电脑入门培训教程免费视频(电脑入门培训教程免费视频软件)

      最后更新:2023-05-08 06:54

      嵌入式新手入门最佳视频教程

      原文链接:网页链接我是1999年上的大学,物理专业。在大一时,我们班里普遍弥漫着对未来的不安,不知道学习了物理后出去能做什么。你当下的经历、当下的学习,在未来的一天肯定会影响到你。毕业后我们也各自找到了自己的职业:出国深造转行做金融、留校任教做科研、设计芯片、写程序、创办公司等等,这一切都离不开在校时学到的基础技能(数学、IT、电子电路)、受过煅炼的自学能力。所以,各位正在迷茫的在校生,各位正在尝试转行的程序员,未来一定有你的位置,是好是坏取决于你当下的努力与积累。我不能预言几年后什么行业会热门,也不能保证你照着本文学习可以发财。我只是一个有十几年经验的程序员,给对编程有兴趣的你,提供一些建议。1.程序员的三大方向程序员的方向,一般可以分为3类:专业领域、业务领域、操作系统领域。你了解它们后,按兴趣选择吧。对于专业领域,我提供不了建议。业务,也就是应用程序,它跟操作系统并不是截然分开的:①开发实体产品时,应用程序写得好的人,有时候需要操作系统的知识,比如调度优先级的设置、知道某些函数可能会令进程休眠。②写应用程序的人进阶为系统工程师时,他需要从上到下都了解,这时候就需要有操作系统领域的知识了,否则,你怎么设计整个系统的方案呢?③做应用程序的人,需要了解行业的需求,理解业务的逻辑。所以,当领导的人,多是做应用的。一旦钻入了某个行业,很难换行业。④而操作系统领域,做好了这是通杀各行业:他只负责底层系统,在上面开发什么业务跟他没关系。这行很多是技术宅,行业专家。⑤操作系统和业务之间并没有一个界线。有操作系统经验,再去做应用,你会对系统知根知底,碰到问题时都有解决思路。有了业务经验,你再了解一下操作系统,很快就可以组成一个团队自立门户,至少做个CTO没问题。1.1 专业领域它又可以分为下面2类。1.1.1 学术研究比如语音、图像处理、人工智能,这类工作需要你有比较强的理论知识,我倾向于认为这类人是“科学家”,他们钻研多年,很多时候是在做学术研究。在嵌入式领域,需要把他们的成果用某种算法表达出来,针对某种芯片进行优化,这部分工作也许有专人来做。1.1.2 工程实现也有这样一类人,他们懂得这些专业领域的概念,但是没有深入钻研。可以使用各类开源资料实现某个目标,做出产品。比如图像处理,他懂得用opencv里几百个复杂函数来实现头像识别。有时候还可以根据具体芯片来优化这些函数。“专业领域”不是我的菜,如果你要做这一块,我想最好的入门方法是在学校学习研究生、博士课程。1.2 业务领域换句话说,就是应用程序,这又可以分为下面2类。1.2.1 界面显示做产品当然需要好的界面,但是,不是说它不重要,是没什么发展后劲。现在的热门词是Android APP和IOS APP开发。你不要被Android、IOS两个词骗了,它们跟以前的VC、VB是同一路货色,只是、仅仅是一套GUI控件的实现。希望没有冒犯到你,我有理由。一个程序需要有GUI界面,但是程序的内在逻辑才是核心。Android、IOS的开发工具给我们简化了GUI的开发,并提供了这些控件的交互机制,封装并提供了一些服务(比如网络传输)。但是程序内部的业务逻辑、对视频图像声音的处理等等,这才是核心。另外别忘了服务器那边的后台程序:怎样更安全地保存数据、保护客户的隐私,怎样处理成千上万上百万的并发访问,等等,这也是核心。但是,从Android、IOS APP入门入行,这很快!如果你是大四,急于找到一份工作,那么花上1、2个月去学习Android或IOS,应该容易找到工作,毕竟APP的需求永远是最大的,现在这两门技术还算热门。在2011、2012年左右,Android程序员的起薪挺高,然后开始下滑。Android APP的入门基本只要1个月,所以懂的人也越来越多。2013、2014年,IOS开发的工资明显比Android高了,于是各类IOS培训也火曝起来。中华大地向来不缺速成人才,估计再过一阵子IOS工程师也是白菜价了。会Android、IOS只是基本要求,不信去51job搜搜Android或IOS,职位要求里肯定其他要求。1.2.2 业务逻辑举个简单例子,做一个打卡软件,你需要考虑这些东西:①正常流程是上班下班时都要打卡②有人忘记了怎么办?作为异常记录在案,推送给管理员③请假时怎么处理?④加班怎么处理?对于更复杂的例子,视频会议系统里,各个模块怎么对接,各类协议怎么兼容,你不深入这个行业,你根本搞不清楚。应用开发的职位永远是最多的,入门门槛也低。基本上只要你会C语言,面试时表现比较得体,一般公司都会给你机会。因为:①你进公司后,还需要重新培训你:熟悉它们的业务逻辑。②你要做的,基本也就是一个个模块,框架都有人给你定好了,你去填代码就可以了。说点让你高兴的事:软件公司里,做领导的基本都是写应用程序的(当然还有做市场的)。写应用程序的人,对外可以研究市场接待客户,对内可以管理程序员完成开发,不让他做领导让谁做?如果你的志向是写应用程序,那么我建议你先练好基本功:数据结构、算法是必备,然后凭兴趣选择数据库、网络编程等等进行深入钻研。最后,选择你看好的、感兴趣的行业深耕个10年吧。做应用开发的人选择了某个行业,后面是很难换行业的,选行很重要!1.3 操作系统领域UCOS太简单,VxWorks太贵太专业,Windows不玩嵌入式了,IOS不开源,所以对于操作系统领域我们也只能玩Linux了。在嵌入式领域Linux一家独大!Android呢?Android跟QT一样,都是一套GUI系统。只是Google的实力太强了,现在Android无处不在,所以很多时候Linux+Android成了标配。注意,在这里我们关心的是Android的整个系统、里面的机制,而不是学习几个API然后开发界面程序。操作系统领域所包含的内容,简单地说,就是制作出一台装好系统的专用“电脑”,可以分为:①为产品规划硬件:按需求、性能、成本选择主芯片,搭配周边外设,交由硬件开发人员设计。②给单板制作、安装操作系统、编写驱动③定制维护、升级等系统方案④还可能要配置、安装Android等GUI系统:⑤为应用开发人员配置开发环境⑥从系统角度解决疑难问题这个领域,通常被称为“底层系统”或是“驱动开发”。先解决2个常见误区:①这份工作是写驱动程序吗?看看上面罗列的6点,应该说,它包含驱动开发,但远远不只有驱动开发。②我们还需要写驱动吗?不是有原厂吗?或者只需要改改就可以?经常有人说,芯片原厂都做好驱动了,拿过来改改就可以了。如果,你的硬件跟原厂的公板完全一样,原厂源码毫无BUG,不想优化性能、削减成本,不想做一些有特色的产品,那这话是正确的。但是在这个不创新就是找死的年代,可能吗?!原因有二:①即使只是修改代码,能修改的前提是能理解;能理解的最好煅炼方法是从零写出若干驱动程序。②很多时候,需要你深度定制系统。以前做联发科手机只需要改改界面就可以出货了,现在山寨厂一批批倒下。大家都使用原厂的方案而不加修改时,最后只能拼成本。举个例子,深圳有2家做交通摄像头、监控摄像头的厂家,他们曾经找我做过4个项目:①改进厂家给的SD卡驱动性能,使用DMA。②换了Flash型号后,系统经常出问题,需要修改驱动BUG。③触摸屏点击不准,找原因,后来发现是旁路电容导致的。④裁减成本,把4片DDR换为2片DDR,需要改bootloader对DDR的初始化。这些项目都很急,搞不定就无法出货,这时候找原厂?除非你是中兴华为等大客户,否则谁理你?我在中兴公司上班时,写驱动的时间其实是很少的,大部分时间是调试:系统调优,上帮APP工程师、下帮硬件工程师查找问题。我们从厂家、网上得到的源码,很多都是标准的,当然可以直接用。但是在你的产品上也许优化一下更好。比如我们可以把摄像头驱动和DMA驱动揉合起来,让摄像头的数据直接通过DMA发到DSP去。我们可以在软件和硬件之间起桥梁作用,对于实体产品,有可能是软件出问题也可能是硬件出问题,一般是底层系统工程师比较容易找出问题。当硬件、软件应用出现问题,他们解决不了时,从底层软件角度给他们出主意,给他们提供工具。再比如方案选择:芯片性能能否达标、可用的BSP是否完善等等,这只能由负责整个方案的人来考虑,他必须懂底层。在操作系统领域,对知识的要求很多:①懂硬件知识才能看懂电路图②英文好会看芯片手册③有编写、移植驱动程序的能力④对操作系统本身有一定的理解,才能解决各类疑难问题⑤理解Android内部机制⑥懂汇编、C语言、C++、JAVA它绝对是一个大坑,没有兴趣、没有毅力的人慎选。①这行的入门,绝对需要半年以上,即使全天学习也要半年。②它的职位,绝对比APP的职位少③并且你没有1、2年经验,招你到公司后一开始你做的还是APP。优点就是:①学好后,行业通杀,想换行就换行;想自己做产品就自己做产品。②相比做应用程序的人,不会被经常变动的需求搞得天天加班。③门槛高,当然薪水相对就高。操作系统领域,我认为适合于这些人:①硬件工程师想转软件工程师,从底层软件入门会比较好②单片机工程师,想升级一下。会Linux底层的人肯定会单片机,会单片机的人不一定会Linux。③时间充足的学生:如果你正读大二大三,那么花上半年学习嵌入式Linux底层多有益处。④想掌握整个系统的人,比如你正在公司里写APP,但是想升为系统工程师,那么底层不得不学。⑤想自己创业做实体产品的工程师,你有钱的话什么技术都不用学,但是如果没钱又想做产品,那么Linux底层不得不学。⑥做Linux APP的人,没错,他们也要学习。这部分人不需要深入,了解个大概就可以:bootloader是用来启动内核,Linux的文件系统(第1个程序是什么、做什么、各目录干嘛用)、APP跟驱动程序的调用关系、工具链,有这些概念就可以了本文中,就把操作系统默认为Linux,讲讲怎么学习嵌入式Linux+Android系统。1.4 嵌入式Linux+Android系统包含哪些内容嵌入式Linux系统包含哪些东西?不要急,举一个例子你就知道了。①电脑一开机,那些界面是谁显示的?是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。这个bootloader要去Flash上读入Linux内核,并启动它。②启动windows的目的是什么?当然运行应用程序以便上网、聊天什么的了。这些上网程序、聊天程序在哪?在C盘、D盘上。所以,windows要先识别出C盘、D盘。在Linux下我们称之为根文件系统。③windows能识别出C盘、D盘,那么肯定有读写硬盘的能力。这个能力我们称之为驱动程序。当然不仅仅是操作硬盘,还有网卡、USB等等其他硬件。嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。简单地说,嵌入式LINUX系统里含有bootloader、内核、驱动程序、根文件系统、应用程序这5大块。而应用程序,我们又可以分为:C/C++、Android。所以,嵌入式Linux+Android系统包含以下6部分内容:①bootloader②Linux内核③驱动程序④使用C/C++编写的应用程序⑤Android系统本身⑥Android应用程序Android跟Linux的联系实在太大了,它的应用是如此广泛,学习了Linux之后没有理由停下来不学习Android。在大多数智能设备中,运行的是Linux操作系统;它上面要么安装有Android,要么可以跟Android手机互联。现在,Linux+Android已成标配。2. 怎么学习嵌入式Linux操作系统本文假设您是零基础,以实用为主,用最快的时间让你入门;后面也会附上想深入学习时可以参考的资料。在实际工作中,我们从事的是“操作系统”周边的开发,并不会太深入学习、修改操作系统本身。①操作系统具有进程管理、存储管理、文件管理和设备管理等功能,这些核心功能非常稳定可靠,基本上不需要我们修改代码。我们只需要针对自己的硬件完善驱动程序②学习驱动时必定会涉及其他知识,比如存储管理、进程调度。当你深入理解了驱动程序后,也会加深对操作系统其他部分的理解③Linux内核中大部分代码都是设备驱动程序,可以认为Linux内核由各类驱动构成但是,要成为该领域的高手,一定要深入理解Linux操作系统本身,要去研读它的源代码。在忙完工作,闲暇之余,可以看看这些书:①赵炯的《linux内核完全注释》,这本比较薄,推荐这本。他后来又出了《Linux 内核完全剖析》,太厚了,搞不好看了后面就忘记前面了。②毛德操、胡希明的《LINUX核心源代码情景分析》,此书分上下册,巨厚无比。当作字典看即可:想深入理解某方面的知识,就去看某章节。③其他好书还有很多,我没怎么看,没有更多建议基于快速入门,上手工作的目的,您先不用看上面的书,先按本文学习。2.1 入门路线图假设您是零基础,我们规划了如下入门路线图。前面的知识,是后面知识的基础,建议按顺序学习。每一部分,不一定需要学得很深入透彻,下面分章节描述。2.2 学习驱动程序之前的基础知识2.2.1 C语言只要是理工科专业的,似乎都会教C语言。我见过很多C语言考试90、100分的,一上机就傻了,我怀疑他们都没在电脑上写过程序。理论再好,没有实践不能干活的话,公司招你去干嘛?反过来,实践出真知,学习C语言,必须练练练、写写写!当你掌握基本语法后,就可以在电脑上练习一些C语言习题了;当你写过几个C程序后,就可以进入下一阶段的裸机开发了。①不需要太深入作为快速入门,只要你会编写“Hello, world!”,会写冒泡排序,会一些基础的语法操作,暂时就够了。指针操作是重点,多练习;不需要去学习过多的数据结构知识,只需要掌握链表操作,其他不用学习,比如:队列、二叉树等等都不用学;不需要去学习任何的函数使用,比如文件操作、多线程编程、网络编程等等;这些知识,在编写Linux应用程序时会用,但是在操作系统特别是驱动学习时,用不着!永往直前吧,以后碰到不懂的C语言问题,我们再回过头来学习。在后续的“裸机开发”中,会让你继续练习C语言,那会更实战化。C语言是在写代码中精进的。②可以在Visual Studio下学习,也可以在Linux下学习,后者需要掌握一些编译命令,我们暂时没有提供C语言的教程,找一本C语言书,网上找找免费的C语言视频(主要看怎么搭建环境),就可以自学了。2.2.2 PC Linux基本操作:对于PC Linux,我们推荐使用Ubuntu,在它上面安装软件非常简便。我们的工作模式通常是这样:在Windows下阅读、编写代码,然后把代码上传到PC Linux去编译。实际上,Ubuntu的桌面系统已经很好用了,我们拿到各种智能机可以很快上手,相信Ubuntu的桌面系统也可以让你很快上手。为了提高工作效率,我们通常使用命令行来操作Ubuntu。不用担心,你前期只需要掌握这几条命令就可以了,它们是如此简单,我干脆列出它们:①cd : Change Directory(改变目录)cd 目录名          // 进入某个目录cd ..            // cd “两个点”:返回上一级目录cd -             // cd “短横”:返回上一次所在目录②pwd : Print Work Directory(打印当前目录 显示出当前工作目录的绝对路径)③mkdir : Make Directory(创建目录)mkdir abc         // 创建文件夹abcmkdir -p a/b/c    // 创建文件夹a,再a下创建文件夹b,再在b下创建文件夹c④rm : Remove(删除目录或文件)rm  file     // 删除名为file的文件rm -rf dir   // 删除名为dir的目录⑤ls : List(列出目录内容)⑥mount : 挂载mount -t nfs -o nolock,vers=2 192.168.1.123:/work/nfs_root /mntmount -t yaffs /dev/mtdblock3 /mnt⑦chown : Change owner(改变文件的属主,即拥有者)chown book:book /work -R  //对/work目录及其下所有内容,属主改为book用户,组改为book⑧chmod : Change mode(改变权限),下面的例子很简单粗暴chmod 777 /work -R  // 对/work目录及其下所有内容,权限改为可读、可写、可执行⑨vi : Linux下最常用的编辑命令,使用稍微复杂,请自己搜索用法。要练习这些命令,你可以进入Ubuntu桌面系统后,打开终端输入那些命令;或是用SecureCRT、putty等工具远程登录Ubuntu后练习。2.2.3 硬件知识我们学习硬件知识的目的在于能看懂原理图,看懂通信协议,看懂芯片手册;不求能设计原理图,更不求能设计电路板。对于正统的方法,你应该这样学习:①学习《微机原理》,理解一个计算机的组成及各个部件的交互原理。②学习《数字电路》,理解各种门电路的原理及使用,还可以掌握一些逻辑运算(与、或等)。③《模拟电路》?好吧,这个不用学,至少我在工作中基本用不到它,现在全忘光了。就我个人经验来说,这些课程是有用的,但是:①原理有用,实战性不强。比如《微机原理》是基于x86系统,跟ARM板子有很大差别,当然原理相通。我是在接触嵌入式编程后,才理解了这些课程。②每本书都那么厚,内容都很多,学习时间过长,自学有难度。针对这些校园教材的不足,并结合实际开发过程中要用到的知识点,我们推出了《学前班_怎么看原理图》的系列视频:学前班第1课第1节___怎么看原理图之GPIO和门电路.wmv学前班第1课第2.1节_怎么看原理图之协议类接口之UART.wmv学前班第1课第2.2节_怎么看原理图之协议类接口之I2C.wmv学前班第1课第2.3节_怎么看原理图之协议类接口之SPI.wmv学前班第1课第2.4节_怎么看原理图之协议类接口之NAND Flash.wmv学前班第1课第2.5节_怎么看原理图之协议类接口之LCD.wmv学前班第1课第3节___怎么看原理图之内存类接口.wmv学前班第1课第4.1节_怎么看原理图之分析S3C2410开发板.wmv学前班第1课第4.2节_怎么看原理图之分析S3C2440开发板.wmv学前班第1课第4.3节_怎么看原理图之分析S3C6410开发板.wmv即使你只具备初中物理课的电路知识,我也希望能通过这些视频,让你可以看懂原理图,理解一些常见的通信协议;如果你想掌握更多的硬件知识,这些视频也可以起个索引作用,让你知道缺乏什么知识。这些视频所讲到的硬件知识,将在《裸板开发》系列视频中用到,到时可以相互对照着看,加深理解。2.2.4 要不要专门学习Windows下的单片机开发很多学校都开通了单片机的课程,很多人都是从51单片机、AVR单片机,现在比较新的STM32单片机开始接触嵌入式领域,并且使用Windows下的开发软件,比如keil、MDK等。问题来了,要不要专门学习Windows下的单片机开发?①如果这是你们专业的必修课,那就学吧②如果你的专业跟单片机密切相关,比如机械控制等,那就学吧③如果你只是想从单片机入门,然后学习更广阔的嵌入式Linux,那么放弃在Windows下学习单片机吧!理由如下:①Windows下的单片机学习,深度不够Windows下有很好的图形界面单片机开发软件,比如keil、MDK等。它们封装了很多技术细节,比如:你只会从main函数开始编写代码,却不知道上电后第1条代码是怎么执行的;你可以编写中断处理函数,但是却不知道它是怎么被调用的;你不知道程序怎么从Flash上被读入内存;也不知道内存是怎么划分使用的,不知道栈在哪、堆在哪;当你想裁剪程序降低对Flash、内存的使用时,你无从下手;当你新建一个文件时,它被自动加入到工程里,但是其中的机理你完全不懂;等等等。②基于ARM+Linux裸机学习,可以学得更深,并且更贴合后续的Linux学习。实际上它就是Linux下的单片机学习,只是一切更加原始:所有的代码需要你自己来编写;哪些文件加入工程,需要你自己来管理。在工作中,我们当然倾向于使用Windows下更便利的工具,但是在学习阶段,我们更想学习到程序的本质。一切从零编写代码、管理代码,可以让我们学习到更多知识:你需要了解芯片的上电启动过程,知道第1条代码如何运行;你需要掌握怎么把程序从Flash上读入内存;需要理解内存怎么规划使用,比如栈在哪,堆在哪;需要理解代码重定位;需要知道中断发生后,软硬件怎么保护现场、跳到中断入口、调用中断程序、恢复现场;你会知道,main函数不是我们编写的第1个函数;你会知道,芯片从上电开始,程序是怎么被搬运执行的;你会知道,函数调用过程中,参数是如何传递的;你会知道,中断发生时,每一个寄存器的值都要小心对待;等等等。你掌握了ARM+Linux的裸机开发,再回去看Windows下的单片机开发,会惊呼:怎么那么简单!并且你会完全明白这些工具没有向你展示的技术细节。驱动程序=Linux驱动程序软件框架+ARM开发板硬件操作,我们可以从简单的裸机开发入手,先掌握硬件操作,并且还可以:①掌握如何在PC Linux下编译程序、把程序烧录到板子上并运行它②为学习bootloader打基础:掌握了各种硬件操作后,后面一组合就是一个bootloader2.2.5 为什么选择ARM9 S3C2440开发板,而不是其他性能更好的?有一个错误的概念:S3C2440过时了、ARM9过时了。这是不对的,如果你是软件工程师,无论是ARM9、ARM11、A8还是A9,对我们来说是没有差别的。一款芯片,上面有CPU,还有众多的片上设备(比如UART、USB、LCD控制器)。我们写程序时,并不涉及CPU,只是去操作那些片上设备。所以:差别在于片上设备,不在于CPU核;差别在于寄存器操作不一样。因为我们写驱动并不涉及CPU的核心,只是操作CPU之外的设备,只是读写这些设备的寄存器。之所以推荐S3C2440,是因为它的Linux学习资料最丰富,并有配套的第1、2期视频。2.2.6 怎么学习ARM+Linux的裸机开发学习裸机开发的目的有两个:①掌握裸机程序的结构,为后续的u-boot作准备②练习硬件知识,即:怎么看原理图、芯片手册,怎么写代码来操作硬件后面的u-boot可以认为是裸机程序的集合,我们在裸机开发中逐个掌握各个部件,再集合起来就可以得到一个u-boot了。后续的驱动开发,也涉及硬件操作,你可以在裸机开发中学习硬件知识。注意:如果你并不关心裸机的程序结构,不关心bootloader的实现,这部分是可以先略过的。在后面的驱动视频中,我们也会重新讲解所涉及的硬件知识。推荐两本书:杜春蕾的《ARM体系结构与编程》,韦东山的《嵌入式Linux应用开发完全手册》。后者也许是国内第1本涉及在PC Linux环境下开发的ARM裸机程序的书,如果我说错了,请原谅我书读得少。对于裸机开发,我们提供有2部分视频:①环境搭建第0课第1节_刚接触开发板之接口接线.wmv第0课第2节_刚接触开发板之烧写裸板程序.wmv第0课第3节_刚接触开发板之重烧整个系统.wmv第0课第4节_刚接触开发板之使用vmwae和预先做好的ubuntu.wmv第0课第5节_刚接触开发板之u-boot打补丁编译使用及建sourceinsight工程.wmv第0课第6节_刚接触开发板之内核u-boot打补丁编译使用及建sourceinsight工程.wmv第0课第7节_刚接触开发板之制作根文件系统及初试驱动.wmv第0课第8节_在TQ2440,MINI2440上搭建视频所用系统.wmv第0课第9节_win7下不能使用dnw烧写的替代方法.wmv.................原文链接:网页链接
      光盘详细内容 嵌入式新手入门最佳视频教程一、光盘011.软件视频包-嵌入式linux软件开发入门培训视频.iso共有46个视频,介绍嵌入式linux入门需要掌握的基础知识,包括linux的基础知识,shell基础,vi编辑器,包括嵌入式linux的C语言编程,非常详细,非常精辟,我当初刚出学校做嵌入式的时候,就是看这个视频的。2.软件视频包-嵌入式系统30学时.iso共有16个视频,讲述嵌入式系统概述,还有基本概念,嵌入式微处理器及ARM体系结构,已经嵌入式系统的基本硬件知识,嵌入式实时操作系统的介绍,介绍us, os-II,介绍嵌入式wince,linux等操作系统。3.软件视频包-嵌入式系统设计培训教程.iso共有25个视频,讲述嵌入式系统硬件和软件的知识,嵌入式系统的基本知识,讲述嵌入式软件和硬件的协同设计,最后还讲述了U-BOOT程序设计,MP3播放器的设计。4.软件视频包-计算机系统结构和汇编培训.iso共有51个视频,将计算机系统结构和汇编语言程序设计,对于以后进行底层的开发很有帮助。二、光盘025.软件视频包-底层内核和驱动培训视频.iso共有28个视频,讲述linux内核介绍,内核的源代码结构,如何编译和配置内核,如何开发内核模块,内核的启动流程分析,内核的内存管理,进程内存空间管理,linux2.6内存管理和分配,内核的链表操作,包括一些内核的实验。驱动部分讲述字符设备驱动程序和字符驱动例子解析,驱动调试技术,并发控制技术,Ioctl的实现,驱动如何访问硬件,中断处理,LED驱动程序设计,等待队列,阻塞,Poll方法实现,时间度量,内核定时器,网络体系架构,网卡驱动设计,触摸屏驱动分析等等。三、光盘036.软件视频包-linux系统编程培训教程.iso共有22个视频,讲述基于linux系统的编程,里面介绍很多linux实例代码的分析,非常不错。7.软件视频包-嵌入式系统及应用开发培训视频.iso共有40个视频,讲述嵌入式系统结构、外设驱动和应用开发调试技术,嵌入式系统开发模式,嵌入式硬件开发,实时/嵌入式系统开发方法,还讲述了嵌入式系统硬件结构,嵌入式处理器,ARM介绍,片内周边电路,外围电路,外设等等。四、光盘048.软件视频包-嵌入式培训视频1.iso这是RetHat的企业安装盘,还有samba安装方法介绍,适合新手学习,还有包括linux命令,脚本,Makefile和GCC的材料。五、光盘059.软件视频包-linux内核编程初级班培训教程.rar共有30个视频,都是基于代码分析的,讲述linux内核的基础知识,汇编及保护模式,linux内核体系结构,linux引导程序分析,linux内核代码分析,linux块设备驱动程序分析。10.软件视频包-嵌入式培训视频2.iso共 有20个视频,讲述linux文件编程,库函数方式访问文件,系统调用方式访问文件,时间编程,进程控制理论,进程创建,进程等待,进程通讯概述,管道通 讯,信号通讯,共享内存通讯,消息队列,信号量,线程创建,线程等待与清除, ARM概述, mini2440, ARM寄存器, ARM寻址方式, ARM指令1, ARM指令2.六、光盘0611.软件视频包-嵌入式培训视频3.iso共有 20个视频,讲述内核简介,Linux内核源代码,Linux内核配置与编译,内核模块-1,内核模块-2,Linux内存管理,Linux进程与内核地 址空间,Linux内核链表,内核定时器,内核进程,进程调度,系统调用,Proc文件系统,异常分析,交叉工具链,嵌入式系统构 建,bootloader介绍,Uboot简介,UBoot命令,Uboot移植。七、光盘0712.软件视频包-嵌入式培训视频4.iso共 有25个视频,讲述Linux驱动程序介绍,字符设备驱动,简单字符设备驱动实例分析,并发控制,Ioctl设备控制,内核等待队列,阻塞型字符设备驱 动, poll设备方法,自动创建设备文件, mmap设备方法,硬件访问, LED驱动程序,总线,设备,驱动, platform驱动,中断处理程序,按键驱动,网卡驱动程序设计, CS8900A网卡驱动程序分析,输入子系统,触摸屏驱动程序, PCI总线, PCI驱动程序设计,串口驱动程序,八、光盘0813.软件视频包-中嵌培训视频1共有21个视频,如图1九、光盘0914.软件视频包-中嵌视频2共有22个视频,如图2,十、光盘1015.软件视频包-中嵌视频3共有26个视频,包括课件十一、光盘111.软件视频包-linux内核编程高级班培训教程.rar共有29个视频,详细介绍2.6内核的代码,非常不错,如果想学习内核,值得推荐!2.硬件视频包-CPLD系统设计和VHDL语言培训教程共有10个视频,介绍CPLD系统设计和VHDL的程序设计,包括视频和课件还有相关的资料。3.硬件视频包-电路分析培训教程共有30个视频,详细的介绍了电路分析,电路原理。4.软件视频包-ARM S3C44B0 嵌入式微处理器原理及应用共 有48个视频,主要内容包括:嵌入式系统基础知识、嵌入式交叉编译环境与嵌入式开发环境的搭建、基于Linux的嵌入式软件开发流程、MiniGUI应用 程序设计、嵌入式数据库应用、Qt图形界面应用程序开发。《嵌入式系统开发基础——基于ARM微处理器和Linux操作系统》涉及嵌入式系统从底层驱动到 顶层应用的各个部分,配合实验操作循序渐进地帮助读者完成各个章节内容的学习,引领初学者顺利进入嵌入式世界。十二、光盘125.硬件视频包-单品机经典培训教程01-11共有11个视频,讲述单片机的基本所有的内容,老师现场写代码,非常棒,可以从一个完全不懂单品机的人到熟悉单品机,到单片机编程,为以后ARM编程打好基础!十三、光盘136.实践开发包-ARM 2410开发板资料.zip包括用户手册,网上资料,芯片手册,目标代码和支持包,USB 驱动程序,原理图,里面还有实验的指导,很好!7.实践开发包-ARM FS44B0开发板资料.zip包括用户手册,ADS120评估板,BOIS和测试程序的源代码,uCLinux代码和编译工具,芯片手册,目标代码和支持包,USB 驱动程序,原理图,里面还有实验的指导,很好!8.硬件视频包-计算机电路基础培训教程.iso共有14个视频,讲述计算机的电路基础,适合初学者入门。9.硬件视频包-PCB设计培训教程 Altium Designer共有14个视频,讲述Altium Designed,电子设计基础知识,原理图初步设计,进阶,提高,深入,pcb库的设计,集成库的作用和制作,pcb设计初步,PCB设计提高,PCB深入。10.硬件视频包-单品机经典培训教程12-13接光盘12十四、光盘1411.实践开发包-ARM 6410开发板资料.rar这是我们购买了一块7000元的开发板配套的完整资料,包括开发套件源代码压缩包,套件使用手册、CPU及其它各种芯片的datasheet,开发板电路图,仿真器的驱动文件及说明文档等等。12.实践开发包-MIPS CPU开发板资料.rar这是我们购买了一块3000元的开发板配套的完整资料,现在市场上MIPS的开发板非常少,当然资料更少了。包括整套的文档,软件和硬件所有的资料,包括工具。13.实践开发包-USB实践开发包.iso关于USB的实践开发包,里面有介绍关于U盘和MP3的工具,软件的程序,硬件的原理图,制作的工具,和相关的资料手册。14.实践开发包-嵌入式linux网络的远程控制开发包.iso关于嵌入式linux网络远程控制的实践开发包,里面有详细的一步步图文操作的电子书,软件的程序,硬件的原理图,制作的工具,和相关的工具。15.实践开发包-电子相册开发包.iso关于电子相册的实践开发包,里面有详细的配套说明和实验指导书,软件的程序,硬件的原理图,制作的工具,和相关的工具。16.行业视频包-MTK手机开发培训.iso介绍MTK的资料,有10个视频教程,还包括新手如何学习MTK手机开发的资料,MTK开发平台大集合,入门导读,全套资料,MMI的资料等等。17.行业视频包-VOIP视频教程共有12个视频,介绍VOIP网络电话开发,非常不错,这对以后找这方面的工作非常有帮助,是高薪的行业。十五、光盘1518.开发工具包-Wince开发平台platform builder5.0这是platform builder 5.0的安装包,可以基于它开发 wince.十六、光盘1619.电子书籍包.iso这是我们多年来积累的电子书籍,是你学习嵌入式的不可多得的材料,太多经典的教材,太多经典的好文章,一定会让你流连忘返!共有近900本关于嵌入式的电子书籍,覆盖了嵌入式方方面面的内容!20.开发工具包-安装好的fedora9 已经安装好的Fedora(一种基于linux的操作系统和平台,,从硬盘直接可以拷贝到硬盘linux,方便linux初学者免去安装linux的麻烦。
      IT学习联盟有
      嵌入式新手入门最佳视频教程

      哪里有C4D的免费教程啊?

      你可以去【绘学霸】网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的【免费】视频教程: 完整入门到精通视频教程列表---【点击进入】http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-1y1r-519585412想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐cgwang.com的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。在“C4D/AE/影视后期包装”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。“绘学霸”电脑端免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-2022n1y1r-519585412想随时随地观看对应的视频教程,建议大家到应用市场搜索:【绘学霸】,把APP下载到手机里,方便碎片时间学习
      CGtopic上有,一个c4d网站,这个网站包含目前网上你能找到的所有c4d教程,包括要收费的。我自己也有一套教程,花钱买的,300多,这套教程十分详细,c4d的所有知识点都有讲到,建模,材质,动画,bodypaint,xpresso,tp粒子,角色动画都有讲到,想要的话低价转让给你,毕竟我花了300多
      我这里有啊 不过不是录制好的 而是每天都在讲课的 你想来听吗 免费的哦 虽然只是基础 但我想也可以帮你很多 而且我们这里每天都有专人在线解答问题 比在学校里学习还要方便哦 有兴趣的话 请 看我 的 名 字加 群
      百度搜索C4D教程,里边特别多的免费教程
      我有很多C4D视频教程,讲的比较详细,从基础到大神的网盘资源,需要的可以私信我
      哪里有C4D的免费教程啊?

      虎课网怎么样

      虎课网是一个案例式短视频设计教学平台,已成功开发出iOS和Android客户端,一键同步PC端学习记录。平台优势:1、教学内容:教育内容覆盖PS、AI、CAD、AE、Sketch 、Motion、字体设计、海报设计。2、实用性:虎课网的每一个教程都结合实际场景,让学员在学习后可以运用到自作品中去,讲师也会分享自己日常的设计心得。3、课程形式:虎课网所有视频都经过剪辑人员进行视频剪辑,多数视频都不超过20分钟。扩展资料产品服务:1、视频教程学习:网站目前提供自学教程四万余个,并且在不断更新,保证每天都有新的教程可以学习。此外虎课APP支持视频离线下载,方便在没有网络的场景下学习。2、全站上线字幕:网站目前所有视频教程均已配备中文字幕,海外教程中英/日文双语字幕,帮助所有人包括听障人士都能无障碍学习。3、跟着老外学设计:海外高端设计教程,涵盖CG动画、平面设计、创意绘画、职业发展等,中英文双语字幕。参考资料来源:百度百科-虎课网
      虎课网还可以,不过选择学习平台,更推荐翼狐网,站内优质课程数量多,60+款软件,10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件,值得信赖。 【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】翼狐网是专业数字艺术学习平台,为用户提供优质的C4D.Mava.UE4/UE5.3dMaxZBrushBlender等软件教程,涵盖CG电影,游戏制作,影视后期等九大行业。视频教程分为VIP教程和单付费教程。VIP教程持续更新,开通VIP后,可在有效期内无限学习;单付费教程需单独购买,购买后可无限反复观看。此外翼狐APP支持视频离线下载,方便用户在没有网络的场景下学习。翼狐网将VIP教程多维度有序地分类呈现,解决用户有计划学习某项技能,但又不知该如何学起的问题,同时能够让用户快速、系统地掌握相关知识点。想要了解更多关于学习平台的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
      【王氏教育】就是行业的龙头培训,国内的培训机构很多,出于对自己负责的态度,一定要选有口碑,更专业的大机构。 想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先在官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】www.huixueba.com.cn/?zdhhr-2022n3y1r-1307881696152237859王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是CG绘画/游戏/动漫/影视方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大CG公司。即便你现在没法去线下学习,也可以到苹果商店/应用市场搜索【绘学霸】下载,里面的专业视频教程多达8000多套,涵盖了CG绘画/游戏设计/影视后期剪辑等等十几个类型,绘学霸上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。【绘学霸】电脑端的免费视频教程——【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&zdhhr-2022n3y1r-1307881696152237859
      案列很多,是超级多,还有就是每天可以免费学1个,买vip超级便宜,反正觉得是目前最好的
      我买的虎课网,来了才知道没有系统课程,听一个PS课程好几个老师讲风格都不一样,自己讲自己的不管你能不能听懂,我还是多少有点基础都听着一头雾水。千万别上当。
      虎课网怎么样

      电脑ps基础教程

      这个不是一句话,两句话能说清的,还要自己多看教程,多操作,下面内容是复制过来的,说的很多,也很对 1. 快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。2. 随意更换画布颜色选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。3. 选择工具的快捷键可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X编辑模式切换-Q 显示模式切换-F另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。4. 获得精确光标按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。7. 自由控制大小缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。复制技巧19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!26. 在Photoshop内实现有规律复制在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。(1)圈选出你要复制的物体;(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;(3)按旋转并移动到适当位置后确认;(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;(2)从历史面板菜单中选择新文档;(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。选择技巧30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。42可保留原来的选区。43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)   快捷键技巧46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。51. Photoshop6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不断的逐步恢复*作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照*作次序不断的逐步取消*作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。52. 填充功能:Shift+Backspace打开填充对话框;Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键(Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。   68.按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消*作。74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交*。77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红*,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。路径技巧80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。81. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。90. 在勾勒路径时,我们最常用的*作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的*作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。93. 若要切换路径是否显示,可

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。

          热门文章

          文章分类