udp有什么用(udp提供什么服务)

      最后更新:2023-04-01 10:55:53 手机定位技术交流文章

      udp协议的用途

      udp没有差错控制,报文直接交换,传输速度快,但是出错率和丢失率也高 协议跟硬件软件都有关的,硬件里中继器是用udp的,其他如路由类需要差错控制的都用tcp/ip协议,电子邮件用pop3,bt下载用p2p
      udp协议的用途

      计算机里面udp报文作用是什么?

      计算机里的UDP报文协议只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能,这就是复用和分用的功能以及差错检测的功能。UDP的主要特点是:(1)UDP 是无连接的。即发送数据之前不需要建立连接(当然,发送数据结束时也没有连接可释放),因此减少了开销和发送数据之前的时延。(2)UDP 使用尽最大努力交付。即不保证可靠交付,因此主机不需要维护复杂的连接状态表(这里面有许多参数)。(3)UDP 是面向报文的。发送方的 UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 IP 层。UDP 对应用层交下来的报文,既不合并,也不分拆,而是保留这些报文的边界。这就是说,应用层交给 UDP 多长的报文,UDP 就照样发送,即一次发送一个报文,如图 5-4 所示。在接收方的 UDP,对 IP 层交上来的 UDP 用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付上层的应用进程。也就是说,UDP 一次交付一个完整的报文。因此,应用程序必须选择合适大小的报文。若报文太长,UDP 把它交给 IP 层后,IP 层在传送时可能要进行分片处理,这会降低 IP 层的效率。反之,若报文太短,UDP 把它交给 IP 层后,会使 IP 数据报的首部的相对长度太大,这也降低了 IP 层的效率。(4)UDP 没有拥塞控制。因此网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低。这对某些实时应用是很重要的。很多的实时应用(如:IP电话、实时视频会议等)要求源主机以恒定的速率发送数据,并且允许在网络出现拥塞时丢失一部分数据,但却不允许数据有太大的时延。UDP 协议正好适合这种要求。(5)UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。(6)UDP的首部开销小,只有 8 个字节,比 TCP 的 20 个字节的首部要短。
      计算机里面udp报文作用是什么?

      UDP服务器是做什么用的?

      UDP服务器,就是首发数据,进行数据处理的。与TCP不同的是不用建立连接,直接调用recvfrom来收包。 开始就是基本的socket初始化地址什么的。要求多个线程处理客户端命令,那recvfrom收包后,考虑把客户端的地址信息保存,便于sendto,对接收的数据包,交给线程进行处理,每个线程可以向一块共享内存、队列里写入收到的数据和对应的客户端信息,每次写的时候对这块共享资源加锁,多个线程对共享资源读是加锁,读完解锁,并开始处理数据。处理完,用sendto发回去。 不是什么大项目。小程序而已。
      UDP服务器是做什么用的?

      为什么要使用UDP协议?让用户进程直接发送原始的IP数据报不就足够了吗?

      udp是个不可靠的传输协议 相对的tcp是个可靠的传输协议tcp就比方说a发个ip给b,,b必须说接到了a才会继续发udp呢就是a给b发数据不管b能不能接到a都继续发比方说你看电影出现了个小盲点如果是tcp协议那电影就不动了必须等那个盲点发过来才能继续而udp就不会他会继续播放下去因为这样不影响你正常的观看还有在打电话啊等等方面 udp比tcp更方面使用
      参考答案(网上找的): 只有IP分组不足够,因为IP分组中没有端口号,不能区分不同的应用。 IP分组包含IP址,该地址指定一个目的地机器。一旦这样的分组到达了目的地机器,网络控制程序如何知道该把它交给哪个进程呢?UDP分组包含一个目的地端口,这一信息是必需的,因为有了它,分组才能被投递给正确的进程。
      那请问你怎么知道收到的数据中,你要的数据是从什么时候开始,什么时候结束呢。UDP尽管不保证无差错传输,但它至少标记了信息的起止,将信息打包。 传输层的功能,网络层很难办到的。
      为什么要使用UDP协议?让用户进程直接发送原始的IP数据报不就足够了吗?

      UDP是什么,UDP协议及优缺点

      UDP,全称 User Datagram Protocol,中文名称为用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络连接。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然目前 UDP 协议的应用不如 TCP 协议广泛,但 UDP 依然是一种非常实用和可行的网络传输层协议。尤其是在一些实时性很强的应用场景中,比如网络游戏、视频会议等,UDP 协议的快速能力更具有独特的魅力。UDP 是一种面向非连接的协议,面向非连接指的是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送数据。至于对方是否可以接收到这些数据,UDP 协议无法控制,所以说 UDP 是一种不可靠的协议。UDP 协议适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。与前面介绍的 TCP 协议一样,UDP 协议直接位于 IP 协议之上。实际上,IP 协议属于 OSI 参考模型的网络层协议,而 UDP 协议和 TCP 协议都属于传输层协议。因为 UDP 是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高,但也正因为如此,它的可靠性不如 TCP 协议。UDP 协议的主要作用是完成网络数据流和数据报之间的转换在信息的发送端,UDP 协议将网络数据流封装成数据报,然后将数据报发送出去;在信息的接收端,UDP 协议将数据报转换成实际数据内容。可以认为 UDP 协议的 socket 类似于码头,数据报则类似于集装箱。码头的作用就是负责友送、接收集装箱,而 socket 的作用则是发送、接收数据报。因此,对于基于 UDP 协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端的概念。UDP 协议和 TCP 协议简单对比如下:TCP 协议:可靠,传输大小无限制,但是需要连接建立时间,差错控制开销大。UDP 协议:不可靠,差错控制开销较小,传输大小限制在 64 KB以下,不需要建立连接。?相比较 TCP,UDP 是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个 socket,但这两个 socket 之间并没有虚拟链路,它们只是发送、接收数据报的对象。
      UDP是什么,UDP协议及优缺点

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