加入硬件光追、能效提升50%,详解AMD RDNA2图形架构路线图

      最后更新:2020-03-10 14:06:06 手机定位技术交流文章

      2019年7月,AMD正式推出7纳米RDNA架构流程,与织女星架构相比实现了全面升级可以说,通过RDNA架构,AMD已经在高端和主流显卡市场实现了全面反击。然而,硬件中缺乏实时光线跟踪,以及第一代RDNA架构中缺少旗舰芯片,总是让它在与Avida的竞争中感到有点受限。

      但是,这种情况将在下一代RDNA2体系结构中改变在最近的2020年金融分析师日活动中,AMD披露了一些即将推出的RDNA2架构的指标。尽管没有具体的参数规格,但它足以让我们对RDNA2的性能和定位有一个初步的了解。

      RDNA2体系结构在性能/功耗比方面继续保持竞争力,将比去年发布的RDNA体系结构高出50%与中央处理器领域的Zen2架构变化类似,RDNA2架构性能/功耗比的跨越式提高一方面取决于架构的更新,另一方面取决于工艺技术的升级毫不奇怪,新的RDNA2架构将升级到7纳米+EUV工艺,这将提供比7纳米+DUV高18%的晶体管密度一方面,RDNA2可以具有更高的性价比,另一方面,它还可以实现更高的性能(包括频率和晶体管尺寸的改善)。也许我们可以看到一个比5700XT定位更高的旗舰显卡。与

      相比,性能功耗比有所提高。事实上,玩家更关心的是RDNA2对实时光线跟踪技术的支持,这是AMD在与nvidia的GPU竞争中最大的技术短板。AMD宣布RDNA2架构将实现对实时光线跟踪的硬件支持,并在微软DirectX 12上支持DXR 1.1 API标准考虑到AMD RDNA2架构将用于索尼PS5和微软Xbox系列X(索尼和微软的下一代主机),AMD的DXR标准光线跟踪架构应该比英伟达的RTX更受游戏开发商的欢迎——一次开发多平台迁移更方便。在

      增加了硬件实时光线跟踪支持后,将会给GPU带来更大的性能压力,这是我们在以前的Avida RTX系列中都应该经历过的。为了降低性能负载,GPU的最佳选择是采用可变速率着色(VRS),这也是微软DirectX 12 API支持的标准。这项技术允许以不同的速率渲染图片的不同区域,以节省GPU计算资源。目前,Avida图灵显卡支持VRS第2层。我们估计AMD RDNA2架构也应该支持这一级别的虚拟现实

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