最后更新:2022-05-24 04:21:51 手机定位技术交流文章
在网络传输层上,tcp和UDP都是重要的协议。
让我们来看看这两个具体的区别。
| TCP | UDP | 解释 |
|---|---|---|
| 有连接 | 无连接 | 它有联系,它有联系,已经传达了 eg:打电话 例如,不连接可发送微信信息。 |
| 可靠传输 | 不可靠传输 | 可靠的传输可以显示对方是否收到信息,例如,钉子读数。 ** 例如,Q,微信。 |
| 面向字节流 | 面向数据报 | 字节流:任何大小的数据都可以同时传输。 只有全部信息才能在数据报告中提供。 |
| 全双工 | 全双工 | 完整双双:与双向通信的单一链接 半双向是指一个链接和单向通信。 |
TCP的插座比UDP的要复杂得多。
UDP 套接字编程主要涉及到一下两个类:
数据套:一个通用类。
数据包:UDP最小的传输单位,单一数据报告。
这一类主要是一个业务类别,负责若干网络方案编制活动。
数据组数据报告
套接字文件对应于其中的一个数据套接字对象 。
这个套接字文件是一张网卡,不是别的
从Socket 文件中读取信息。 检查网卡 。
使用网页卡从套接字文件中写入数据 。
客户端和服务器都使用了数据套套。
如果需要端口号,请输入您自己的设备端口号。
如果未指定端口号, 系统将匹配此设备的端口号 。
这一类别的目标是代表单一的数据报告,这是UDP传输的基本单位。
数据报告, 或数据组包, 是最后我们发送的东西。
这是一个回声服务, 一个信息进来, 和一个信息离开。
基本上没有商业理由,只是通过插座传送
- 要运行 Scoket 网页卡, 我们需要在服务器上显示数据套 。
- ** 此数据组必须有一个放置的端口号, ** 等于电话定位( 端口号) 的电话号码。
- 此端口号可自定, 此端口号也可自定, 系统可自动传播 。
- 由于您自己指定的端口号可能与原始程序的端口号相同, 即异常 Socket Exception, 说明打开一个以上文件的另一个进程, 如果打开了多个文件, 则无法打开 。
服务器工作的主要组件
- 接收客户端的请求
- 根据请求做出相应
- 将相应返回给客户端
下面是具体的操作:
主要的流程就是:
receive(Packet receive)---------->Packet receive-------->String receive 传入
String receive--------->process()--------->String respond 处理
String respond-------Packet respond---------->send(Packet respond) 传出
代码注释包括最重要的信息。
还有一件很容易混为一谈的东西:
- 从包装到字符串
getData - 直线阵列访问
0 起始的坐标
GetLength 的长度
编码方法 utf-8
- 从字符串到包装
makeByte 将字符转换为字节数组
使用 Get Byte (). Length 等待字节数组长度。
GetSocketAddress () 在返回前等待IP 地址和端口号 。
在此情况下, 我们必须将数字与服务器的构造函数比较 :
让我们从一个港口号开始
端口号指的是计算机上的应用程序, 系统为每个程序/ 进程指定一个端口号。 端口号被指定给单个程序。 一个进程与另一个程序没有相同的端口号 。
顶端服务器有一个手动端口号码, 但客户端没有。 为什么?
由于服务器必须随时知道它在哪里,必须人工识别已知的端口号码,以便客户知道它何时提交请求。
然而,因为客户是客户计算机上的一个程序, 客户计算机上可能有很多程序, 如果我们手工操作端口号码, 我们很可能和另一个程序的端口号码有问题, 所以我们不需要客户的手工输入端口号码。
所以我们可以提出正式的商务请求, 首先输入字符串, 然后将字符串包装到数据报告里, 然后将套接字送到服务器上 。
我们可以与一些客户和服务器进行沟通。
| 服务器 | 客户端 | |
|---|---|---|
| 源IP | 服务器自身ip | 客户端的自身ip |
| 源端口号 | 服务器自身的端口号 | 客户端供应的端口号 |
| 目标ip | 收到的数据报的ip | 服务器的ip |
| 目标端口号 | 数据收到的港口号 | 服务器的端口号 |
| 协议类型 | UDP | UDP |
TCp 中的套接字 API 主要包括:
ServerSocket负责接收客户发来的信息。
我们字节流的基本单位是套接字。 如果服务器接收到它, 是套接字对象 。
客户端将套接字对象发送到服务器 。
我们无法像UDP一样在这里工作,因为TCP协议是附加的。我们等客户连接之后再继续。
就是类比一下:
服务器而非客户端启动呼叫 。
如果客户不答复,就没有联系,也没有持续活动。
如果客户回应,它们就会连结起来 它们是可行的
注意:
我们可以使用多两次技术为多个客户创建服务器:
在周期期间,我们开始一条线 独立处理每个客户的信息, 使我们能够完成不止一对事情。
我们能够通过汇集线索,比上文描述的许多路线更好地处理它们。
创建一个线程池
一次把一条线贴到网上游泳池
为了接收和回复信息,TCP被与字节流和UDP数据报告不同地转移,正像文件的读写一样。
过程:
- 打开 Socket 的输入和输出流 。
- 扫描器用于读取输入流 。
- 请处理 。
- 要写入输出流, 请使用 printWriter 。
- 如果没有请求,服务器连接将被终止 。
客户的建筑功能仅限于Socket 对象。
此外,此套接字创建功能的端口号码和 IP 地址与服务器的端口号码和 IP 地址相对应。
客户程序与服务器相似 :
- 让我们打开 Socket 的输入和输出流 。
- 先从键盘中读取请求
- 这篇文章是全球之声在线特稿的一部分。
- 用扫描仪读出输入流
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