tcpdump是在tcp协议哪一次抓包
抓包命令tcpdumptcp-Aport22-wa.cap将报文内容存在a.cap里面。a.cap文件是2进制的,需要用ethreal工具专门读取。

TCPDUMP 抓包 怎么查看 抓的包的内容
1、tcpdump检测登录linux系统输入tcpdump,如果找不到表示没有安装。也可以用rpm查询。2、输入yum install tcpdump 查找安装tcpdump,需要联网。3、安装好之后,输入tcpdump 或rpm可以查询到了。4、tcpdump -any i 就是抓取网卡所有的包,这个就是最全的。5、tcpdump host指定地址,表示抓取来自指定地址的包。6、筛选指定包,此外可以通过多条件叠加来抓取。用and连接。7、然后检索一下刚刚重定向的文件里面的数据即可。
TCPdump抓包命令 tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具。tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为类UNIX系统下用于网络分析和问题排查的首选工具。tcpdump提供了源代码,公开了接口,因此具备很强的可扩展性,对于网络维护和入侵者都是非常有用的工具。tcpdump存在于基本的Linux系统中,由于它需要将网络界面设置为混杂模式,普通用户不能正常执行,但具备root权限的用户可以直接执行它来获取网络上的信息。因此系统中存在网络分析工具主要不是对本机安全的威胁,而是对网络上的其他计算机的安全存在威胁。一、概述顾名思义,tcpdump可以将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息。引用# tcpdump -vvtcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 96 bytes11:53:21.444591 IP (tos 0x10, ttl 64, id 19324, offset 0, flags [DF], proto 6, length: 92) asptest.localdomain.ssh > 192.168.228.244.1858: P 3962132600:3962132652(52) ack 2726525936 win 1266asptest.localdomain.1077 > 192.168.228.153.domain: [bad udp cksum 166e!] 325+ PTR? 244.228.168.192.in-addr.arpa. (46)11:53:21.446929 IP (tos 0x0, ttl 64, id 42911, offset 0, flags [DF], proto 17, length: 151) 192.168.228.153.domain > asptest.localdomain.1077: 325 NXDomain q: PTR? 244.228.168.192.in-addr.arpa. 0/1/0 ns: 168.192.in-addr.arpa. (123)11:53:21.447408 IP (tos 0x10, ttl 64, id 19328, offset 0, flags [DF], proto 6, length: 172) asptest.localdomain.ssh > 192.168.228.244.1858: P 168:300(132) ack 1 win 1266347 packets captured1474 packets received by filter745 packets dropped by kernel不带参数的tcpdump会收集网络中所有的信息包头,数据量巨大,必须过滤。二、选项介绍引用-A 以ASCII格式打印出所有分组,并将链路层的头最小化。-c 在收到指定的数量的分组后,tcpdump就会停止。-C 在将一个原始分组写入文件之前,检查文件当前的大小是否超过了参数file_size 中指定的大小。如果超过了指定大小,则关闭当前文件,然后在打开一个新的文件。参数 file_size 的单位是兆字节(是1,000,000字节,而不是1,048,576字节)。-d 将匹配信息包的代码以人们能够理解的汇编格式给出。-dd 将匹配信息包的代码以c语言程序段的格式给出。-ddd 将匹配信息包的代码以十进制的形式给出。-D 打印出系统中所有可以用tcpdump截包的网络接口。-e 在输出行打印出数据链路层的头部信息。-E 用spi@ipaddr algo:secret解密那些以addr作为地址,并且包含了安全参数索引值spi的IPsec ESP分组。-f 将外部的Internet地址以数字的形式打印出来。-F 从指定的文件中读取表达式,忽略命令行中给出的表达式。-i 指定监听的网络接口。-l 使标准输出变为缓冲行形式,可以把数据导出到文件。-L 列出网络接口的已知数据链路。-m 从文件module中导入SMI MIB模块定义。该参数可以被使用多次,以导入多个MIB模块。-M 如果tcp报文中存在TCP-MD5选项,则需要用secret作为共享的验证码用于验证TCP-MD5选选项摘要(详情可参考RFC 2385)。-b 在数据-链路层上选择协议,包括ip、arp、rarp、ipx都是这一层的。-n 不把网络地址转换成名字。-nn 不进行端口名称的转换。-N 不输出主机名中的域名部分。例如,‘nic.ddn.mil‘只输出’nic‘。-t 在输出的每一行不打印时间戳。-O 不运行分组分组匹配(packet-matching)代码优化程序。-P 不将网络接口设置成混杂模式。-q 快速输出。只输出较少的协议信息。-r 从指定的文件中读取包(这些包一般通过-w选项产生)。-S 将tcp的序列号以绝对值形式输出,而不是相对值。-s 从每个分组中读取最开始的snaplen个字节,而不是默认的68个字节。-T 将监听到的包直接解释为指定的类型的报文,常见的类型有rpc远程过程调用)和snmp(简单网络管理协议;)。-t 不在每一行中输出时间戳。-tt 在每一行中输出非格式化的时间戳。-ttt 输出本行和前面一行之间的时间差。-tttt 在每一行中输出由date处理的默认格式的时间戳。-u 输出未解码的NFS句柄。-v 输出一个稍微详细的信息,例如在ip包中可以包括ttl和服务类型的信息。-vv 输出详细的报文信息。-w 直接将分组写入文件中,而不是不分析并打印出来。三、tcpdump的表达式介绍表达式是一个正则表达式,tcpdump利用它作为过滤报文的条件,如果一个报文满足表 达式的条件,则这个报文将会被捕获。如果没有给出任何条件,则网络上所有的信息包 将会被截获。在表达式中一般如下几种类型的关键字:引用第一种是关于类型的关键字,主要包括host,net,port,例如 host 210.27.48.2, 指明 210.27.48.2是一台主机,net 202.0.0.0指明202.0.0.0是一个网络地址,port 23 指明端口号是23。如果没有指定类型,缺省的类型是host。第二种是确定传输方向的关键字,主要包括src,dst,dst or src,dst and src, 这些关键字指明了传输的方向。举例说明,src 210.27.48.2 ,指明ip包中源地址是 210.27.48.2 , dst net 202.0.0.0 指明目的网络地址是202.0.0.0。如果没有指明 方向关键字,则缺省是src or dst关键字。第三种是协议的关键字,主要包括fddi,ip,arp,rarp,tcp,udp等类型。Fddi指明是在FDDI (分布式光纤数据接口网络)上的特定的网络协议,实际上它是”ether”的别名,fddi和ether 具有类似的源地址和目的地址,所以可以将fddi协议包当作ether的包进行处理和分析。 其他的几个关键字就是指明了监听的包的协议内容。如果没有指定任何协议,则tcpdump 将会 监听所有协议的信息包。除了这三种类型的关键字之外,其他重要的关键字如下:gateway, broadcast,less, greater, 还有三种逻辑运算,取非运算是 ‘not ' '! ‘, 与运算是’and’,’&&';或运算是’or’ ,’||’; 这些关键字可以组合起来构成强大的组合条件来满足人们的需要。四、输出结果介绍下面我们介绍几种典型的tcpdump命令的输出信息(1) 数据链路层头信息使用命令:#tcpdump --e host ICEICE 是一台装有linux的主机。它的MAC地址是0:90:27:58:AF:1A H219是一台装有Solaris的SUN工作站。它的MAC地址是8:0:20:79:5B:46; 上一条命令的输出结果如下所示:引用21:50:12.847509 eth08:0:20:79:5b:46 0:90:27:58:af:1a ip 60: h219.33357 > ICE. telne t 0:0(0) ack 22535 win 8760 (DF)21:50:12是显示的时间, 847509是ID号,eth0 表示从网络接口设备发送分组, 8:0:20:79:5b:46是主机H219的MAC地址, 它表明是从源地址H219发来的分组. 0:90:27:58:af:1a是主机ICE的MAC地址, 表示该分组的目的地址是ICE。 ip 是表明该分组是IP分组,60 是分组的长度, h219.33357 > ICE. telnet 表明该分组是从主机H219的33357端口发往主机ICE的 TELNET(23)端口。 ack 22535 表明对序列号是222535的包进行响应。 win 8760表明发 送窗口的大小是8760。(2) ARP包的tcpdump输出信息使用命令:#tcpdump arp得到的输出结果是:引用22:32:42.802509 eth0 > arp who-has route tell ICE (0:90:27:58:af:1a)22:32:42.802902 eth0 < arp reply route is-at 0:90:27:12:10:66 (0:90:27:58:af:1a)22:32:42是时间戳, 802509是ID号, eth0 >表明从主机发出该分组,arp表明是ARP请求包, who-has route tell ICE表明是主机ICE请求主机route的MAC地址。 0:90:27:58:af:1a是主机 ICE的MAC地址。(3) TCP包的输出信息用tcpdump捕获的TCP包的一般输出信息是:引用src > dst: flags data-seqno ack window urgent optionssrc > dst:表明从源地址到目的地址, flags是TCP报文中的标志信息,S 是SYN标志, F (FIN), P (PUSH) , R (RST) "." (没有标记); data-seqno是报文中的数据 的顺序号, ack是下次期望的顺序号, window是接收缓存的窗口大小, urgent表明 报文中是否有紧急指针。 Options是选项。(4) UDP包的输出信息用tcpdump捕获的UDP包的一般输出信息是:引用route.port1 > ICE.port2: udp lenthUDP十分简单,上面的输出行表明从主机route的port1端口发出的一个UDP报文 到主机ICE的port2端口,类型是UDP, 包的长度是lenth。五、举例(1) 想要截获所有210.27.48.1 的主机收到的和发出的所有的分组:#tcpdump host 210.27.48.1(2) 想要截获主机210.27.48.1 和主机210.27.48.2或210.27.48.3的通信,使用命令(注意:括号前的反斜杠是必须的):#tcpdump host 210.27.48.1 and 210.27.48.2or210.27.48.3(3) 如果想要获取主机210.27.48.1除了和主机210.27.48.2之外所有主机通信的ip包,使用命令:#tcpdump ip host 210.27.48.1 and ! 210.27.48.2(4) 如果想要获取主机192.168.228.246接收或发出的ssh包,并且不转换主机名使用如下命令:#tcpdump -nn -n src host 192.168.228.246 and port 22 and tcp(5) 获取主机192.168.228.246接收或发出的ssh包,并把mac地址也一同显示:# tcpdump -e src host 192.168.228.246 and port 22 and tcp -n -nn(6) 过滤的是源主机为192.168.0.1与目的网络为192.168.0.0的报头:tcpdump src host 192.168.0.1 and dst net 192.168.0.0/24(7) 过滤源主机物理地址为XXX的报头:tcpdump ether src 00:50:04:BA:9B and dst……(为什么ether src后面没有host或者net?物理地址当然不可能有网络喽)。(8) 过滤源主机192.168.0.1和目的端口不是telnet的报头,并导入到tes.t.txt文件中:Tcpdump src host 192.168.0.1 and dst port not telnet -l > test.txtip icmp arp rarp 和 tcp、udp、icmp这些选项等都要放到第一个参数的位置,用来过滤数据报的类型。tcpdump采用命令行方式,它的命令格式为:tcpdump [-nn] [-i 接口] [-w 储存档名] [-c 次数] [-Ae][-qX] [-r 文件] [所欲捕获的数据内容]参数:-nn,直接以 IP 及 Port Number 显示,而非主机名与服务名称。-i,后面接要「监听」的网络接口,例如 eth0, lo, ppp0 等等的接口。-w,如果你要将监听所得的数据包数据储存下来,用这个参数就对了。后面接文件名。-c,监听的数据包数,如果没有这个参数, tcpdump 会持续不断的监听,直到用户输入 [ctrl]-c 为止。-A,数据包的内容以 ASCII 显示,通常用来捉取 WWW 的网页数据包资料。-e,使用资料连接层 (OSI 第二层) 的 MAC 数据包数据来显示。-q,仅列出较为简短的数据包信息,每一行的内容比较精简。-X,可以列出十六进制 (hex) 以及 ASCII 的数据包内容,对于监听数据包内容很有用。-r,从后面接的文件将数据包数据读出来。那个「文件」是已经存在的文件,并且这个「文件」是由 -w 所制作出来的。所欲捕获的数据内容:我们可以专门针对某些通信协议或者是 IP 来源进行数据包捕获。那就可以简化输出的结果,并取得最有用的信息。常见的表示方法有。'host foo', 'host 127.0.0.1' :针对单台主机来进行数据包捕获。'net 192.168' :针对某个网段来进行数据包的捕获。'src host 127.0.0.1' 'dst net 192.168':同时加上来源(src)或目标(dst)限制。'tcp port 21':还可以针对通信协议检测,如tcp、udp、arp、ether 等。除了这三种类型的关键字之外,其他重要的关键字如下:gateway, broadcast,less,greater,还有三种逻辑运算,取非运算是 'not ' '! ', 与运算是'and','&&';或运算 是'or' ,'||';范例一:以 IP 与 Port Number 捉下 eth0 这个网卡上的数据包,持续 3 秒[root@linux ~]# tcpdump -i eth0 -nntcpdump: verbose output suppressed, use -v or -vv for full protocol decodelistening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 96 bytes01:33:40.41 IP 192.168.1.100.22 > 192.168.1.11.1190: P 116:232(116) ack 1 win964801:33:40.41 IP 192.168.1.100.22 > 192.168.1.11.1190: P 232:364(132) ack 1 win9648<==按下 [ctrl]-c 之后结束6680 packets captured <==捉取下来的数据包数量14250 packets received by filter <==由过滤所得的总数据包数量7512 packets dropped by kernel <==被核心所丢弃的数据包至于那个在范例一所产生的输出中,我们可以大概区分为几个字段,现以范例一当中那行特殊字体行来说明一下:· 01:33:40.41:这个是此数据包被捕获的时间,“时:分:秒”的单位。· IP:通过的通信协议是IP。· 192.168.1.100.22>:传送端是192.168.1.100这个IP,而传送的Port Number为22,那个大于(>)的符号指的是数据包的传输方向。· 192.168.1.11.1190:接收端的IP是192.168.1.11,且该主机开启port 1190来接收。· P 116:232(116):这个数据包带有PUSH的数据传输标志,且传输的数据为整体数据的116~232 Byte,所以这个数据包带有116 Bytes的数据量。· ack 1 win 9648:ACK与Window size的相关资料。最简单的说法,就是该数据包是由192.168.1.100传到192.168.1.11,通过的port是由22到1190,且带有116 Bytes的数据量,使用的是PUSH的标记,而不是SYN之类的主动联机标志。 接下来,在一个网络状态很忙的主机上面,你想要取得某台主机对你联机的数据包数据时,使用tcpdump配合管线命令与正则表达式也可以,不过,毕竟不好捕获。我们可以通过tcpdump的表达式功能,就能够轻易地将所需要的数据独立的取出来。在上面的范例一当中,我们仅针对eth0做监听,所以整个eth0接口上面的数据都会被显示到屏幕上,但这样不好分析,可以简化吗?例如,只取出port 21的联机数据包,

TCP协议详解及实战解析【精心整理收藏】
TCP协议是在TCP/IP协议模型中的运输层中很重要的一个协议、负责处理主机端口层面之间的数据传输。主要有以下特点:1.TCP是面向链接的协议,在数据传输之前需要通过三次握手建立TCP链接,当数据传递完成之后,需要通过四次挥手进行连接释放。2.每一条TCP通信都是两台主机和主机之间的,是点对点传输的协议。3.TCP提供可靠的、无差错、不丢失、不重复,按序到达的服务。4.TCP的通信双方在连接建立的任何时候都可以发送数据。TCP连接的两端都设有发送缓存和接收缓存,用来临时存放双向通信的数据。5.面向字节流。在数据传输的过程中如果报文比较长的话TCP会进行数据分段传输,每一条分段的TCP传输信息都带有分段的序号,每一段都包含一部分字节流。接收方根据每段携带的的序号信息进行数据拼接,最终拼接出来初始的传输数据。但是在整个传输的过程中每一段TCP携带的都是被切割的字节流数据。所以说TCP是面向字节流的。a.TCP和UDP在发送报文时所采用的方式完全不同。TCP并不关心应用程序一次把多长的报文发送到TCP缓存中,而是根据对方给出的窗口值和当前网络拥塞的程度来决定一个报文段应包含多少个字节(UDP发送的报文长度是应用程序给出的)。b.如果应用程序传送到TCP缓存的数据块太大,TCP就可以把它划分短一些再传。TCP也可以等待积累有足够多的字节后再构建成报文段发送出去。各字段含义:源端口:发送端的端口号目的端口:接收端的端口号序号:TCP将发送报文分段传输的时候会给每一段加上序号,接收端也可以根据这个序号来判断数据拼接的顺序,主要用来解决网络报乱序的问题确认号:确认号为接收端收到数据之后进行排序确认以及发送下一次期待接收到的序号,数值 = 接收到的发送号 + 1数据偏移:占4比特,表示数据开始的地方离TCP段的起始处有多远。实际上就是TCP段首部的长度。由于首部长度不固定,因此数据偏移字段是必要的。数据偏移以32位为长度单位,因此TCP首部的最大长度是60(15*4)个字节。控制位:URG:此标志表示TCP包的紧急指针域有效,用来保证TCP连接不被中断,并且督促 中间层设备要尽快处理这些数据;ACK:此标志表示应答域有效,就是说前面所说的TCP应答号将会包含在TCP数据包中;有两个取值:0和1, 为1的时候表示应答域有效,反之为0;PSH:这个标志位表示Push操作。所谓Push操作就是指在数据包到达接收端以后,立即传送给应用程序, 而不是在缓冲区中排队;RST:这个标志表示连接复位请求。用来复位那些产生错误的连接,也被用来拒绝错误和非法的数据包;SYN:表示同步序号,用来建立连接。SYN标志位和ACK标志位搭配使用,当连接请求的时候,SYN=1, ACK=0;连接被响应的时候,SYN=1,ACK=1;这个标志的数据包经常被用来进行端口扫描。扫描者发送 一个只有SYN的数据包,如果对方主机响应了一个数据包回来 ,就表明这台主机存在这个端口;但是由于这 种扫描方式只是进行TCP三次握手的第一次握手,因此这种扫描的成功表示被扫描的机器不很安全,一台安全 的主机将会强制要求一个连接严格的进行TCP的三次握手;FIN: 表示发送端已经达到数据末尾,也就是说双方的数据传送完成,没有数据可以传送了,发送FIN标志 位的TCP数据包后,连接将被断开。这个标志的数据包也经常被用于进行端口扫描。窗口:TCP里很重要的一个机制,占2字节,表示报文段发送方期望接收的字节数,可接收的序号范围是从接收方的确认号开始到确认号加上窗口大小之间的数据。后面会有实例讲解。校验和:校验和包含了伪首部、TCP首部和数据,校验和是TCP强制要求的,由发送方计算,接收方验证紧急指针:URG标志为1时,紧急指针有效,表示数据需要优先处理。紧急指针指出在TCP段中的紧急数据的最后一个字节的序号,使接收方可以知道紧急数据共有多长。选项:最常用的选项是最大段大小(Maximum Segment Size,MSS),向对方通知本机可以接收的最大TCP段长度。MSS选项只在建立连接的请求中发送。放在以太网帧里看TCP的位置TCP 数据包在 IP 数据包的负载里面。它的头信息最少也需要20字节,因此 TCP 数据包的最大负载是 1480 - 20 = 1460 字节。由于 IP 和 TCP 协议往往有额外的头信息,所以 TCP 负载实际为1400字节左右。因此,一条1500字节的信息需要两个 TCP 数据包。HTTP/2 协议的一大改进, 就是压缩 HTTP 协议的头信息,使得一个 HTTP 请求可以放在一个 TCP 数据包里面,而不是分成多个,这样就提高了速度。以太网数据包的负载是1500字节,TCP 数据包的负载在1400字节左右一个包1400字节,那么一次性发送大量数据,就必须分成多个包。比如,一个 10MB 的文件,需要发送7100多个包。发送的时候,TCP 协议为每个包编号(sequence number,简称 SEQ),以便接收的一方按照顺序还原。万一发生丢包,也可以知道丢失的是哪一个包。第一个包的编号是一个随机数。为了便于理解,这里就把它称为1号包。假定这个包的负载长度是100字节,那么可以推算出下一个包的编号应该是101。这就是说,每个数据包都可以得到两个编号:自身的编号,以及下一个包的编号。接收方由此知道,应该按照什么顺序将它们还原成原始文件。收到 TCP 数据包以后,组装还原是操作系统完成的。应用程序不会直接处理 TCP 数据包。对于应用程序来说,不用关心数据通信的细节。除非线路异常,否则收到的总是完整的数据。应用程序需要的数据放在 TCP 数据包里面,有自己的格式(比如 HTTP 协议)。TCP 并没有提供任何机制,表示原始文件的大小,这由应用层的协议来规定。比如,HTTP 协议就有一个头信息Content-Length,表示信息体的大小。对于操作系统来说,就是持续地接收 TCP 数据包,将它们按照顺序组装好,一个包都不少。操作系统不会去处理 TCP 数据包里面的数据。一旦组装好 TCP 数据包,就把它们转交给应用程序。TCP 数据包里面有一个端口(port)参数,就是用来指定转交给监听该端口的应用程序。应用程序收到组装好的原始数据,以浏览器为例,就会根据 HTTP 协议的Content-Length字段正确读出一段段的数据。这也意味着,一次 TCP 通信可以包括多个 HTTP 通信。服务器发送数据包,当然越快越好,最好一次性全发出去。但是,发得太快,就有可能丢包。带宽小、路由器过热、缓存溢出等许多因素都会导致丢包。线路不好的话,发得越快,丢得越多。最理想的状态是,在线路允许的情况下,达到最高速率。但是我们怎么知道,对方线路的理想速率是多少呢?答案就是慢慢试。TCP 协议为了做到效率与可靠性的统一,设计了一个慢启动(slow start)机制。开始的时候,发送得较慢,然后根据丢包的情况,调整速率:如果不丢包,就加快发送速度;如果丢包,就降低发送速度。Linux 内核里面 设定 了(常量TCP_INIT_CWND),刚开始通信的时候,发送方一次性发送10个数据包,即"发送窗口"的大小为10。然后停下来,等待接收方的确认,再继续发送。默认情况下,接收方每收到 两个TCP 数据包,就要 发送 一个确认消息。"确认"的英语是 acknowledgement,所以这个确认消息就简称 ACK。ACK 携带两个信息。发送方有了这两个信息,再加上自己已经发出的数据包的最新编号,就会推测出接收方大概的接收速度,从而降低或增加发送速率。这被称为"发送窗口",这个窗口的大小是可变的。注意,由于 TCP 通信是双向的,所以双方都需要发送 ACK。两方的窗口大小,很可能是不一样的。而且 ACK 只是很简单的几个字段,通常与数据合并在一个数据包里面发送。即使对于带宽很大、线路很好的连接,TCP 也总是从10个数据包开始慢慢试,过了一段时间以后,才达到最高的传输速率。这就是 TCP 的慢启动。TCP 协议可以保证数据通信的完整性,这是怎么做到的?前面说过,每一个数据包都带有下一个数据包的编号。如果下一个数据包没有收到,那么 ACK 的编号就不会发生变化。举例来说,现在收到了4号包,但是没有收到5号包。ACK 就会记录,期待收到5号包。过了一段时间,5号包收到了,那么下一轮 ACK 会更新编号。如果5号包还是没收到,但是收到了6号包或7号包,那么 ACK 里面的编号不会变化,总是显示5号包。这会导致大量重复内容的 ACK。如果发送方发现收到 三个 连续的重复 ACK,或者超时了还没有收到任何 ACK,就会确认丢包,即5号包遗失了,从而再次发送这个包。通过这种机制,TCP 保证了不会有数据包丢失。TCP是一个滑动窗口协议,即一个TCP连接的发送端在某个时刻能发多少数据是由滑动窗口控制的,而滑动窗口的大小实际上是由两个窗口共同决定的,一个是接收端的通告窗口,这个窗口值在TCP协议头部信息中有,会随着数据的ACK包发送给发送端,这个值表示的是在接收端的TCP协议缓存中还有多少剩余空间,发送端必须保证发送的数据不超过这个剩余空间以免造成缓冲区溢出,这个窗口是接收端用来进行流量限制的,在传输过程中,通告窗口大小与接收端的进程取出数据的快慢有关。另一个窗口是发送端的拥塞窗口(Congestion window),由发送端维护这个值,在协议头部信息中没有,滑动窗口的大小就是通告窗口和拥塞窗口的较小值,所以拥塞窗口也看做是发送端用来进行流量控制的窗口。滑动窗口的左边沿向右移动称为窗口合拢,发生在发送的数据被确认时(此时,表明数据已被接收端收到,不会再被需要重传,可以从发送端的发送缓存中清除了),滑动窗口的右边沿向右移动称为窗口张开,发生在接收进程从接收端协议缓存中取出数据时。随着发送端不断收到的被发送数据的ACK包,根据ACK包中的确认序号和通告窗口大小使滑动窗口得以不断的合拢和张开,形成滑动窗口的向前滑动。如果接收进程一直不取数据,则会出现0窗口现象,即滑动窗口左边沿与右边沿重合,此时窗口大小为0,就无法再发送数据。在TCP里,接收端(B)会给发送端(A)报一个窗口的大小,叫Advertised window。1.在没有收到B的确认情况下,A可以连续把窗口内的数据都发送出去。凡是已经发送过的数据,在未收到确认之前都必须暂时保留,以便在超时重传时使用。2.发送窗口里面的序号表示允许发送的序号。显然,窗口越大,发送方就可以在收到对方确认之前连续发送更多数据,因而可能获得更高的传输效率。但接收方必须来得及处理这些收到的数据。3.发送窗口后沿的后面部分表示已发送且已收到确认。这些数据显然不需要再保留了。4.发送窗口前沿的前面部分表示不允许发送的,应为接收方都没有为这部分数据保留临时存放的缓存空间。5.发送窗口后沿的变化情况有两种:不动(没有收到新的确认)和前移(收到了新的确认)6.发送窗口前沿的变化情况有两种:不断向前移或可能不动(没收到新的确认)TCP的发送方在规定时间内没有收到确认就要重传已发送的报文段。这种重传的概念很简单,但重传时间的选择确是TCP最复杂的问题之一。TCP采用了一种自适应算法,它记录一个报文段发出的时间,以及收到响应的确认的时间这两个时间之差就是报文段的往返时间RTT。TCP保留了RTT的一个加权平均往返时间。超时重传时间RTO略大于加权平均往返时间RTT:即Round Trip Time,表示从发送端到接收端的一去一回需要的时间,tcp在数据传输过程中会对RTT进行采样(即对发送的数据包及其ACK的时间差进行测量,并根据测量值更新RTT值,具体的算法TCPIP详解里面有),TCP根据得到的RTT值更新RTO值,即Retransmission TimeOut,就是重传间隔,发送端对每个发出的数据包进行计时,如果在RTO时间内没有收到所发出的数据包的对应ACK,则任务数据包丢失,将重传数据。一般RTO值都比采样得到的RTT值要大。如果收到的报文段无差错,只是未按序号,中间还缺少一些序号的数据,那么能否设法只传送缺少的数据而不重传已经正确到达接收方的数据?答案是可以的,选择确认就是一种可行的处理方法。如果要使用选项确认SACK,那么在建立TCP连接时,就要在TCP首部的选项中加上“允许SACK”的选项,而双方必须都事先商定好。如果使用选择确认,那么原来首部中的“确认号字段”的用法仍然不变。SACK文档并没有明确发送方应当怎么响应SACK.因此大多数的实现还是重传所有未被确认的数据块。一般说来,我们总是希望数据传输的更快一些,但如果发送方把数据发送的过快,接收方就可能来不及接收,这会造成数据的丢失。所谓流量控制就是让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收。在计算机网络中的链路容量,交换节点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏。这种情况就叫做拥塞。拥塞控制方法:1.慢开始和拥塞避免2.快重传和快恢复3.随机早期检测1.一开始,客户端和服务端都处于CLOSED状态2.先是服务端主动监听某个端口,处于LISTEN状态(比如服务端启动,开始监听)。3.客户端主动发起连接SYN,之后处于SYN-SENT状态(第一次握手,发送 SYN = 1 ACK = 0 seq = x ack = 0)。4.服务端收到发起的连接,返回SYN,并且ACK客户端的SYN,之后处于SYN-RCVD状态(第二次握手,发送 SYN = 1 ACK = 1 seq = y ack = x + 1)。5.客户端收到服务端发送的SYN和ACK之后,发送ACK的ACK,之后处于ESTABLISHED状态(第三次握手,发送 SYN = 0 ACK = 1 seq = x + 1 ack = y + 1)。6.服务端收到客户端的ACK之后,处于ESTABLISHED状态。(需要注意的是,有可能X和Y是相等的,可能都是0,因为他们代表了各自发送报文段的序号。)TCP连接释放四次挥手1.当前A和B都处于ESTAB-LISHED状态。2.A的应用进程先向其TCP发出连接释放报文段,并停止再发送数据,主动关闭TCP连接。3.B收到连接释放报文段后即发出确认,然后B进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器进程这时应通知高层应用进程,因而从A到B这个方向的连接就释放了,这时TCP连接处于半关闭状态,即A已经没有数据发送了。从B到A这个方向的连接并未关闭,这个状态可能会持续一些时间。4.A收到来自B的确认后,就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待B发出的连接释放报文端。5.若B已经没有向A发送的数据,B发出连接释放信号,这时B进入LAST-ACK(最后确认)状态等待A的确认。6.A再收到B的连接释放消息后,必须对此发出确认,然后进入TIME-WAIT(时间等待)状态。请注意,现在TCP连接还没有释放掉,必须经过时间等待计时器(TIME-WAIT timer)设置的时间2MSL后,A才进入CLOSED状态。7。B收到A发出的确认消息后,进入CLOSED状态。以请求百度为例,看一下三次握手真实数据的TCP连接建立过程我们再来看四次挥手。TCP断开连接时,会有四次挥手过程,标志位是FIN,我们在封包列表中找到对应位置,理论上应该找到4个数据包,但我试了好几次,实际只抓到3个数据包。查了相关资料,说是因为服务器端在给客户端传回的过程中,将两个连续发送的包进行了合并。因此下面会按照合并后的三次挥手解释,若有错误之处请指出。第一步,当主机A的应用程序通知TCP数据已经发送完毕时,TCP向主机B发送一个带有FIN附加标记的报文段(FIN表示英文finish)。第二步,主机B收到这个FIN报文段之后,并不立即用FIN报文段回复主机A,而是先向主机A发送一个确认序号ACK,同时通知自己相应的应用程序:对方要求关闭连接(先发送ACK的目的是为了防止在这段时间内,对方重传FIN报文段)。第三步,主机B的应用程序告诉TCP:我要彻底的关闭连接,TCP向主机A送一个FIN报文段。第四步,主机A收到这个FIN报文段后,向主机B发送一个ACK表示连接彻底释放。这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。原因有二:一、保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭二、保证这次连接的重复数据段从网络中消失先说第一点,如果Client直接CLOSED了,那么由于IP协议的不可靠性或者是其它网络原因,导致Server没有收到Client最后回复的ACK。那么Server就会在超时之后继续发送FIN,此时由于Client已经CLOSED了,就找不到与重发的FIN对应的连接,最后Server就会收到RST而不是ACK,Server就会以为是连接错误把问题报告给高层。这样的情况虽然不会造成数据丢失,但是却导致TCP协议不符合可靠连接的要求。所以,Client不是直接进入CLOSED,而是要保持TIME_WAIT,当再次收到FIN的时候,能够保证对方收到ACK,最后正确的关闭连接。再说第二点,如果Client直接CLOSED,然后又再向Server发起一个新连接,我们不能保证这个新连接与刚关闭的连接的端口号是不同的。也就是说有可能新连接和老连接的端口号是相同的。一般来说不会发生什么问题,但是还是有特殊情况出现:假设新连接和已经关闭的老连接端口号是一样的,如果前一次连接的某些数据仍然滞留在网络中,这些延迟数据在建立新连接之后才到达Server,由于新连接和老连接的端口号是一样的,又因为TCP协议判断不同连接的依据是socket pair,于是,TCP协议就认为那个延迟的数据是属于新连接的,这样就和真正的新连接的数据包发生混淆了。所以TCP连接还要在TIME_WAIT状态等待2倍MSL,这样可以保证本次连接的所有数据都从网络中消失。硬件速度网络和服务器的负载请求和响应报文的尺寸客户端和服务器之间的距离TCP 协议的技术复杂性TCP 连接建立握手;TCP 慢启动拥塞控制;数据聚集的 Nagle 算法;用于捎带确认的 TCP 延迟确认算法;TIME_WAIT 时延和端口耗尽。介绍完毕,就这?是的,就这。补充:大部分内容为网络整理,方便自己学习回顾,参考文章:TCP 协议简介TCP协议图文详解什么是TCP协议?wireshark抓包分析——TCP/IP协议TCP协议的三次握手和四次挥手TCP协议详解TCP带宽和时延的研究(1)

如何分析wireshark追踪tcp流中的信息
在抓包取到的数据包,进行选择需要进行查看的一条的数据包的内容。 然后进行点击wireshark菜单中的“Aanlyze”的菜单中选项。这样就会弹出了下拉菜单中,进行选择为“follow tcp stream”的选项菜单。可以看到在数据包中可以看到数据包流内容,并且对数据包中进行分析。或者使用右键的方式来打开数据包中的数据流。右键一条数据包》follow tcp stream选项。 来查看数据包中的,看具体分析数据流的内容。
需要设置时间的显示格式:
view>time display Format >选择显示格式

网络抓包怎么分析?
关于网络抓包的问题,可以使用 ethereal 软件进行网络上各种信息包的抓取。 但是至于说对抓取到的各种信息包进行详细的分析,这个必须要精通 TCP/IP 协议族才能够做到(例如:精通 TCP、IP、UDP、ICMP等协议的帧格式、以及即使在同一个字段中,不同的数字也代表不同的具体含义,等等)。 否则的话,即使获取到了各种十六进制的信息包,阅读这些信息包的感觉就和看天书一样,无法分析这些信息包的详细含义。

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