tcp控制连接和数据连接(建立tcp连接后收不到数据)

      最后更新:2024-03-08 09:19:29 手机定位技术交流文章

      tcp的全称是什么?

      传输控制协议( TCP ) 是Internet 协议套件的主要协议之一。起源于最初的网络实现,它补充了Internet 协议(IP)。因此,整个套件通常称为TCP/IP。TCP在通过 IP 网络通信的主机上运行的应用程序之间提供可靠的、有序的和经过错误检查的八位位组(字节)流传输。主要的互联网应用程序,例如万维网、电子邮件、远程管理和文件传输依赖于 TCP,它是TCP/IP 套件传输层的一部分。SSL/TLS通常运行在 TCP 之上。TCP 是面向连接的,在发送数据之前,客户端和服务器之间建立了连接。在建立连接之前,服务器必须正在侦听(被动打开)来自客户端的连接请求。三向握手(主动打开)、重传和错误检测增加了可靠性,但延长了延迟。不需要可靠数据流服务的应用程序可以使用用户数据报协议(UDP),它提供了一种无连接 数据报服务,它优先考虑时间而不是可靠性。TCP 采用网络拥塞避免。但是,TCP 存在漏洞,包括拒绝服务、连接劫持、TCP 否决和重置攻击。网络功能传输控制协议在应用程序和 Internet 协议之间提供中间级别的通信服务。它在Internet 模型的传输层提供主机到主机的连接。应用程序不需要知道通过链接将数据发送到另一台主机的特定机制,例如为容纳传输介质的最大传输单元所需的IP 分段。在传输层,TCP 处理所有握手和传输细节,并通常通过网络套接字接口向应用程序提供网络连接的抽象。在协议栈的较低级别,由于网络拥塞、流量负载平衡或不可预测的网络行为,IP 数据包可能会丢失、重复或乱序传送。TCP 检测到这些问题,请求重新传输丢失的数据,重新排列乱序数据,甚至帮助最小化网络拥塞以减少其他问题的发生。如果数据仍未交付,则会通知源此失败。一旦 TCP 接收器重新组合了最初传输的八位字节序列,它就会将它们传递给接收应用程序。因此,TCP从底层网络细节中 抽象出应用程序的通信。
      tcp的全称是什么?

      FTP协议中为什么要区分控制连接和数据连接?

      要是用一条连接的话,端口既要处理数据连接数据,又要处理控制连接,很容易出错,而且效率很低。区分控制连接和数据连接后,数据连接的速度要快一些。FTP使用两个并行的TCP连接来传输文件,一个是控制连接,一个是数据连接。控制连接用于在两个主机之间传输控制信息,如用户标识、口令、改变远程目录的命令以及“put”和“get:”文件的命令,使用端口21。数据连接用于实际传输一个文件,使用端口20。扩展资料:FTP支持两种模式,一种方式叫做Standard (也就是 Active,主动方式),一种是 Passive (也就是PASV,被动方式)。 Standard模式 FTP的客户端发送 PORT 命令到FTP server。Passive模式FTP的客户端发送 PASV命令到 FTP Server。FTP 客户端首先和FTP Server的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。 PORT命令包含了客户端用什么端口接收数据。在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP 20端口发送数据。 FTP server必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。
      控制连接用于与用户之间连接的建立,数据连接用于与用户之间数据的传输.
      要是用一条连接的话,端口既要处理数据连接数据,又要处理控制连接.很容易出错,而且效率很低.
      你去把FTP的2中连接方式搞清楚就知道了
      FTP协议中为什么要区分控制连接和数据连接?

      TCP那些事儿

      目录:以前我也认为TCP是相当底层的东西,我永远不需要去了解它。虽然差不多是这样,但是实际生活中,你依然可能遇见和TCP算法相关的bug,这时候懂一些TCP的知识就至关重要了。(本文也可以引申为,系统调用,操作系统这些都很重要,这个道理适用于很多东西)这里推荐一篇小短文, 人人都应该懂点TCP使用TCP协议通信的双方必须先建立TCP连接,并在内核中为该连接维持一些必要的数据结构,比如连接的状态、读写缓冲区、定时器等。当通信结束时,双方必须关闭连接以释放这些内核数据。TCP服务基于流,源源不断从一端流向另一端,发送端可以逐字节写入,接收端可以逐字节读出,无需分段。需要注意的几点:TCP状态(11种):eg.以上为TCP三次握手的状态变迁以下为TCP四次挥手的状态变迁服务器通过 listen 系统调用进入LISTEN状态,被动等待客户端连接,也就是所谓的被动打开。一旦监听到SYN(同步报文段)请求,就将该连接放入内核的等待队列,并向客户端发送带SYN的ACK(确认报文段),此时该连接处于SYN_RECVD状态。如果服务器收到客户端返回的ACK,则转到ESTABLISHED状态。这个状态就是连接双方能进行全双工数据传输的状态。而当客户端主动关闭连接时,服务器收到FIN报文,通过返回ACK使连接进入CLOSE_WAIT状态。此状态表示——等待服务器应用程序关闭连接。通常,服务器检测到客户端关闭连接之后,也会立即给客户端发送一个FIN来关闭连接,使连接转移到LAST_ACK状态,等待客户端对最后一个FIN结束报文段的最后一次确认,一旦确认完成,连接就彻底关闭了。客户端通过 connect 系统调用主动与服务器建立连接。此系统调用会首先给服务器发一个SYN,使连接进入SYN_SENT状态。connect 调用可能因为两种原因失败:1. 目标端口不存在(未被任何进程监听)护着该端口被TIME_WAIT状态的连接占用( 详见后文 )。2. 连接超时,在超时时间内未收到服务器的ACK。如果 connect 调用失败,则连接返回初始的CLOSED状态,如果调用成功,则转到ESTABLISHED状态。客户端执行主动关闭时,它会向服务器发送一个FIN,连接进入TIME_WAIT_1状态,如果收到服务器的ACK,进入TIME_WAIT_2状态。此时服务器处于CLOSE_WAIT状态,这一对状态是可能发生办关闭的状态(详见后文)。此时如果服务器发送FIN关闭连接,则客户端会发送ACK进行确认并进入TIME_WAIT状态。流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收。接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率。将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据。如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高。因此当出现拥塞时,应当控制发送方的速率。这一点和流量控制很像,但是出发点不同。流量控制是为了让接收方能来得及接收,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。TCP 主要通过四种算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复。在Linux下有多种实现,比如reno算法,vegas算法和cubic算法等。发送方需要维护一个叫做拥塞窗口(cwnd)的状态变量,注意拥塞窗口与发送方窗口的区别:拥塞窗口只是一个状态变量,实际决定发送方能发送多少数据的是发送方窗口。为了便于讨论,做如下假设:发送的最初执行慢开始,令 cwnd=1,发送方只能发送 1 个报文段;当收到确认后,将 cwnd 加倍,因此之后发送方能够发送的报文段数量为:2、4、8 ...注意到慢开始每个轮次都将 cwnd 加倍,这样会让 cwnd 增长速度非常快,从而使得发送方发送的速度增长速度过快,网络拥塞的可能也就更高。设置一个慢开始门限 ssthresh,当 cwnd >= ssthresh 时,进入拥塞避免,每个轮次只将 cwnd 加 1。如果出现了超时,则令 ssthresh = cwnd/2,然后重新执行慢开始。在接收方,要求每次接收到报文段都应该对最后一个已收到的有序报文段进行确认。例如已经接收到 M1 和 M2,此时收到 M4,应当发送对 M2 的确认。在发送方,如果收到三个重复确认,那么可以知道下一个报文段丢失,此时执行快重传,立即重传下一个报文段。例如收到三个 M2,则 M3 丢失,立即重传 M3。在这种情况下,只是丢失个别报文段,而不是网络拥塞。因此执行快恢复,令 ssthresh = cwnd/2 ,cwnd = ssthresh,注意到此时直接进入拥塞避免。慢开始和快恢复的快慢指的是 cwnd 的设定值,而不是 cwnd 的增长速率。慢开始 cwnd 设定为 1,而快恢复 cwnd 设定为 ssthresh。发送端的每个TCP报文都必须得到接收方的应答,才算传输成功。TCP为每个TCP报文段都维护一个重传定时器。发送端在发出一个TCP报文段之后就启动定时器,如果在定时时间类未收到应答,它就将重发该报文段并重置定时器。因为TCP报文段最终在网络层是以IP数据报的形式发送,而IP数据报到达接收端可能是乱序或者重复的。TCP协议会对收到的TCP报文进行重排、整理,确保顺序正确。TCP报文段所携带的应用程序数据按照长度分为两种:交互数据和成块数据对于什么是粘包、拆包问题,我想先举两个简单的应用场景:对于第一种情况,服务端的处理流程可以是这样的:当客户端与服务端的连接建立成功之后,服务端不断读取客户端发送过来的数据,当客户端与服务端连接断开之后,服务端知道已经读完了一条消息,然后进行解码和后续处理...。对于第二种情况,如果按照上面相同的处理逻辑来处理,那就有问题了,我们来看看第二种情况下客户端发送的两条消息递交到服务端有可能出现的情况:第一种情况:服务端一共读到两个数据包,第一个包包含客户端发出的第一条消息的完整信息,第二个包包含客户端发出的第二条消息,那这种情况比较好处理,服务器只需要简单的从网络缓冲区去读就好了,第一次读到第一条消息的完整信息,消费完再从网络缓冲区将第二条完整消息读出来消费。第二种情况:服务端一共就读到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于之前逻辑实现的服务端就蒙了,因为服务端不知道第一条消息从哪儿结束和第二条消息从哪儿开始,这种情况其实是发生了TCP粘包。第三种情况:服务端一共收到了两个数据包,第一个数据包只包含了第一条消息的一部分,第一条消息的后半部分和第二条消息都在第二个数据包中,或者是第一个数据包包含了第一条消息的完整信息和第二条消息的一部分信息,第二个数据包包含了第二条消息的剩下部分,这种情况其实是发送了TCP拆,因为发生了一条消息被拆分在两个包里面发送了,同样上面的服务器逻辑对于这种情况是不好处理的。我们知道tcp是以流动的方式传输数据,传输的最小单位为一个报文段(segment)。tcp Header中有个Options标识位,常见的标识为mss(Maximum Segment Size)指的是,连接层每次传输的数据有个最大限制MTU(Maximum Transmission Unit),一般是1500比特,超过这个量要分成多个报文段,mss则是这个最大限制减去TCP的header,光是要传输的数据的大小,一般为1460比特。换算成字节,也就是180多字节。tcp为提高性能,发送端会将需要发送的数据发送到缓冲区,等待缓冲区满了之后,再将缓冲中的数据发送到接收方。同理,接收方也有缓冲区这样的机制,来接收数据。发生TCP粘包、拆包主要是由于下面一些原因:既然知道了tcp是无界的数据流,且协议本身无法避免粘包,拆包的发生,那我们只能在应用层数据协议上,加以控制。通常在制定传输数据时,可以使用如下方法:写了一个简单的 golang 版的tcp服务器实例,仅供参考:例子参考和推荐阅读书目:注释:eg.
      TCP那些事儿

      简述TCP建立连接 传输过程和流量控制断开连接的过程?

      1,tcp使用三次握bai手 (three-wayhandshake)协议来建立连接,这三次握手du为:请求端(通常称为客zhi户)发送一个syn报文段(syn为1)指明客dao户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号(isn)。服务器发回包含服务器的初始顺序号的syn报文段(syn为1)作为应答。同时,将确认号设置为客户的isn加1以对客户的syn报文段进行确认(ack也为1)。客户必须将确认号设置为服务器的isn加1以对服务器的syn报文段进行确认(ack为1),该报文通知目的主机双方已完成连接建立。发送第一个syn的一端将执行主动打开(activeopen),接收这个syn并发回下一个syn的另一端执行被动打开(passiveopen)。另外,tcp的握手协议被精心设计为可以处理同时打开(simultaneousopen),对于同时打开它仅建立一条连接而不是两条连接。因此,连接可以由任一方或双方发起,一旦连接建立,数据就可以双向对等地流动,而没有所谓的主从关系。2,应用层向tcp层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后tcp把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(mtu)的限制)。之后tcp把结果包传给ip层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的tcp层。tcp为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ack); 如果发送端实体在合理的往返时延(rtt)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。tcp用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
      简述TCP建立连接 传输过程和流量控制断开连接的过程?

      FTP协议为什么需要两个TCP连接啊?(数据和控制连接)

      我记得一个是用来发送数据,一个用来接收数据, 只是它们所用的端口不一样,一个用20(接收数据) ,一个用21(发送数据)。如果只是一个连接的话,那就是复用一个端口,如果你清楚的话,端口之间通信需要传输协议才能建立连接,端口的复用等于说在一个端口上同时使用2种协议以上,如果是10种协议呢? 不但会影响传输速度,数据出错的概率也变大了。
      命令和数据传输的分离使FTP更加高效。控制连接使用非常简单的通讯规则。我们一次只需要传递一条命令行或一条响应行即可。另一方的数据连接由于要传输的数据类型繁多,因此需要更多复杂的规则。
      FTP协议为什么需要两个TCP连接啊?(数据和控制连接)

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