「百发百中」篮板升级,网友:你怎么那么有钱有闲有知识

      最后更新:2020-05-14 10:03:44 手机定位技术交流文章

      机器心脏报告

      参与:张骞,恶魔之王,杜威

      你还记得那个让你打了100杆的篮板吗?虽然它大大提高了得分率,但作者似乎并不满意。最近,他用机器人和计算机视觉技术做了一个改进的版本!他还说,“如果在这一切之后你还是进不去,你只能说你真的很差劲”。

      智能篮板2.0,可以闭着眼睛“把你包起来”。

      在上月发布的YouTube视频中,谢恩·威顿展示了一个特殊的篮板。不同于普通的平板篮板,这个篮板是弯曲的,每个位置的弧度都经过仔细计算。在整个过程中,采用蒙特卡罗方法和最小二乘法大大提高了评分率,视频播放量超过400万。

      然而,作者本人似乎并不十分满意,因为他发现如果你把球扔平(球又直又快),很难确保球落入篮筐。

      所以他继续创新。这一次,他使用了机器人和计算机视觉!改进后的篮板是这样的:

      它可以前后、上下、左右摇摆:

      换句话说,当球碰到篮板时,篮板会调整它的角度,并“试图”将球弹入篮筐。它知道你的球从哪里来,什么时候来,它的轨迹是什么,因为整个房间都在它的“监控”之下。

      然后,它会利用这些信息来调整它的角度,帮助你得分。

      此外,它还知道谁在扔球,因为上面安装了人脸识别系统。

      做出这样的反弹有许多困难。首先,篮板需要尽可能灵活,能够灵活地上下、左右、前后改变方向。其次,机械动作应该尽快完成,因为从球到篮板通常只需要600毫秒。

      他在篮板后面安装了三个小马达。每个电机控制一个连杆,所以背板有三个自由度。由于马达功率低,他选择的篮板非常轻。

      背板背面使用的材料都是金属,采用等离子切割技术。这部分金属材料的价格约为5美元。此外,他还用3D打印技术制作了一些零件。

      完成这些机械部分后,接下来要考虑的是如何让篮板“掌握”投手的信息。

      在硬件方面,威顿使用了——Kinect,这是微软为XBOX360制造的3D体感相机。Kinect可以提供带有视频输入的软件,其中包含深度信息,并且可以指示您和相机之间的距离。威顿利用这些信息来跟踪球。

      最困难的部分是软件,它占用了作者的大部分时间。怀特顿说:与软件相比,机械设计部分简直太简单了。

      首先,软件需要尽可能快速准确地在视频中找到球。

      在视频中,很难根据一帧来区分哪个是球。“智能”计算机视觉系统将篮球、人头甚至角落里的碎片视为球。

      因此,威顿只能依靠视频中每个物体的轨迹来确定哪个是球。

      篮球的轨迹应该是平滑的抛物线。威顿利用这种物理常识来判断哪一个是篮球。

      找到球后,下一步是预测球的完整轨迹和球可能击中篮板的位置:

      在这个过程中,收集的数据越多,预测就越准确。因为威顿可以计算出从下达命令到篮板移动的时间,所以他选择在篮球即将碰到篮板的最后几毫秒内下达命令,这样可以大大缩小潜在的位置范围。

      计算完这些信息后,我们将讨论如何移动篮板。这里的原理也相对容易理解。如果系统判断篮板应该向前移动,它会使篮板适当地向下压,否则它会适当地向上倾斜。

      当然,移动计划不是固定的。威顿的选择标准是:这个计划能实现吗?需要多长时间?整个计算过程实际上非常复杂,充满了各种数学方程。

      目前,这种背板还存在一些问题,比如Windows速度太慢,有时订单是随机下达的,很多问题没有得到解决...这些问题还会导致篮板在关键时刻发生翻转,比如当作者的妻子尝试这样做的时候:

      即使车翻了,也会有声音反馈:“你真的很烂”。

      使用了什么工具

      在看完整个过程后,你想不想重复怀特顿的篮板计划?在复制过程中,你需要这些材料和设备:

      首先是反弹。

      这次他没有选择手工制作,而是在网上买了一个。为了达到最好的效果,威顿也拼了!

      这次篮板是这样的。

      他在制作技术图纸时使用了13英寸的iPad Pro。

      实际操作中使用的工具既复杂又昂贵...

      Wera allen keys五金工具、记号笔、电焊机、铆接套件、安格尔立方数码量角器、折弯机、20吨折弯机、无线角度研磨机、Powermax45 XP专业机器的等离子切割系统等。

      除了物理硬件和工具,知识是这个项目最重要的工具。

      当书籍被使用时,你会不会不那么讨厌它们?它不存在。在做这个项目之前,威顿阅读了以下书籍并获得了许多技能:

      算法规划、算法统计、计算几何等的实时协调检测介绍。这些书涉及算法、统计学、计算几何等。看来威顿已经做了充分的准备。

      网友上帝评论道:不要问我是否记得高中几何,但如果我记得,我就是不记得了!

      面对威顿不达目的誓不罢休的精神,网民们发表了一条神圣的评论:

      我想说,“这个人在这个领域浪费时间。在那之前,弟弟有一个结实的木制篮板……”然后我发现,嗯,实际上是同一个人做的……”

      你在几周内做了这么多。!

      这怎么可能?你怎么会有这么多不同的专业领域,这么多昂贵的机器和这么多时间?

      这是我第一次不知道一个人做事情的目的。

      这位朋友,你说出了我们的心声!

      计算机科学专业的学生也表达了他们的感受:

      作为一名计算机科学学生,我曾经告诉自己数学是无用的。但是你的所作所为证明我错了...

      2

      更多的网民表达了他们对被高中老师控制的恐惧:

      你记得高中几何吗?

      我只能说:是几何图形代表了形状吗?

      你已经问了很多次“你记得……”而我只有一个答案:“不记得”

      一些网民还问:为什么你要在最后一刻搬家?

      怀特顿对此的回答是:

      最后一次瞬时运动的原因是估计的轨迹很容易改变,这需要方向反转(即它们不会单调地接近正确的解)。如果发生这种情况,我必须减速直到停下来,然后从另一个方向加速。最坏的情况是从一边移到另一边。我对此做了一个基本的分析,发现在最后一分钟移动篮板得到了更好的平均成绩。

      方向反转的另一个问题是,从完全正加速度到完全负加速度的转换将导致双重系统影响(即加速度变化率)。这将带来更多的机械振动,并导致各种问题。

      肖恩·威顿是谁?

      谢恩·威顿毕业于夏洛特北卡罗莱纳大学,获得机械工程学士学位和计算机科学硕士学位。他目前是3D打印技术开发商和制造商福姆实验室的首席工程师,喜欢制作东西。公开专利:附加织物支撑结构。

      威顿在2020年3月推出了自己的YouTube频道,仅仅两个月就已经获得了超过10万的用户。

      除了我们介绍的两个篮板视频外,谢恩·威顿的YouTube频道还有许多其他与“制造”相关的视频。

      他在YouTube频道的个人资料中写道:

      我创造了各种各样的东西,并希望以有趣的方式分享它们。我的大部分创作都是制造项目,但我也写软件和制造电子设备。

      有这么多的人喜欢、分享他们的创作并给出反馈,这是一件非常开心的事情。

      另一方面,威顿仍计划继续改进,也许会有第三版智能篮板。

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