拔河比赛策划书(拔河比赛策划书活动目的)

      最后更新:2023-04-17 22:02:04 手机定位技术交流文章

      趣味运动会项目策划方案

      趣味运动会也称群众体育、群众运动会,是大众自发的集思广益的活动体育项目。有哪些趣味运动会项目的策划方案呢?下面是我整理的关于趣味运动会的项目策划方案,欢迎参阅。更多关于运动会的内容请点下方链接↓↓↓★ 关于运动会的祝贺词 ★★ 精彩的运动会作文200字10篇 ★★ 关于运动会的优美段落精选 ★★ 运动会的祝贺词 ★★ 秋季运动会简短加油稿精选20篇大全 ★趣味运动会项目策划方案篇11、项目一:《懒惰的自行车》在前面车筐上放标志规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。参赛者单脚触地、压线均为犯规。参赛人数:不限2、项目二:《串珍珠》有道具器械针线若干规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。3、 项目三:《纸衣往返接力》纸衣为宣传海报比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。4、项目四:《瞎子敲锣》眼罩换为宣传海报挂锣的地方设置海报要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。2.比赛赛距:距离6米3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。比赛规则:1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。5、项目五:《赶球》中间设置宣传海报障1.比赛人数及分组:每队5名队员2.比赛距离:20米(于10米处设置障碍物)3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。6项目六:《 鲤鱼戏珠》用宣传海报制作纸篓方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么时间往回跑,以此类推完成比赛。7项目七:盛水接力小学各年级课件教案习题汇总一年级 二年级 三年级 四年级 五年级 方法:跑道前方设置一个水桶起点外设置一个大塑料瓶比赛开始时参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入塑料瓶内依次进行盛水接力大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)8、项目八:《2人3足》规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。参赛人数:2人一组组数不限。9、项目九:《乒乓接力赛》球拍上设置海报规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。10、 项目十《你的地盘我做主》报纸可换为宣传海报规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。参赛人数:5人11、项目十一:《背球接力赛》规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规12、项目十二:《包装木乃伊》规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。参赛人数:2人为一组。13、项目十三:《海底传月》1 比赛人数及分组:每队10名队员至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜3.比赛规则:1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。14、项目十四:《小马过河》接力赛游泳圈上粘贴海报道具:游泳圈规则:分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。 15项目十五:《定点投篮》篮板上设置宣传海报规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。16项目十六:踩气球方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。17、项目十七:小型保龄球道具:篮球比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。项目18、十八:夹乒乓球比赛时间为3分钟在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,)1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。19、 项目十九:同舟共济:(3人)器械:木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。20、 项目二十:运球”接力器械道具参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点用时少者获胜21项目二十一:袋鼠跳接力器械跳袋参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。 规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。22、项目二十二:车轮滚滚: 器械轮胎学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。 比赛开始,排头手推轮胎跑出,绕标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。23、项目二十三:脚夹球跳接力赛:参赛队每队共6人。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。 规则在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。24项目二十四:拔河比赛趣味运动会项目策划方案篇2一、个人项目:、沙包掷准项目名称:沙包掷准参与人员:员工及家属。参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面(10米),裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。2、滚铁环,回味无忧的童年。比赛规则:50米滚铁环竞速赛,先到达者为胜;趣味运动会项目策划方案篇坏环2次、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况,需取消比赛资格。3、自行车慢骑比赛规则:赛道:20米长。用时最长者获胜。比赛使用的自行车自备(规格不得小于24寸),性能良好。当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛结束。参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。凡被判失误的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。二、团体赛:1、摸石头过河接力赛(5_20米)3男两女游戏规则:每组5人,每隔20米一人,首发人员发三块砖头,其余接力人员在指定位置站在两块砖头上,等待接力,第三块砖头为接力棒; 裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。 手脚不能碰到地面,然后到达终点线,最先到达的人获胜。2、呼啦圈过山车每队出16名队员(员工及家属至少8名女生)。一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。比赛规则:1) 16名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间5秒。5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。3、企鹅漫步( 4男4女)参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的。比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。趣味运动会项目策划方案篇3比赛项目游戏一 翻山越岭1、每小班6名男生参加,1至6依次编号2、比赛开始前6名选手等距站在场地内,2至6号选手面向终点俯身做“山”状3、听到开始信号后,1号选手跑向2号选手,撑2号选手背部,越过队友,1号选手留在原地,2号选手跑向3号选手,越过3号后,2号选手留在原地,3号选手跑向4号选手,游戏依次进行, 5号选手越过6号选手后,6号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手5、用时最短者得6分,依次递减,最后一名得1分游戏二 翻江倒海1、每小班5名选手参加,3名女生,2名男生趣味运动会项目策划方案篇2、比赛开始前排成一列在起点准备3、听到比赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点 将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束4、游戏结束后,用时最短者得6分,以1分依次递减,最后一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次递减,最后一名得1.5分,5、终点处的瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可拧住瓶盖6、如水量多于一瓶,水量需超过标记线后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中游戏三 兔子舞步1、每小班12名选手参加,6名男生,6名女生2、比赛开始前,男女生交叉排成一列纵队,第一名选手叉腰,后面选手将双手搭在前一名选手的肩上,在起点处准备3、比赛开始后,队伍一起以兔子舞(右脚单脚跳2次,左脚单脚跳2次,双脚跳5次)的方式和节奏向前跳越,最后一名选手通过终点时,计时结束4、比赛中间队伍不得断裂,如出现断裂,需停止跳跃,在原地重新整理队伍后再次前进。游戏四 踩气球1、每小班4名选手,2名男生,2名女生2、男生一组,女生一组,分别进行比赛,每人双脚各绑3个气球,时间3分钟3、规则你们懂得···4、结束后,每剩余一个气球,得一分游戏五 七拼八凑1、 每小班1名,男女不限;啦啦队一支,人数不限2、 比赛开始前所有选手在起点处做准备,啦啦队在拉拉队区做准备3、 比赛开始后,工作人员会说出一项物品,队员听到物品后迅速跑向啦队员索要,规定时间内将规定物品放在起点的托盘中4、 如超出规定时间未将物品放在托盘中,则该组成绩不记5、 所有词条用完后检查各组收集物品数量,每一件记一分趣味运动会项目策划方案篇4教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。一、活动目的:1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。二、活动要求:每个工会小组组选出十人参加活动三、活动地点:学校操场四、活动内容:奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷五、参加人员:学校全体教职工六、活动时间:__月__日下午七、活动形式:1、全体教职工自行到学校操场集合。2、以工会小组为单位参加趣味活动。八、摄影摄像:___、___勤服务:___、___裁判:___、___记录:___、___奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。九、比赛方法和规则1、奔腾列车(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。趣味运动会项目策划方案篇5为了促使单位职工激情、职责、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20__年机关年终趣味运动会。一、时间20__年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。二、地点:旅游局办公区域三、参赛人员及组队要求1、旅游局局机关所有成员,人人参与。2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。四、比赛项目设置(一)个人项目1月22日14:30-18:001、珠行万里每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)2、套圈游戏每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)3、夹乒乓球比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)4、正话反说选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。(二)部门群众项目1月23日14:30-18:001、毛毛虫准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)2、踩气球每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)3、指手画脚每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的资料透过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。4、心心相印每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)(三)部门协作项目1月24日14:30-18:001、盲人方阵各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)2、抱球接力每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。3、大珠小珠落纸篓各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位应对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)4、袋鼠跳跳跳各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)五、奖项设置每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂六、物品采购道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份趣味运动会项目策划方案相关文章:★趣味运动会项目策划方案5篇★趣味运动会策划★趣味运动会策划书创意策划篇★趣味运动会策划书经典模板★趣味运动会策划方案3篇★职工趣味运动会项目策划书方案★企业趣味运动会策划方案3篇★趣味运动会策划方案范文★趣味运动会策划方案★趣味运动会策划方案范文3篇 var _hmt = _hmt || []; 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      给个方案你参考,改改内容即可 爱洒六一,情系民工子弟——儿童节活动策划方案一、活动背景“六一”是每个儿童快乐的节日,在此来临之际,作为大孩子的我们,想借此机会给他们带去一份关爱,传递一份快乐。二、活动目的为了丰富孩子们的六一活动,我们拟定了一份策划方案,借此机会向新华侨小学的民工子弟表达一份爱心,一起欢度儿童节,同时也希望他们的童年充满欢乐!三、活动主题爱洒六一情系民工子弟四、活动具体情况1、活动策划人:人文艺体分院文秘0811班 韩秧秧郭星星林燕郑婷婷4、活动主持人:韩秧秧5、活动时间:2010年5月31日(周一)下午13:30——15:006、活动地点:新华侨小学操场和教室7、活动对象:新华侨小学三(1)班和三(2)班学生(共约70人)8、摄影:郭星星9、邀请嘉宾:新华侨小学校长 三(2)班班主任五、活动前期准备1、讨论活动计划2、小组人员工作分配3、联系学校环境工程分院“暖春行动”负责人4、联系华侨小学校长和班主任,进行踩点工作5、购买相关物品和奖品6、提前到达现场,进行现场布置工作六、活动内容(一)热身互动所有游戏开始前,主持人和工作人员带领大家一起学习简单的礼仪操,调动大家活动的积极性,同时也凸显文秘专业的特色。(二)游戏环节1、游戏名称:泡泡糖游戏方式:所有的同学们围成一个圈,主持人召集7人到中间,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。主持人可邀请3组同学参加。注意事项:当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。奖品:获胜的两名同学可获得儿童玩具棋各一副,(每幅3元)其余参与的同学可获得铅笔一支费用:约计25元负责人:林燕2、游戏名称:吹气球比赛游戏道具:气球一包(100个),小绳子一个游戏方式:每组抽取4-5名同学,在规定时间内看哪一组的成员吹的气球多,多的那组算胜出。注意事项:1、在游戏过程中,要将气球吹的够大,才可以将气球绑起来。2、可以要求同伴帮忙绑气球3、游戏时间规定为五分钟 4、第一组吹过的气球,不能放在下一组的气球中,否则算犯规。奖品:胜出的一组每人奖励本子一本,其余的以气球作为奖励。费用:约计30元负责人:郭星星3、游戏名称:两人三足游戏道具:同学们各自的红领巾游戏方式:采取接力赛的比赛方式,两个小朋友为一小组,10人为一组(参赛组以3-4组为宜)。请出两个小组的同学参与比赛。将两个并排参赛队员的右腿和左腿在膝关节下面绑起来,然后向终点跑,以速度决定胜负,速度最快的一组获胜。在中间会设置一个障碍(凳子),队员要绕过障碍继续前进,到达对面时,跟下一组的同学击掌。注意事项:小朋友们不要一味的往前跑,这样会把同伴拽到,容易被踩伤或扭伤膝关节。奖品:获胜组每人获得水彩笔一盒,其余同学的每人一本本子费用:约计15元负责人:林燕4、游戏名称:齐心协力游戏道具:吹好的气球若干个游戏方式:主持人邀请4组同学参与,两人一小组,采用小组接力的方式(一组8人为宜),一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,在终点放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。注意事项:如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。奖品:获胜组的奖品为彩泥一盒,其余三组同学每人可获糖果一粒费用:约计30元负责人:郭星星5、游戏名称:唱出自我游戏方式:每位同学各自回自己的班级,回自己的座位坐好,在班级里举办唱歌比赛。主持人喊一二三,同学们举手,看谁手举的最快,就让谁上来表演唱歌。每个上来唱歌的孩子,都会给他们不同的礼品作为奖励。注意事项:1、要保持教室的气氛,让每个同学都踊跃参与2、要让每个人都有机会上台演唱3、礼物要让每个人都得到4、其他同学在唱歌的时候,要保证在座的同学能安静,认真。费用:约计40元负责人:韩秧秧 林燕(301教室)郭星星 郑婷婷(302教室)(三)活动注意事项1、因为这次活动的对象为三年级的小朋友,做好安全工作是重中之重,各个组员合理分配工作。2、要在活动前准备好场地,道具等,以免小朋友们在游戏过程中受到伤害。3、由于这次活动邀请的是两个三年级的同学,大约70人左右,考虑到安全因素以及活动需求,我们跟阳光助学基金会的成员一起来举办这个活动。到时候希望大家积极地配合,在做我自己的分内之事的同时也要注意彼此之间的配合。4、活动所有的经费支出由发票或收据为证。七、经费预算打印费10元封面装订费10元洗照片费10元奖品费140元总计170元 二〇一〇年五月二十六日
      拔河比赛活动方案 一、活动名称:“友谊第一,比赛第二”拔河比赛二、活动目的:拔河比赛是中国的传统体育活动,在比赛中能够很好的体现队员之间的团结协作能力,从而加强参赛团体之间的合作、交流,增强整个参赛队伍之间的凝聚力。为了加强各部门之间的联系,加深同事之间的友谊,特举行此次拔河比赛。三、参赛对象:全体员工四、比赛时间:2010年月 日点五、比赛地点: 公司六、比赛规则:1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、工作人员、选手以外,其他人员一律不得进入比赛场地。2、以各院为单位参赛,共17支队。每支参赛队由领队1人,参赛选手20人(其中男选手10人,女选手10人)组成,在当场比赛中不得更换比赛选手。3、每场比赛会派2个比赛监督员,清点对方人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格4、比赛时设有一个主裁,两个监督人员。5、比赛抽签决定,第一次抽出九组参赛队伍,分别进行比赛,比赛采用17进9,9进5,5进3的角逐方式(其中有一队轮空,但不能参加下一轮的轮空),最后胜出的三只队伍分别进行冠亚季军的争夺。七、比赛方式:(1)每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛,比赛双方由各自抽签决定,并且每队选出一个领队负责本队的通知工作(2)比赛开始前,各队按照每20人一个纵队以站立的姿势准备好, 比赛开始后,两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。(3)每局比赛期间不算时间,直到裁判分出胜负为止。每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,及绳子向一方移动2m,比赛结束。八、比赛注意事项:(1)各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始10分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够20人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。(2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。(3)各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。 比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙.一经发现立即取消比赛资格.(4)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。(5)比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。 比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队参赛者。 (6)比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。
      一部门为一单位也是可取的,可以分男女组还有混合组等,不过要看你公司的部门多不多啊,,要是太多的话就另外想方案了,,,要是部门太少的话也可以每小组这样分的
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      活动策划

      活动策划 篇1动前言:科技是时代发展的加速器,是改善人们生活质量的金钥匙,科技力量带给人类生活实质的改观,也带给人类带来了无限的畅想,结合中国科技的发展状况,坚持不懈,奋斗拼搏,为中国科技事业的发展贡献自己的力量。活动主题:科技引领时代 文化浸润心灵活动意义:提高在校大学生对科技创新的兴趣,并在此基础上帮助在校大学生了解科技创新的现状,进而帮助他们明确自己的目标和自己未来要走的路。主办单位:机电工程学院分团委学生会承办单位:机电工程学院分团委学生会学科部参与对象:机电工程学院13级学生活动时间: 3月13日18:00活动地点: 翔宇楼教室活动内容: 科技知识竞答活动形式: 本次活动为回合积分制,以小组为单位进行比赛,每小组三人(其中包括一名队长、两名队员)。前期准备:1、本部门干事搜集活动所需的问题(至少80道不重复问题)并制作PPT。2、确定活动时间和地点,确定一名干事提前借教室。3、请宣传部设计海报以及横幅,确定四名干事在活动前三天在校区东门口和生活区挂上横幅。4、确定本次活动的主持人和嘉宾5、各班学委确定参赛选手并把各小组名单于3月11日上报。6、制定明确的分工计划(包括记分、维持秩序、拍照、写通讯稿…)活动流程策划:1.本部门干事于3月13日下午四点到活动地点布置场地并通知选手和亲友团提前三十分钟入场。2.由主持人宣布活动开始并介绍活动规则3.在一、二、三、四回合间穿插文艺表演,二、三回合间穿插观众互动环节【注:文艺表演者: 待定(可在院十佳歌手中挑选)观众互动:为有奖答题,设置四个选择题分别在四个小组的亲友团中寻找热心观众参与答题。】4.主持人公布各小组成绩以及获奖情况5.主持人做结束语6.活动结束后全体工作人员和获奖者合影留念7.写通讯稿发至本部门博客活动规则:1.单刀赴会:PPT中会出现第一组问题,由每个小组成员轮流进行独立选题答题,其他队员不允许提供任何帮助,违者取消答题资格。答对一题给全队加10分,答错不加分。2.团队竞技:PPT中会出现第二组问题,由每个小组成员讨论进行选题答题,每组计选四题。答对一题给全队加10分,答错不加分。3.抢得天下:PPT中会出现第三组问题,工作人员给每一组发一个气球,每组自行选定一名吹气球并参与答题的选手。谁先吹破气球则抢到该题,计十题,答对一题给全队加10分,答错不加分。4.鹿死谁手:PPT中会出现第四组问题,由第一组讨论为第二组选题,第二组为第三组选题,第三组为第四组选题,第四组为第一组选题。每组轮流派出选手来答题,每位选手必须且只能独立答一题,每组共计答四题。答对一题给全队加10分,答错不加分。奖项设置:一等奖:1组二等奖:2组三等奖:3组优胜奖:2组经费预算:1.奖品 3502.观众奖品(挂件) 203.横幅 1004.装饰品(彩带、气球...)50共计: 520活动策划 篇2一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。三、活动准备:报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间:20xx年12月28日(可根据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则策划书:(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。时间安排:10:25—10:45(4)拔河比赛趣味类运动会策划书比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。时间安排:11:00—11:30八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。九:人员安排:场地布置:会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。突发事件处理:校领导人员照相、摄影广播台负责人总负责人:(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)十、奖项设置每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生,颁发奖状。活动策划 篇3一、活动目的:十年校庆,展我风采,争创品牌社团。二、活动主题:喜迎校庆魅力天文三、活动时间:20xx年4月21日四、活动地点:北区图书馆喷泉广场五、参展类型:专业学术类六、活动内容:1.天文知识榜中榜活动现场让同学们自己揭下天文小知识的问题题目,进行答题,答对者可继续揭榜,来回答下一题,题目难度略有提高。同时记录下答题数目,到达一定数目,可凭答对的榜单数目进行礼品的对换。难度系数分为3分区,6分区,和9分区,每个区有3题,即只有答对3分区的3题后可进入6分区答题,依次类推。我们通过天文知识的问答题,提高同学们对天文知识的初布了解,同时也可以激发对天文的兴趣。2.天文望远镜展览展示天文望远镜(折射、反射、折反),介绍天文望远镜的工作原理。3.动动手,小小图片你来找(新)本活动,我们打破原有天文望远镜的使用规则,让同学们自己动手来调节我们的天文望远镜,并用望远镜找到指定的图案即可获得我们的活动参与奖!(我们会有专人指导天文望远镜的简单使用)4.星星摆摆看(新)通过电脑游戏软件,模拟星座图案,让同学们通过自己的手摆放出星座的样子,从而更好的认识到星座的图案,以便于生活中的认星。5.协会精品活动照片展览展览协会4年里举办的精品活动,让照片定格我们协会的成长之路。6.星语星愿(新)宝瓶座流星雨发生在每年的4月底5月初,而极大值一般出现在5月6日前后(正是博览会期间)流星速度快,尾迹长,多位白色。我们可以借此契机让同学们参与到“星语星愿”你的愿望我传达的活动中来,同时一方面也宣传流星雨的相关知识。7.世界天文奇观大收罗展览一些世界各地的天文奇观,用神秘的天文奇观吸引同学们的眼球。七、活动筹备:1.历届天文协会活动资料整理2.天文望远镜的借用3.海报横幅的制作4.活动礼品的选购5.天文榜中榜题目的筛选八、活动总结:1活动照片若干2.活动信息反馈(通讯稿和总结)九、人员分工:(暂不做安排)十、备注:活动内容的解释权归天文协会所以。如有变动另行通知。活动策划 篇4一、活动背景:“光棍节”是一种流传于年轻人的娱乐性节日,以庆祝自己仍是单身一族为(“光棍”的意思便是“单身”)。光棍节产生于校园,并通过网络等媒介传播,逐渐形成了一种光棍节的文化。1月1日是小光棍节,1月11日和11月1日是光棍节,而11月11日由于有4个1,所以被称为大光棍节。二、策划目的:让单身成为过去式三、活动内容:1活动时间:xx年11月11日2活动地点:聚吧3活动人员:蒲公英e家---乐百汇部门4面向群体: 西京学院全体学生5活动类型:设点宣传,横幅宣传,四、活动实施方案流程:1前期准备:与聚吧老板商谈,一起搞一次单生派对活动。2购买单身节的礼物聚吧具体活动安排:1. 主持人开场,对所到嘉宾至欢迎词。同时点明此次活动的目的,讲解“光棍节”的由来。2. 所有人合唱《单身情歌》开场3. 集体观看电子版爱情故事,烘托气氛。4. 踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。5. 连续完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆气球 ,最后还要闭眼旋转15圈速度最快者有奖6. 让同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。7. 可以选两排人,3个一组,其中两个蒙上眼睛,然后喂对方食物(以柑橘为主),剩下能看的那人指挥.8. (1)十个男生与十个女生速配:准备写有小龙女,黄容等十个女侠的签,让男生来抽,男生分别为杨过,郭靖等。从而小龙女和杨过,郭靖和黄蓉等十对分别配成对。(2)十对配好的分别演绎一段剧中有的故事情节,看彼此之间的默契。(3)十对之间进行悲伤情歌对唱大pk。把心中的不快释放于悲伤情歌之中。让台下的观众也参与其中并赠送小礼品。(4)评出最佳大侠和最佳女侠以及最收欢迎的一对 ,并颁发奖品。9. 写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)10. 同学们一起开始各抒己见,谈谈自己对大学生谈恋爱的一些看法,以及自己一些亲身体验等。11. 指导老师为大家讲述自己的一些独特见解。12.总结,晚会圆满结束。乐百汇市场部:马文瑞xx年10月30日活动策划 篇5一、活动背景:伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。二、活动主题:联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。三、活动目的:新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。希望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。2、总结招新情况,激发新干事,新会员的工作热情和参与积极性,增强其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。四、活动意义:通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生提供一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院非常优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的经验,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!五、活动时间:待定六、活动地点:待定七、活动对象:西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员八、活动准备:部门分工:办公室:1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;2、负责新闻稿件的写作;3、负责会议场地申请;4、社长助理负责发出邀请函;5、负责大会的'记录和现场拍摄工作文娱部:①负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)②表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。最好留一份备份在u盘,防止电脑上的无法播放。③选出两位主持人。④选出四位礼仪小姐宣传部:宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。网络部:①负责大会ppt制作和演示。②负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。③加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。组织策划部:1、负责起草大会策划书;2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;3、准备游戏道具;4、布置会场。监察部:a负责大会维持现场秩序。b负责做好大会记录。c负责所有人员座位安排d打印签到表及邀请函,负责签到外联部:外联部负责拉到赞助。生活部:1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。九、活动流程:1、社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮助。2、会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。3、会员到副社长处签到。4、全场所有人保持安静,晚会正式开始。5、主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。6、邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。7、会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)8、副会长简单说明辩才规章制度。(网络部)9、组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。10、表演节目。11、主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。12、全体部长干事留下合影留念。13、活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做活动总结。十、活动人员名单:西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员十二、资源设备:话筒、音响、电脑十三、活动经费:1、邀请函[10元]2、海报及传单的制作[20xx3、会场布置饰物[10元]总计元左右。十四、注意事项1、前期宣传一定要做好,务必及时。2、赞助要拉到,保证活动的经费。3、教室的申请要提前,不能拖。4、会场的布置一定要果断,保证大会按时开始。5、注意人员联系,确保按时参加大会。十五、晚会注意事项1、若晚会途中一旦出现停电的状况,网络部要马上联系楼管,而其他部门协助监察部维持晚会秩序。2、以防出现麦克风出故障的情况,网络部要多准备一到两个麦克风。3、倘若表演人员不能或延迟就位,网络部可播放辩才历届活动短片或相关视频。等待问题处理。4、每个部门的干事在接待会员和嘉宾时,应以礼待人,突显辩才的应有的风采。5、监察部应提前制定签到表(要比较正规,并分开干事和会员签到表)6、晚会结束后,先安排嘉宾退场,然后是会员退场,最后是干事。十六、主持人注意事项:1、每个节目的过度要圆滑,带动晚会气氛;2、游戏时要主动活跃;十七、游戏补充说明所有上台参与游戏的参赛者都有小奖品以示奖励。十八、晚会结束后工作:1、网络摄影部:1会议的所有设施归还;2把会议的电脑记录交给秘书部以用作记录,所有部门派人留下清扫会场。2、办公室做好工作总结并记录3、各部长副部长留下做大会总结并交流学习活动策划 篇6一 、活动背景为了活跃我院大学生文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养。同时增进老师、学生们之间的感情,拉近彼此的距离,营造和谐健康的校园氛围,我系特此结合物流、运管专业特色策划并举办此次“欢乐配送,乐享交院“活动。二、活动形式全院师生通过现场报名参加此项活动,并登记托运人、收货人信息,我系团总支将在12月24日当晚以惊喜装扮将报名者精心为对方准备的礼物,温暖送达到TA的心中。三、活动目的及意义1、活动目的:全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,从精神层面上得到熏陶,文化生活得到充实,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展。2、活动意义:本次活动以“配送”为主题,凸显运输工程系物流、运管专业特色,用我们的专业来为师生、朋友、恋人、同学等,以“跨年夜”为衬托,将友情、爱情、师生情以惊喜的形式送达,拉近人与人之间的距离。四、活动的开展1.活动名称:欢乐配送 乐享交院2.活动时间:20xx年12月24日晚19:30-22:003.配送范围:四川交通职业技术学院4.配送对象:全体交院师生5.活动主办单位:共青团四川交通职业技术学院运输工程系团总支承办单位:四川交通职业技术学院运输工程系团总支学生会组织部、学习部、秘书处五、活动的安排策划1、运输系团总支学生会工作人员分为五组,每组八人,每个小组在队长的带领下负责各自免费配送的区域。2、配送当晚,通过短信告知收货人。3、配送当天,所有工作人员统一着装,以独特的形象惊现 交院!(小心别被我们惊艳到了唷~)4、配送过程中,工作人员将会请收货人对此次配送做评价,并 且严肃对待这一工作。5、若礼物因某些原因不能送达,在和托运人取得联系情况下则 可以送回我系学生会,第二日返还给托运人。6、抽奖环节:凡是关注我系微博并参与#欢乐配送,乐享交院#话题讨论、转发并@三位好友,即有机会参与12月23日微博抽奖,中奖名额为5名唷!并且中奖者将于24日晚获得精心配送的欢乐礼品一份,大家一起踊跃讨论转发吧!六、报名时间、地点1.时间:12月22日----12月24日14:002.地点:二食堂旁边3.方式:托运人将物品包装好后,在指定报名点交由我们的工作人员,并留下本人的联系方式、姓名以及收货人的联系方式、姓名、地址。4、惊喜:报名就送糖果唷,对的你没听错!报名就送!为与我们在一个圈子里相处三年的朋友送上一些温情,也是很有价值的事情,至少,在孤身一人的日子里有朋友可以依靠,有绵长情谊一直陪伴你心。所有这些都是包邮的噢亲!机不可失,时不再来!再不任性就来不及啦!为了情意,剁一回手,妈妈再也不用担心我的朋友啦。
      活动策划

      校园拔河比赛策划书的方案,有五组,要怎么分组比赛

      抽签呀,5个签,其中一个写直接晋级,剩下的写班号,抽到直接晋级的就和那4个班的胜者拔。
      校园拔河比赛策划书的方案,有五组,要怎么分组比赛

      公司要组织羽毛球比赛和拔河比赛,活动方案和策划

      拔河就不用说了吧!你应该会的。下面说说羽毛球: 制定预算1、关于举办集团第一届“蓝色羽翼”杯羽毛球团体赛费用预算一、冠军奖杯1座、亚军奖杯1座、季军奖杯1座、荣誉证书3本小计费用:元二、比赛专用羽毛球:85元*12桶=1020元三、集团代表队队服:200元/套*10人=2000元四、矿泉水:10箱*20元=200元五、横幅:100元六、奖品:(按标准人数制定预算方案,按实际参赛人数发放奖品)冠军队:8人*****元=元亚军队:8人*元=****元季军队:8人*元=元纪念奖:所有参赛队员、工作人员:预计50人*100元=5000元七、场地:4片*50元*3小时=600元+4片*30元*4小时=480元小计:1080元合计费用:元。首届羽毛球公开赛赛制章程一、 比赛地点: ******二、 赛制安排及奖项设置1.比赛设男、女单打;男、女双打及混合双打,共5项(不分年龄组、按团队出赛);2.比赛分为两阶段。第一阶段内部选拔赛:以公司为单位,内部选拔参赛选手;第二阶段为交叉淘汰赛,根据队别抽签决定比赛对手,实行全程淘汰制。决出前三名颁发奖杯和奖品,半决赛被淘汰选手再进行三、四名决赛;3.赛制时间安排:内部选拔赛时间将于*月**日(周*)8:00开始进行;淘汰赛则在下周二进行;。4.奖项设置团体第一名各奖价值*******并颁发奖杯(证书)一个;团体第二名各奖价值********并颁发奖杯(证书)一个;团体第三名各奖价值****并颁发奖杯(证书)一个;团体4-8名奖价值*******;其他被淘汰选手每人发放*******。三、比赛规则1.淘汰赛采取三局两胜制,抽签决定出场顺序、场地和发球,赛前有5分钟热身时间。男子每局21分,女子每局21分。采用发球得分制,比分先到21分者赢得此局,每局间休息2分钟,决胜局比分到11分后双方交换场地;2.发球。发球须站在发球区内且脚不得踩线;发球时球拍与球接触时,必须在腰部以下;发球必须在第一裁判吹哨明示后方可发球,否则判为违例;发球如擦网后落在界外算坏球,落在界内算好球;球发出后必须在对方接发球内才算有效,对方接发球时也必须站在发球区内并且脚不得踩线,球未发出不得提前移动,如果球在落地前接发球一方球拍碰到球,则无论球是否在界内外都视为界内,比赛将继续进行;4.违例。参赛选手的身体任何部分和球拍不得碰到球网而且不准过网击球,否则判罚违例;球碰到身体任何部分,也属违例。违例判罚对方得分并取得发球权;5.得分。球落在对方界内或本方界外以及对方违例,则为得分并取得发球权;如球将要落在界外,选手在球落地前球拍接触到球,则无论球是否在界内外都视为界内,试为比赛继续进行,比赛进行中如有球擦网或滚网则比赛继续进行;四、参赛选手注意事项 (其他详则执行国家体育总局最新羽毛球竞赛规则)1.参赛选手应熟知赛制安排,了解赛程,选手自行到比赛场地,交通自理,比赛场馆前设有导示牌,比赛开始后,迟到10分钟以上试为弃权;2.参赛选手应根据自己的身体条件量力而行,如在比赛中因自身原因受伤,或出现其他意外,责任自负(因为羽毛球属于无身体接触运动)。3.参赛选手需自备比赛球拍、球鞋、比赛服装、比赛护具,羽毛球由主办方提供,如果参赛选手球拍在比赛中损坏,赛事组委会为选手提供备用拍。4.比赛中羽毛球如损坏可进行调换,但必须经裁判同意;5.赛事主办方为每位参赛选手提供引用水;6.参赛选手必须穿着运动鞋或旅游鞋进入场地参加比赛,严禁穿皮鞋入场;7.参赛选手可带家人观看、助威,但其家属必须也穿运动鞋,并在球场指定位置观看比赛;8.参赛选手及其家属不得在场内吸烟、乱仍杂物、大声喧哗,不得酒后入场及在场内饮酒,文明观看比赛,比赛过程中保持安静;9.参赛选手须尊重裁判判罚,服从主办方工作人员安排;10.未有比赛或已赛完的选手必须在观众席观看比赛,不得停留在比赛场地,也不得到其他场地打球,如需赛前热身必须到指定地点进行。11.参赛选手必须随身携带身份证或其他有效证件,以备赛前核实身份并凭证件发奖;12.参赛选手每场比赛结束后,要到记录席签字确认比赛结果。五、裁判员职责1. 每场比赛设裁判两名;淘汰赛每场比赛设第一裁判一名、第二裁判一名、司线裁判员两名;2. 第一裁判负责对每球的最终裁决;分管自已一侧的边线球判罚;触网、擦网的判罚;负责先后开球和场地选择的抽签;3. 第二裁判协助第一裁判作出判罚并分管自己一侧的边线球判罚;负责比分牌的更新;发放比赛用球及换球;负责比赛结果的记录、对参赛选手的进行召集点名、选手的签字并报赛会工作人员;4. 两名司线裁判员各负责两边底线球的判罚,界内球以"手臂伸直,手指指向球落地点",界外球以"双臂和五指伸直向下张开"提示第一裁判员;负责比赛期间参赛选手引用水的发放和赛后奖品和纪念品的发放;5. 裁判员之间如果对某球判罚有异议,以第一裁判判罚为准。记分表见附件记分表的填写其中,左、右、下字样分别为:左:项目——————场号——————日期——————右:开始时间————结束时间————比赛用时————裁判员—————发球裁判员———下:裁判员签名———      裁判长签名——---使用说明:如是双打:前两格填写同队姓名,每名占一格(后小格为标明每局开始发、接球员字母用):S为发球员(意为SERVER发球员), R为接发球员(RECIEVER)对方两名选手其中一名混合团队赛对阵表 代表队 场地号 队别 八进四 四进二 二进一 A 1号场地 A队 } 胜出 } 胜出 } 决赛 (三、四名决赛同时进行) B B队 C 2号场地 C队 } 胜出 D D队 E 3号场地 E队 } 胜出 } 胜出 F F队 G 4号场地 G队 } 胜出 H H队 (对阵情况由各队领队参加抽签决定)至少70局比赛,最多105局比赛。羽毛球比赛记分表(双打) 项目 VS 开始时间 结束时间场地用时裁 判 员比赛日期其他裁判 负方: 胜者: 裁判员: 裁判长:
      成立组委会:明确分工(宣传、保障、裁判等)。划分项目:团体、个人等;确定人数;分组原则(如同部门运动员分在不同组);抽签原则;抽签;确定比赛场次;做出完整的秩序册。比赛
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