串口通信的接受与发送同步问题
要看你硬件怎么连接的,如果硬件上RTS/CTS线连接了且软件中Enable了的话,当收缓冲区满了的时候,硬件会自动发起中断要求发送暂停,这样数据就不会丢失;否则数据会丢的。请参看: http://wenku.baidu.com/view/fadd624f767f5acfa1c7cdc8.html
不接收的话那数据就白发了,正常通信中,如果用的是zigbee转串口之类的空中信道,底下的设备太多,就比较考验主机的接收程序了; 一对一的情况下,则基本不存在接收丢数据的情况。

如何使用RS232串口通信
姓名:赵宗明 学号:19021211230【嵌牛导读】:理解如何使用RS232进行串口通信【嵌牛鼻子】:RS232 串口通信【嵌牛提问】:串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。下面就介绍一下原理,以方便大家搞懂这方面的知识。【嵌牛正文】:1.串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。2.典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。2.b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。4.c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。 5.d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步.

与单片机间的串口通信,如何能发送与接收16位的数据
当然不能一次就发16位数据的,要把16位数据分成两个字节,即高8位和低8位。发送时,可先发低8位,后发高8位。接收时,也按这个顺序接收,再组合恢复成16位数就行了。如果先发高8位,后发低8位也行,只要发送/接收要统一先后顺序就可以,就能接收到正确的16位数据了。

串口通信为什么要使接收和发送的波特率相同??谢谢!
波特率就是通讯的速率,只有波特率一致的情况下才能保证接收方和发送方获取同样的数据。和两个人以相同速度跑步,互相看着就是静止的一样。如果速度不匹配就会有误差。 波特率定义:单片机或计算机在串口通信时的速率。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。又比如每秒钟传送240个二进制位,这时的波特率为240Bd,比特率也是240bps。(但是一般调制速率大于波特率,比如曼彻斯特编码)。波特率,可以通俗的理解为一个设备在一秒钟内发送(或接收)了多少码元的数据。它是对符号传输速率的一种度量,1波特即指每秒传输1个码元符号(通过不同的调制方式,可以在一个码元符号上负载多个bit位信息),1比特每秒是指每秒传输1比特(bit)。 单位“波特”本身就已经是代表每秒的调制数,以“波特每秒”(Baud per second)为单位是一种常见的错误。波特率概念:模拟线路信号的速率,以波形每秒的振荡数来衡量。如果数据不压缩,波特率等于每秒钟传输的数据位数,如果数据进行了压缩,那么每秒钟传输的数据位数通常大于调制速率,使得交换使用波特和比特/秒偶尔会产生错误。在信息传输通道中,携带数据信息的信号单元叫码元,每秒钟通过信道传输的码元数称为码元传输速率,简称波特率。波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示(也就是每秒调制的符号数),其单位是波特(Baud,symbol/s)。波特率是传输通道频宽的指标。每秒钟通过信道传输的信息量称为位传输速率,也就是每秒钟传送的二进制位数,简称比特率。比特率表示有效数据的传输速率,用b/s 、bit/s、比特/秒,读作:比特每秒。[波特率与比特率的关系也可换算成:比特率=波特率*单个调制状态对应的二进制位数 例如假设数据传送速率为120符号/秒(symbol/s)(也就是波特率为120Baud),又假设每一个符号为8位(bit)即八相调制(单个调制状态对应3个二进制位),则其传送的比特率为(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps.
波特率就是通讯的速率,只有波特率一致的情况下才能保证接收方和发送方获取同样的数据。 和两个人以相同速度跑步,互相看着就是静止的一样。如果速度不匹配就会有误差。

用串口通讯,为什么我发的数据和接收的不一样
第一,两边的通信协议得一致,如波特率(115200,1,1,n),两边都保持一致才能接收正确;第二,串口波特率时钟得准确,请采用标准的22.1184,或11.0592mhz,如果不是用标准的时钟作为串口时钟,串口输出的波特率不准确,另一边无法识别。可采用示波器确认波特率是否正确,进一步判断是哪边出了问题。
程序设计问题 用串口工具试一试

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