WiFi路由器的主流协议
WiFi路由器产品支持的主流协议标准为IEEE(电气与电子工程师学会) 802.11n,IEEE802.11n使用2.4GHz频段和5GHz频段,IEEE802.11n标准的核心是MIMO(multiple-inputmultiple-output,多入多出)和OFDM技术,传输速度300Mbps,最高可达600Mbps,可向下兼容802.11b、802.11g。比如TP-LinkTL-WR740N ,便有这些功能。
不是的,一是需要路由器是无线路由器,无线路由器才有wifi功能,可以发射wifi信号让手机上网的,但另外无线路由器也是需要安装宽带提供信号源才可以实现上网的,也就是说你必须有宽带、无线路由器并且正确设置才可以实现手机wifi上网的

家用小路由器使用什么路由协议
家里用的一般只用到两种,一种是ADSL虚拟拨号的,还有一种就是静态IP的 (宽带运营商给了个指定的IP地址的),动态的一般是自己已经有路由了再加个路由的时候会用到,用这个的时候第二个路由要设置要好,不然很容易引起IP冲突而引起断网,一般不建议这样用,普遍的方法是把第二个路由当交换机用

WiFi路由器的主流协议
WiFi路由器产品支持的主流协议标准为IEEE(电气与电子工程师学会) 802.11n,IEEE 802.11n使用2.4GHz频段和5GHz频段,IEEE 802.11n标准的核心是MIMO(multiple-input multiple-output,多入多出)和OFDM技术,传输速度300Mbps,最高可达600Mbps,可向下兼容802.11b、802.11g。比如TP-Link TL-WR740N ,便有这些功能。
WIFI主要采用为802.11协议里边的802.11a和802.11ax

家用路由器用什么路由协议的
Rip、eigrp、ospf都属于内部网关协议(IGP)。igp是用来在网络内计算路由的协议。 egp外部网关协议,用来在不同自治系统(暂且理解为小的网络吧)之间传路由的,它本身不会计算出路由。一般只在运营商网络或企业网接入运营商网络的边界路由器上使用。rip:是最早出现的开放标准的路由协议,是按跳数一跳一跳的传路由信息的,这种协议有支持网络规模小、技术原理上存在路由环路等缺点。主要在小型网络上用。eigrp: 是思科公司开发的路由协议,技术细节我没有学习过。由于是思科的私有协议,不方便和不支持这种协议的其他厂商设备互通组网,所以这种协议不常用。 ospf: 通过在网络中洪泛链路信息(网络拓扑信息),让每个设备都得到区域内所有其他设备的链路信息,然后运行最短路径树算法计算路由的协议。是开放标准的协议。较rip具有能支持大型网络、不存在固有环路等优点,比较常用。
一般只有rip和静态路由,你打开tp-link的配置界面都可以看到。
都是胡说。。。家里用的所谓的路由器,其实只能说了具备一点路由功能的傻瓜式路由器,而企业级路由器,都有操作系统,可以通过telnet或者console线进入路由器的IOS对路由器进行管理,配置。最大的区别就是,企业级的有自己的系统!

路由协议
路由器是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确地转发流量,这个转发库就是常说的路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少包含这三项信息:通过 route 命令 和 ip route 命令都可以进行查询或者配置的。例如,我们设置命令ip route add 10.176.48.0/20 via 10.173.32.1 dev eth0就说明要去 10.176.48.0/20 这个目标网络,要从 eth0 端口出去,经过 10.173.32.1。此方法的核心思想是:根据目的地址来配置路由。当然,在真实的复杂的网络环境中,除了可以根据目的 ip 地址配置路由外,可以根据多个参数来配置路由,这就成为策略路由。可以配置多个路由表,可以根据源 ip 地址、入口设备、TOS等选择路由表,然后在路由表中查找路由。这样可以使得不同来源的包走不同的路由。例如,我们设置:表示从 192.168.1.10/24 这个网段来的,使用 table 10 中的路由表,而从 192.168.2.0/24网段来的,使用 table 20 的路由表。在一条路由规则中,也可以走多条路径。例如,在下面中的路由规则中:下一跳有两个地方,分别是 100.100.100.1 和 200.200.200.1,权重比分别为 1 比 2。使用动态路由路由器,可以根据路由协议动态生成动态路由表,随着网络运行状态变化而变化。第一大类的算法称为距离矢量路由(distance vector routing)。它基于 bellman-Ford 算法。这种算法的基本思路是:每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。由此可以看出,每个路由器是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个路由器都知道自己和令居之间的距离,每过几秒,每个路由器都将自己所知的所有路由器的距离告诉令居,每个路由器也能从邻居那里得到相似的信息。每个路由器根据新收集的信息,计算和其他路由器的距离,比如自己的一个令居距离目标路由器的距离为M,而自己距离邻居是 x,则自己距离目标路由器是 x+M。第二大类算法是链路状态路由(link state routing),基于 dijkstra 算法。这种算法的基本思路是:当一个路由器启动的时候,首先是发现令居,向令居 say hello,邻居都回复。然后计算和邻居的距离,发送一个 echo,要求马上返回,除以 2 就是距离。然后将自己和邻居之间的链路状态包广播出去,发送到整个网络的每个路由器。这样每个路由器都能够收到它和邻居之间的关系的信息。因而,每个路由器都能构建一个自己本地的完整的图,然后针对这个图使用 Dijkstra 算法,找到两点之间的最短距离。此算法可以最快将损坏路由器消息广播出去。OSPF(Open shortest Path First, 开放式最短路径优先)就是这样一个基于链路状态路由协议,广泛应用在数据中心的协议。由于主要用于数据中心内部,用于路由决策,因而成为内部网关协议(interior gateway protocol,简称 IGP)。内部网关协议的重点是找到最短的路径。在一个组织内部,路径最短往往最优。当然有时候 OSPF 可以发现多个最短的路径,可以再这多个路径中进行负载均衡,这常常称为等价路由。这可以和接入层的负载均衡 LVS 结合实现高吞吐量的接入层设计。但是外网的路由协议,也即国家之间的有所不同,我们称之为外网路由协议(BorderGateway Protocol,简称 BGP)。在网络世界,国家成为自治系统(Autonomous System)。自治系统分为几种类型:BGP 又分为两类,eBGP 和 iBGP。一个用于 AS 之间,一个用于 AS 内部。

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