TCP/IP协议栈模型分析_zhao__b的博客-CSDN博客

      最后更新:2021-12-21 05:58:15 手机定位技术交流文章

      标准TCP/IP协议是一套计算机通信所使用的协议,通常称为TCP/IP军营,互联网是目前全世界最大的计算机网络,由于互联网的广泛使用,TCP/IP已成为事实上的网络标准。

      现场视察模式的7个层次与TCP/IP协议模式相对应。

      什么是TCP/IP?

      TCP/IP是网络通信协议或系统的汇编,TCP/IP协议模式将OSI模式分为七层,然而,我们正在讨论一项四层TCP/IP协议。

      OSI七层模型

      应用、表达、会话、传输、网络、数据连接和物理是七级OSI协议模式。

      VSTCP/IP OSSI模型

      数据解封装过程

      3. 对应协定的不同层次是什么?

      应用层:

      应用层与应用程序的界面,允许其访问网络服务。应用层协议界定了相关传输层协议的使用,以及与应用程序的传输层端口应用层界面,允许其访问网络服务。应用层协议界定了相关传输层协议的使用,以及传输层端口。

      数据是给应用程序层 PDU 提供的名称。

      应用层

      (Data)

      HTTP 80(TCP)

      HTTP代表超文本传输协议,网络监视服务是一种服务,使您可以看到

      Telnet 23(TCP)

      为了提供远程管理服务,使用了远程登录协议。

      FTP 20、21(TCP)

      FTP, 或文件传输协议, 是允许用户通过互联网共享文件的协议 。

      SMTP 25(TCP)

      因特网电子邮件服务、简单邮件传送协议

      TFTP 69(UDP)

      基本文件传输协议以及简单的文件传输服务

      传输层:

      TCP:互联网工程工作队RFC 793将TCP定义为连接和可靠的传输层通信协议。

      IETTF RFC 768将UDP定义为一个基本的断开传输层协议。

      网络层:

      传输层负责将主机与程序连接,而网络层负责数据从一个主机向另一个主机传输。

      Packet (包装) 是网络层 PDU 。

      网络一级,通常称为因特网一级,负责将群体通信从源主机到目的地主机的线路。

      网络层作用:

      • 为网络设备提供逻辑地址;
      • 负责搜索和传输数据包;
      • 典型规程包括IPV4、IPV6、ICCMP、IGMP等。

      数据链路层:

      数据链接层位于网络层与物理层之间,为IP、IPv6和网络层等协议提供服务。

      使用最多的数据链层协议是以太网。

      数据连接层位于网络和物理层之间:

      • “部门间通信”从数据连接层到网络层提供。
      • 负责组框、物理地点、错误控制等;
      • Ethernet、PPOE、PP和其他数据链接层协议就是例子。

      物理层:

      视物理介质而定,物理层将数字信号转换成光信号、电信信号或电磁波信号。

      位流是物理层 PDU 的名称 。

      物理层位于模型的底部:

      • (a) 负责介质上的比特流传输;
      • 管理电缆、针头脚、电压、接口等的物理特性;
      • 经常使用的电磁介质包括双重扼杀、光纤、电磁波等等。

      4. TCP/UDP协议有什么区别和适用?

      区别:

      1. TCP是相互联系的,但UDP不是;

      2. TCP提供可靠的服务。也就是说,数据通过 TCP 连接发送。无差错,不丢失,不重复,必要时到达那里;民主联盟尽一切努力提供。即不保证可靠交付。TCP通过校验和,重传控制,序号标识,为确保可靠的沟通,将窗口滑动并证实答复。如果重新发射控制在软件未安装时启用,在分包合同订单断裂时,也可以对分包合同进行订单控制。

      • TCP确保数据准确无误,包件可能通过UDP丢失。
      • TCP确保数据序列,但UDP没有。

      联合发展方案实时比TCP更快、效率更高,用于高速和实时通信以及广播通信。

      • TCP数据传输缓慢,但UDP数据传输迅速。

      4. TCP连接只能是点对点;UDP允许一对一、一对一和多对一的互动通信。

      5. TCP需要更大的系统资源,但UDP需要的系统资源较少。

      6. TCP是一个字节流,而UDP是一个数据报告程序。

      应用场景

      UDP应用的基本设想方案如下:

      1. 当需要的资源较少、网络是稳定的内部人员或使用对缺失的软件包不敏感的应用程序,如DHCP时,就使用UDP协议。
      2. 不需要一对一的通信和连通性,而不需要一对一的通信和连通性,而是需要可以广播的应用程序。 由于没有面向连通性,因此多配一对、收收音机或多收收听是可行的。
      3. 需要快速应对, 以忍受袋滴, 但即使网络人口众多, 也根本不退出。

      以联合民主党为基础的几个例子

      1. 因为实时应用程序要求更高, 更喜欢投放袋而不是Caden的, 许多活应用程序都建在UDP自己的视频传输协议上。
      2. 实时游戏的实时质量更高,在这种情况下,一个自定义和可靠的UDP协议,配有直言再传输方法,可以尽量减少延迟,减轻网络困难对游戏的影响。
      3. 物联网。一方面,在联网领域,资源匮乏。最有可能有一个非常有限的嵌入知识系统。维持TCP协议的费用太昂贵;另一方面,材料网络的实时性能同样要求很高。例如,请查看谷歌的雀巢简历。线条其依据是联合民主党的协议。
      4. 一些应用程序,如多媒体数据流,只支持UDP,不产生已知被打破的额外数据或重新发行的软件包。
      5. 视频聊天

      TCP的主要应用情景

      1. 适用于数据传输可靠性需求较高的情况,如文本传输。
      2. 因特网和商务网上客户应用程序,数据传输业绩让位于数据传输的完整性、控制和可靠性。
      3. 信息的设想以及文件的传输 确保信息不会丢失

      5. TCP/UDP组有哪些协议?

      基于TCP协议的协定包括:

      1. HTTP协议:普通用途超文本传输协议。
      2. HTPS协议代表安全超文本传输协议,它将HTTP协议与SSL夹克放在一起。
      3. FTP 协议: 用于传输文件的文件传输协议 。
      4. POP3协议:与邮局关于使用收到邮件的协定
      5. SMTP 协议是一个简单的邮件传输协议,用来发送电子邮件。
      6. Telent 协议: 远程着陆协议, 允许终端连接到网络 。
      7. SSH协定:安全壳牌协定,用于加密安全着陆和取代不安全的Telent协定。

      使用联合民主党的协定:

      1. DHCP 协议是动态主机配置协议和动态IP地址。
      2. NTP 协议: 用于同步网络时间的网络时间协议 。
      3. BOOTP协议: DHCP 协议的前身,用于未加密的工作站,以便从中央服务器获取IP地址。

      6. 众所周知的协定的港口号?

      IPIP地址和数据连接这分别涉及停战委员会和国际知识产权的地址。前者用于区分同一网络链中的机器。后者用于TCP/IP网络,以确定连接的主机和路由器。在传输层中,也有地址的概念。那就是端口号。端口号用于区分在同一台机器上进行通信的各种应用程序。因此,它有时被称为方案地址。这是我们标准协议的港口号主要有下面中几种

      • SSH 22号服务港口
      • 20和21是FTP服务港号。
      • 电话网服务港号是23
      • 25是SMTP的服务港号。
      • TFTP服务港号为69。
      • HTTP服务港号为80。
      • HTTPS 端口编号443加密为超文本传输服务。
      • 161是SNMP服务港。

      为了分析这个计划,

      IP 地址设置如下:

      在 WEB 服务器上激活 HTTP 服务 。

      然后客户端将用来连接到服务器 。

      在访问前,我们将打开抓抓包 并把它抓在e0/0/2接口。

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