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电竞赛事集体“上网课”,线上是否能真正成为疫情避风港?

作者:wangsu123
日期:2020-03-24 11:10:35
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电竞赛事集体“上网课”,线上是否能真正成为疫情避风港?

目前,在线确实是电子商务行业的避风港,但这并不意味着整个行业都可以通过在线逃离疫情的阴霾,而在线迁移仍然只是行业止损的一种妥协。面对宏观经济的低迷,即使电子竞争启动了集体“互联网阶层”,其背后的资本收缩也必然导致产业规模的萎缩。新动物园在疫情爆发前所做的行业收入估计仍需扣除。

作者:er nao

图片:来自互联网

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当业界领先的数据公司对2020年全球电力竞争行业做出最新预测时,疫情还没有到来,但数字已经缩小了一小部分。原因是该行业内外的许多资本已经开始质疑新动物园预测数据的可靠性。为了保住业界最权威的数据公司的招牌,新动物园对新的一年做了一个相当保守的预测。

,当国内疫情爆发时,无论是在新动物园还是其他国际地区,业内人士和业外人士都仍然乐观地认为,电子竞争行业今年将达到里程碑。毕竟,当时中国的比赛暂停后,世界其他地方的电子竞赛仍在进行。当中国的黄金所有者忙于自己的事务时,国际资本仍在摩拳擦掌。

即使这种流行病正在世界各地逐渐蔓延,这个行业仍然平静。由于疫情开始时在中国是一个严重的地区,国内的电力竞争行业采取了不同的方式,将自己的位置转移到了网上市场,而许多受疫情影响的国际竞争已经开始模仿国内的做法,大规模地向网上市场转移。

的确,网上转移后,电子竞技赛事并没有遭遇太多的“阵痛”转变,甚至注意力和流量数据也呈现出与趋势相反的上升趋势。这使得大多数人认为电子竞技可以利用疫情达到一个新的水平,就像游戏和兄弟行业的直播一样。然而,事实是,新动物园曾经缩减的行业预测数字仍需减去。

截至目前,包括英雄联盟、先锋观察、CS: GO、DOTA2在内,受疫情影响的大小电子竞赛数量均达到两位数,而仅受影响的国际顶级电子竞赛数量就达数十项,受影响的二级竞赛、开发竞赛和民间竞赛数量不计其数。

电竞赛事集体“上网课”,线上是否能真正成为疫情避风港?

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当离线竞赛的大门被疫情关闭时,大量的电子竞赛被迫转移到网上,以维护各方的权益诚然,这些比赛已经得到了更多的关注和更多的在线观众流量,但与离线场景相比,在线也给他们造成了更大的损失。

最直接的影响是门票收入的空白和一些比赛场馆无法收回的成本。对于一些流行的电子比赛来说,门票收入并不是很大一部分,但是对于实行主场制的联赛来说,门票收入支撑着俱乐部的主场运营成本。与此同时,由于线下场景的关闭,一些赞助和配合在线线下场景中的俱乐部和比赛的黄金拥有者也遭受了相当大的损失。

另一方面,离线场景的缺乏导致了俱乐部、竞赛和品牌赞助商所能实施的商业营销方法的彻底失败。例如,在去年的S9英雄联盟全球总决赛中,官方赞助商LV以冠军奖杯的出现吸引了足够的关注,而拳头也在开幕式上以虚拟现实增强技术赢得了全场的掌声。该赛事的关注度与顶级传统体育赛事相当。

随着向在线竞争的转变,许多在线和离线场景中的营销方法都面临失败。在网络场景中,品牌赞助商的曝光方式相对单调。除了主持人和解说嘉宾的口头广播外,硬广告只能在比赛前后插入,并在比赛中与软广告一起推广。除了

,不久前,上海市明确表示将支持网上电子竞技比赛。然后问题出现了。当电子竞技比赛与线下的固定地点和城市分离时,电子竞技比赛的配套政策应该如何落实?哪些城市应该实施网上竞赛的支持政策?

此外,虽然有大量的电子竞赛联盟和游戏制造商有足够的资金在线转移竞赛,但在线环境并不适用于所有竞赛。例如,DOTA2的洛杉矶大赛被无限期推迟,英雄联盟的赛季中期邀请赛被推迟到今年7月3日,并且大部分的神奇宝贝欧洲锦标赛和火箭联盟世界锦标赛被推迟而不是在线。

的关键在于,与联赛相比,杯赛的持续时间更短,更多地依赖于门票收入、外围销售收入和离线场景的商业赞助。显然,正规联赛可以通过“在线课程”来阻止失败,但是大量的杯赛却无法绕过离线场景。这些竞争的缺失意味着大量的媒体版权收入和商业赞助收入处于空白状态。至少在今年上半年,杯赛的大量缺席将导致整个电力竞争行业的收入大幅减少。

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离线场景的损失明显大于在线操作的回报。虽然一些联赛在网上获得了明显的交通优势,但如何将交通优势转化为经济发展的动力仍是一个未解之谜。更重要的是,这种流行病对电力竞争行业的影响不仅限于离线情况。

2019年,注入电力竞争行业的资金量非常大嫉妒游戏公司去年成功筹集了2000万美元;著名的国际俱乐部通用汽车公司去年4月获得了约4600万美元的融资。去年7月,100名窃贼筹集了约1亿美元的资金。此外,据国外媒体统计,2019年最后两个月,国际资本在整个电力竞争行业投资超过2亿美元今年,由于疫情的影响,国际资本市场在竞争中的投资似乎陷入了沉默,许多竞争停滞不前。不久前,红杉资本(Sequoia Capital)向其合作伙伴发送了预警邮件,红杉资本投资了卷曲鸡、FEG俱乐部、因巴电视、英雄娱乐、V5俱乐部和斗鱼等上下游平台。该邮件称,由于疫情的影响,全球经济增长将继续放缓。从这个预警中,不难看出红杉资本的声音。显然,一些大型资本方在投资行为上采取了保守和谨慎的策略。由于宏观经济的影响,许多资本方一直“资金紧张”。

宏观经济的整体低迷产生了巨大的影响,电力竞争行业不能置身事外而不越线。传统资本的谨慎保守意味着行业资本注入速度将明显放缓,大量品牌赞助商的情况与这些投资公司相似。不久前,著名的周边品牌公司雷蛇(Thundersnake)宣布,将把部分生产线改造成医用口罩生产线。为了应对疫情,大量企业暂时将经济利益放在一边,这意味着这些赞助商的黄金持有者的财力不会很大,电子体育赛事的商业赞助收入肯定会受到冲击。

此外,竞争可以在线转移,但俱乐部背后的公司和管理层不能在线转移业务。例如,李宁、京东、陶博、苏宁、华硕等。在LPL联盟。当疫情来袭时,将会有一个网上比赛庇护所。然而,对这些传统企业的冲击将不可避免地对其竞争业务产生连锁反应。

在这种观点下,在线的确是电子竞争行业的安全港,但这并不意味着整个行业可以通过在线摆脱流行病的阴霾,而在线迁移仍然只是行业阻止亏损的一种妥协。面对宏观经济的低迷,即使电子竞争启动了集体“互联网阶层”,其背后的资本收缩也必然导致产业规模的萎缩。

电竞赛事集体“上网课”,线上是否能真正成为疫情避风港?