RS232串口通信协议怎么写
就按 标准得 modbus协议来吧 实现必要得协议指令就可以

如何编写自己的串口通讯协议
所谓的串口通信协议,其实,就是串口通信时,相互的一种联系方式。 至于内容完全可以根据自己的需要来制定。包括:首先确定波特率,是否有奇偶校验,一般都不用,比较麻烦,但可以加一个字节的校验和或校验字。其次,多机通信时,要确定每个机器的地址,双机通信就不用了。然后是联系方式,即通信时,是否用握手信息,互相交换联系信号,为了加密,还可以交换密码。最简单的就是:发一帧数据时用几个字节,带不带校验和,起始字节是什么,结束字节是什么,关键的命令字是什么,数据字节是什么。命令字表示什么动作,数据表示状态。反正都是自己确定的,怎么编写协议都 行的。

新手求助,STM32串口通信协议怎么写
STM32串口通信协议编写是要与与之相配的通信设备一起考虑如何编写,外设有协议,按照外设协议规约编写。如果只是一对一且通信距离很短,不需要特规范的协议。协议是为了保证通信可靠性和多机通信人为设定的一套发送和应答格式。具体怎么订这个协议要根据应用环境来判断。但通信协议和指令规约对通信起事半功倍的作用。 具体的协议:报头1 报头2 命令 内容1 内容2 校验和 0xaa 0x55 0x01 0x00 0x00 类似这样的协议格式。

C# 发送通信协议怎么写
一般的控制协议,都是采用16进制的形式,协议包含: 控制头 -> 设备地址 -> 控制码(可以是多位)-> 校验位(除控制头外,所有项的和) 等等组成FF01 0203 0601+ 02 + 03 =06当然,这还要看你具体控制什么,如果是一对一的设备控制,就不要太复杂; 再有,如果你是控制别人的设备,那么只能用该设备的控制协议去完成

如何实现一个最简单的通信协议
协议一般要包含:起始符、、数据、校验码、结束符,5个部分的定义。其中 起始符、结束符,不能与其他数据重码。如只要传输字母与数字,可以看下ASCII码表,使用非数字和字母的符号做起始结束符即可,如{};数据长度码即表示此串数据包的数据长度,如果传输的数据串长度固定可省去;校验码相当于对此串数据正确性的校验,和奇偶校验效果类似,一般是和校验,即将数据全部累加得到一个和值当校验码,接收方收到数据也做一样的运算与收到的检验码比较,相等就说明正确接收。如要发{1234567890 }换成16进制即:7B 10 31 32 33 34 35 36 37 38 39 30 25 7D;31~30是数据,7B,7D分别为起始和结束符,10为数据长度的BCD码,25是校验码,是31~30的和模100后的BCD码,转成BCD码是为了避免与 起始和结束符重码。

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