源路由协议有哪些(动态源路由协议(DSR))

      最后更新:2023-03-26 19:27:33 手机定位技术交流文章

      WiFi路由器的主流协议

      WiFi路由器产品支持的主流协议标准为IEEE(电气与电子工程师学会) 802.11n,IEEE802.11n使用2.4GHz频段和5GHz频段,IEEE802.11n标准的核心是MIMO(multiple-inputmultiple-output,多入多出)和OFDM技术,传输速度300Mbps,最高可达600Mbps,可向下兼容802.11b、802.11g。比如TP-LinkTL-WR740N ,便有这些功能。
      不是的,一是需要路由器是无线路由器,无线路由器才有wifi功能,可以发射wifi信号让手机上网的,但另外无线路由器也是需要安装宽带提供信号源才可以实现上网的,也就是说你必须有宽带、无线路由器并且正确设置才可以实现手机wifi上网的
      WiFi路由器的主流协议

      ADOV路由协议的内容是什么啊 情各位高手指点

      AODV 无线自组网按需平面距离矢量路由协议(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing,AODV)是应用于无线网状网络(也称作无线Ad hoc网路)中进行路由选择的路由协议,它能够实现单播和多播路由[1]。该协议是Ad Hoc网路中按需生成路由方式的典型协议。[编辑] 实现技术它是反应式路由协议,也就是说当向目的节点发送封包时,原节点才在网络中发起路由查找过程,找到相应的路由。相反的,很多普通的因特网路由协议都是先验式的,也就是说它们查找路由是不依赖于路径上的节点是否要发包,而是每个节点维护一张包含到达其它节点的路由信息的路由表。节点间通过周期性的交换路由信息来不断更新自身的路由表,以便能够及时的反映网络拓扑结构和变化,以维护一致的、及时的、准确的路由信息。正如协议的名字所示,无线自组网按需平面距离矢量路由协议是一种平面距离矢量路由协议。在AODV中,整个网络都是静止的除非有连接建立的需求。这就是说一个网络节点要建立连接时才广播一个连接建立的请求。其他的AODV节点转发这个请求消息,并记录源节点,和回到源节点的临时路由。当接收连接请求的节点知道到达目的节点的路由时,就把这个路由信息按照先前记录的回到源节点的临时路由发回源节点。于是源节点就开始使用这个经由其他节点并且有最短跳数的路由。 当链路断掉,路由错误就被回送给源节点,于是源节点就重新发起路由查找的过程。大多数协议的复杂性在于为了保证网络性能而减少消息数量。例如,每个路由请求都会有一个序号,节点使用这个序号以避免它们重复转发这个路由请求。路由请求有一个“生存时间”数,这将减少他们被重传的次数。还有就是如果路由请求失败,其他的路由请求将会在先前的路由请求消息超时后的两倍的“生存时间”之后,才被发送。[编辑] 相关的路由协议AODV对在这方面有多种解决方法。还有一种路由协议是动态源路由协议(DSR),这个路由协议充分最优化网络的通信量。另外就是优化的链路状态路由协议(OLSR)也是解决这方面问题。OLSR不断地收集节点之间能相互通信的数据,并对每个节点保持一个最优化的路由表。所以连接可以很快的建立。但是OLSR是一个相对比较大而且复杂,它要求大型复杂的计算机、很大的内存和计算。同时频繁进行网络其他节点的发现过程是一个巨大的负担。对于其他可选择的方法可以参照无线自组网协议列表。[编辑] 参考1.^ RFC 3561: Ad hoc On-Demand Distance Vector (AODV) Routing 转载自“维基百科”
      无线自组网按需平面距离矢量路由协议(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing,AODV)是应用于无线网状网络(也称作无线Ad hoc网路)中进行路由选择的路由协议,它能够实现单播和多播路由[1]。该协议是Ad Hoc网路中按需生成路由方式的典型协议。 实现技术它是反应式路由协议,也就是说当向目的节点发送封包时,原节点才在网络中发起路由查找过程,找到相应的路由。相反的,很多普通的因特网路由协议都是先验式的,也就是说它们查找路由是不依赖于路径上的节点是否要发包,而是每个节点维护一张包含到达其它节点的路由信息的路由表。节点间通过周期性的交换路由信息来不断更新自身的路由表,以便能够及时的反映网络拓扑结构和变化,以维护一致的、及时的、准确的路由信息。正如协议的名字所示,无线自组网按需平面距离矢量路由协议是一种平面距离矢量路由协议。在AODV中,整个网络都是静止的除非有连接建立的需求。这就是说一个网络节点要建立连接时才广播一个连接建立的请求。其他的AODV节点转发这个请求消息,并记录源节点,和回到源节点的临时路由。当接收连接请求的节点知道到达目的节点的路由时,就把这个路由信息按照先前记录的回到源节点的临时路由发回源节点。于是源节点就开始使用这个经由其他节点并且有最短跳数的路由。 当链路断掉,路由错误就被回送给源节点,于是源节点就重新发起路由查找的过程。大多数协议的复杂性在于为了保证网络性能而减少消息数量。例如,每个路由请求都会有一个序号,节点使用这个序号以避免它们重复转发这个路由请求。路由请求有一个“生存时间”数,这将减少他们被重传的次数。还有就是如果路由请求失败,其他的路由请求将会在先前的路由请求消息超时后的两倍的“生存时间”之后,才被发送。相关的路由协议 AODV对在这方面有多种解决方法。还有一种路由协议是动态源路由协议(DSR),这个路由协议充分最优化网络的通信量。另外就是优化的链路状态路由协议(OLSR)也是解决这方面问题。OLSR不断地收集节点之间能相互通信的数据,并对每个节点保持一个最优化的路由表。所以连接可以很快的建立。但是OLSR是一个相对比较大而且复杂,它要求大型复杂的计算机、很大的内存和计算。同时频繁进行网络其他节点的发现过程是一个巨大的负担。对于其他可选择的方法可以参照无线自组网协议列表。
      ADOV路由协议的内容是什么啊 情各位高手指点

      路由器内部工作使用哪几种路由协议

      ——典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。 ——静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。——动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。——静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。——根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和 BGP-4。下面分别进行简要介绍。RIP路由协议——RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。——RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。OSPF路由协议——80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(1ETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。——0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。——与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。BGP和BGP-4路由协议——BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。 ——为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。
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      路由器内部工作使用哪几种路由协议

      DSR是一种什么路由协议

      动态源路由协议(Dynamic Source Routing, DSR)是在移动自组网(MANET)中使用的一种路由协议。它工作在TCP/IP协议族的网际层。动态源路由协议(Dynamic Source Routing Protocol,DSR)是一个专门为多跳无线Ad Hoc网络设计的简单且高效的路由协议。所有的路由都是由DSR路由协议动态地、自动地确定和维护,它提供快速反应式服务,以便帮助确保数据分组的成功交付,即使在节点移动或者其他网络状况变化的条件下也是如此。扩展资料:DSR选项头格式如下:它的首部采用扩展性良好的TLV格式。除固定部分外,不同类型的选项(option)以TLV格式附加在固定部分之后。选项的种类包括:一、路由请求(Route Request)二、路由应答(Route Reply)三、确认请求(ACK Request)四、确认(ACK)五、源路由(Source Route)参考资料来源:百度百科-DSR
      动态源路由协议(Dynamic Source Routing, DSR)是在移动自组网(MANET)中使用的一种路由协议,它工作在TCP/IP协议族的网际层。DSR是一个专门为多跳无线Ad Hoc网络设计的简单且高效的路由协议。所有的路由都是由DSR路由协议动态地、自动地确定和维护。DSR路由协议有两个主要机制组成——路由寻找(Route Discovery)机制和路由维护(RouteMaintenance)机制。路由寻找机制在源节点需要给目的节点发送一个分组并且还不知道到达目的节点的路由的时候使用。,扩展资料:DSR协议的优点1、采用源路由机制、避免了路由环路。路由环路产生后,路由器对无法到达的网络路由不予理睬,导致用户的数据包不停在网络上循环发送,最终造成网络资源的严重浪费。2、它是一种按需路由协议、只有当两个节点间进行通信时,才会缓存路由纪录,因此相对主动路由来说,减小了路由维护的开销。3、通过采用路由缓存技术,减少路由请求信息对信道的占用,提高通信速度。参考资料来源:百度百科-DSR
      动态源路由协议(Dynamic Source Routing Protocol,DSR)是一个专门为多跳无线Ad Hoc网络设计的简单且高效的路由协议。所有的路由都是由DSR路由协议动态地、自动地确定和维护,它提供快速反应式服务,以便帮助确保数据分组的成功交付,即使在节点移动或者其他网络状况变化的条件下也是如此。
      DSR是一种什么路由协议

      什么是路由协议

      可被路由的协议(Routed Protocol)由路由协议(Routing Protocol)传输,前者亦称为网络协议。这些网络协议执行在源与目的设备的用户应用间通信所需的各种功能,不同的协议中这些功能可能差异很大。网络协议发生在OSI参考模型的上四层:传输层、会话层、表示层和应用层。 术语routed protocol(可被路由的协议)和routing protocol(路由协议)经常被混淆。routed protocol在网络中被路由,例如IP、DECnet、AppleTalk、Novell NetWare、OSI、Banyan VINES和Xerox Network System(XNS)。而路由协议是实现路由算法的协议,简单地说,它给网络协议做导向。路由协议如:IGRP、EIGRP、OSPF、EGP、BGP、IS-IS及RIP等。
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