最后更新:2021-10-29 13:03:48 手机定位技术交流文章
网络编程:网络通信协议允许在可进入网络的单独机器上运行的程序之间传输数据。 (如果输入他人计算机的内容,可以进行资源共享和信息传输。 )
IP 地址(设备识别)
应用程序标识符( 端口)
(网络通信协议与联系和通信规则有关,联合民主党和TCP协议最受欢迎)
IPv4:四个字节
IPv6 的 16 字节
(大多用于测试, 返回地址可能代表当前地址 。)
这里指的是互联网协议的 IP 地址 。
static InetAddress getByName(String host)
主机名的 IP 地址已经确定。 主机名可以是机器名或 IP 地址 。
String getHostName()
获取与此 IP 地址相关的主机名 。
String getHostAddress()
返回文本显示中的 IP 地址字符串 。

港口号:价值范围065535,适当港口号(超过1024)有待选择
虽然可以保证数据的完整性,但UDP协议并没有用于传输基本数据,因为发送者和数据传输的接收端之间没有逻辑联系,在传输音频、视频和一般数据时通常使用资源消耗和高效通信。
以连接为导向的通信协议在发送数据之前在发送者与接收端之间建立逻辑联系,然后发送数据,在两个计算机之间提供可靠和无缝的数据传输。 必须确定客户和服务器,发布客户服务连接请求,每个连接需要“三次握手 ” 。
客户端向服务器发送连接请求, 等待确认 。
服务器对客户进行回复,并通知客户收到连接请求。
无法关闭临时文件夹:%s。
由于数据传输的安全性,文件传输、网页浏览等应用程序十分普遍。
在通信的两端,都会形成一个Socket对象(DatagramSocket类),而两个Socket只是发送和接收数据的对象,没有客户/服务器的概念。
DatagramSocket () 创建一个数据包, 并将其附加到本地主机上的任何可访问端口 。
方法: 数据组包( 字节[ ] buff、 int 长度、 InnetAddress 地址、 int 端口) 创建一个数据包, 提供数据包, 数据包的长度与指定主机上提供的端口号相同 。
"嘿,zjc,我在路上了" Bytes (); GetBytes (); GetBytes (); GetBytes (); Get
int length=bys.length;
InetAddress address=InetAddress.getByName(“192.168.1.66”);
int port=10086;
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,length,address,port);
要从此线索发送数据包, 请使用方法无效发送 (DatagramPacket p) 。
此数据电文使用以下方法关闭: 无效关闭 () 。
DatagramSocket( 端口) 创建了数据电文, 并将其与本地主机的指定端口绑在一起 。
Datagrampacket( 字节[ ] buff, int 长度) 方法
制作数据组包以接收长度长度 。
字节 [] getData () 返回数据缓冲
** Int getLength () ** 返回要交付或收到的数据长度。
通信两端的Socket天体的构造产生通信两端的网络虚拟连接,一旦虚拟网络连接形成,通信两端的流程可以通过虚拟链接进行通信。
JAVA为基于TCP的网络提供了一个合适的信封,代表了与Socket天体的双端通信港,并生成了用于网络通信的IO流。
JAVA向客户提供索克特级和服务器ServerSocket级服务器。
** Socket (InnetAddress地址, intport) ** 构建合成并将其连接到所提供的 IP 地址的指定端口号 。
** 套件( 连接主机, 内端端口) ** 建立并连接到所提供主机的端口号 。
方法:
输出流获取输出流返回软件包的输出流 。
ServerSocket( 端口) 生成连接到某个端口的服务器插座 。
要收听和接收此组合的连接, 请使用套接字接受 () 方法 。
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