趣味运动会入场式创意(趣味运动会入场式创意视频)

      最后更新:2023-04-03 03:09:32 手机定位技术交流文章

      公司趣味运动会策划方案

      公司趣味运动会策划方案公司趣味运动会策划方案,在有新的工作目标时,一份策划方案是必不可少的,有些人听到策划书就被劝退了,但想要调动员工的积极性,一场公司趣味运动是很重要的,下面是我带来的公司趣味运动会策划方案相关内容,一起来看看吧。公司趣味运动会策划方案1员工趣味运动会策划方案(一)一、活动目的为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。二、活动主题“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——xx第二届趣味运动会三、组织机构主办:人力资源部协办:综合管理部四、活动项目团体赛项目一:拔河比赛比赛规则: 两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。参赛人数:每队各xx人,其中男性x人,女性x人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。项目二:背球接力赛比赛规则:x人为一小组,x小组进行接力背球。x人不能用双手抱球,只能用背部夹住x个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把x个球传给下一组的队员,x小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短x队为胜。参赛人数:每队各x人,x人一小组,共x小组,男女不限。项目三:共同进退比赛规则:每队x名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为x米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。参赛人数:每队x人,男女各x人,比赛时需男女混合排列。项目四:接力跑赛比赛规则:100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。参赛人数:每队x人,x男x女。项目五:接龙跳绳比赛规则:比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。参赛人数:每队x人,男女不限。个体赛项目六:乒乓球赛—单打比赛规则:x人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比...公司趣味运动会策划方案2一,活动宗旨:展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更强,更新的目标迈进!二,活动时间:20xx年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00三,活动地点:中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩四,人员安排:1,大会主席一名(SK); 2,总裁判长一名(SK); 3,裁判员,记分员四名(MH); 4,检录处一名(MH); 5,赛事指挥一名(MH); 6,赛事场记一名(MH)。五,竞赛项目:1,袋鼠跳 :比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为 2 个小队记为 A,B,相向各排成一纵 队。比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 B 队时脱去布袋,由 B 队队员套上布袋向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B 两队起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1。2 米。详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比 赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。2,端水梅花桩:比赛方法:比赛由四队参加,每队 10 人,5 男 5 女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自 己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶, 然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10 个人循环轮流。从开始计时,3 分 钟后比较终点的.水量,多者获胜。 道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离 20 米,每条跑道宽 2米。用 30 块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有 1 米的` 间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两 只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。3,智慧拔河:比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人 员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜。道具: 长约 20 米的绳子三根。详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。4,动感颠球:比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球, 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个。六,娱乐项目:1,踩气球:比赛方法:每次 10 人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3 分钟时间,在指定的范围内,踩暴对 方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气 球多的人获胜。道具: 每组 20 个气球详细规则:自愿报名,够 10 人开始游戏。2,喝啤酒:比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。3,呼啦圈:比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。七,评分标准:1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分。2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣 2 分。4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;八,运动会时间流程:1,赛前分好比赛队伍(4 队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;2,场地布置,在运动会开始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;3,运动员入场仪式;13:30—13:40; 播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周; 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。4,裁判长,运动员代表讲话(3-5 分钟)13:40—13:45; 提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;5,运动会主席宣布运动会正式开始(1 分钟); 请 SK 领导宣布运动会开始; 各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);6,比赛开始(3 小时)13:50—15:00; 运动员检录(2-3 分钟)并了解比赛详细规则; 工作人员布置比赛赛道; 运动员赛前练习(3-5 分钟); 正式比赛(10-20 分钟); 裁判员记录成绩。7, 两项比赛后,休息 30 分钟,进行趣味游戏环节 15:00—15:30; 踩气球; 喝啤酒; 呼啦圈。8, 继续后两项比赛 15:30—16:40;9, 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; 由总裁判长核算并公布成绩10, 颁奖仪式(10-20 分钟),获奖队感言 16:40—16:55; 由大会主席颁发奖品; 获奖队伍代表讲话。 11, 运动会主席评语,宣布运动会结束 16:55—17:00; 12, 运动员退场。九, 场地安排:1,拱形门,横幅标语2,彩旗3,扩音喇叭,口哨4,各种比赛道具,积分表5,各队队旗
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      运动会入场式创意有哪些?

      运动会入场式创意:1、弘扬传统文化如下图,身穿古代读书郎的服装,手持书简,组成方阵入场,伴随着琅琅诵读声,以《弟子规》为载体,体现对传统文化的弘扬。2、军乐队如下图,身穿军乐队的礼装,女生手持长笛,男生手捧萨克斯管,组成方阵入场,伴随着悠扬的军乐声,迈着整体规范的步伐,体现对纪律性和协作性的提倡。3、舞龙队那飞舞的彩龙承载着全校师生腾飞的梦想,迎着朝阳,飞翔。4、少年超级英雄一个个身穿铠甲的小英雄,多么神气,创意十足!5、中国功夫以“武魂教育”为学校体育特色项目,学生们文武共融,尽显精气神韵。6、轮滑少年学生们身穿轮滑专业套装,戴头盔和护膝,脚踏风火轮,个个英姿飒爽。7、足球小将学生们身穿足球运动员套装,脚下盘带着足球,组成方阵进入赛场。
      一、开幕式方阵表演可以是一个长方形的方阵,运动会上的表演可以是班级的团体表演,可以是运动体操或者是军体拳!一定要有新意,这样才能引起大家的关注! 一定要整齐,服装统一,头同时偏向一个方向,同时转向另一个方向。二、找你们班的才子 设计一个有班级精神和追求的卡通玩偶 只要不要像海宝 那样简单 和福娃那样繁琐 就可以啦,然后 找人资助你们 做出来 然后找个帅哥穿上 然后让和班花 一起来到大家进场的地方。三、试一下拼个中国地图,然后一个人拿着代表台湾的地区凑过来。做好了效果应该不错 ,1个拿班牌,1个拿班旗,2个护旗,还有其他人,其中20个人左右跳啦啦操,20个人左右打太极,打太极和跳啦啦操分开进行,具体队型要自己根据情况编排。可以在方正里头摆一个奋斗的“奋”字。这个字在方正里很好摆,含义可以是青春无敌,奋斗不止。 在方正出场时,可以先隐藏这个字,当差不多走到主席台时,可以变阵了。你们班写出场稿的那个同学也一定要提一下这个字,在主席台上看的领导一定会觉得不错的。
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      一、趣味运动会的主题 “寻找童年”二、趣味运动会的组织架构三、趣味运动会的目的增强员工体质,提高员工团队精神,架起沟通交流的桥梁,调动员工活力,激发员工积极向上的健康精神,共同营造和谐的团队氛围。四、趣味运动会的参赛对象和报名办法趣味运动会针对内勤员工举行,以集体项目为主,另设个人项目。动员所有内勤员工参加。各队参加除个人项目外的所有项目,且同一员工最多只可以代表本队参加三个项目。组队方式A.部门组队各部门分别成立代表队,人数少的部门可以联合组队。优势:人员熟悉,配合默契。B.现场组队现场打乱部门限制,抽签组成12支队伍,并由队员推选队长。优势:可增进同事间了解,强化团队建设。五、趣味运动会的竞赛方法和奖励办法1.团队奖项单项奖:取各项目成绩前三名;集体奖:综合各队总分,评出总成绩前三名;特殊奖项:设置最佳协作奖、最具头脑奖等趣味奖项,保证每个团队都能拿到奖项。2.家庭奖项单项奖:取成绩前三名;特殊奖项:设置最佳表现等趣味奖项,每个家庭都发放纪念奖。六、趣味运动会比赛项目比赛项目分为集体项目和家庭项目,集体项目各队必须全部参加,家庭项目员工事先报名参加。集体项目包括传统项目和趣味项目。传统项目:拔河、滚铁环接力;趣味项目:海底传月、脚踩九州、众星捧月、疯狂毛毛虫竞速集体项目A.海底传月参赛人数:每队各10人竞赛规则:(1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂。第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一名队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前边依次传球,依次轮换传球。(2)当第一名队员站在最后一位并双手持球后是为比赛结束(比赛过程中第一名队员是不跑动的)(3)一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。(4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚两秒。B.脚踩九州参赛人数:每队各10人竞赛规则:(1)进行淘汰制比赛;(2)在划定的范围内(另定),两参赛队在其中进行比赛,比赛时间5min;(3)所有队员脚上均系有气球一只,比赛开始后对立双方要试图踩爆对手脚上的气球;(4)当参赛队员跑出圈外或自己的气球被踩爆则必须退出比赛,跑出比赛区域,否则视为违规,判对方胜利,比赛中双方队员均不能用手拉拽参赛选手,否则被罚自动退出比赛;(5)当对方所有队员均退出比赛或比赛时间到时该队仍在场上的队员多于对方,则判该队获胜。C.众星捧月参赛人数:每队各11人,男女不限竞赛规则:比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。D.疯狂毛毛虫竞速参赛人数:每队4组,每组4人竞赛器材:填充毛毛虫用具毛毛虫竞速给大家带来的欢乐海洋,该项目让趣味游戏带来的欢乐达到了顶峰。毛茸茸、胖乎乎的巨型毛毛虫摇摇摆摆的从面前走过,让人无法抗拒骑上去驰骋赛场的冲动。竞赛规则:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程单程50米,4组接力往返。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。七、趣味运动会项目注意事项1.注意安全大部分员工都是长期办公室久坐,偶尔的活动会对身体协调能力是一个挑战,可能会出现一些磕碰伤或擦伤,在竞赛进行前要提示参赛选手注意安全。2.服从裁判裁判都是员工担任,并非专业人士,在执法尺度上或有偏差,难免出现误判。为保证活动顺利进行,每个人都能在活动中体验快乐。参赛选手要遵守竞赛规则,尊重裁判,服从判决,友谊第一,比赛第二。3.团队团结集体项目都需要协作完成,在团队决策时如出现异议要民主处理,保证团队的团结协作才能达到最好的成绩,达到团队建设的目的。八、趣味运动会器材配置1.比赛器材拔河用绳、铁环(套)、篮球、气球、众星捧月、毛毛虫2.裁判器材发令枪、哨子、秒表、红黄牌3.宣传用品背景板、易拉宝、横幅、气球装饰、旗帜、画笔4.颁奖用品奖品、鲜花5.其他器材对讲机、药箱九、趣味运动会工作人员安排1.场务组总协调,各组协调,会场布置,比赛用具准备,医疗急救2.裁判组裁判长,各项目裁判,分数统计3.礼品/礼仪组礼仪,礼品看管、分配4.安保组检票,协助儿童看护,场地安保5.宣传组主持人,音响控制,摄影,摄像十、趣味运动会比赛时间与场地1.时间2.地点3.初步流程12:30——12:55 入场13:00——13:10 领导致辞13:10——13:20 裁判长讲述规则13:20——13:30 现场分组13:30——13:45 各队选取队长,确定队名、口号,制作队旗13:45——14:00 队名、口号展示14:00——16:00 集体项目比赛16:00——16:30 个人项目比赛16:30——17:00 颁奖17:00 活动结束附录:附录1:项目预算表附录2:现场分工表附录3:现场流程表 附录4:竞赛项目裁判规则表
      九台开发区白青力为了达到目的,在竞聘镇长期间欺骗女性谎言不断,让被他玩弄过的女性不要揭发他的禽兽行为,以免影响他的考核,并强迫别人换号,只可惜人算不如天算,他的阴谋诡计最后没有成功就被揭穿……
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      两个队各11名球员参加,进球多的队获胜。不能用手或肩膀碰球,除了守门员在禁区内。每场比赛90分钟,分上下半场,中间有15分钟的中场休息。在比赛前,两个队的队长猜硬币挑边,半场交换场地。在中圈开球时,每个队的球员必须都在自己的半场,防守方距球10码远。进攻球员向前踢开始比赛。得分后,由失分队在中圈重新开球。每个半场都要在中圈开球。得分球的整体越过球门线算进,但在得分前攻方不能有犯规动作。如果球的整体还没有完全过线,即使只有一点还在球门线外,也不算进球。越位当攻方球员在对方半场比对方两名球员(通常是守门员和另一名球员)更靠近球门就算越位。但是,如果裁判认为处于越位位置的球员没有干扰对方防守或获得进攻利益,也可不判越位。越位后,由守方罚间接任意球。如果一名球员直接从球门球,界外球或角球得到球,则不算越位。犯规和点球一方球员非法干扰对方球员都被判犯规。通常是在铲球时,球员必须铲到球,而不是铲到人。犯规后由被侵犯方在犯规点发任意球,犯规方的球员必须距离球10米外。如果是间接任意球,则不能直接攻门,而至少要队友碰一下球;如果是直接任意球,那犯规就是比较严重的,如危险动作,打人,踢人或有意手球,这时就必须直接打门。如果防守队员在本方禁区内犯规,攻方可以获得点球机会。点球点距球门11米,只有守门员一个人才能防守,通常都导致进球。黄牌和红牌一名球员由于严重犯规如不断的犯规,不满裁判或不光彩的行为,裁判都可以向他出示黄牌警告。最恶劣的犯规,包括严重铲人,危险动作,球场暴力,有意手球或其他阻止对方直接得分,裁判都可以出示红牌,把该队员(不是换人)驱逐出场。一名球员在同一场比赛中得到两张黄牌也将被追加红牌罚出场。
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      公司趣味运动会活动策划方案

      公司趣味运动会活动策划方案为了保障活动顺利、圆满进行,往往需要预先制定好活动方案,活动方案是从活动的目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。优秀的活动方案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家收集的公司趣味运动会活动策划方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。公司趣味运动会活动策划方案1为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行20xx秋季趣味运动会。具体如下:一、活动时间20xx年10月22日上午。(雨天顺延)二、活动地点江海粮油篮球场三、参与人员公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)四、活动内容本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。五、活动组织本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。六、奖项设置本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公司领导评出)。七、相关流程1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。6、10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合影留念。八、费用预算1、奖品费用:2、场地租用费:3、道具购买:4、影像租用:费用总计九、其他事项1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。2、工会负责本次活动场地联系及布置。3、其他未尽事宜。公司趣味运动会活动策划方案2一、活动目的为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。二、活动承办单位主办单位:承办单位:三、活动时间、地点时间:20xx年xx月xx日地点:休闲运动中心四、竞赛项目1、(团体赛)气排球2、(团体赛)拔河3、(团体赛)游泳4、(个人赛)环园长跑5、(个人赛)游园竞技游戏五、竞赛项目参赛要求1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)3、游泳(4×50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)六、竞赛项目规程各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》七、录取名次和奖励1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金。2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名)。3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。八、运动会日程xx月xx日8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到。8:30职工运动会开幕仪式9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》xx月xx日8:00—11:00相关项目半决赛、决赛11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼九、xxx代表队成员领队:教练员:运动员:十、注意事项1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者。2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋。3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导。4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员。5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决。6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情。7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件。8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。公司趣味运动会活动策划方案3一,活动宗旨:展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!二,活动时间:20xx年3月7日,下午13:30—17:00三,活动地点:中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩四,人员安排:1,大会主席一名(SK)。2,总裁判长一名(SK)。3,裁判员,记分员四名(MH)。4,检录处一名(MH)。5,赛事指挥一名(MH)。6,赛事场记一名(MH)。五,竞赛项目:1,袋鼠跳:比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的.比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。2,端水梅花桩:比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10个人循环轮流。从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜。道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2米。用30块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。3,智慧拔河:比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。道具:长约20米的绳子三根。详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军。两队败者争夺第三名。4,动感颠球:比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来。用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个。六,娱乐项目:1,踩气球:比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的`气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。道具:每组20个气球详细规则:自愿报名,够10人开始游戏。2,喝啤酒:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。3,呼啦圈:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。七,评分标准:1,每项比赛根据规则,评选名次。第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分。4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意。全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守。违规次数少,服从裁判。八,运动会时间流程:1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗。2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30—12:30。3,运动员入场仪式。13:30—13:40。播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周。各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气。各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。4,裁判长,运动员代表讲话(3—5分钟)13:40—13:45。提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿。5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟)。请SK领导宣布运动会开始。各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边)。6,比赛开始(3小时)13:50—15:00。运动员检录(2—3分钟)并了解比赛详细规则。工作人员布置比赛赛道。运动员赛前练习(3—5分钟)。正式比赛(10—20分钟)。裁判员记录成绩。7,两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—15:30。踩气球。喝啤酒。呼啦圈。8,继续后两项比赛15:30—16:40。9,根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者。由总裁判长核算并公布成绩10,颁奖仪式(10—20分钟),获奖队感言16:40—16:55。由大会主席颁发奖品。获奖队伍代表讲话。11,运动会主席评语,宣布运动会结束16:55—17:00。12,运动员退场。九,场地安排:1,拱形门,横幅标语2,彩旗3,扩音喇叭,口哨4,各种比赛道具,积分表5,各队队旗 ;
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