开启tcp连接是什么意思(tcp连接超时是什么意思)

      最后更新:2022-12-15 10:23:30 手机定位技术交流文章

      TCP连接详解

      通过设置linux参数 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 ,可以调整如发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整内核参数解决:编辑文件/etc/sysctl.conf,加入以下内容tcp 通过序列号seq记录已经发送的数据刻度,通过ack记录已经接收的数据量。seq记录的是发送的数据,ack记录的是接收的数据量。单位是字节(8bit)tcp在每次发包时都会计算往复时间及其偏差。将这个往返时间和偏差相加,重发超时时间就是比这个总和要稍大一点的值。由于最初的数据包还不知道往返时间,所以其重发超时一般设置为6s左右。在建立tcp连接时,三次握手的时候会计算mss(最大消息长度),建立连接的双方会把自己的接口能适应的mss值放到tcp首部里面发送给对方,最后取较小的那个mss。tcp窗口大小指的是无需等待确认应答而可以继续发送数据的最大值,窗口大小为4个端。即在收到确认应答之前可以发送的数据的段数。接收端没有按序列顺序收到数据端时,会不停的发送确认应答,并将当前收到的顺序出问题的数据放到缓冲区。发送端连续三次收到相同序列号的数据段时,会重新发送该段的数据。接收端在接收到遗失的数据的时候会将数据与缓冲区的数据组合,重新按顺序确定ack的序列号,继续接收数据。tcp窗口的大小是由接收端的处理能力决定的,接收端会在ack的tcp首部中将能处理的窗口大小传给发送端。拥塞窗口是限制每次发送的数据的大小,初始值是1mss,也就是慢启动。随着正常的收发的进行,拥塞窗口的值会不断的增加。但是不会超过接收端处理窗口的大小。一开始拥塞窗口每次都会翻倍的增长,在超过慢启动阈值后增长速度会减慢。增长速率=一个数据段的大小 / 拥塞窗口的大小 *一个数据段的大小超时重发时,拥塞窗口会变为1mss, 慢启动阈值为原有窗口的一半重复确认应答时,慢启动阈值为原有窗口的一半,拥塞窗口会变为慢启动阈值+3数据端,1、已发送的数据收到了ack回执2、可以发送mss大小的数据时只有以上两个数据都满足时才发送数据。会有延迟,对延迟敏感的需求可以关。1、收到2*最大端长度的数据2、最大延迟0.5s发送确认应答将tcp的确认应答和回执数据通过一个包发送。接收数据之后等待应用处理生成返回数据以后在发送回复时同时发送回执。需要开启延迟确认应答。
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      tcp连接是什么意思

      TCP端口是什么意思?

      TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。 TCP :Transmission Control Protocol,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口实现的。
      连接类型有TCP和UDP连接两种,TCP在建立连接前有3次握手,是面向的连接,是可靠的,浏览网页所使用的就是http的80端口,https用的是8080,IP对应网络地址,mac对应物理地址,那么端口就是你使用软件,或服务,所对应的接口,也可以说是点到点的连接
      由于一般一台主机一个地址,但对应不同的服务,比如telnet、ftp、www等,就需要在这台主机上通过不同端口区分这些服务,比如23端口表示telnet,80表示www服务。
      TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口

      TCP端口是什么意思?

      什么是TCP连接

      TCP即传输控制协议。TCP连接是互联网连接协议集的一种。TCP通信最重要的特征是:有序和可靠。有序通过将文本流分段并编号实现,可靠通过ACK回复和重复发送实现。TCP连接状态图参考文章:TCP连接过程详解blog.163.com/hlz_2599/blog/static/142378474201151943414397/
      TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WAN)设计的。它是由ARPANET网的研究机构发展起来的。   有时我们将TCP/IP描述为互联网协议集"InternetProtocolSuite",TCP和IP是其中的两个协议(后面将会介绍)。由于TCP和IP是大家熟悉的协议,以至于用TCP/IP或IP/TCP这个词代替了整个协议集。这尽管有点奇怪,但没有必要去争论这个习惯。例如,有时我们讨论NFS是基于TCP/IP时,尽管它根本没用到TCP(只用到IP,和另一种交互式 协议UDP而不是TCP)。   TCP/IP的标准在一系列称为RFC的文档中公布。文档由技术专家、特别工作组、或RFC编辑修订。公布一个文档时,该文档被赋予一个RFC编号,如RFC959(FTP的说明文档)、RFC793(TCP的说明文档)、RFC791(IP的说明文档)等。最初的RFC一直保留而从来不会被更新,如果修改了该文档,则该文档又以一个新号码公布。因此,重要的是要确认你拥有了关于某个专题的最新RFC文档。通常在RFC的开头部分,有相关RFC的更新(update)、修改(errata)、作废(obsolete)信息,提示读者信息的时效性。
      TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WAN)设计的
      什么是TCP连接

      “TCP连接”究竟是什么意思?

      我们经常听到"建立TCP连接","服务器的连接数量有限"等,但仔细一想,连接究竟是个什么东西,是和电话一样两端连起一根线?似乎有点抽象不是么? 1.久违的分组交换网络似乎这个概念只有在学校里学计算机网络才能接触到,但不过今天的话题其实和它离不开关系。我们知道最早的电话网络是以很容易理解的形式存在的,就是单纯的一根线加两端的设备,设备之间所沟通的所有信息都通过一根特定的电缆来回传输,如下图:这样的连接是我们特别好理解的,搭起两边的线,就是一个连接嘛!但是,我们讨论的是计算机网络!(严肃脸),计算机网络中两个设备节点是如何通信?计算机网络采取分组交换技术,什么意思呢?就是我有【一块数据】要发给对方小苍,那我会把这【一块数据】分成N份【单位数据】,分别发出去,而每份【单位数据】走哪条路是不一定的,但是这些【单位数据】总要全部达到小苍手里,小苍再根据【单位数据】里记录的序号拼接起来,组成完整的【一块数据】。这就是分组的意思所在。2.协议和协议实现上面不小心把TCP的大体实现给说了,实际上在具体的应用中,光有大体思路是不行的,还有很多细节问题,需要两个设备之间提前约定好协议,才能协同完成通信。举个例子:A向B发了10份【单位数据】,而B其实只收到9份【单位数据】,怎么办?TCP协议大家都应该是知道的,但协议只是想法,真正起作用的是在路由节点和设备节点上的协议软件,是运行在设备上的具体执行者,它根据协议指导,对具体数据进行控制和操作。这儿就不往下展开了。认识到协议和协议软件这一点非常重要,因为连接的限制恰恰就是受软件在设备中资源分配的影响的。3.连接的真面目上面说的第一种电话网络,如果两个设备搭设了一条线,那么两个电话就一定确定对方在线,因为他俩独享一条实时存在的线。但计算机网络的连接呢?向上面的图一样(图里不深究TCP,仅仅用来说明连接大体过程),其实他们俩并不能确保对方就是在线,只是通过几番确认,认为对方一直会在。而如果确认了对方存在,那么就会为以后的对话通讯分配内存、CPU处理时间等资源,每个设备都会在本地去维持这么一个状态,来告诉自己是有一个连接的,这些设备所花的资源和维护的状态,就是连接。而整个网络是不会记录有着一条连接的,所以说连接只是记录在各个设备的一个状态信息。那么,到现在我们知道了,连接其实并不是所谓的有一根电线连起两个设备,而是两方确认了一下对方的存在后,自己在本地记录的状态。那么下面可以讨论一下以前迷惑重重的概念了。4.为什么服务器都有连接数量的限制?这里只做讨论。我认为是有两点:物理带宽的限制,决定了一个时间段内发起连接的数据包不会超过某个数,造成了设备的链接数量的限制。维持连接需要分配内存等资源,设备的资源有限,决定了一定有个最大连接数的极限。5.待续 通过连接往外延伸的话题不少,先到此为止吧,有时间再补。
      “TCP连接”究竟是什么意思?

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