打开 pcAnywere时,它会自动扫描局域网C类网以寻找可能得代理(译者:指agent而不是 proxy)。Hacker/cracker也会寻找开放这种服务的机器,所以应该查看这种扫描的 源地址。一些搜寻pcAnywere的扫描常包含端口22的UDP数据包。参见拨号扫描。6776 Sub-7 artifact 这个端口是从Sub-7主端口分离出来的用于传送数据的端口。 例如当控制者通过电话线控制另一台机器,而被控机器挂断时你将会看到这种情况。 因此当另一人以此IP拨入时,他们将会看到持续的,在这个端口的连接企图。(译 者:即看到防火墙报告这一端口的连接企图时,并不表示你已被Sub-7控制。)6970 RealAudio客户将从服务器的6970-7170的UDP端口接收音频数据流。这是由TCP7070 端口外向控制连接设置13223 PowWow PowWow 是Tribal Voice的聊天程序。它允许 用户在此端口打开私人聊天的接。这一程序对于建立连接非常具有“进攻性”。它 会“驻扎”在这一TCP端口等待回应。这造成类似心跳间隔的连接企图。如果你是一个 拨号用户,从另一个聊天者手中“继承”了IP地址这种情况就会发生:好象很多不同 的人在测试这一端口。这一协议使用“OPNG”作为其连接企图的前四个字节。17027 Conducent这是一个外向连接。这是由于公司内部有人安装了带有Conducent "adbot" 的共享软件。Conducent "adbot"是为共享软件显示广告服务的。使用这种服务的一种流行的软件 是Pkware。有人试验:阻断这一外向连接不会有任何问题,但是封掉IP地址本身将会 导致adbots持续在每秒内试图连接多次而导致连接过载:机器会不断试图解析DNS名—ads.conducent.com,即IP地址216.33.210.40 ;216.33.199.77 ;216.33.199.80 ;216.33.199.81;216.33.210.41。(译者:不 知NetAnts使用的Radiate是否也有这种现象)27374 Sub-7木马(TCP) 参见Subseven部分。30100 NetSphere木马(TCP) 通常这一端口的扫描是为了寻找中了NetSphere木马。31337 Back Orifice “eliteHacker中31337读做“elite”/ei’li:t/(译者:* 语,译为中坚力量,精华。即 3=E, 1=L, 7=T)。因此许多后门程序运行于这一端 口。其中最有名的是Back Orifice。曾经一段时间内这是Internet上最常见的扫描。 现在它的流行越来越少,其它的 木马程序越来越流行。31789 Hack-a-tack 这一端口的UDP通讯通常是由于"Hack-a-tack"远程访问木马 (RAT,Remote Access Trojan)。这种木马包含内置的31790端口扫描器,因此任何 31789端口到317890端口的连 接意味着已经有这种入侵。(31789端口是控制连 接,317890端口是文件传输连接)32770~32900 RPC服务 Sun Solaris的RPC服务在这一范围内。详细的说:早期版本 的Solaris(2.5.1之前)将 portmapper置于这一范围内,即使低端口被防火墙封闭 仍然允许Hacker/cracker访问这一端口。 扫描这一范围内的端口不是为了寻找 portmapper,就是为了寻找可被攻击的已知的RPC服务。33434~33600 traceroute 如果你看到这一端口范围内的UDP数据包(且只在此范围 之内)则可能是由于traceroute。参见traceroute分。41508 Inoculan早期版本的Inoculan会在子网内产生大量的UDP通讯用于识别彼此。 参见h++p://www.circlemud.org/~jelson/software/udpsend.htmlh++p://www.ccd.bnl.gov/nss/tips/inoculan/index.html端口1~1024是保留端 口,所以它们几乎不会是源端口。但有一些例外,例如来自NAT机器的连接。 常看见 紧接着1024的端口,它们是系统分配给那些并不在乎使用哪个端口连接的应用程序 的“动态端口”。 Server Client 服务描述1-5/tcp 动态 FTP 1-5端口意味着sscan脚本20/tcp 动态 FTP FTP服务器传送文件的端口53 动态 FTP DNS从这个端口发送UDP回应。你也可能看见源/目标端口的TCP连 接。123 动态 S/NTP 简单网络时间协议(S/NTP)服务器运行的端口。它们也会发送 到这个端口的广播。27910~27961/udp 动态 Quake Quake或Quake引擎驱动的游戏在这一端口运行其 服务器。因此来自这一端口范围的UDP包或发送至这一端口范围的UDP包通常是游戏。61000以上 动态 FTP 61000以上的端口可能来自Linux NAT服务器端口大全(中文)1 tcpmux TCP Port Service Multiplexer传输控制协议端口服务多路开关选择器2 compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序3 compressnet Compression Process压缩进程5 rje Remote Job Entry远程作业登录7 echo Echo 回显9 discard Discard丢弃11 systat Active Users在线用户13 daytime Daytime时间17 qotd Quote of the Day 每日引用18 msp Message Send Protocol 消息发送协议19 chargen Character Generator字符发生器20 ftp-data File Transfer [Default Data] 文件传输协议(默认数据口)21 ftp File Transfer [Control]文件传输协议(控制)22 ssh SSH Remote Login Protocol SSH远程登录协议23 telnet Telnet 终端仿真协议24 ? any private mail system 预留给个人用邮件系统25 smtp Simple Mail Transfer 简单邮件发送协议27 nsw-fe NSW User System FE NSW 用户系统现场工程师29 msg-icp MSG ICPMSG ICP31 msg-auth MSG AuthenticationMSG验证33 dsp Display Support Protocol 显示支持协议35 ? any private printer server 预留给个人打印机服务37 time Time 时间38 rap Route Access Protocol 路由访问协议39 rlp Resource Location Protocol资源定位协议41 graphics Graphics 图形42 nameserver WINS Host Name Server WINS 主机名服务43 nicname Who Is"绰号" who is服务44 mpm-flags MPM FLAGS Protocol MPM(消息处理模块)标志协议45 mpm Message Processing Module [recv] 消息处理模块46 mpm-snd MPM [default send]消息处理模块(默认发送口) 47 ni-ftp NI FTP &
计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。 按端口号可分为3大类:(1)公认端口(WellKnownPorts):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。(2)注册端口(RegisteredPorts):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。(3)动态和/或私有端口(Dynamicand/orPrivate Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。

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