什么是静态路由&动态路由,各自的特点是什么
静态路由(英语:Static routing)是一种路由的方式,路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际情况的变化适时地进行调整。静态路由的主要特点1)手动配置需要管理员根据实际需要进行手动配置,路由器不会自动生成,在静态路由中,包括目标节点或目标网络的IP地址,还可以包括下一条IP地址。2)路由路径相对固定因为静态路由是手动配置的,所以每个静态路由在本地路由器上的路径基本是不变的,除非由管理员自己修改。3)永久存在一旦管理员手动创建静态路由后,会永久在路由表中,除非管理员自己删除或者静态路由中指定的出接口关闭,或下一条IP地址不可达。4)不可通告性静态路由信息在默认情况下是私有的,不会通告给其他路由器,也就是当在一个路由器上配置了某条静态路由时,它不会被通告到网络中相连的其它路由器上。动态路由的主要特点1)自适应网络状态的变化动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。是基于某种路由协议来实现的。2)自动维护路由信息路由器能够自动建立自己的路由表,且能够根据实际情况的变化,适时地进行调整。
静态路由是手动配置的,固定的。 动态路由是路由协议学习到写上去的,是会跟随路由状态的变化而变化的。

路由协议的三种分类方式
下面我就主要为大家介绍了路由协议的三种分类方式和路由表的获取方式,一说到路由协议我们最先想到的是动态路由和静态路由,那么路由协议有几种分类方式呢?一起来看看吧。路由协议概念路由器提供了异构网互联的机制,实现将一个网络的数据包发送到另一个网络。而路由就是指导IP数据包发送的路径信息。路由协议就是在路由指导IP数据包发送过程中事先约定好的规定和标准。路由协议分类一、按照获取方式分类链路层发现:直连路由静态路由:普通路由、默认路由动态路由:RIP、EIGRP、OSPF、BGP、ISIS、ODR二、按IP地址类型分类有类:RIPv1无类路由:EIGRP(CISCO私有)、OSPF、ISIS、BGP、ODP(CISCO私有)OSPF最多有10000条路由三、按协议算法距离矢量:(DV)RIP、BGP链路状态:OSPF、ISIS、ODR混合型:EIGRP四、按AS内部网关协议:(IGP)RIP EIGRP OSPF ISIS外部网关协议:BGP路由表的获取方式有几种:1、链路层发现学习本地直连的路由,只要接口是UPUP(物理层和协议层)的,就会在路由表中产生一条直连路由(接口有IP地址存在);2、静态路由学习通过管理员手工添加的路由3、动态路由学习根据网络结构或流量的变化,路由协议会自动调整路由信息以发现最佳路径。以上就是路由协议的三种分类方式和路由表的获取方式,希望能帮到大家。

动态路由协议相比静态路由协议有哪些不同
静态路由 简单来说是需要网络管理员手工去配置的路由条目,他的优点是在小型网络内可以有很高的安全性、很好的可靠性、并且因为是小型网络所以管理起来也不是很麻烦,缺点是在中大型网络中路由条目量非常大这时候用静态路由去手工管理是非常繁琐的,甚至是不可能,其次如果当前的网络拓扑出现变化比如一条链路出现故障Down了你需要手工去切换路由很费时间(就是收敛速度慢)。动态路由不需要网络管理员手工去配置路由条目,优点列如OSPF(开放式最短路径优先),在中大型网络中适用,当网络拓扑中出现变化比如一条链路Down了他会自动 根据其算法(SPF)自动选择开销最小的路径,并且因为OSPF的特性使得收敛速度快,支持变长子网掩码等等,缺点没有!硬要说的话比较消耗硬件资源吧 内存CPU啥的。以上纯手打 自己的理解 没有抄袭 没有复制 如果有不对的地方请评论指教 谢谢! 楼上的回答真是醉醉的 好歹百度一下好么
静态路由---可做服务器,网络其他人员可以搜到你,当然也可以攻击你~你要有足够的防火墙!动态路由---你每次上网显示的IP是不一样的,这次是202.15.25.12下次有可能是202.15.22.25,不固定,当让黑客也不能攻击你了!满意吗?麻烦采纳,谢谢!

静态路由和动态路由的区别
静态路由和动态路由的区别:静态路由一般适用于比较简单的网络;动态态路由应用在复杂的网络环境具体区别:1、动态路由是与静态路由相对的一个概念,指路由器能够根据路由器之间的交换的特定路由信息自动地建立自己的路由表,并且能够根据链路和节点的变化适时地进行自动调整。当网络中节点或节点间的链路发生故障,或存在其它可用路由时,动态路由可以自行选择最佳的可用路由并继续转发报文。2、使用静态路由的好处是网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。拓展资料静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。在一个支持DDR(Dial-on-Demand Routing)的网络中,拨号链路只在需要时才拨通,因此不能为动态路由信息表提供路由信息的变更情况。在这种情况下,网络也适合使用静态路由。
两者的区别在于,静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息;动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际实际情况的变化适时地进行调整。1、静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。2、动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际实际情况的变化适时地进行调整。拓展资料1、路由器(Router),是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。2、路由器是互联网络的枢纽,"交通警察"。目前路由器已经广泛应用于各行各业,各种不同档次的产品已成为实现各种骨干网内部连接、骨干网间互联和骨干网与互联网互联互通业务的主力军。3、路由和交换机之间的主要区别就是交换机发生在OSI参考模型第二层(数据链路层),而路由发生在第三层,即网络层。这一区别决定了路由和交换机在移动信息的过程中需使用不同的控制信息,所以说两者实现各自功能的方式是不同的。
通俗地说,普通家用的路由器的话就是连接到路由器wan口的那个设备开启了DHCP还是设置了静态IP的问题一般寝室里可能会用到这种情况,一台路由器不够用的情况下,分一个口出来插到另一个路由器的wan口上,第一个路由器一般是回开启DHCP的,也就是这样一来第二个路由器的ip地址跟与第一个路由连接的三台电脑ip地址共同受第一个路由器的动态分配,这样所有的电脑都只要设置ip为自动获取就可以正常联网,路由器就设置成动态ip但是,如果第一个路由器没有开启DHCP,当然不常用(某些特殊的情况下确实会用到)这样每台电脑的ip都要自己输进去,第二个路由作为一个主机也是不例外的从第一个路由器的角度看,跟它连接的三台电脑跟一个路由器这4个设备都是一样的地位纯手打,希望有帮助再来废话几句,看来楼主问的应该是高级路由器的静态动态设置吧,先上图不管是静态还是动态,其目的都是一样的,这样一个结构刚连好设好ip以后两台电脑是不能通的,路由就是用来解决这个问题先看静态路由,看路由器0,对他来说,他的任务就是添加到pc1所在网段的静态路由到自己的路由表,所以路由器0的语句是ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 192.168.2.2,这里没什么问题吧然后看路由器1,由于还没到目的网络,所以他的任务依然同上ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 192.168.3.2,变化的是下一条路由器2,一样ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 192.168.4.2这样一条路线已经形成了,但只是单路,要ping通必须互相通所以回过来一样的思路 但是这时的目的网络成了pc0所在的网络先是路由器3 ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.4.1路由器2 ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.3.1路由器1 ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.2.1行了 反过来也达到了,ping通了总结一下,静态路由就是对任意两个网络(这里是192.168.1.0和192.168.5.0)要联通,分成两遍,第一遍,从其中任选一个网络开始,从这个网络直接连接的路由器开始,到目的网络连接路由器的前一个路由器,分别ip route ,其中目的ip一样,掩码一样,下一跳不同,回过来也是一样的道理所以两个网络中间隔了n个路由器的话(直线的),离两个网络最近的路由器分别只要一条语句,其他中间所有路由器都是两条语句,一条过去,一条回来接着看动态,动态比较直白一点的理解就是,一个路由器连了几个网络,就添加这个网络,任务就完成了看图中所有的路由器都是连了两个网络是吧 所以每个路由器的都是在 route rip中net那两个网络 比如路由器0就是 route rip 回车 net 192.168.1.0 回车 net 192.168.2.0 回车,后面的同理这样就确保跟这个结构中所有的网络都是互相通的乍一看静态路由的语句还少两句在这个例子里,但是在实际中,网络个数肯定不止两个的情况下,动态路由的语句会少很多,楼主自己理解理解打了这么多了 希望有帮助, 如果还是不明白的可以继续追问
静态路由和动态路由的区别包括:1.路由信息建立方式静态路由在路由器中设置的固定的路由表,而动态路由指路由器能够自动地建立路由表,而且可以根据实际情况的变化适时进行一些调整。2.适用范围不同静态路由一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中;而动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。扩展资料静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化由于静态路由不能对网络的改变作出反映。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。
静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非管理员干预,否则静态路由不会发生变化。一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。 当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化,如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。 这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其他路由表表项与它不矛盾时,均按静态路由转发。

全面分析静态路由与动态路由协议
全面分析静态路由与动态路由协议也许很多人对静态路由与动态路由协议还不是特别的了解,这里我们主要介绍RIP路由协议、OSPF路由协议,静态路由是在路由器配置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由协议与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。动态路由协议是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由协议适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。静态路由和动态路由协议有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由协议通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由协议。根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。下面分别进行简要介绍。RIP路由协议RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的.目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。OSPF路由协议80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。BGP和BGP-4路由协议BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。路由表项的优先问题在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由协议。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。 ;

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