锐捷R20系列路由器分别支持哪些动态路由协议?
按工作区域分为:内部网关协议IDP(RIP、IS-IS、OSPF),在同一个自治系统(AS)内交换路由信息;IGP主要目的是发现和计算自治域内的路由信息,外部网关协议EGP,自治系统(AS):一组共享相似路由策略并在单一理域中运行的路由器的集合每个自治系统都有一个唯一的自治系统编号,由IANA分配/自治系统编号范围1-65535,1-65411是注册的lnternet编号,其余是专用网络编号。按路由算法划分:距离-矢量路由协议(RIP、BGP);定期广播整个路由信息,传闻式路由算法,易形成路由环路,配置简单,收敛慢,扩展性较差,链路状态路由协议(OSPF、IS-IS),收集网络拓扑信息,通告LSA,运行协议算法计算最佳路由,根本解决路由环路问题,收敛快,扩展性较好,算法耗费更多的路由器内存和处理器能力。扩展资料:注意事项:路由器长期工作,其本身会不断发热,尤其是高温环境下,其机身温度会很高,因此用户要加强路由器的散热,否则路由器的使用寿命会缩短,同时也会因为内部散热不佳的问题,导致网络不稳定,无法满足用户的应用需求。路由器运行时间不间断,其内部会堆积大量的灰尘。灰尘是设备运行的最大杀手,大量灰尘堆积在设备中,不仅会堵塞设备的散热孔,同时也会给内部零件增加负荷,长时间会让设备死机。这里建议大家,使用路由器一定要定期清理灰尘。如果路由器在保修期之内,不妨请厂家拆卸清理一下,保证清理到位。参考资料来源:百度百科-路由器参考资料来源:百度百科-动态路由协议
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路由协议分为哪几类?
首先路由协议分两类, 一种是静态路由协议手动写目的和下一跳,大量路由数目的时候不适合使用,因为命令写起来比较复杂,多线路的时候选路死板不够灵活.第二种是动态路由协议,可以根据自己的算法决定选择合适的路径动态路由协议分两类内部网关协议.igp内部协议分两类,一类是距离矢量协议目前常见的是RIP和EIGRP,各大银行都有在用,不能说好坏全凭习惯和初建时的情况.尤其是eigrp的快速收敛,可以满足网络的敏感度要求.第二类是链路状态协议.最常见的是OSPF和is-is,一般城域网都是这两种在跑,还有大型的企业网都在用,是比较安静稳定的路由协议,算法复杂相对灵活扩展性好.外部网关协议.egp 外部目前只有bgp,没有其他的选项.因为它的算法足够复杂,提供超强的选路原则.稳定性极强.

动态路由协议分几类
分为如下几类: RIP路由协议RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。OSPF路由协议80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,OSPF随之产生。它是网间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。OSPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。BGP和BGP-4路由协议BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。路由表项的优先问题在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。 路由共享。
动态路由协议分类如下: 1、动态路由协议分为内部网关协议(IGP)1.1 连路状态link state;链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。1.2 距离适量distance vector;距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被通告出去的,这里的距离是根据度量来决定的。通俗点就是:往某个方向上的距离。1.3混合hybrid2、和外部网关协议(EGP)外部网关协议是一个现已过时的互联网路由协议,最初于1982年由BBN技术公司的EricC.Rosen及DavidL.Mills提出。其最早在RFC827中描述,并于1984年在RFC904中被正式规范。EGP是一种简单的(网络)可达性协议,其与现代的距离-矢量协议和路径-矢量协议不同,它仅限适用于树状拓扑的网络。 2.1典型的BGP
动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)
1动态路由协议分为内部网关协议(IGP) 1.1 连路状态link state1.2 距离适量distance vector1.3混合hybrid2和外部网关协议(EGP) 2.1典型的BGP

direct是路由表的什么协议
direct是路由表的直连路由协议。路由来源Owner有三类,分别是直连路由direct、静态路由static、动态路由。动态路由Owner信息为RIP、OSPF、IS-IS、BGP等,由动态路由协议生成,能够根据网络的拓扑变化调整相应的路由信息,适应大规模和复杂的网络。路由表的简介:路由表是指路由器中保存着的各种传输路径的相关数据,供路由选择时使用。路由表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路由表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。由系统管理员事先设置好固定的路由表称之为静态static路由表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。在动态路由中,管理员不再需要与静态路由一样,手工对路由器上的路由表进行维护,而是在每台路由器上运行一个路由协议。这个路由协议会根据路由器上的接口的配置如IP地址的配置及所连接的链路的状态,生成路由表中的路由表项。动态路由协议通过路由信息的交换生成并维护转发引擎所需的路由表,当网络拓扑结构改变时动态路由协议可以自动更新路由表,并负责决定数据传输最佳路径。常见的动态路由协议有RIP、OSPF、IS-IS、BGP等以上内容参考:百度百科-动态路由表

动态路由协议有哪些分类
动态路由协议分类如下: 1、动态路由协议分为内部网关协议(IGP)1.1 连路状态link state;链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。1.2 距离适量distance vector;距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被通告出去的,这里的距离是根据度量来决定的。通俗点就是:往某个方向上的距离。1.3混合hybrid2、和外部网关协议(EGP)外部网关协议是一个现已过时的互联网路由协议,最初于1982年由BBN技术公司的EricC.Rosen及DavidL.Mills提出。其最早在RFC827中描述,并于1984年在RFC904中被正式规范。EGP是一种简单的(网络)可达性协议,其与现代的距离-矢量协议和路径-矢量协议不同,它仅限适用于树状拓扑的网络。 2.1典型的BGP

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