最后更新:2022-06-24 19:05:59 手机定位技术交流文章
2019年是艰难的一年,我决心在今年的金球、银球和四项跳跃中找到一份令人满意的工作。 这就是我今年的目标。
Java高级面试
非关联类的行为可以通过接口实现,而不需要知道对象的相应的类。
通过接口可以指定实现多个类的方法。
通过接口,您可以理解对象的交互接口,而不需要知道对象的相应的类。
Java是一个单一的继承接口,允许它实现多个继承函数
HTTP:
它是互联网上最广泛使用的网络协议,是客户端和服务器端请求和响应的TCP标准,用于从WW服务器传输超文本到本地浏览器,可以使浏览器更加高效并减少网络传输。
HTTPS:
以安全为导向的HTTP通道只是一个HTTP安全版本,即在HTTP下添加的SSL层,而HTTPPS基于SSL,因此加密的细节需要SSL。
区别:
https协议要求CA申请证书,这通常是较低的免费,因此需要一定的费用。
2, http是一个超文本传输协议,信息被表达, https是一个安全SSL加密传输协议。
3,http和 https使用完全不同的连接方式,使用不同的端口,前者是80,后者是443。
连接到http是简单无状态的;HTTPPS协议是一个可以加密、认证和与SSL+HTTP协议构建的网络协议,并且比http协议更安全。
TCP/IP协议家族是一个由数据链层、网络层、传输层和应用程序层组成的四层协议系统。
1.数据链层负责传输帧数据。
网络层负责如何传递数据.
传输层负责控制数据传输(准确性、安全性)
应用程序层负责显示和获取数据.
物理层:
为数据终端设备提供路径,数据路径可以是物理介质,也可以由多个物理介质构成。
数据链路层:
为网络层提供数据传输服务.
网络层:
路由选择和继电器, 激活, 终止网络连接, 数据链上多个网络连接, 多次使用时效取消技术, 错误检测和恢复, 序列, 流量控制, 服务选择, 网络管理.
传输层:
传输层是两个计算机通过网络通信数据的第一个端到端的层,具有缓冲效应。
应用层:
应用程序层向应用程序提供服务
1.基于连接,没有连接
TCP需要更多的系统资源和较少的UDP;
UDP程序结构更简单
4 、 流量 模式 ( TCP ) 和 数据 报告 模式 ( UDP ) ;
5.TCP保证数据正确性,UDP可能会丢失数据包
6.TCP保证数据订单,UDP不保证
Cookie数据存储在客户端的浏览器和服务器上的សម័យ数据。
cookie不安全,所以其他人可以分析和欺骗本地存储的cookie,考虑到需要使用 Session 为安全。
当访问增加时,它更有可能占用您的服务器的性能,因此您应该使用COOKIE来减少服务器的性能。
单个Cookie存储的数据不能超过4K,许多浏览器限制每个网站存储20个Cookie。
分布式环境中的会议(例如两个):
服务器会议副本
原则:当一个会议在任何一个服务器上发生变化时,节点将序列所有会议的内容,然后将其发送给所有其他节点,不管其他服务器是否需要或不需要会议,以确保会议同步。
优点: Fehler-tolerant,每个服务器到服务器的会话可以实时响应。
缺点:在网络负载上存在一定压力,如果会话很大,会造成网络阻塞并减慢服务器性能。
会议分享机制
使用分布式缓存计划,如Memcached、Redis,但需要Memcached或Redis作为集群。
1.GIT是分布的,SVN不是。
2.GIT stores content in metadata mode, while SVN stores content in file mode。
GIT分支与SVN分支不同。
4.GIT没有全球版本编号,但SVN有。
5.GIT内容完整性应优于VN。
(通常有人问它是否有用,知道这些差异似乎并不有用。)
递归调用可以导致堆栈溢出
不断创建对象会导致堆栈溢出
代码如下:

核心:
控制反转和面向切面
请求处理流程:
首先,用户将请求发送给前端控制器,前端控制器根据请求信息(例如URL)决定处理哪个页面控制器,并委托请求,即前端控制器的控制逻辑部分;
收到请求后,页面控制器进行功能处理,首先将请求参数收集和绑定到对象并验证,然后将命令对象交给操作对象进行处理;处理后,返回ModelAndView(模型数据和逻辑视图名称);
3.前端控制器将控制权带回,然后根据返回的逻辑视图名称,选择相应的视图进行渲染,并将模型数据转移到绘制视图;
前端控制器再次要求控制并向用户返回响应。
控制反转如何实现:
每次使用弹簧框架时,我们必须配置xml文件,该文件配置了豆类的ID和类。
默认的春豆是单个实例模式,可以通过春豆的类参考反射机制创建。
因此,春天的框架通过反思为我们创造了榜样,并为我们保持了榜样。
A需要对B类的引用,而弹簧框架通过xml将B实例的引用传递到A的成员变量。
MyBatis结果集通过反射实现,而不是通过get/set方法。 get/set()方法在实体类中被定义是接受的。
祝贺,如果面试只是测试你。 如果你要继续询问这个过程,你需要找到一些源代码来自己阅读。
表达式有两种主要形式:重载和重写
重载:
它发生在相同的类中并具有相同的方法名称,主要看参数的数目、类型、不同执行方法的序列载入,并且返回值的类型可能不同。
重写:
它发生在两个类(父母和子女)中,使用相同的方法名称,主要看方法中的参数、数目、类型和返回值类型。
比较1:配列列表与链接列表的比较
1.ArrayList是一个基于动态阵列的数据结构,因为地址是连续的,一旦数据存储,查询操作效率更高(在内存中连接和丢弃)。
由于地址是连续的, ArrayList移动数据,所以插入和删除的操作效率较低。
3,LinkedList基于链接表的数据结构,地址是任意的,所以打开内存空间时不需要等待一个连续的地址,添加和删除操作添加和删除,LinedList相对优势。
由于LinkedList移动指针,查询操作性能较低。
适用场景分析:
当数据需要访问时使用 ArrayList, 当数据需要多次修改时使用 LinkedList 。
比较2:索引列表和矢量比较
矢量方法是全同步的,它是线程安全的,而ArrayList方法不是,因为线程同步必然影响性能。
当Vector或ArrayList中的元素在最初的长时段超过时段,Vector将其容量翻倍,而ArrayList只增加其大小50%,因此ArrayList节省了内存空间。
在大多数情况下,Vector不是由于性能不佳而使用,但它支持线程的同步,即在某些情况下只有一个线程可以写出Vector,避免由多个线程同时写出的不一致性。
向量可以设置增长因子, 但ArrayList不能.
适用场景分析:
1.矢量是线程同步的,因此也是线程安全的,而ArrayList是线程同步和不安全的。
如果集合中的元素的数量大于当前集合的长度,那么Vector在使用集合中的较大数据方面具有一定的优势。
比较3: HashSet和 TreeSet的比较
1.TreeSet被实现为二进制树,并且TreeSet中的数据被自动序列,并不能被置入一个零值。
2.HashSet是 implemented in a Hash table, where the data in HashSet is sequenceless, can be put into null, but only into a null, and neither of the values can be repeated, as in the only constraint in the database.
3.HashSet需要配置对象来实现HashCode()方法,放入的对象,可通过hashcode代码识别,并且具有相同的内容的字符串对象, Hashcode是相同的,所以你输入的内容不能重复。但同类的对象可以放在不同的实例中。
适用场景分析:
HashSet是基于Hash算法的实现,它的性能通常比TreeSet更好。 我们通常应该使用HashSet和TreeSet,当我们需要序列函数时。
1.HashMap不是线性安全,而ConcurrentHashMap是线性安全。
2.并行 HashMap使用锁定分段技术,将整个哈希桶分成部分,也就是说,把这个大的数字分成几个小部分,每个小段都有锁,然后,在插入一个元素时,必须首先找到该片段的哪个段落应该插入,然后把它插入这个剪辑的顶部,这里你还需要得到分段锁。
ConcurrentHashMap使得锁的粒子尺寸更加精细, 并提高了性能.
至于两者的根本实现,如果你想通过文章来实现,那么你太年轻了,不能去寻找一些 bovin + look source。
它们可以在多线环境中使用,但当 Hashtable的大小增加到一定数量时,性能会急剧下降,因为重复需要很长时间才能锁定.因为ConcurrentHashMap引入分割,不论它变得多么大,你只需要锁上地图的一部分,其他线程不需要等待迭代完成才能访问地图。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap只锁定地图的一部分, Hashtable锁住整个地图。
1、运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String。
在线程安全方面, StringBuilder是不安全的,而 StringBuffer是安全的。
适用场景分析:
字符串:适用于小字符串操作
StringBuilder:适用于在单个线程下的字符缓冲区中的大量操作
字符缓冲器:适用于在多个线程下的字符缓冲器中的大量操作
sleep() 方法属于 Thread 类, wait() 方法属于 Object 类。
sleep()方法使程序暂停指定时间的执行,将cpu留给其他线程,但它的监控状态仍然存在,当指定时间达到时,它将自动恢复运行状态。
3.在调用等待()方法时,线程放弃对象锁并输入等待锁定池等待这个对象,仅在调用通知()方法后,线程才输入对象锁定池准备将对象锁定进入运行状态。
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所以我希望老铁不会对你的三个打击造成伤害
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