udp连接(Udp连接几秒钟就断)

      最后更新:2023-03-28 04:49:32 手机定位技术交流文章

      udp连接失败是什么原因?

      udp连接不上,是3100错误!也就是你的防火墙设置的问题!要修改路由器中的udp设置!上边他们讲的都难了点,如果不是高手,很多人不知道,就算你看懂了,没准你还不知道具体怎么弄。 我告诉你一个办法。绝对有效! 玩游戏的时候把你本机的的防火墙关掉就行了。不玩游戏的时候在开启!这个是最简单的!而且绝对的快速有效!
      UDP就是可靠的传输. 如果说有时可以连接上.有时不可以连接上.应该是二个问题所造成的!一个就是你的带宽太小.与服务器进行数据传输的时候延迟太高,服务器不能在有效的时间内做出响应,而主机在响应之前就以经断开连接了在一个就是服务器与访的人太多.服务器的承受能力太小.所以能会出现这种情况!另外你的带宽却时太小了.1M. 带二个机器.以经是杯水车薪了
      udp是用户数据报协议,与tcp不同,是不面向连接的,一般情况下,我觉的网络客户端应该是面向连接的吧? 一般都是防火墙阻断的,建议你检查防火墙,不过最好是修改配置而不是简单的关掉,你不想被人黑了吧.
      电脑上装了防火墙没没?有的话关掉,系统自带的防火也要关,不行的话进路由器设置,同样把防火墙关掉就可以了。
      udp连接失败是什么原因?

      UDP连接方式详解

      服务器端(接收端)程序: 1、创建套接字(socket)。2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。3、等待接收数据(recvfrom)。4、关闭套接字。客户端(发送端)程序:1、创建套接字(socket)。2、向服务器发送数据(sendto)。3、关闭套接字。 client.c#include #include void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) {return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {WSACleanup( );return; } SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("222.26.28.227"); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(5001); sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));// printf("%dn", sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello")+1,0,//(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR))); closesocket(sockClient); WSACleanup();}server.c#include #include void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) {return; }if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {WSACleanup( );return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(5001); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR);// int len=sizeof(addrClient); char recvBuf[100] = ""; printf("Wating for message from others: n");int a = recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); if(a == SOCKET_ERROR) {printf("Errorn");printf("%sn", WSAGetLastError()); } printf("%sn",recvBuf); closesocket(sockSrv); WSACleanup();}
      它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去。
      UDP连接方式详解

      UDP连接失败是什么意思

      UDP就是用户数据包协议,是一种不可靠且无连接的通讯协议,像我们使用的QQ在发送消息时就是使用的这种协议。提示UDP连接失败,无非就是指数据包连接失败,但是具体的含义还要看你在哪种环境下提示的。
      UDP连接失败是什么意思

      如何建立UDP连接

      UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 (望楼主采纳哦)
      用TCP调试助手,选择UDP方式。打开两个,填写好端口号,然后互联就可以了 恩,我就是说UDP呀~TCP调试助手有UDP功能的。。。
      ftp啊 还有飞鸽传书软件应该也是udp传输的
      如何建立UDP连接

      UDP连接失败怎么办?

      【我家也有这个问题,现在好了,按我说的跟定搞定】 你应该是和别人家一起连的网吧【宽带】应该有一个路由器,所以办法在下面(1.你先把路由器的后面有一个小窟窿,用牙签通一通,为的就是吧路由器重启一下子,再把把你的电脑重启一下子,就可以了【如上面方法无效,请选择线面的方法,】(2.把修电脑的叫来,让他把路由器的服务代码重设置一下子,(因为DNF在你不好使的最后一次更新中,不能接受你选择的路由气服务端口所以改一下下就好了)如果再不好使就,换一个路由器就好了 【谢谢采纳】~~
      最简单的办法,重新启动机器按F8,进入安全模式,把系统还原的到最初始的数据就可以了,这个原因是因为你用杀毒软件屏蔽了一些端口,执行过屏蔽操作以后数据就写入注册表,如果没做任何裸系统备份,很难返回,唯一的办法就是让系统还原到没有装任何杀毒防御的情况下,建议先装杀毒软件,然后在装应用软件,注意装完杀毒软件切记不可做任何优化和限制端口操作,否则还会出现类似问题。
      网络资源被抢占了~属于网速问题 可以试试要解决这个问题方便的方法,就是在连续2-3次出现UDP连接错误后,关掉modem或者路由器再重新打开(就是重新启动网络链接),然后一切就恢复正常了
      1.检查防火墙是否完全阻塞了UDP协议的通行 2.是否是你要进行的程序的问题3.你是DNF的玩家吧,这个游戏就会出现这种情况,但是目前无法解决 4.修改路由器或者代理网关的设置,建议将防火墙的规则去除,有可能是限制了UDP数据的传输,所以导致了此类情况的产生。每个路由器的设置方法可参考使用说明或使用GOOGLE进行搜索相关文章进行操作。建议断开链接重新拨号
      你说的是DNF吗,,如果是 要解决这个问题方便的方法,就是在连续2-3次出现UDP连接错误后,关掉modem或者路由器再重新打开(就是重新启动网络链接),然后一切就恢复正常了。 其实腾讯做这么多动作,就是为了打击外挂,所以希望大家多多体谅吧^_^
      UDP连接失败怎么办?

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