【计算机网络】概述

      最后更新:2022-06-15 16:39:54 手机定位技术交流文章

      计算机网络概述

      这些笔记是由兰卡斯特大学(Schilling)出版的第八版《书家和计算机网络》编写的,仅供参考或研究评论。

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      文章目录

      • 计算机网络概述
        • 1.计算机网络定义
        • 2.计算机网络分类
        • 3.计算机网络的性能指标
          • 3.1 速率
          • 3.2 带宽
          • 3.3 吞吐量
          • 3.4 时延
          • 3.5 时延带宽积
          • 3.Round-trip时间
          • 3.7 利用率
          • 3.8 丢包率
          • 3.9 总结
        • 4.计算机网络架构
          • 4.1共同系统结构
          • 4.2层叠的必要性
          • 4.3不同思想的例子
          • 4.4 专用术语

      1.计算机网络定义

      定义未明确统一。

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      2.计算机网络分类

      • 按交换技术分类
        • 电路交换网络
        • 报文交换网络
        • 分组交换网络
      • 按覆盖范围分类
        • 广域网WAN
        • 城域网MAN
        • 局域网LAN
        • 个域网PAN
      • 按使用者分类
        • 公用网
        • 专用网
      • 按覆盖范围分类
        • 总线型网络
        • 星型网络
        • 环形网络
        • 网状型网络
      • 按传输介质分类
        • 有线网络
        • 无线网络

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      3.计算机网络的性能指标

      有八种常见的计算机网络性能指标:

      • 速率
      • 带宽
      • 吞吐量
      • 时延
      • 时延带宽积
      • 往返时间
      • 利用率
      • 丢包率

      3.1 速率

      注意数据数量单元和数据率单元之间的区别。

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      3.2 带宽

      • 在计算机网络中, 一个通道可以在单位时间内通过网络的最大数据速率.
      • 带宽单元是数据速率单元:bit/s。
      • 宽度越大, 数据速率越高.

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      3.3 吞吐量

      负载代表一个单位时间内通过网络的实际数据量。

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      3.4 时延

      • 发送时延
        • 也叫传输时延
        • $frac{群长度(bit)}{发送率(bit/s)} $
      • 传播时延
        • 物理上是指电磁波在通道上的传输速率.
        • 电磁波在通道上的传输速率(m/s)
      • 处理时延
        • 从主机或路由器接收需要一些时间处理,导致处理延迟。
      • 排队时延
        • 在传输中可能通过多个路由器,访问路由器需要队列等待处理,等待处理时间是队列延迟。
      • 总延迟 = 发送时间延迟 + 传输时间延迟 + 进程时间延迟 + 队列时间延迟

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      • 例题
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      3.5 时延带宽积

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      3.Round-trip时间

      RTT(Round-Trip Time)是数据发送和接收时间。

      • 发送时间 = $frac{data length}{send speed} $
      • 有效数据率 = $frac{数据长度}{发送时间 + RTT} $

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      3.7 利用率

      • 分区网络利用率和通道利用率有两种.
      • 渠道利用率不是越高越好,网络拥塞越高,资源浪费越低。
      • 过高的频道使用率或网络使用率会导致非常大的延误.

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      3.8 丢包率

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      3.9 总结

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      4.计算机网络架构

      4.1共同系统结构

      有三个主要架构:OSI架构、TCP/IP架构和标准教学架构。

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      4.2层叠的必要性

      计算机网络是复杂的,存在许多问题,并非所有的问题都可以解决,所以它们可以分层解决,每个层解决一些问题,完成一些功能。

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      4.3不同思想的例子

      实时通信是应用程序之间的通信,显示浏览器向服务器发送请求,服务器响应浏览器。

      最原始的数据将被包入每个层的响应消息中,即一次一次一次,然后一次一次向大服务器发送,并且响应是相同的。

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      4.4 专用术语

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