怎样限制usb 的速度?
在BIOS里改变USB2.0的HISPEED模式。
USB 2.0的规格是由包括Compaq、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC及Philips的技术人员所共同订定的规格。它向下与USB1.1兼容,且新推出高速(high speed)规格,速度为原USB1.1全速(full speed)的40倍。USB2.0在接线、接头及软件接口均与USB 1.1模式相同。对于需要较高速的周边包括下一代的扫描仪、数字相机、烧录器、及各式的储存装置而言,由于有相同的容易安装使用的特性,USB2.0在各种的可用的接口中,应该是最佳的选择。 通用序列总线(Universal Serial Bus)采用中央主控制器架构(host-centric architecture),专门为PC外围组件的扩充所设计。在USB的分层式架构(tiered-star)中,所有的传输流量都由固定连结埠(root hub)负责管理。现在的PC都已经将USB1.1的固定连结端口建置在主机板的芯片组上,而USB2.0的连接则可透过PCI扩充卡进行升级,此外,目前亦已有不少系统厂商及主机板厂将USB2.0的固定连接端口直接建置在主机板上。USB的四种传输类型USB目前支持三种传输速度:低速的1.5Mbps、全速的12Mbps、高速的480Mbps,USB1.1的固定连结端口可以连接所有速度的周边,但当高速的装置连结在USB1.1连结埠上时,仅能表现出12Mbps的速度。USB2.0的固定连结端口可以连结三种速度的周边装置,并确保所有USB应用硬件间的兼容性。USB的传输类型共有四种,分别是控制型传输(Control Transfer)、中断型传输(Interrupt Transfer)、巨量型传输(Bulk Transfer)以及实时型传输(Isochronous Transfer)。其中,需要特别注意的是慢速装置仅支持控制型传输与中断型传输而已。以下将分别简述各个传输的特性。控制型传输属于双向传输,用来支持介于主机与装置之间的配置,命令或状态的通讯。控制型传输包含了三种的控制传输型态:控制读取、控制写入以及无数据控制。其中,又可再分为2~3个阶段:设定阶段、数据阶段(无数据控制没有此阶段)以及状态阶段。在数据阶段中,数据传输(IN/OUT执照封包)是以设定阶段中所订定的为方向作数据传输,而在状态阶段中,装置将传回一个交握封包给主机。而每一个USB装置需要将端点0作为控制传输的端点,每当装置第一次连接到主机时,控制型传输就可用来交换讯息,设定装置的地址或是读取装置的描述元与要求,由于控制型传输非常的重要,所以USB必须确保传输的过程没有发生任何的错误。这个侦错的过程可以使用CRC(Cyclic Redundancy Check;循环检核)的错误检查方式,如果这个错误无法恢复的话,只好再重新传送一次。中断型传输由于USB不支持硬件的中断,所以必须靠PC主机以周期性地方式加以轮询,以便知悉是否有装置需要传送数据给PC。由此也可知道,中断型传输仅是一种「轮询」的过程,而非过去我们所认知的「中断」功能。而轮询的周期非常的重要,因为如果太低的话,数据可能会流失掉,但反之太高的话,则又会占去太多的总线的频宽。对于全速装置(12Mbps)而言,端点可以订定1ms至255ms之间的轮询间隔。因此,换算可得全速装置的最快轮询速度为1KHz。另外对于低速的装置而言,仅能订定10ms至255ms的轮询间隔,如果因为错误而发生传送失败的话,可以在下一个轮询的期间重新再传送一次,而应用这类型传输的有键盘,摇杆或鼠标等称之为人机接口装置(HID)。其中,键盘是一个很好的应用例,当按键被按下后,可以经由PC主机的轮询将小量的数据传回给主机,进而了解到那个按键刚被按下。巨量型传输属于单向或双向的传输,顾名思意,这类型的传输是用来传送大量的数据。虽然这些大量的数据须准确地传输,但是并无传输速度上的限制(即没有固定传输的速率)。这是因为这类型的传输是针对未使用到的USB频宽提出要求的,而根据所有可以使用到的频宽为基准,不断地调整本身的传输速率。如果因为某些错误而发生传送失败的话,就重新再传一次,应用这类型的传输装置有:打印机或扫描仪等。其中,打印机是一个很好的应用例,它须要准确地传送大量的数据,但却无需实时地传送。实时型传输可以是单向或双向的传输。此种传输需要维持一定的传输速度,且可以默许错误的发生。它采用了事先与PC主机协议好的固定频宽,以确保发送端与接收端的速度的速率相互吻合。而应用这类型的传输装置有:USB麦克风、喇叭或是MPEG I等装置,如此可以确保播放的频率不会被扭曲。USB 拓璞(图一)USB 2.0频宽计算USB的传输过程是以讯框为基础的。在USB1.1旧式规格中,每一个讯框的长度是1ms,并以个别的传输模式为基础,所有的装置以每个讯框为单位各自分配适当的频宽与服务。新的USB2.0中的高速传输规格则将每个讯框在分割成8个微讯框,在每个微讯框中,各种传输模式各自分配适当的频宽进行传输服务。USB的频宽是透过每个讯框可以承载多少的封包量来计算,四种USB的通讯模式皆可透过这样的基本公式计算出预估的传输值。Ntrans=INT[BW/(8*(PL+OH)*FR)]BW:USB频宽,单位为bpsPL:端点承载(Endpoint payload),单位为字节(bytes)OH:通讯协议资源负荷(Protocol overhead),单位为字节(bytes)FR:USB讯框传输速率,单位为每秒的讯框数量(frame/sec)若传输装置使用高速型512字节的巨量传输端点进行数据传输,每一个讯框的传输封包数量计算如下:Ntrans=INT[480x106/(8*(512+55)*8000)]=13所以当使用巨量传输且使用512字节端点的真正最大频宽为:BW=Ntran*8*512*8000=426Mbps由计算出来的结果可以知道,高速巨量传输的传输效能可以达到USB2.0最高传输效能的88.75%。参考:http://www.eedesign-cn.com/article/design/384.htm

amdrs480主板支持pcie协议吗
amdrs480主板支持pcie协议。 AMD处理器,显卡,FPGA,自适应SoC和软件助力在AI,数据中心,企业计算解决方案和游戏领域占尽先机。只要是bios版本uefi2.3.1以后的板子都支持nvme记得把csm关闭然后bootoption选uefionly就行。新出的主板比如微星技嘉华硕970都支持pcienvme启动。采用的ATIRS480+ULIM1573芯片组,支持Socket754接口的AMD处理器。可以将RS480北桥和M1573南桥搭配,从而组成一个第一流的AMD64PCIe主板。

WD480G M2 2280和带NV协议的区别
M2协议和NVME协议的区别如下:协议方面:nvme是一种协议,走的是PCle通道,速度超级快。而普通的M.2 走的是SATA通道,发挥不出M.2的优势,和普通的SATA接口差不多。速度方面:走pcie通道的 就是我们说的nvme ,速度快出m.2的10倍。接口方面:走sata的速度跟传统sata接口的没区别,就是接口变成了m2的了。走pcie的,就是我们说的nvme接口是m2的,性能也强了。M.2接口有SATA也有NVMe PCIe协议。这个是同一个接口的,但是要看主板支持哪个通道。主板M.2走的是PCIE通道就可以支持M.2 NVME,如果是走MSATA通道,就无法通用。电脑硬盘是计算机最主要的存储设备。 电脑硬盘是计算机最主要的存储设备,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。

接口和端口的含义是什么?它们有什么区别?分别用在什么场合?
端口是给信息通讯所划分的通道口是相对于软件来说的,而接口是硬件连接的接口 有过一些黑客攻击方面知识的读者都会知道,其实那些所谓的黑客并不是像人们想象那样从天而降,而是实实在在从您的计算机"大门"中自由出入。计算机的"大门"就是我们平常所说的"端口",它包括计算机的物理端口,如计算机的串口、并口、输入/输出设备以及适配器接口等(这些端口都是可见的),但更多的是不可见的软件端口,在本文中所介绍的都是指"软件端口",但为了说明方便,仍统称为"端口"。本文仅就端口的基础知识进行介绍,一、端口简介随着计算机网络技术的发展,原来物理上的接口(如键盘、鼠标、网卡、显示卡等输入/输出接口)已不能满足网络通信的要求,TCP/IP协议作为网络通信的标准协议就解决了这个通信难题。TCP/IP协议集成到操作系统的内核中,这就相当于在操作系统中引入了一种新的输入/输出接口技术,因为在TCP/IP协议中引入了一种称之为"Socket(套接字)"应用程序接口。有了这样一种接口技术,一台计算机就可以通过软件的方式与任何一台具有Socket接口的计算机进行通信。端口在计算机编程上也就是"Socket接口"。有了这些端口后,这些端口又是如何工作呢?例如一台服务器为什么可以同时是Web服务器,也可以是FTP服务器,还可以是邮件服务器等等呢?其中一个很重要的原因是各种服务采用不同的端口分别提供不同的服务,比如:通常TCP/IP协议规定Web采用80号端口,FTP采用21号端口等,而邮件服务器是采用25号端口。这样,通过不同端口,计算机就可以与外界进行互不干扰的通信。据专家们分析,服务器端口数最大可以有65535个,但是实际上常用的端口才几十个,由此可以看出未定义的端口相当多。这是那么多黑客程序都可以采用某种方法,定义出一个特殊的端口来达到入侵的目的的原因所在。为了定义出这个端口,就要依靠某种程序在计算机启动之前自动加载到内存,强行控制计算机打开那个特殊的端口。这个程序就是"后门"程序,这些后门程序就是常说的木马程序。简单的说,这些木马程序在入侵前是先通过某种手段在一台个人计算机中植入一个程序,打开某个(些)特定的端口,俗称"后门"(BackDoor),使这台计算机变成一台开放性极高(用户拥有极高权限)的FTP服务器,然后从后门就可以达到侵入的目的。二、端口的分类端口的分类根据其参考对象不同有不同划分方法,如果从端口的性质来分,通常可以分为以下三类:(1)公认端口(Well KnownPorts):这类端口也常称之为"常用端口"。这类端口的端口号从0到1024,它们紧密绑定于一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。例如:80端口实际上总是HTTP通信所使用的,而23号端口则是Telnet服务专用的。这些端口通常不会像木马这样的黑客程序利用。为了使大家对这些常用端口多一些认识,在本章后面将详细把这些端口所对嬗Φ姆�窠�辛斜恚�└魑焕斫夂筒慰肌?(2) 注册端口(RegisteredPorts):端口号从1025到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可根据实际需要自己定义,如后面要介绍的远程控制软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是非常有必要的。常见木马所使用的端口在后面将有详细的列表。(3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or PrivatePorts):端口号从49152到65535。理论上,不应把常用服务分配在这些端口上。实际上,有些较为特殊的程序,特别是一些木马程序就非常喜欢用这些端口,因为这些端口常常不被引起注意,容易隐蔽。如果根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"两种。因为计算机之间相互通信一般采用这两种通信协议。前面所介绍的"连接方式"是一种直接与接收方进行的连接,发送信息以后,可以确认信息是否到达,这种方式大多采用TCP协议;另一种是不是直接与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,也就是前面所介绍的"无连接方式"。这种方式大多采用UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。对应使用以上这两种通信协议的服务所提供的端口,也就分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"。使用TCP协议的常见端口主要有以下几种:(1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。(2)Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。(3)SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。(4)POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。使用UDP协议端口常见的有:(1)HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。(2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在WindowsNT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。DNS用的是53号端口。(3) SNMP:简单网络管理协议,使用161号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。(4)OICQ:OICQ程序既接受服务,又提供服务,这样两个聊天的人才是平等的。OICQ用的是无连接的协议,也是说它用的是UDP协议。OICQ服务器是使用8000号端口,侦听是否有信息到来,客户端使用4000号端口,向外发送信息。如果上述两个端口正在使用(有很多人同时和几个好友聊天),就顺序往上加。在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的。表1所列的都是服务器默认的端口,不允许改变,一般通信过程都主要用到这些端口。表1服务类型默认端口服务类型默认端口Echo7Daytime13FTP21Telnet23SMTP25Time37Whois43DNS53Gopher70Finger79WWW80POP3110NNTP119IRC194另外代理服务器常用以下端口:(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080(3). FTP协议代理服务器常用端口号:21(4). Telnet协议代理服务器常用端口:23三、端口在黑客中的应用像木马之类的黑客程序,就是通过对端口的入侵来实现其目的的。在端口的利用上,黑客程序通常有两种方式,那就是"端口侦听"和"端口扫描"。"端口侦听"与"端口扫描"是黑客攻击和防护中经常要用到的两种端口技术,在黑客攻击中利用它们可以准确地寻找攻击的目标,获取有用信息,在个人及网络防护方面通过这种端口技术的应用可以及时发现黑客的攻击及一些安全漏洞。下面首先简单介绍一下这两种端口技术的异同。"端口侦听"是利用某种程序对目标计算机的端口进行监视,查看目标计算机上有哪能些端口是空闲、可以利用的。通过侦听还可以捕获别人有用的信息,这主要是用在黑客软件中,但对于个人来说也是非常有用的,可以用侦听程序来保护自己的计算机,在自己计算机的选定端口进行监视,这样可以发现并拦截一些黑客的攻击。也可以侦听别人计算机的指定端口,看是否空闲,以便入侵。"端口扫描"(portscanning)是通过连接到目标系统的TCP协议或UDP协议端口,来确定什么服务正在运行,然后获取相应的用户信息。现在有许多人把"端口侦听"与"端口扫描"混为一谈,根本分不清什么样的情况下要用侦听技术,什么样的情况下要用扫描技术。不过,现在的这类软件也似乎对这两种技术有点模糊了,有的干脆把两个功能都集成在一块。"端口侦听"与"端口扫描"有相似之处,也有区别的地方,相似的地方是都可以对目标计算机进行监视,区别的地方是"端口侦听"属于一种被动的过程,等待别人的连接的出现,通过对方的连接才能侦听到需要的信息。在个人应用中,如果在设置了当侦听到有异常连接立即向用户报告这个功能时,就可以有效地侦听黑客的连接企图,及时把驻留在本机上的木马程序清除掉。这个侦听程序一般是安装在目标计算机上。用在黑客中的"端口侦听"通常是黑客程序驻留在服务器端等待服务器端在进行正常活动时捕获黑客需要的信息,然后通过UDP协议无连接方式发出去。而"端口扫描"则是一种主动过程,它是主动对目标计算机的选定端口进行扫描,实时地发现所选定端口的所有活动(特别是对一些网上活动)。扫描程序一般是安装在客户端,但是它与服务器端的连接也主要是通过无连接方式的UDP协议连接进行。在网络中,当信息进行传播的时候,可以利用工具,将网络接口设置在侦听的模式,便可将网络中正在传播的信息截获或者捕获到,从而进行攻击。端口侦听在网络中的任何一个位置模式下都可实施进行,而黑客一般都是利用端口侦听来截取用户口令。四、端口侦听原理以太网(Ethernet)协议的工作方式是将要发送的数据包发往连接在一起的所有计算机。在包头中包括有应该接收数据包的计算机的正确地址,因为只有与数据包中目标地址一致的那台计算机才能接收到信息包。但是当计算机工作在侦听模式下,不管数据包中的目标物理地址是什么,计算机都将可以接收到。当同一网络中的两台计算机通信的时候,源计算机将写有目的计算机地址的数据包直接发向目的计算机,或者当网络中的一台计算机同外界的计算机通信时,源计算机将写有目的计算机IP地址的数据包发向网关。但这种数据包并不能在协议栈的高层直接发送出去,要发送的数据包必须从TCP/IP协议的IP协议层交给网络接口--数据链路层。网络接口不会识别IP地址的,在网络接口中,由IP协议层来的带有IP地址的数据包又增加了一部分以太网的帧头信息。在帧头中,有两个域分别为只有网络接口才能识别的源计算机和目的计算机的物理地址,这是一个48位的地址,这个48位的地址是与IP地址相对应的。换句话说,一个IP地址也会对应一个物理地址。对于作为网关的计算机,由于它连接了多个网络,它也就同时具备有很多个IP地址,在每个网络中它都有一个。而发向网络外的帧中继携带的是网关的物理地址。以太网中填写了物理地址的帧从网络端口中(或者从网关端口中)发送出去,传送到物理的线路上。如果局域网是由一条粗同轴电缆或细同轴电缆连接成的,那么数字信号在电缆上传输信号就能够到达线路上的每一台计算机。再当使用集线器的时候,发送出去的信号到达集线器,由集线器再发向连接在集线器上的每一条线路。这样在物理线路上传输的数字信号也就能到达连接在集线器上的每个计算机了。当数字信号到达一台计算机的网络接口时,正常状态下网络接口对读入数据帧进行检查,如数据帧中携带的物理地址是自己的或者物理地址是广播地址,那么就会将数据帧交给IP协议层软件。对于每个到达网络接口的数据帧都要进行这个过程的。但是当计算机工作在侦听模式下,所有的数据帧都将被交给上层协议软件处理。当连接在同一条电缆或集线器上的计算机被逻辑地分为几个子网的时候,那么要是有一台计算机处于侦听模式,它可以接收到发向与自己不在同一个子网(使用了不同的掩码、IP地址和网关)的计算机的数据包,在同一个物理信道上传输的所有信息都可以被接收到。在UNIX系统上,当拥有超级权限的用户要想使自己所控制的计算机进入侦听模式,只需要向Interface(网络接口)发送I/O控制命令,就可以使计算机设置成侦听模式了。而在Windows9x的系统中则不论用户是否有权限都将可以通过直接运行侦听工具就可以实现。在端口处于侦听时,常常要保存大量的信息(也包含很多的垃圾信息),并将对收集的信息进行大量的整理,这样就会使正在侦听的计算机对其他用户的请求响应变的很慢。同时侦听程序在运行的时候需要消耗大量的处理器时间,如果在这时就详细的分析包中的内容,许多包就会来不及接收而被漏走。所以侦听程序很多时候就会将侦听得到的包存放在文件中等待以后分析。分析侦听到的数据包是很头疼的事情,因为网络中的数据包都非常之复杂。两台计算机之间连续发送和接收数据包,在侦听到的结果中必然会加一些别的计算机交互的数据包。侦听程序将同一TCP协议会话的包整理到一起就相当不容易,如果还期望将用户详细信息整理出来就需要根据协议对包进行大量的分析。现在网络中所使用的协议都是较早前设计的,许多协议的实现都是基于一种非常友好的,通信的双方充分信任的基础。在通常的网络环境之下,用户的信息包括口令都是以明文的方式在网上传输的,因此进行端口侦听从而获得用户信息并不是一件难点事情,只要掌握有初步的TCP/IP协议知识就可以轻松的侦听到想要的信息的。五、端口扫描原理"端口扫描"通常指用同一信息对目标计算机的所有所需扫描的端口进行发送,然后根据返回端口状态来分析目标计算机的端口是否打开、是否可用。"端口扫描"行为的一个重要特征是:在短时期内有很多来自相同的信源地址传向不同的目的地端口的包。对于用端口扫描进行攻击的人来说,攻击者总是可以做到在获得扫描结果的同时,使自己很难被发现或者说很难被逆向跟踪。为了隐藏攻击,攻击者可以慢慢地进行扫描。除非目标系统通常闲着(这样对一个没有listen端口的数据包都会引起管理员的注意),有很大时间间隔的端口扫描是很难被识别的。隐藏源地址的方法是发送大量的欺骗性的端口扫描包(1000个),其中只有一个是从真正的源地址来的。这样,即使全部包(1000)都被察觉,被记录下来,也没有人知道哪个是真正的信源地址。能发现的仅仅是"曾经被扫描过"。也正因为这样那些黑客们才乐此不彼地继续大量使用这种端口扫描技术来达到他们获取目标计算机信息、并进行恶意攻击。通常进行端口扫描的工具目前主要采用的是端口扫描软件,也通称之为"端口扫描器",端口扫描可以为提供三个用途:(1)识别目标系统上正在运行的TCP协议和UDP协议服务。(2)识别目标系统的操作系统类型(Windows 9x, Windows NT,或UNIX,等)。(3)识别某个应用程序或某个特定服务的版本号。端口扫描器是一种自动检测远程或本地计算机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP协议端口的分配及提供的服务,还可以得知它们所使用的软件版本!这就能让间接的了解到远程计算机所存在的安全问题。端口扫描器通过选用远程TCP/IP协议不同的端口的服务,记录目标计算机端口给予的回答的方法,可以搜集到很多关于目标计算机的各种有用信息(比如:是否有端口在侦听?是否允许匿名登陆?是否有可写的FTP目录,是否能用TELNET等。端口扫描器并不是一个直接攻击网络漏洞的程序,它仅仅能帮助发现目标机的某些内在的弱点。一个好的扫描器还能对它得到的数据进行分析,帮助查找目标计算机的漏洞。但它不会提供一个系统的详细步骤。端口扫描器在扫描过程中主要具有以下三个方面的能力:(1) 发现一个计算机或网络的能力;(2) 一旦发现一台计算机,就有发现目标计算机正在运行什么服务的能力;(3) 通过测试目标计算机上的这些服务,发现存在的漏洞的能力。编写扫描器程序必须要很多TCP/IP协议程序编写和C,Perl和或SHELL语言的知识。需要一些Socket编程的背景,一种在开发客户/服务应用程序的方法。六、常用端口在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的,所以了解这些常用端口在一定程序上是非常必要的,下表2列出了计算机的常用端口所对应的服务(注:在这列表中各项"="前面的数字为端口号,"="后面的为相应端口服务。)。1=tcpmux(TCP协议 Port Service Multiplexer)401=ups(Uninterruptible PowerSupply)2=compressnet=Management Utility402=genie(Genie Protocol)3=compressnet=Compression Process403=decap5=rje(Remote Job Entry)404=nced7=echo=Echo405=ncld9=discard406=imsp(Interactive Mail Support Protocol)11=systat,Active Users407=timbuktu13=daytime408=prm-sm(Prospero Resource Manager Sys. Man.)17=qotd(Quote of the Day)409=prm-nm(Prospero Resource Manager Node Man.)18=msp(Message Send Protocol)410=decladebug(DECLadebug Remote DebugProtocol)19=Character Generator411=rmt(Remote MT Protocol)20=FTP-data(File Transfer [Default Data])412=synoptics-trap(TrapConvention Port)21=FTP(File Transfer [Control])413=smsp22=ssh414=infoseek23=telnet415=bnet24private mail system416=silverplatter25=smtp(Simple Mail Transfer)417=onmux27=nsw-fe(NSW User System FE)418=hyper-g29=msg-icp419=ariel131=msg-auth420=smpte33=Display Support Protocol421=ariel235=private printer server422=ariel337=time423=opc-job-start(IBM Operations Planning and Control Start)38=rap(Route Access Protocol)424=opc-job-track(IBM Operations Planning andControl Track)39=rlp(Resource Location Protocol)425=icad-el(ICAD)41=graphics426=smartsdp42=nameserver(WINS Host Name Server)427=svrloc(Server Location)43=nicname(Who Is)428=ocs_cmu44=mpm-flags(MPM FLAGS Protocol)429=ocs_amu45=mpm(Message Processing Module [recv])430=utmpsd46=mpm-snd(MPM [default send])431=utmpcd47=ni-ftp432=iasd48=Digital Audit Daemon433=nnsp49=tacacs(Login Host Protocol (TACACS))434=mobileip-agent50=re-mail-ck(Remote Mail Checking Protocol)435=mobilip-mn51=la-maint(IMP Logical Address Maintenance)436=dna-cml52=xns-time(XNS Time Protocol)437=comscm53=Domain Name Server438=dsfgw54=xns-ch(XNS Clearinghouse)439=dasp(dasp Thomas Obermair)55=isi-gl(ISI Graphics Language)440=sgcp56=xns-auth(XNS Authentication)441=decvms-sysmgt57= private terminal access442=cvc_hostd58=xns-mail(XNS Mail)443=https(https Mcom)59=private file service444=snpp(Simple Network Paging Protocol)61=ni-mail(NI MAIL)445=microsoft-ds62=acas(ACA Services)446=ddm-rdb63=whois+whois+447=ddm-dfm64=covia(Communications Integrator (CI))448=ddm-byte65=tacacs-ds(TACACS-Database Service)449=as-servermap66=sql*net(Oracle SQL*NET)450=tserver67=bootps(Bootstrap Protocol Server)451=sfs-smp-net(Cray Network Semaphoreserver)68=bootpc(Bootstrap Protocol Client)452=sfs-config(Cray SFS config server)69=tftp(Trivial File Transfer)453=creativeserver70=gopher454=contentserver71=netrjs-1,Remote Job Service455=creativepartnr72=netrjs-2,Remote Job Service456=macon-tcp73=netrjs-3,Remote Job Service457=scohelp74=netrjs-4,Remote Job Service458=appleqtc(apple quick time)75=private dial out service459=ampr-rcmd76=deos(Distributed External Object Store)460=skronk77=private RJE service461=datasurfsrv78=vettcp462=datasurfsrvsec79=finger463=alpes80=http(World Wide Web HTTP)464=kpasswd81=hosts2-ns(HOSTS2 Name Server)465=ssmtp82=xfer(XFER Utility)466=digital-vrc83=mit-ml-dev(MIT ML Device)467=mylex-mapd84=ctf(Common Trace Facility)468=photuris85=mit-ml-dev(MIT ML Device)469=rcp(Radio Control Protocol)86=mfcobol(Micro Focus Cobol)470=scx-proxy87= private terminal link471=mondex88=kerberos472=ljk-login89=su-mit-tg(SU/MIT Telnet Gateway)473=hybrid-pop90=dnsix(DNSIX Securit Attribute Token Map)474=tn-tl-w191=mit-dov(MIT Dover Spooler)475=tcpnethaspsrv92=npp(Network Printing Protocol)476=tn-tl-fd193=dcp(Device Control Protocol)477=ss7ns94=objcall(Tivoli Object Dispatcher)478=spsc95=supdup479=iafserver96=dixie(DIXIE Protocol Specification)480=iafdbase97=swift-rvf(Swift Remote Virtural File Protocol)481=ph(Ph service)98=tacnews482=bgs-nsi99=metagram,Metagram Relay483=ulpnet100=newacct,[unauthorized use]484=integra-sme(Integra Software ManagementEnvironment)101=hostname,NIC Host Name Server485=powerburst(Air Soft Power Burst)102=iso-tsap(ISO-TSAP Class 0)486=avian103=gppitnp(Genesis Point-to-Point Trans Net)487=saft104=acr-nema(ACR-NEMA Digital Imag. & Comm. 300)488=gss-http105=Mailbox Name Nameserver489=nest-protocol106=3com-tsmux(3COM-TSMUX)490=micom-pfs107=rtelnet(Remote Telnet Service)491=go-login108=snagas(SNA Gateway Access Server)492=ticf-1(Transport IndependentConvergence for FNA)109=pop2(Post Office Protocol - 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酷睿i5 480M+GT 540M Acer4741G抢先评
【IT168 评测】Acer的产品一向以性价比著称,旗下的Aspire系列中多款产品都具有很出色的性价比,其中我们测试过的4738G、4741G以及4745G都以出色的性价比而深受消费者的关注。而本周一款搭载了NVIDIA最新的5系列显卡的Aspire 4741G再次来到了我们IT168评测中心。做为NVIDIA对抗老对手的最新武器,5系列显卡选择了2010年末杀入市场,而就目前来看,市场上之后Aspire 4741G选择了如此搭配。 ▲Acer Aspire 4741G笔记本电脑▲Acer Aspire 4741G笔记本电脑和之前我们测试过的4741G相比,这款产品除了将显卡提升到了目前较高端的NVIDIA GeForce GT 540M之外,还将处理器更换成了性能更高的酷睿i5 480M,在346mm x 247mm x 31mm规格的机身中我们可以看到诸如NVIDIA GeForce GT 540M这样拥有较强图形处理能力的显卡,对于一般的游戏玩家来说,这样的显卡配置还是可以保证他们在一定分辨率下获得不错的游戏效果的。优点:外观时尚、配备较强性能图形处理芯片、较均衡的家用娱乐性能、屏幕亮度、对比度较高缺点:发热控制一般Acer Aspire 4741G 笔记本规格处理器子系统处理器型号Intel Core i5 480M代号Arrandale核心/线程数量2/4主频2.66GHz倍频范围9x-19x外部总线1066MHz FSBL1 Code Cache每核心32 KBL1 Data Cache每核心32 KBL2 Cache每核心256KB/3MB处理器指令集MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT-X主板主板型号Acer Aspire 4741芯片组PCH:Intel Ibex Peak-M HM55支持内存类型SO-DIMM DDR3-1333最大扩展容量8GB配置内存类型1 X Elpida EBJ21UE8BDS0-DJ-F (2GB SO-DIMM DDR3-1333)图形子系统显卡类型独立型显卡型号NVIDIA GeForce GT 540M核心代号Madison核心频率650MHz显存容量1024MB DDR3存储子系统磁盘控制器Intel(R) 5 Series/3400 Series Chipset Family 4 Port SATA AHCI Controller硬盘Hitachi HTS545050B9A300 (500 GB, 5400 RPM, SATA-II)光驱MATSHITA DVD-RAM UJ890AS声音子系统声卡Realtek ALC272音箱2个位于键盘上方左右两侧网络连通性有线网络Broadcom NetLink (TM) Gigabit EthernetWLAN网络Atheros AR5B97 Wireless Network Adapter蓝牙N/A显示屏尺寸14.1(16:9)分辨率1366×768背光类型LED接口和特殊功能安全芯片N/A摄像头200万像素USB端口3个USB 2.0IEEE1394N/AeSATAN/A视频接口1个VGA,1个HDMI音频接口1个耳机插孔、1个麦克风插孔读卡器SD读卡器网卡接口1个千兆网口电源接口1个扩展槽N/A其它接口N/A物理规格笔记本尺寸346mm x 247mm x 31mm (长x宽x厚)笔记本净重2.248kg旅行重量(含适配器)2.762kg配置 酷睿i5 480M+GT 540M的强劲组合这款4741G采用了Intel酷睿i5 480M处理器,从软件的检测结果我们可以看到,这款处理器采用了最新的32nm工艺制程,主频2.66GHz,三级缓存为3MB,处理器为双核心,支持超线程技术,热设计功耗TDP 35W。▲处理器规格在芯片组方面,HM55取代了PM55成为了新的处理器的亲密伙伴,HM55也是采用了单芯片架构,内存控制单元(IMC)被集成于处理器内,所以也没有俗称北桥芯片的MCH(Memory Controller Hub),只有一个平台控制单元PCH(Platform Controller Hub)单芯片负担以往的PCI Express控制器与俗称南桥芯片的ICH(Input/Output controller hub)所提供的功能,与双芯片架构相比,单芯片在功耗和发热量方面更加具有优势,无论是帮助笔记本电脑更好的散热还是提升续航能力,都是一个良好的前提。而同时少了一个芯片之后,厂商可以将主板设计的更加小巧,而对笔记本的轻薄化、轻量化带来帮助。HM55芯片组也可以支持最多六个SATA3Gbps接口(含eSATA)、八个PCI-E 2.0 x1接口、14个USB 2.0接口、Hanksville GbE MAC千兆以太网控制器、Matrix Storage矩阵存储技术、High Definition Audio高保真音频、Management Engine Ignition Firmware技术等等。▲独立显卡规格Aspire 4741G采用的NVIDIA GeForce GT 540M独立显卡属于中高端定位的显卡系列,采用了先进的40nm工艺制造,NVIDIA GeForce GT 540M拥有96个流处理器,显存位宽128-bit,可搭配DDR3或者GDDR3显存,最大容量1024MB。支持PureVideo HD、PhysX、CUDA、OpenCL、HybridPower、PCI-E 2.0、PowerMizer 8.0、HDMI、DisplayPort、HDCP等技术,同时也支持DX11。▲标配2GB DDR3高速内存在存储系统方面,我们收到的Aspire 4741G标配了2GB DDR3内存,内存采用了1条Elpida EBJ21UE8BDS0-DJ-F 2GB DDR3 1333MHz内存,对于一般运行32bit操作系统的商业用户用户来说,这样的内存容量足够应付目前绝大多数的主流应用以及运行一些大型的商业软件应用,但是我们还是推荐用户将内存升级到了4GB,以更好地适应未来一段时间可能增加负载的应用需求。▲500GB日立硬盘我们收到的这款样机采用了Hitachi HTS545050B9A300 2.5英寸硬盘,这块硬盘的容量达到了500GB,而转速方面则是主流的5400转,硬盘支持SATA-II接口,可以有效的配合PCH,达到更快的3.0Gbps传输速率。▲Atheros无线网卡网络通信能力方面,Aspire 4741G采用了Broadcom NetLink千兆有线网卡与Atheros AR5B97无线网卡的搭配方式。Atheros AR5B97无线网卡可以支持802.11 b/g/n通信协议,而Broadcom NetLink有线网卡支持10/100/1000M网络连接。▲机身左侧接口布局▲机身右侧接口布局在接口和扩展能力方面,这款Aspire 4741G笔记本拥有3个USB2.0接口、1个HDMI接口、1个D-SUB接口、1个RJ-45和1组音频、麦克组合接口,另外还内置了一个SD/MMC/MS/xD读卡器,可以满足绝大部分用户日常使用的需要。性能测试 可以满足主流家庭娱乐应用我们采用了一系列的测试软件来测定这款Aspire 4741G的实际表现,在测试中我们安装了英文版Microsoft Windows 7 Ultimate Version 6.1.7600版本的操作系统进行测试。测试内容则包括了CINEBENCH R10、Mobilemark2007、PCMark Vantange等多款测试软件。在开始整体性能测试之前,我们首先针对Aspire 4741G的处理器进行了性能测试,在这个测试部分,我们主要使用了CINEBENCH R10这款软件来进行一个简单的、直观的测试。CINEBENCH R10使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。▲CINEBENCH R10测试成绩从最终测试结果来看,酷睿i5 480M处理器在单核渲染测试中得分为3131分,而多核心渲染测试部分的成绩则为7142分,与此前被大量应用的酷睿i5 450M处理器相比,480M的单核心和多核心渲染性能提升幅度在3%和7%左右。而GT 540M的OpenGL在整机性能测试部分,我们主要使用了PCMark Vantange软件进行测试,PCMark Vantage是Futuremark发布的新一代PCMark基准测试软件,可以衡量各种类型PC的综合性能。相对于上一个版本PCMark05,PCMark Vantage的整体结构有了较为明显的变化,由以前按照PC的几个子系统逐渐转变为按照用途划分子项,更贴近用户的实际使用,针对性也更强,对用户的参考价值也更大一些。它取消了原有的处理器和图形子项,保留了系统总体得分和HDD(硬盘)两个子项,同时增加了Memories(记忆)、TV and Movie(视频)、Gaming(游戏)、Music(音乐)、Communication(通信)和Productivity(生产力)几个新的项目。比较适合衡量PC的家用娱乐性能。▲PCMark Vantange测试成绩从PCMark Vantage的4479分整体测试成绩来看,这款产品的综合性能还是可以满足大部分家庭娱乐中需要面对的需求。从分类测试成绩看,Memories(记忆)、TV and Movie(视频)和Gaming(游戏)这三个子项的测试成绩都跑出了2900分以上的成绩。这样的成绩也表明Aspire 4741G的硬件配置让其在这几项测试所代表的应用中可以有更好的表现。从Futuremark官方白皮书对这三个子项测试的解说来看,出现这样成绩趋势的主要原因是由于这三个项目在测试中对处理器性能、图形处理能力等相关性能等均有一定的要求,而考虑到Aspire 4741G配备了较高性能的独立显卡的缘故,出现这样的测试成绩确实也从一个侧面也将这款产品在显卡方面的较强硬件配置做了体现。而从Music(音乐)、Communication(通信)和Productivity(生产力)等几个在测试中过多依赖磁盘、处理器性能的子项测试成绩来看,Aspire 4741G配备的500GB硬盘拥有相对不错的的磁盘性能,配合32nm工艺的处理器。其综合的表现满足绝大部分的日常办公与家庭娱乐应用是毫无问题的。综合PCMark Vantage测试成绩来看,采用高性能独立显卡的Aspire 4741G即使在需求图形处理能力比较强的Memories(记忆)、TV and Movie(视频)以及Gaming(游戏)这三个子项上也都有不错的表现,这三个子项着重测试的是用户在家用娱乐中常运行的图像浏览、视频编码、解码以及游戏能力,而由于这款产品采用的处理器性能与图形处理单元性能均比较高,所以在这三个需求GPU性能较强的测试子项中表现也相对较好,而由于Aspire 4741G的整体性能较强,所以在其他几个环节的测试中均表现不错,所以购买这款产品的用户可以放心的将其应用在家庭娱乐中的各个方面。在图形部分的测试中,我们采用了Futuremark最新的测试软件3DMark Vantage,这是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。在测试中,我们将系统分辨率调整为同一的1024×768,使用测试软件提供的Entry模式来进行测试。▲3DMark Vantage测试成绩从上面的测试成绩来看,由于采用了GT 540M独立显卡,所以这款Aspire 4741G在这部分的测试成绩还是相当理想的,12581分的综合得分与15314分的GPU测试成绩都表明这款产品可以应付一部分主流的游戏应用,而同时我们也要看到,酷睿i5 480M处理器的性能表现也很出色,8193分的测试成绩表明用户可以凭借处理器较高的性能轻松应对一些主流3D应用的需求。我们还采用了TOPCON的BM-7分光色度仪对Aspire 4741G的屏幕进行了测试,在测试中我们选择了对屏幕的亮度、对比度和色彩饱和度进行测试。亮度测试时,我们让显示器显示全屏白色画面,对屏幕中心点进行测试,对比度测试也采用同样的测试方法。测量色彩饱和度时我们让显示器分别显示红色(R)、绿色(G)、蓝色(B),然后测试屏幕中心点的色度值。在CIE色度空间上R、G、B三点围成的三角形区域就是显示器可以显示的全部颜色区域,这一区域的面积与NTSC 1953定义的RGB色彩范围的面积之比就是色彩饱和度得分。sRGB标准定义的色彩范围大约为71%NTSC,这也是目前普通CRT显示器所能达到的水准。显示屏测试结果TOPCON BM-7 分光色度仪平均亮度290.3cd/㎡对比度(ANSI)988:1色彩饱和度相当于NTSC色域57.18%在测试中,我们实际测试的优化亮度为290.3cd/m2,而对比度则为988:1,色彩饱和度的测试数值为57.18%。从最终测试结果来看,Aspire 4741G配备的这块液晶屏亮度、对比度指标较突出,而色彩饱和度则处于目前市场上笔记本液晶屏幕的平均水平,亮度与对比度的出色使得用户在进行文本阅读、图片展示以及影像回放操作时会得到更好的显示效果。电池续航、实际功耗与发热量控制测试电池续航我们主要采用了Mobile Mark2007软件来模拟日常办公和多媒体制作等主要应用对续航能力进行全面考核。MobileMark 2007是一款基于真实应用的笔记本电池续航能力和性能评估软件。它支持64bit/32bit版本的Windows Vista/XP(Professional/Home)。它具有三种测试模式:Productivity module、DVD module、Reader module,分别会调用Adobe AcrobatReader 7.0、Adobe Illustrator CS2、Adobe Photoshop CS2、Apple Quicktime 7.1、Intervideo WinDVD 8、Macromedia Flash 8、Microsoft Office 2003 Pro、Microsoft Project 2003、Winzip 10.0。▲4741G标配48Wh锂电池在笔记本上,我们会运行Productivity module和DVD module两项测试,并且记录其性能得分和续航时间。在上网本上,我们则会运行Reader module和DVD module。在这款产品上我们共测试了高强度办公和DVD播放两个环节,其中高强度办公环节模拟运行用户日常办公接触到的种种软件,并且系统会夹杂不等的间歇时间,以最大程度模拟用户操作环境。而DVD测试部分则是模拟家用环境中比较极端的DVD播放测试,我们在测试DVD module时采用了虚拟光驱,计算机在测试时由硬盘读取数据,所以测试数据与采用光驱的会有一定偏差,不过我们认为这样的测试方法反而要比采用光驱读取DVD更能贴近用户的使用习惯,毕竟大多数用在回放视频时还是更多的从硬盘读取数据。BAPCo MobileMark 2007 Release 1.05.861测试起始电池电量=100%,测试结束电池电量=1%Productivity 2007 Battery Life Rating245分钟Performance Qualification253DVD 2007 Battery Life Rating197分钟在测试中,我们关闭屏保、休眠,并设置电池和系统均为最高性能模式,在办公环境测试环节中,4741G的这块电池在剩余电量0%的条件下为用户提供了245分钟的续航时间,而在DVD播放环境下的续航时间则为197分钟。考虑到这款产品采用了高主频处理器以及高性能显卡,且测试中需要频繁的进行硬盘读写操作,所以说这样的成绩还是可以让大部分用户接受的,用户如果对续航时间有进一步需求的话,可以通过笔记本内置的电源管理程序来进行模式设置,从而达到进一步增强续航时间的目的。实际功耗测试我们还测试了这款产品的实际功耗,我们共测试了这款产品在三种状态下的功耗情况。我们采用UNI-T UT71E智能数字万用表作为测试设备,分别测定连接电源但不开机状态(非充电状态)、系统启动完毕,5分钟内无动作,但不休眠(非充电状态)以及系统启动完毕,处理器满载、磁盘以最大吞吐量工作(非充电状态)下的功耗状况。功耗UNI-T UT71E智能数字万用表待机状态功耗0.5瓦空闲状态功耗10.8瓦高负载状态功耗49.9瓦在三种测试状况下,Aspire 4741G的功耗分别为0.5W、10.8W和49.9W,这样的测试数据与市场上一些采用类似配置的笔记本产品相比,在待机状态下的功耗处于一个相同的水平,而高负载运行下的功耗指标则要略高于同类产品。这样的测试数据表明,这款产品采用了高性能的部件,所以其在功耗方面也有所表现,用户在享受到了高性能的同时,势必要承受由此带来的较高的功耗。发热量测试在这个测试环节,我们采用了FLUKE的Ti25热成像仪器对这款产品的发热量进行了一个测试,测试主要测量笔记本C面、底面以及散热口的温度。在测试中,我们采用了EVEREST软件,选择System Stability Test,勾选所有项目,15分钟后进行测试,同时我们测量室内温度,来使读者对测试数据有一个比较直观的认识。发热量Fluke Ti25 环境温度=25.5摄氏度C面最高温度41.2摄氏度C面最大温差15.7摄氏度底部最高温度52.8摄氏度底部最大温差27.3摄氏度出风口温度55摄氏度我们对测试平台周围的5个点进行了温度测试,5个点温度分别为25.7、25.7、25.6、25.2和25.5摄氏度,取平均值为摄氏25.5度。▲C面发热从测试图像来看,这款笔记本的C面发热量控制相对一般,从图上可以看到,C面大部分面积都属于发热区,根据图侧的温标我们可以看到,整个C面发热区大部分面积的温度均处于39度左右。从图中我们可以看到C面最高温度为摄氏41.2度,用户日常使用接触较多的左侧键盘与掌托部位的最高温度也达到了38.7度。而综合图像显示与实测温度来看,这款产品C面的最高温度与环境温度的差异超过了10度,且最高温度超过人体温度,所以在全功率使用条件下用户会有烫手的感觉,其中以左手键盘部位为甚。▲D面发热Aspire 4741G的D面主要散热部分集中在机身硬盘仓部位及右侧核心硬件区域,从实际拍摄的发热成像图来看,发热区域符合其主要硬件所在的区域,测量中D面最高温度为摄氏52.8度,出现在了底部散热口的位置,而我们选择的区域范围内最高温度为42度。我们从拍摄的热成像图及温标上可以看到,虽然D面大部分面积都处于36度以下,但是主要发热区域的温度相对人体温度来说,已经足以让用户在使用中感到温热,所以我们认为并不推荐这款产品的用户将笔记本放在腿上使用。▲散热口发热在散热口位置,测量中最高温度值为摄氏55度。从温度测试结果来看,这款笔记本对发热量控制相对一般,用户在长时间大强度使用时会感到不舒适,对于经常需要进行文字、图形等工作处理的商务用户来说,这款产品的高发热会让他们在使用中感到不便,而对于以3D游戏应用为主的用户,由于游戏中需要长时间高负载工作,所以用户很难得到一个好的使用舒适度。IT168评测中心观点——独显性能是亮点定位于中端用户的NVIDIA GT 540M独显的加入为这款新配置的Aspire 4741G加分不少,而酷睿i5 480M处理器则为用户使用这款产品运行一些负载较高的程序提供了应用基础,对于一些预算不足同时又很想玩儿游戏的用户来说,这样的诱惑还是不小的,毕竟在6000元这个级别的产品中,这样的搭配目前还相当少见,如果您对于3D游戏或者应用程序有一定要求,我们建议您考虑一下这款Aspire 4741G,毕竟品牌有优势、性能价格比不错。而且这款产品还支持兼顾高性能图形处理和低功耗长续航能力的Optimus技术。从先进性角度来看,Optimus技术与Intel推出的内置图形处理单元的处理器不谋而合,Optimus技术可以充分利用处理器内置的集成显卡,同时也可以让厂商推出更多有特色的笔记本产品。而就简单易用与智能这一点来看,用户可以不必再去在运行程序之前手动切换显卡的工作模式,程序会帮助用户根据当前运行程序的负载程度来自动切换显卡,这样就可以同时达到既享受了高性能独立显卡带来的出色图形处理能力,同时也可以享受到集成显卡带来的长续航时间。▲Acer Aspire 4741G笔记本电脑 而综合这款产品的测试表现来看,我们认为这款产品适合那些对产品外观有一定要求,同时在应用中以运行日常办公软件、文本应用、中等负载3D游戏以及影视娱乐为主的用户使用,另外这产品也相当适合那些既要求产品具备较高性能,同时也要求将采购价格控制在一定范围内的用户。

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