如何做好app的测试工作?测试流程中都包含哪些方面?
腾讯有个平台可以实现适配兼容、服务器压力、性能测试、弱网络、耗电量测试等等,挺全面的。WeTest腾讯质量开放平台,本人亲测过体验还不错。下面说一下测试一个App具体包括哪些方面,以及每个方面的关键点。测试人员常被看作bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗?你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值?本文将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试app时的各种考虑。本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度。本文是基于我的工作经验而写的,作为一名敏捷软件开发团队的测试经理,我一心投入测试工作。在与其他app测试专家交流的过程中,我深刻了解到app测试工作的困难。在日常工作的摸索中,我将如何做好app的测试归结为如下内容。(1) 非功能测试app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。(2) 功能测试每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。(3) 客户端性能测试一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。(4) 适配兼容测试市面上目前存在的移动设备五花八门,下图列出过去12个月的移动设备品牌占比情况。App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试需要检查的项主要有以下几点:(a) 在不同平牌的机型上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;(b) 在不同的操作系统上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;我们在实际测试中,常常会遇到下列问题:(a) 在某个平牌某个系统上,app安装不上;(b) 在某个平牌某个系统上,app无法拉起;(c) 在某个平牌某个系统上,app拉起后无响应或拉起后黑屏、花屏;(d) 在某个平牌某个系统上,app无法顺利卸载;腾讯WeTest这个产品可以实现多款热门机型的适配兼容测试。(5) 弱网络测试App在使用的过程中,难免会遇到弱网络环境,例如在公车上、在地铁里。在这种情况下,常常会出现网络抖动、上行或下行超时,导致应用中出现丢包。作为一个测试人员,我们要对app在上线前做一定场景的弱网络环境模型,并查看app在弱网络环境下是否存在某些未知的问题。下面是我们常用的弱网络环境场景:(a) 3G弱网络信号场景模拟;(b) 市区低速移动场景模拟;(c) 郊区高速移动场景模拟;(d) 请求回应超时_上行超时场景模拟;(e) 请求回应超时_下行超时场景模拟;(f) 网络抖动场景模拟;这个工具也可以解决(6) 耗电量测试App在手机上的表现,除了功能外,app是否耗电,也是测试过程中重点要关注的一项。手机设备在满电的时候,这个App能玩多久;App每小时的耗电是多少;App在某个场景挂机10分钟耗电量是多少;这些都是我们平时在耗电量测试中比较关注的点。(7) 协议测试模拟客户端直接发送协议包给服务器,看看服务器是否有一定的校验,认不认客户端发过来的数据。协议测试,主要是为了处理用户发送恶意协议到服务器,骗过服务器的校验。(8) 安全测试App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。(9) 服务器性能测试服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。这个可以在WeTest入口预约。(10) 服务器容灾测试服务器容灾测试,主要指某个服务进程奔溃掉后,是否具有自行恢复能力。比如游戏逻辑进程消失后,是否会自动拉起;memcached崩溃时,是否会重新启动,是否会对所有玩家有影响。这些都是app测试过程中需要考虑的因素。(11) 中断测试针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前台和后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。测试电话,短信,彩信,微博或其他通知进来时app的反应。(12) 上线后期的舆情跟踪新的app上线后,用户对此应用的评价,存在哪些测试期间未察觉的Bug,论坛上对于该应用热门的帖子有哪些,应用商店中该应用的口碑如何等,都是app在上线后,测试人员需要关注的点。若需要测试期间未发现的Bug,需要新测试服进行确认并根据该问题的修复。很高兴看到腾讯在研发生产资料,而不是产品,好的企业应该积累出自己的工具链,并造福生态圈!最后祝大家都能把手下的app测试工作做好!
什么呀!我没听清

手机上的app性能测试怎么测?
您好,方法 提到APP的性能测试这个概念比较笼统,因为APP的性能测试分为服务器端的性能和手机端的性能测试。下面,我们先从服务器端的性能测试开始说起,服务器端的性能测试可以通过LoadRunner或Jmeter工具进行测试,为方便起见,可以以Jmeter工具为例子说一下App服务器端的性能测试流程。首先,确定app的性能测试功能点,一般会选择使用比较频繁的功能做性能测试比如查询,提交数据。然后,根据该功能点的接口测试需求,或使用fiddler抓包,在jmeter上构造向服务器发送的请求数据,配置好相关的设置,并做好服务器的监控。(以我们实际项目为基准,本项目是搭建在linux上的,用的是nmon工具做监控),最后运行测试,测试完之后,收集CPU,内存等信息,集合聚合报告的内容,分析性能测试结果。至于手机端的性能测试流程则比较简单,首先需要在服务器上提前安装监控工具(iTest/GT),接着启动监控工具,监控被测应用.接着需要清空先前的logcat日志记录,清空日志的命令是:adb logcat -c.接着来获取logcat日志:adb logcat -v time > E:sharelogcat.log.如何做App的性能测试再接着使用monkey运行被测应用:adb shell monkey -p your.package.name -v 500 > E:sharemonkey.log(获取app的包名和activity名称:adb logcat -v time | findstr START脚本中,cmp= 后面的值就是 包名)(ctrl+c 终止命令) 最后根据监控图,检查CPU,内存,流量,电量是否符合性能指标。如果不符合,就把不符合指标的报表和对应的logcat发给开发进行定位。

软件测试的步骤有哪些
软件测试的方法和步 随着互联网的发展,越来越多的公司越重视软件的质量,而软件测试则是检验软件质量最重要的一个环节,公司中测试人员和研发人员一样重要。今天我们看下有哪些测试方法和步骤1测试的方法一般按照是否查看程序内部分为黑盒测试和白盒测试。黑盒测试不知道程序的内部结构只有输入数据和相应的输出数据。白盒测试能看的到程序按照代码的逻辑设计输入和应该输出的结果。测试的步骤则有以下2编写测试计划:仔细阅读项目规格说明、设计文档、使用说明书等,充分掌握软件的性能、特点、使用方法、业务流程等,保证产品测试工作的计划性与规范性。软件测试的步骤_面授+VIP在线,教学模式多样化!3编写测试用例:按照测试流程、计划以及对产品特性的把握,沟通确认测试的范围、重点,考虑逻辑、数据完整性等要求,详细规定测试的要求,策划、编写测试用例,设计测试用数据及预期结果,做好测试前的准备工作,确保测试目的的达成4搭建测试环境,保证测试环境的独立和维护测试环境的更新,做好测试前的准备工作,确保测试环境的稳定和版本的正确解题神器一扫就出答案,拍照片就能出答案的手机app下载5执行测试,根据测试计划及测试案例,执行测试,并根据产品特点及测试要求,实施集成测试、系统测试等,及时发现软件缺陷,评估软件的特性与缺陷,确保测试目的的达成。6进行BUG验证根据测试结果,与开发部门反复沟通测试情况,督促开发部门解决问题,修正测试中发现的缺陷,完善软件功能7 编写测试报告和对测试结果分析,通过测试,掌握软件具有的能力、缺陷、局限等,对软件质量给出评价性的结论与意见,整理测试文档,填写软件测试报告,编写测试总结,为软件开发成果提供总结性意见
进行一次软件测试通常是先仔细阅读项目规格说明、设计文档、使用说明书等,充分掌握软件的性能、特点、使用方法、业务流程等,编写测试计划保证产品测试工作的计划性与规范性。 然后按照测试流程、计划以及对产品特性的把握,沟通确认测试的范围、重点,考虑逻辑、数据完整性等要求,详细规定测试的要求,编写测试用例,设计测试用数据及预期结果,做好测试前的准备工作,确保测试目的的达成。接着搭建测试环境,确保测试环境的稳定和版本的正确,做好测试前的准备工作。准备工作完成后就可以执行测试了,根据测试计划及测试案例,执行测试,及时发现软件缺陷,评估软件的特性与缺陷,确保测试目的的达成。 测试完成后需要编写测试报告和对测试结果分析,通过测试,对软件质量给出评价性的结论与意见,整理测试文档,填写软件测试报告,编写测试总结,为软件开发成果提供总结性意见。
测试人员的首要职责在我们平常人看来就是“找Bug”,他们需要使用各种测试技术和工具来测试和发现软件中存在的缺陷,从而让开发者更好的优化产品,让用户更加安全顺畅的使用。具体点包括: 1、根据软件设计需求制定测试计划,测试数据和测试用例。通过测试计划来确定测试产品所需资源,确定测试策略、测试系统、测试任务,评估和确定测试工作量。测试数据和用例是对产品进行任务描述,通过测试需求分析、业务流程分析、测试用例设计、测试用例评审以及测试用例更新及完善这几个步骤完成测试用例的设计。2、搭建测试环境、执行测试用例。测试用例执行的第一步就是要先搭建软件测试环境,要给出软件的安装指导书、运行的软硬件环境、以及相关的配置等等。测试执行中,要全方位观察软件产品的问题,以及确认是否和预期测试用例结果是一致的。3、提交测试报告。在测试完成后,测试人员需要根据测试结果对发现的问题和缺陷进行分析,包括缺陷率、缺陷分布、缺陷修复趋势等。给出软件各种质量特性包括有功能性、可靠性、易用性、安全性、时间与资源特性等的具体度量。测试报告是测试阶段最后的文档产出物。优秀的测试经理或测试人员应该具备良好的文档编写能力,一份详细的测试报告包含足够的信息,包括产品质量和测试过程的评价,测试报告基于测试中的数据采集以及对最终的测试结果分析。4、跟踪Bug修改情况,不断测试完善产品。5、产品的其他方面测试。在单元测试基础上,将测试模块组装成系统,完成对产品的集成测试。以及对整个产品进行系统测试,找出需求规格等问题。可以过程中利用测试工具TestWriter对产品进行功能测试、还有一些性能及其它方面的测试,也可以选择正确的工具进行选择。 当然这还不算最后的完结工作,因为软件测试是贯穿于整个软件生命周期的,所以还需要对线上功能检查、当前版本问题反馈以及改进建议等,这样才算是比较完整的一个最终结束。
1,第一步要做的是需求分析,根据测评中心收到项目的需求规格说明书和原型图来做需求分析。 1)先将需求规格说明书阅读一遍,熟悉项目的基本需求,对项目有个大概的框架思路;2)时间充足的情况下,可以利用画流程图的方法来理清需求和自己的思路;3)对照需求规格说明书将原型图仔细翻看一遍,对每个字段的来源去向有个思考,页面之间的跳转考虑清楚;4)在以上几个步骤的过程中,整理出需要注重的点,以及不能理解的问题,利用和同事之间讨论或是和项目经理确认,解决掉问题。2,编写测试用例,编写测试用例可以进一步理清自己的思路,以及项目的细节,锻炼自己的测试思维,使测试的时候对需求更加清楚;测试用例编写完成,需提交对应的项目日志。3,测试开展功能测试第一轮,首先关注主流程能够走通,没有阻碍流程的问题存在,出现这类问题,及时和开发人员交流,解决问题;功能测试第二轮,关注各个端口的单独功能可以完全实现,没有阻碍,所有功能点均能实现;系统测试第一轮,各个端口综合在一起,各个端口的交互可以正常实现,并关注界面和用户体验的问题;兼容性测试,包括app和网页,app兼容测试根据测评中心设备测试,适应主流设备;网页需要兼容主流浏览器,如谷歌,火狐,IE,360等;每一轮功能测试结束,及时提交对应的项目日志,对测试情况进行总结;及时的进行bug复查,需复查项目管理系统上所有已解决和反馈给测评中心人员的反馈的bug。4,编写测试报告项目的测试过程结束后,要及时的编写测试报告,把测试的情况、过程和结果写成文档,对发现的问题和缺陷进行分析,为纠正软件的存在的质量问题提供依据,同时为软件验收和交付打下基础。 望采纳!

新浪怎么做APP测试
1)屏幕小。相比pc电脑的显示器,手机的显示区域要小得多。手机App界面要在手掌大小的区域重复展示必要的信息给用户,不是一件容易的事情; 2)内存低。手机App所能使用的内存相对要少很多,程序的运行速度相对较慢;3)操作主要依赖于拇指。用户在输入和处理信息方面要相对慢一些,不如pc方便。功能性测试目的是帮助我们验证该功能是否被实现以及该功能是否符合产品需求文档,主要包括:①业务逻辑测试:主要验证App业务是否符合预期,一般测试流程为:阅读需求文档→了解开发实现→画出开发实现流程图→编写测试用例;②UI测试:由于手机的某些局限性,如手机的显示区域小,不能有太丰富的展示效果;手机的操作主要依赖于拇指,交互过程不能设计得太复杂等,所以需要关注界面元素的布局和自适应性(横屏和竖屏)、界面的美观和简洁度以及用户体验。 注:功能测试方法可以有手动测试和自动化测试。

如何制作移动app测试方案及详细流程?
1.首先是测试 资源确认及准备 (1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备2.测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段3. UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题4.功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )5.中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行6.兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配(2)OS版本的兼容(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试7.性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等8.稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用9.检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员 TestBird
首先是测试 资源确认及准备(1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备。测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用。(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求。(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配。(2)OS版本的兼容。(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作。(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试。性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势。(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等。稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员塞班平台Symbian^3: 是塞班目前最新的操作系统,最新版本代号anus,相对于S60系统,使用电容屏,支持多点触控,对大型3D游戏有更好的支持,整体运行更加流畅。包括诺基亚N8|C7|E7|X7等机型。S60 V3:Symbian 60操作系统的第三版,是S60系列目前使用最广泛的智能手机操作系统.包括诺基亚N96|N95|N93|N92|N91|N86|N85|N83|N82|N81|N73|E71等机型.S60 V5:Symbian 60操作系统的第五版,也是S60系列目前最新的版本.s60v5有相比s60v3更强的智能性和更强的硬件支持性.同时在GUI(操作系统交互界面)方面也是迄今为止塞班除UIQ以外最漂亮的.包括诺基亚X6|N97 |5800|553xm等机型.S60 V2:Symbian 60操作系统的第二版.包括诺基亚N90|N72|N70|7610|668|6681|6680|6670|663等机型.S60 V1:Symbian 60操作系统的第一版.包括诺基亚N-GageQD|N-Gage|7650|3660|3650|3620机型.UIQ3.0:Symbian UIQ是基于Symbian智能系统的操作界面之一,UIQ界面上可支持手写操作.UIQ 3.0是通过索尼爱立信P990首发的.UIQ2.0:Symbian UIQ是基于Series智能系统的操作界面之一,UIQ界面上可支持手写操作.UIQ 2.0是通过索尼爱立信P800首发的.S40 v2:Series 40操作系统的第二版.包括诺基亚7500|7380|7360|7270|7260|6822|6230i|6230|6170|6125|6103|6102|6101等机型.S40 v3:Series 40操作系统的第三版.包括诺基亚8600Luna|7610Supernova|7510Supernova|7510a|7373|7370|7212c|7070Prism|7020|6700c等机型.S40 v5:Series 40操作系统的第五版.包括诺基亚8800Sapphire Arte|8800 Diamond Arte|8800 Carbon Arte|7310Supernova|7210Supernova|6600fold|等机型.S40V6:Series 40系统的第六版。支持ovi商店和ovi地图,以及WIFI和GPS。UI和S60大致相同。
1.首先是测试 资源确认及准备(1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备2.测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段3. UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题4.功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )5.中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行6.兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配(2)OS版本的兼容(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试7.性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等8.稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用9.检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员。
1.首先是测试 资源确认及准备 (1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备2.测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段3. UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题4.功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )5.中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行6.兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配(2)OS版本的兼容(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试7.性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等8.稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用9.检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员 TestBird

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