STM32串口通讯协议怎么写
最好是用通用的协议, 比如Modbus是工业标准之一的协议你可以搜索:FreeModbusforstm32(Keil工程)——精简Modbus slave协议【worlsing笔记】

STM32 串口怎么传文件到FLASH?大神给思路
PC机经串口把文件过来,再由STM32用串口接收,接收到之后再写入STM32内部的Flash? 这样的话首先就是数据写入Flash问题,一般过程是:Flash解锁->Flash擦除->Flash写入->Flash上锁,这些都可以使用库函数来完成(在STM32F10x_flash.c文件里面,针对STM32F10x系列的产品),关于Flash的读写操作代码网上一大堆;在一个就是串口接收的问题,有三种方法:1、在PC机上使用普通的串口工具(一般的串口工具都支持文件传送功能),将波特率调至最低,2400到9600那样吧,然后发送文件,STM32这边接收,接收到2个字节数据就写入Flash。将波特率调低的目的是使STM32有足够的时间将数据写入Flash。2、使用串口通信协议传输文件(如XModem,YModem,ZModem等),一般使用ZModem吧,因为比较简单,但前提是是必须要完全了解这个协议,支持这些协议传输的工具:XP系统的超级终端、SecureCRT软件等;然后你还要在STM32这边针对ZModem协议编写串口接收的程序。 3、首先在PC机这边要会串口编程,用C、C++、Java语言都好,VC++、QT开发工具都好,反正就是你自己能编程控制串口和文件的读写操作就行,然后可以怎么方便怎么打开读取文件,再通过串口传输到STM32中。

STM32 串口怎么传文件到FLASH?大神给思路
PC机经串口把文件过来,再由STM32用串口接收,接收到之后再写入STM32内部的Flash? 这样的话首先就是数据写入Flash问题,一般过程是:Flash解锁->Flash擦除->Flash写入->Flash上锁,这些都可以使用库函数来完成(在STM32F10x_flash.c文件里面,针对STM32F10x系列的产品),关于Flash的读写操作代码网上一大堆;在一个就是串口接收的问题,有三种方法:1、在PC机上使用普通的串口工具(一般的串口工具都支持文件传送功能),将波特率调至最低,2400到9600那样吧,然后发送文件,STM32这边接收,接收到2个字节数据就写入Flash。将波特率调低的目的是使STM32有足够的时间将数据写入Flash。2、使用串口通信协议传输文件(如XModem,YModem,ZModem等),一般使用ZModem吧,因为比较简单,但前提是是必须要完全了解这个协议,支持这些协议传输的工具:XP系统的超级终端、SecureCRT软件等;然后你还要在STM32这边针对ZModem协议编写串口接收的程序。 3、首先在PC机这边要会串口编程,用C、C++、Java语言都好,VC++、QT开发工具都好,反正就是你自己能编程控制串口和文件的读写操作就行,然后可以怎么方便怎么打开读取文件,再通过串口传输到STM32中。

stm32能实现RS232串口通信吗
stm32的任何型号板子都可以实现串口通信;例如stm32f103zet6,由3个同步异步串口,和2个异步串口,不同型号的串口数量可能不同,但至少有2.3个串口。串口通信和RS232串口通信是有区别的。很多人把rs232通信和串口划等号其实是不对的。两者的通信方式是相同,但电压不同。单片机直接输出、输入的串口信号都是3.3/5v电压信号,标准的RS232信号是+-10v的电信号,若需要标准RS232信号需要用专门的芯片进行电压转换(例如MAX232芯片)。

STM32怎么编写一个串口通信协议
STM32串口通信协议编写是要与与之相配的通信设备一起考虑如何编写,外设有协议,按照外设协议规约编写。如果只是一对一且通信距离很短,不需要特规范的协议。协议是为了保证通信可靠性和多机通信人为设定的一套发送和应答格式。具体怎么订这个协议要根据应用环境来判断。但通信协议和指令规约对通信起事半功倍的作用。 具体的协议:报头1 报头2 命令 内容1 内容2 校验和 0xaa 0x55 0x01 0x00 0x00 类似这样的协议格式。

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