最后更新:2021-11-02 00:51:03 手机定位技术交流文章
今天我们将研究网络编程和常规表达方式。
网络编程概述:
Java是一种互联网语言,为网络应用程序序列提供语言层面的支持,使程序员能够迅速创建传统的网络应用程序。
Java提供网络图书馆,可以建立无痛网络连接,而该网络的底部细节隐藏在Java的家用系统中,由JVM管理。 Java还在整个平台上建立了一个网络图书馆,程序员面临着统一的网络编程环境。
网络通信:
计算机网络:
通过通信线路将不同地理位置的计算机与专门的外部设备连接起来,以建立一个标准化的运行良好的网络系统,使大量计算机能够不遗余力地相互传递信息,交换硬件、软件和数据信息,等等。
网络编程的目标是通过网络协议直接或间接地与其他计算机共享数据。
通信双方地址
1、IP
2、端口号
一些准则(如网络通信协定)。 (有两种参考模式。 )
OSI参考模型太完美,无法在因特网上广泛使用。
TCP/IP参考模式(或TCP/IP协议):世界性事实上的标准。
网络协议
传输层议定书包括两项关键议定书。
传输控制协议TCP
UDP代表用户数据协议。
网络软件包的类型和接口提供低级通信信息,我们可直接利用这些信息侧重于网络编程,而不是通信细节,比Java更复杂。网络软件包的类型和接口提供低级通信信息,我们可直接利用这些信息侧重于网络编程,而不是通信细节。
抱歉 Java. 净软件包包括两个共同网络协议: TCP 和 UDP 。
TCP是一个可靠的连接,TCP像电话一样,必须联系对方,等待另一方作出反应,然后继续与另一方对话,即,在发送信息之前,它必须证实发送信息是可行的。TCP上传了所有可靠的信息,只要两台计算机连接在一起,这台机器上提交的数据将交付给另一台机器。
UDP就像发电报一样, 它是否收到并不重要,因此是不可靠的。
TCP虽然值得信赖,却缓慢地发送数据;UDP 另一方面,传输数据是不可信赖的,但快速传输是可信赖的,发送数据是缓慢的;UDP则传输数据是不可信赖的,但迅速的。
1.UDP
用户数据协议(UDP)是用户数据协议的缩略语。
数据报告(数据表):网络通信的基本单位。
UDP是断开通信的规程,即在数据传输期间,数据发送和接收端没有建立逻辑连接。简言之,当计算机将数据传输到另一台计算机时,发送者不能确保接收端存在,它提供数据,而同一发送者在收到数据时不向发送者提供反馈。
虽然联合发展方案协议在通信方面耗费大量资源,效率很高,但通常用于传输音频、视频和一般数据,例如视频会议,因为丢失一两个数据包对接收结果的影响并不大。
然而,在使用UDP协议传输数据的同时,由于UDP方针不能保证数据的完整性,因此在传输关键数据时没有告知UDP协议,因此无法确保数据的完整性。
数据限为64 kb, 无法超过此限制传输 。
TCP
传送控制议定书(TCP)是传送控制议定书的缩略语。
TCP协议是一个以连接为导向的通信协议,在发送数据之前在发送者和接收端之间建立逻辑联系,使两个计算机之间能够可靠和顺利地传输数据。
在TCP连接中,关键是确定客户和服务器,向服务发送客户的连接请求,对每个连接进行“三次握手”。
(1)三次握手
在TCP协议数据传输的初步阶段,客户与服务器进行了三次接触,以确保连接的可靠性。
客户端将 SYN (SEx) 消息发送到服务器, 并进入 SYN_ SEND 状态进行初始握手 。
(客户向服务器提交连接请求, 正在等待服务器确认) 我不知道我在说什么。
服务器收到了SYN( SEy) ACK (ACK=x+1) 的SYN( SYN_RECV) 信息, 以回应第二次握手时的 SYN( ACK=x+1), 将它置于 SYN_ RECV 状态 。 (服务器响应客户, 提醒客户收到连接请求 。 ) 我不知道我在说什么 。
客户在第三次握手中从服务器收到了SYN信息,回复了ACK (ACK=y+1) 并进入了建立状态 。 (为确认连接,客户再次向服务器发送确认信息 。 ) 我不知道我在说什么 。
完成了三次握手,TCP客户端和服务器成功连接,以开始数据流动。
客户希望取消连接, 此时TCP FIN第一个签名, 即FIN, 将发送到 1, 客户将进入 FIN_ WAIT_ 1 状态 。
服务供应商在收到电文后向客户提供ACK答复,随后进入CLOSED_WAIT条件。
当客户得到服务 ACK 回答, 它进入FIN_WAIT_2状态。
当服务器处理过数据后, FIN 消息将发送给客户端,服务器将进入 LAST_ACK 状态。
客户用ACK对服务处的FIN信息进行回复,然后进入时间-WAIT状态。
服务器在得到 ACK 响应后将其状态更改为 CLOSE, 服务端因连接关闭 。
在 2MSL 间隔后, 客户自动进入 CLOSE 状态, 完成连接关闭 。
如你所见,每个方向都需要FIN和ACK, 因此有时被称为四波。 值得注意的是, 时间- WAIT状态是自动结束连接的状态 。
为什么需要四个人才能发出波浪?
关闭连接后, 客户端会将 FIN 发送到服务处, 服务处仅表示客户端不再传输数据, 但可以接收数据。 当服务器收到客户端的 FIN 消息时, 它会返回 ACK 回复, 尽管服务器可能有处理和发送的数据, 并将 FIN 信息发送到客户端, 以便同意关闭连接 。
通俗理解:
三次握手
答:我在路上了!B:我知道你在路上了!A:我在路上了!
四次挥手
A:我们分开吧。B:你真的分手了吗?B:你真的想分开吗?A:是的!
因此,可以有信心地进行连接和断开连接。
TCP
四次挥手
第二,TCP和服务客户相互脱节,必须进行四次波浪才能重新连接。
协议:
在使用TCP协议建立数据传输渠道之前,必须建立TCP连接。
在传输前,需要三次握手。点对点通信是可信的。
TCP通信应用程序有两个已经商定的应用程序:客户和服务。
巨大的数据量可以通过网络连接发送。
传输已完成。 连接必须断开。 无效 。
UDP协议:
数据、来源和事物可以密封在一个数据包中,无需链接。
每份数据报告以64K克为限。
发送,不管对方是否准备就绪, 接收未经核实, 因而不可信。
可以广播发送
无需在数据传输结束时放弃资源,费用低,周转快。
正则表达式
正则表达式: 用于搜索、 修改或处理文本的指定字符串的匹配模式。 它不局限于一种语言, 但它们之间略有差异 。
JDK1.4 释放 java。 我不知道你在说什么, until. Regex 软件包, 强烈的常规表达支持
常用语法:
将重要字母转换为无意义的字符, 但也在爪哇也进行转写, 所以当在爪哇创建正则表达式时, 结果是一样的 。
* 根据需要创建两个填字谜题
* 基于性格的范围很重要。
[abc]:系指可能是a、b或c(abc中的任何字母)。
[abc]:表示没有一个腹肌存在。
[a-za-Z]表示案件字母、[a-z]小写字母、[A-Z]大写字母和[0-9]号0-9
*a-za-Z0-9:代表一个数字或字母
简洁表示:
. :匹配任意字符
d:表示[0-9]之间的数字。
D:在 [-9] 之间指定非数字。
s: 表示空字符, [tnrf]
S:用于非空的字符组成。
w: 表示下划线字母号[a-zA-Z0-9_]。
W: 下划线的非字母数字 [a-zA-Z0-9_]。
表示数量:
:发生 0 或 1 个事件
+ 表示大于或等于1的一个或多个倍。
*: 任何次数(0至N)。
n: 表示没有发生这种情况。
n,m:代表数字n至m。
{n,} : 表示出现n及以上 >=n
把它们作为一个整体来考虑。
或者, ab, a, and b 都可以匹配。
:什么击中了头部,但是在 [xx] 中使用它却无济于事。
$值是多少?
校验非汉字:
[^u4e00-u9fa5]
Patson: 制作可以做一些基本动作的正则表达式对象 。
三大功能 :
验证是通过使用布林匹配器(String regex)完成的。
字符串拆分( String regex ) ;
字符串替换全部( 字符串位置、 字符串位置);
Pattern类
要生成正则表达式, 您必须首先建立匹配模式, 该模式是私人建造的, 不能直接制作 。
这是使用Patten完成的。 构造一个要符合的正则表达式( String regex) 。
我只是能做一些轻松的匹配活动
Matcher类
建筑过程同样也是专有的,不能任意形成。 模式 : Macher m = p. Macher (“aab ” ) ; 这是实现它的唯一方法 。
支持简单的常规匹配程序,如组合和多重匹配。
火柴的三条路
抱歉, Matcher. Matches () : 匹配完整字符串, 只有匹配时才返回 True 。
抱歉, Matcher. LookAt () : 如果您匹配了比赛前的字符串, 只有匹配前的字符串返回 True 。
Matcher. findn (): 匹配字符串并随时匹配字符串, 对不起 。
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