配置动态路由的注意事项
动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表动态路由指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际情况的变化适时地进行调整。动态路由器上的路由表项是通过相互连接的路由器之间交换彼此信息,然后按照一定的算法优化出来;路由信息在一定时间间隙里不断更新,以适应不断变化的网络,以随时获得最优的寻路效果。动态路由器 动态路由器上的路由表项是通过相互连接的路由器之间交换彼此信息,然后按照一定的算法优化出来的,而这些路由信息是在一定时间间隙里不断更新,以适应不断变化的网络,以随时获得最优的寻路效果。为了实现IP分组的高效寻路,IETF制定了多种寻路协议。其中用于自治系统(AS:Autonomous System)内部网关协议有开放式最短路径优先(OSPF:Open Shortest Path First)协议和寻路信息协议(RIP:Routing Information Protocol)。所谓自治系统是指在同一实体(如学校、企业或ISP)管理下的主机、路由器及其他网络设备的集合。还有用于自治域系统之间的外部网络路由协议BGP-4等。路由软件 运行这些路由协议的软件就是我们通常说的路由软件,Linux下常见的路由软件有gated和zebra,。前者既有GPL版本的发行,又有收费的版本;而后者则是日本某组织开发的完全GPL的高效的路由软件。Linux的发行里面一般都缺省就有gated这个软件,我们下面主要介绍它的配置和使用方法。
软路由安装前的准备 1、在欲设置为软路由的计算机中安装Windows2000Server。2、在欲设置为软路由的计算机中正确安装两块网卡。3、在欲设置为软路由的计算机中安装TCP/IP协议,并为两块网卡分别配置IP地址信息(例如,192.168.1.1/255.255.255.0和10.0.0.1/255.0.0.0),使两块网卡分别处于两个不同的IP网段。软路由的安装以域用户管理员的身份登录,并执行下述操作。1、依次单击“开始/程序/管理工具/路由和远程访问”,打开“路由和远程访问”窗口。2、单击“操作”菜单,选择“配置并启用路由和远程访问”命令,运行“路由和远程访问服务器安装向导”,单击[下一步]。3、由于我们在这里要安装的是路由器,所以,选择“网络路由器”选项,并单击[下一步]。4、通常情况下,局域网计算机中只安装TCP/IP协议和NetBEUI协议,而且只有TCP/IP协议拥有路由功能。AppleTalk协议仅用于苹果计算机之间的通讯。由于TCP/IP协议已经显示于“协议”列表之中,因此,选择“是,所有可用的协议都在列表上”选项,并单击[下一步]。5、本例中不安装远程访问服务,因此,选择“否”,不使用请求拨号访问远程网络。单击[下一步]。6、完成“路由和远程访问服务器安装向导”,单击[完成]。软路由安装注意事项1、Web界面的默认用户名是admin,密码是123456。2、安装成功后,默认会把第一块网卡设置为192.168.10.1,并启用DHCP服务。3、需要把另外一台电脑的IP设置为“自动获取IP”或者“静态IP192.168.10.x”。才可以打开Web界面。 4、如果你不确定哪块网卡是内网,可以在控制台输入“1”查看内网的网卡和WebUI地址。
没啥,设置自动获取就可以了。

120由浅入深学网络--静态路由与动态路由
我们在 VLAN 的实验中学习到 VLAN 能够很好的隔离网路,减小广播域,但是隔离了网络的广播域也就意味着它们将处于不同的网络之中,这样仅仅依靠数据链路层的帧是无法相互通信的。所以若是我们需要 VLAN 间能够相互通信就必须得依靠网络的第三层网络层,通过路由的功能来连接两个不同网络使之相互通信。 使两个 VLAN 相互通信我们称之为 VLAN 间的路由,而实现这一功能的方法有两个:单臂路由SVI 接口单臂路由(one-armed router 或者 router-on-a-stick)是指在路由器的一个接口上通过配置子接口(或“逻辑接口”,并不存在真正物理接口)的方式,实现原来相互隔离的不同 VLAN(虚拟局域网)之间的互联互通。单臂路由就是依靠的路由器的路由功能,因为二层交换机没有办法实现路由。同时一个接口只能接收来自一个 VLAN 的数据(因为一个接口不能隶属于多个 VLAN),传统的 VLAN 间路由方式便是在 Switch 与 Router 之间连接多个端口以保证多个接收多个 VLAN 的数据,但是当 VLAN 很多的情况下,Router 不可能满足这么多端口,所以出现了子端口的实现,这是一种依靠软件实现的逻辑上的端口。这样便只需要通过一根物理连接线来实现多个 VLAN 接口的连接。我们通过这样的一个实验来实现单臂路由的功能:实验目的:配置实现单臂路由实验材料:三台交换机、一台路由器实验方法:拖动三台交换机、一台路由器至画布,两台用作模拟PC,一台用所模拟 Switch,一台用作 Router配置路由器、交换机的名字与连接线路配置交换机中的 vlan,以及三个接口的模式配置两台 PC 的 IP 地址与默认网关(下文详解),他们处于不同的 VLAN 中配置路由器的子接口,以及子接口的 IP 地址尝试使用 PC 相互 ping 通1.构建实验环境,在画布中拖出三台交换机与一台路由器,并修改他们的设备名称,同时修改两台用作模拟 PC 的交换机图标,然后相互连接。结构如图所示:2.配置交换机相关的内容,在 Switch1 中配置两个 VLAN,分别为 vlan 2:test2、vlan 3:test3。同时将与 PC 连接的两个端口分别配置为 access vlan 2 与 access vlan 3,还有与路由器相连接的端口配置为 trunk 模式。若是与路由器相连接的端口不配置成 trunk 模式将无法发送多个 vlan 的数据包。3.修改 PC 端口的 IP 地址此时我们可以尝试通过 PC1 去 ping PC2,我们会发现肯定是 ping 不通的,因为他们处于不同的网段同时处于不同的 VLAN 中。3.为两台 PC 配置默认网关(默认网关用于将数据包发送至路由端口,下文详解)可用回到特权模式中,通过 show ip route 查看,是否成功配置:4.在路由器中配置逻辑子接口,分别用于接收 vlan2 与 vlan3 的数据。因为是接收来自交换机发来的信息,所以该子接口的数据封装模式与交换机中的相同,交换机此处 trunk 模式使用的是 dot1q 的封装方法,所以子接口中的也必须是这个方法。(还记得在 VLAN 划分实验中我们将到 trunk 模式主要作用是添加 VLAN 标签)这样我们就成功的配置好了我们的子端口,我们可以通过 show ip int brief 查看接口信息中是否有这两个子接口的配置,还可以通过 show vlans 查看子接口的状态,以及通过 show ip route 命令来查看当前的路由信息,若是有两个直连路由表项,说明我们配置成功的生效了:5.完成了所有的配置,准备工作,我们再次尝试通过使用 PC1 去 Ping PC2 发现 5个点都变成了感叹号,表示所有的 ICMP 包(ping 工具使用的是 ICMP 协议)都得到了响应,PC1 可以与 PC2 正常通信了:由上述的两个原因,为此出现了一种新的功能,便是在三层交换上的 SVI 接口,这样便不需要单独添加一台路由器了。SVI 是 Switch Virtual Interface 的简称。它是三层交换机上的一个虚拟端口,类似于 Router 上的子端口,由软件实现。每个 SVI 只能关联一个 VLAN,设置一个 IP 地址。基于上个实验,我们做出这样的修改:去除 Router 设备设置 SVI 接口地址我们将去除 Router 设备,由我们的三层交换机来实现相关的功能,将之前的网关地址设置为 SVI 的 IP 地址即可1.去除 Router 设备,关闭 Switch 上的 e0/0 接口,同时配置 SVI 的 IP 地址:如此便完成了 SVI 的配置,我们可以在 Switch 的特权模式中使用 show ip route 可以看到此时我们有两个直连的路由信息。同时我们还可以尝试使用 PC1 去 ping PC2。(若是配置与我完全一致,但是 ping 不通,可以尝试在 Switch 的全局模式中使用 no ip cef 命令)此处使用 no ip cef 命令关闭转发机制便是该版本的镜像并没有很好的在 Linux 中实现其提供的功能,可能该镜像的设备本是使用硬件辅助实现该功能等等。若是不关闭 cef 的转发机制,将导致你明明配置无误,却无法正常的通信。由此我们便成功的配置了单臂路由与 SVI 接口来成功的实现 VLAN 之间的相互通信了。在之前的实验中我们经常提到默认网关之一名词,接下来我们便来了解一下该名词的含义。默认网关由两个词组成默认与网关。其中什么叫做网关呢?网关(Gateway)就是一个网络与另一个网络连接的关口。比如成都市与广州市都只有一个邮局,而每个邮局前都会有一个专职的负责人,此时若是成都市的小明想与广州市的小红联系只能通过这样的一个过程:首先将写好的信交给邮局的专职负责人,邮局的专职负责人查看信封上的地址,发现该地址并不是本省中的地址,并且邮编写的是广东省的地址。成都的邮局专职负责人便将该消息转发送给广州的邮局专职负责人,让他交给收件人广州的邮局专职负责人收到信封后,发现目的地址便是本省中的地址,便寻找该地址将消息送到收件人的手中。在这个例子中邮局的专职负责人便是网关。负责将本网段中的消息发送给其他网段的网关的接口。默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。只要指定了默认网关之后,只要主机在发送数据包之前由目的地址与其子网掩码做 AND 运算得出的网络号与本机的网络号不同,便将数据发送给默认网关,由默认网关处理数据该如何发送。在全局模式中我们可以通过这样的命令来实现默认网关的配置:通过 show ip route 我们可以看到这样的结果:我们了解到数据包发送到其他网段是通过查询路由表,然后决定下一跳发送的路径。而路由表中的表项是如何得来的呢?首先以路由的角度将协议分为:可路由协议(Routed Protocol):利用网络层完成通信的协议,例如 IP、IPX 等,该对象是被路由的。路由协议(Routing Protocol):主要用于创建与维护路由表,本质是实现路由功能,该对象是路由其他对象的,例如 RIP、OSPF、IGRP、IS-IS 等等。而路由表中的信息分为两大类:直连路由:也就是该设备中的接口所配置的 IP 地址与其所处的网络远程路由:也就是发向其他路由设备所处的 IP 地址与其所处的网络直连路由是在 IP 接口地址配置后便自动添加的,而远程路由的信息来源又会分为两大类:静态路由:由人工配置的下一跳地址,在网络拓扑发生变化时同样需要人工修改,但是配置完成之后并不会占用过多的系统资源,与网络的带宽。在静态路由中有缺省路由(也就是默认路由)、浮动路由的存在。适用于小型网络与末梢网络动态路由:通过动态路由协议,设备与设备之间相互通信,相互学习。再由某种路由算法计算出下一跳的路径,当有多条路径的时候还有优先级的排序,并且在网络拓扑发生变化的时候,会自动学习网络中的变化适当改变路径,适用于大型网络。其中动态路由协议有这样几种分类的标准:按算法分为:距离矢量(典型的协议有 RIP、IGRP、BGP)、链路状态(典型的协议有 OSPF IS-IS)、混合算法(典型的协议有 EIGRP)按照是否发送子网掩码分为:有类(典型的有 RIP、IGRP)与无类(支持子网划分与路由汇总,典型的有 OSPF 等)按照使用的网络规模分为:IGP(Interior gateway protocol),内部网关协议,几乎所有的路由协议都属于内部网关协议)与 EGP(Exterior Gateway Protocol),外部网关协议,BGP 用于自治系统之间的路由计算)其中按照算法分的距离矢量表示的是根据源到目的的跳数来计算(之前有提过,下一跳表示去往下一个路由);所谓的链路状态便是多方面考虑如链路的开销、链路上的所有的相邻路由器、网络带宽,网络拥塞等等综合考虑;所谓的混合算法便是这两个的结合考虑。其中的自治系统是表示属于某一个特定的网络机构中路由集合。在自治系统内部使用的路由协议就是内部网关协议,而自治系统之间的是外部网关协议。反应路由性能的参考对象主要还是收敛时间与管理距离(在上一节实验我们都提到过):收敛时间(convergence time):从网络拓扑变化到网络中所有的路由器都知道这个变化的时间就叫收敛时间;管理距离(administrative distance):用于综合评价路由协议性能参数,描述路由协议计算路由条目的准确度与可信度。所谓的静态路由便是由纯手工的配置在路由表项中,这样的配置路由方式非常的耗时,效率不高,并且在网络拓扑发生改变的时候需要手工的一项一项的修改,十分的麻烦,事情总是利弊双面的,有弊就有利,虽然麻烦但是就因为不会自动学习修改所以不会发送通告占用带宽,也不会占用太多的 CPU 与 RAM 这样的系统资源。并且可以手工控制数据包的转发路径,因此静态路由在小型企业中还是十分常用。静态路由的配置很简单,只需要通过这样的一条命令即可:我们可以通过这样的例子来学习静态路由的配置:还是使用上述 SVI 的实验环境,我们在 Switch 上添加一个路由,并且配置为 202.203.0.0 这个网段下:此时 PC 肯定是无法 ping 通 202.203.0.2 地址的,因为虽然在 Switch 中有该网段的路由表项(因为是直连网段),但是数据包在 Router 接收到之后,响应时发现路由表中无 192.168.1.0 网段表项,不知道怎么转发回来,便只有丢弃该数据包了。通过 show ip route 我们可以看到静态路由成功的添加了:并且此时可以 ping 通对端的 IP 地址:这只是一条记录,并且只是 192.168.1.0 网段可以 ping 通,若是 PC2 去 ping 还是会不通,因为 PC2 在 192.168.2.0 网段,路由表中没有可以匹配的项。此时我们发现所有的地址都会通过 Switch,基本设备都是围绕它来的,他知道所有的路由路径,我便可以直接设置一个默认路由,也就是只要路由表中没有目的地址所匹配的表项,就都丢给默认路由。既然如此也就代表着默认路由要匹配所有项,因为表中一旦无匹配就让他路由,换个角度就代表他得匹配所有项,而匹配所有项的地址便是 0.0.0.0,同时子网掩码也是这个值。因为 0 表示的是任意的(wildcard)默认路由就是一种特殊的静态路由,所以若是要配置默认路由只需要将上述的命令中的目的地址与子网掩码改成 0.0.0.0 0.0.0.0 即可。我们可以在刚刚的环境中实验一次,先擦除原先的静态路由然后再配置:这就是便是默认路由只要路由表中没有匹配的项就让它来路由。当然按照我们之前所说的冗余思想,避免单点故障使得一个数据包到达目的地可能有多条路径,此时我们便可以配置浮动路由,所谓的浮动路由便是当优先级较高的路径出现问题时,还有一条路径能够及时的替补上来。而优先级的体现在于我们上节实验中所提到的 AD,当值越小的时候其优先级便越高。浮动路由的配置很简单,就是在添加备选路径时,把静态路由命令的网关地址修改以及后面添加 AD 值,该值的取值范围是 0~255。例如:但是三层交换机并不支持浮动路由,需要路由器才能实现。在画布中拖动两台路由器,实现这样的拓扑结构,同时配置浮动路由使得在一条线路断掉时,还是可以工作。(需要借助环回接口,在全局模式中 int loopback 0(这个为编号,自取) 便可以像配置端口一般为其配置 IP 地址了)验证方式:首先查看路由表中的静态路由是 192.168.1.2,并且能够 Router 设备能够 ping 通 202.204.1.1然后 shutdown s2/0 端口,再次 ping 202.204.1.1 还是能通,并且此时的路由表的静态路由项发生变化 注意:此处使用的两个都是串口,因为 GNS3 的路由串口实现没有问题,浮动路由只需要一个端口断开,另外一边不通就知道断开了便启用浮动路由。但是若是使用的以太口,GNS3 实现出来与真实设备不同,不同之处在 GNS3 用以太口实现的话检测不出对端断开了,必须同时断开此端口与对端端口才行,所以此处使用串口。

什么是静态路由,特点是什么?动态路由呢?
简单来说, 静态路由,是一种:配置后,不会随环境变化而改变的策略,通常用于目的极为明确的场景;动态路由,是一种:根据环境变化,动态作出选择的策略;比如,出外网有两条线路(电信/联通),(1)需要简单的划分负载时,使用静态路由,将网内主机分别指向其中一条线路;(2)在其中一条中断时,将原有指向动态改变至另一条,可使用动态路由;静态路由,开销小(开销,是资源占用),简单粗暴,不管线路中间如何,我告诉你:朝那边走就对了,走不走得通,是你自己的事;主要用在小型局域网,且拓扑极为清晰的情况; 动态路由,具有一定的判断能力,如果此路不通,可以选择其它线路;主要用在大型网络中,比如互联网,从你家的宽带到淘宝、到京东,一般少说要路过 8、9个路由器;这中间哪些线路故障,或是延迟高,动态路由会自行判断,做出最优选择;
静态路由是人工自行设置很简单 动态路由是由路由自行设置比较复杂
静态路由是由系统管理员设计与构建的路由表规定的路由。适用于网关数量有限的场合,且网络拓朴结构不经常变化的网络。其缺点是不能动态地适用网络状况的变化,当网络状况变化后必须由网络管理员修改路由表。 动态路由是由路由选择协议而动态构建的,路由协议之间通过交换各自所拥有的路由信息实时更新路由表的内容。动态路由可以自动学习网络的拓朴结构,并更新路由表。其缺点是路由广播更新信息将占据大量的网络带宽。 关于静态路由和动态路由知识点就是这些了,传智播客李老师给我们讲解的,我觉得讲解的很到位的。
静态路由是由系统管理员设计与构建的路由表规定的路由。适用于网关数量有限的场合,且网络拓朴结构不经常变化的网络。其缺点是不能动态地适用网络状况的变化,当网络状况变化后必须由网络管理员修改路由表。 动态路由是由路由选择协议而动态构建的,路由协议之间通过交换各自所拥有的路由信息实时更新路由表的内容。动态路由可以自动学习网络的拓朴结构,并更新路由表。其缺点是路由广播更新信息将占据大量的网络带宽。 关于静态路由和动态路由知识点就是这些了,传智播客李老师给我们讲解的,我觉得讲解的很到位的。
好的

动态路由和静态路由的区别?
1、静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。 2、动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际实际情况的变化适时地进行调整。动态路由机制的运作依赖路由器的两个基本功能:对路由表的维护;路由器之间适时的路由信息交换。
静态路由 是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准动态路由 是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。

静态路由和动态路由的区别
静态路由和动态路由的区别:静态路由一般适用于比较简单的网络;动态态路由应用在复杂的网络环境具体区别:1、动态路由是与静态路由相对的一个概念,指路由器能够根据路由器之间的交换的特定路由信息自动地建立自己的路由表,并且能够根据链路和节点的变化适时地进行自动调整。当网络中节点或节点间的链路发生故障,或存在其它可用路由时,动态路由可以自行选择最佳的可用路由并继续转发报文。2、使用静态路由的好处是网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。拓展资料静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。在一个支持DDR(Dial-on-Demand Routing)的网络中,拨号链路只在需要时才拨通,因此不能为动态路由信息表提供路由信息的变更情况。在这种情况下,网络也适合使用静态路由。
两者的区别在于,静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息;动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际实际情况的变化适时地进行调整。1、静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。2、动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际实际情况的变化适时地进行调整。拓展资料1、路由器(Router),是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。2、路由器是互联网络的枢纽,"交通警察"。目前路由器已经广泛应用于各行各业,各种不同档次的产品已成为实现各种骨干网内部连接、骨干网间互联和骨干网与互联网互联互通业务的主力军。3、路由和交换机之间的主要区别就是交换机发生在OSI参考模型第二层(数据链路层),而路由发生在第三层,即网络层。这一区别决定了路由和交换机在移动信息的过程中需使用不同的控制信息,所以说两者实现各自功能的方式是不同的。
通俗地说,普通家用的路由器的话就是连接到路由器wan口的那个设备开启了DHCP还是设置了静态IP的问题一般寝室里可能会用到这种情况,一台路由器不够用的情况下,分一个口出来插到另一个路由器的wan口上,第一个路由器一般是回开启DHCP的,也就是这样一来第二个路由器的ip地址跟与第一个路由连接的三台电脑ip地址共同受第一个路由器的动态分配,这样所有的电脑都只要设置ip为自动获取就可以正常联网,路由器就设置成动态ip但是,如果第一个路由器没有开启DHCP,当然不常用(某些特殊的情况下确实会用到)这样每台电脑的ip都要自己输进去,第二个路由作为一个主机也是不例外的从第一个路由器的角度看,跟它连接的三台电脑跟一个路由器这4个设备都是一样的地位纯手打,希望有帮助再来废话几句,看来楼主问的应该是高级路由器的静态动态设置吧,先上图不管是静态还是动态,其目的都是一样的,这样一个结构刚连好设好ip以后两台电脑是不能通的,路由就是用来解决这个问题先看静态路由,看路由器0,对他来说,他的任务就是添加到pc1所在网段的静态路由到自己的路由表,所以路由器0的语句是ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 192.168.2.2,这里没什么问题吧然后看路由器1,由于还没到目的网络,所以他的任务依然同上ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 192.168.3.2,变化的是下一条路由器2,一样ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 192.168.4.2这样一条路线已经形成了,但只是单路,要ping通必须互相通所以回过来一样的思路 但是这时的目的网络成了pc0所在的网络先是路由器3 ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.4.1路由器2 ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.3.1路由器1 ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.2.1行了 反过来也达到了,ping通了总结一下,静态路由就是对任意两个网络(这里是192.168.1.0和192.168.5.0)要联通,分成两遍,第一遍,从其中任选一个网络开始,从这个网络直接连接的路由器开始,到目的网络连接路由器的前一个路由器,分别ip route ,其中目的ip一样,掩码一样,下一跳不同,回过来也是一样的道理所以两个网络中间隔了n个路由器的话(直线的),离两个网络最近的路由器分别只要一条语句,其他中间所有路由器都是两条语句,一条过去,一条回来接着看动态,动态比较直白一点的理解就是,一个路由器连了几个网络,就添加这个网络,任务就完成了看图中所有的路由器都是连了两个网络是吧 所以每个路由器的都是在 route rip中net那两个网络 比如路由器0就是 route rip 回车 net 192.168.1.0 回车 net 192.168.2.0 回车,后面的同理这样就确保跟这个结构中所有的网络都是互相通的乍一看静态路由的语句还少两句在这个例子里,但是在实际中,网络个数肯定不止两个的情况下,动态路由的语句会少很多,楼主自己理解理解打了这么多了 希望有帮助, 如果还是不明白的可以继续追问
静态路由和动态路由的区别包括:1.路由信息建立方式静态路由在路由器中设置的固定的路由表,而动态路由指路由器能够自动地建立路由表,而且可以根据实际情况的变化适时进行一些调整。2.适用范围不同静态路由一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中;而动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。扩展资料静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化由于静态路由不能对网络的改变作出反映。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。
静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非管理员干预,否则静态路由不会发生变化。一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。 当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化,如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。 这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其他路由表表项与它不矛盾时,均按静态路由转发。

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