java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么?
答:通用即插即用 (UPnP) 是一种用于 PC
机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。UPnP 以 Internet 标准和技术(例如 TCP/IP、HTTP 和 XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作,从而使网络(尤其是家庭网络)对更多的人成为可能。
答:简单、更多选择和更新颖的体验。包含通用即插即用技术的网络产品只需实际连到网络上,即可开始正常工作。实际上,UPnP 可以和任何网络媒体技术(有线或无线)协同使用。举例来说,这包括:Category 5 以太网电缆、Wi-Fi 或 802.11B 无线网络、IEEE 1394 ("Firewire")、电话线网络或电源线网络。当这些设备与 PC 互连时,用户即可充分利用各种具有创新性的服务和应用程序。
答:UPnP 范围广泛,原因是它面向的是家庭网络、临近网络及小型企业和商住楼中的网络。在网络控制设备的管理下,它支持任何两个设备之间的数据通讯。UPnP 不依赖于特定的操作系统、编程语言或物理媒体。
UPnP 支持零配置网络及自动查找功能,这样以来,设备即可动态加入网络,获取 IP 地址,宣布自己的名称,根据需要提供功能,并了解其它设备的存在和功能。DHCP 和 DNS 服务器为可选项。只要在网络上可用,即可加以使用。此外,设备还可自动平稳地脱离网络,而不会遗留任何不必要的状态。UPnP 汲取了 Internet 的成功之处并继承了它的组件,包括 IP、TCP、UDP、HTTP 及 XML。UPnP 中涉及了多供应商之间的协作,旨在建立标准的设备控制协议 (DCP)。与 Internet 类似,这些协议以公告式线协议为基础,表示为 XML 形式,且通过 HTTP 进行通讯。
以下是BC官方网站对UPnP的解释:UPnP(Universal Plug and Play),通用即插即用,是一组协议的统称,不能简单理解为UPnP=“自动端口映射”。
在BitComet下载中,UPnP包含了2层意思:
1、对于一台内网电脑,BitComet的UPnP功能可以使网关或路由器的NAT模块做自动端口映射,将BitComet监听的端口从网关或路由器映射到内网电脑上。
2、网关或路由器的网络防火墙模块开始对Internet上其他电脑开放这个端口。我倒是觉得微软的解释过于理论化,适合写入牛津大词典;而BC官方网站的解释过于含蓄晦涩。其实对于一般的使用者来讲,简单的把UPnP理解为自动端口映射就可以了。它就是一种基于TCP/IP协议的,针对设备彼此间的通讯而制订的新的Internet协议,目的就是希望未来所有联入Internet中的设备能够不受网关阻碍的相互通信。
1、只有在需要使用一些支持UPnP功能的P2P软件的时候,如BT、电骡eMule、MSN等,我们才需要考虑UPnP这个东东。如果你根本就不用这些软件,仅仅是上网浏览的话,下文就没必要看了;
- -关于宽带用户是内网还是外网之完全解析- -
3、如果你是内网用户,但你已经手动为这些P2P软件进行了端口映射,如在使用BC下载时,在“用户列表”中已经看到“远程”,或者是使用电骡eMule连接服务器成功后,已经显示为高ID,那么下文也可以不看了。
但需要注意的是,手动做的端口映射只是针对某个P2P软件起作用,如果再使用新的P2P软件的话,仍然需要针对新的P2P软件做相应的端口映射才可以;
- -ADSL MODEM端口映射方法详解- -

防火墙的UDP通讯是什么?怎么打开防火墙的UDP通讯?
因此大多数希望利用IP进行多媒体通讯的机构将不可避免的面对防火墙或NAT的挑战。事实上,大多数机构都同时使用了防火墙和NAT,因此单单解决其中一个问题还不够。现有的一些解决办法如下:
1.使用PSTN网关
如果不太关心在局域网外是否基于IP通信,那么可以使用网关把局域网上的IP语音和视频转换为公共电路交换网上的PSTN语音和视频。使用这样一个网关就不用关心网络防火墙的穿透问题了,因为没有数据包要通过防火墙。这也解决了NAT问题,所有到局域网内终端的呼叫都是可路由的,因为通过网关进入局域网的呼叫都是可路由的。今天大多数IP电话都是通过一个网关和非IP电话来进行通讯的。网关方法是一个局部解决方案,要求所有参与呼叫者在最后一道NAT和防火墙后要有一个相应的网关。
2.DMZ MCU一些机构通过把MCU放在所谓的DMZ区域来解决防火墙和NAT穿越问题。DMZ区域通常位于外部Internet和内部网络防火墙之间,想要对外提供他们自己的Internet服务(例如web服务,ftp服务,email服务和域名服务)的机构一般把这些服务放在DMZ区域,这样可以很好地保护他们的私有网络。
放在DMZ区域的MCU被装上两块网卡,这样一块网卡提供访问私有网络的入口,另一块网卡提供访问公网Internet的入口。这个解决方案的一个最大缺点是即使是进行点对点的呼叫也得需要使用MCU,另外如果在呼叫路径上有多个NAT设备,那么在每个NAT设备的位置都需要放置一个MCU。
3.H.323代理
H.323代理能被用来解决NAT问题或者同时解决NAT和防火墙问题,这取决于代理如何被配置。代理其实是一种特殊类型的网关,但并不是把IP协议转换为别的,在代理两边使用的是相同的协议。代理使终端到终端的呼叫过程看起来像两个分离的呼叫:一个是从私有网上的终端到代理,另一个是从代理到公众网上的终端,代理通过对这个呼叫进行中转解决了NAT问题。
H.323代理一般结合标准的网守的功能和RTP/RTCP多媒体流的代理功能。这种解决方案典型应用是在防火墙后放一个H.323代理,代理需要被分配公有IP地址。防火墙被配置允许代理和外部进行多媒体通讯。有时候沿着网络路径在许多位置都应用了NAT设备,这时就需要在每一个使用NAT的地方放置代理。
4.应用层网关
应用层网关(Application layer gateways)是被设计能识别指定IP协议(象H.323和SIP协议)的防火墙,也被叫做ALG Firewall。它不是简单地察看包头信息来决定数据包是否可以通过,而是更深层的分析数据包负载内的数据,也就是应用层的数据。H.323和SIP协议都在负载中放了重要的控制信息,例如语音和视频终端使用哪一个数据端口来接收别的终端的语音和视频数据。通过分析哪一个端口需要打开,防火墙动态地打开那些被应用的端口,而所有别的端口依然安全地保持关闭状态。
如果一个NAT被应用来屏蔽内部IP地址,这时ALG就需要一个代理,一些防火墙生产厂商把代理结合到ALG上越过NAT。
主要的防火墙厂商象Cisco, Checkpoint, Gauntlet都对他们的防火墙产品提供H.323 ALG升级功能,但市场上大多数防火墙还不支持ALG。这种解决方案还有一些缺点:由于要分析数据包负载,这样就加重了防火墙的处理任务,影响网络的运行,成为潜在的网络瓶颈;并且如果这儿有多层防火墙和NAT,则在呼叫路径上的每个防火墙都必须被升级来支持ALG功能;对大多数公司的网络来说防火墙是关键部件,在一些公司增加一个ALG或许是困难的。
5.虚拟专用网(VPN)
VPN技术是当前在IP网络上提供安全通讯的的方法之一,在同一个VPN网内可以解决防火墙穿越问题;不久的未来,确保网络安全和QoS的VPRN技术将是IP网上进行多媒体通讯的最有潜力的解决方案。
在VPN技术中,在UDP和TCP层下的IPSec层被用来提供安全的IP通讯,但由于基于VPN技术的IPSec层使用它自己的连接标识符而不是UDP或TCP端口,而且IPSec上面的层要被加密,这套自己的机制对NAT尤其是NAPT是不可通过的。为了解决NAT穿越问题,最好选择由一个生产商提供的整合防火墙,NAPT和VPN功能的解决方案。
另外,虽然VPN方案是很安全的,但它仅仅允许位于同一个VPN内的设备进行通讯,而无法与位于公众网的终端用户进行通讯。
6.隧道穿透方案
一般企业网都不想升级或者改动他们的防火墙和NAT设备的配置,也不想让内外的交互通讯绕过这些设备,采用允许IP语音和视频穿越防火墙和NAT的隧道穿透方案也许是最合适的,目前提供此类解决方案的有美国的Ridgeway公司。
隧道穿透解决方案由两个组件构成,Server软件和Client软件。Client放在防火墙内的私有网,它同时具有网守功能和代理功能,私有网内的终端注册到Client上,它和防火墙外的Server创建一个信令和控制通道,可以把所有的注册和呼叫控制信令转发到Server,也把音视频数据转发到Server,在转发时它把内部终端发送的和外部发往终端的数据包的地址和端口号替换为自己的。Server放在防火墙外的公众空间,可以位于服务提供商网络或者位于企业网的DMZ区域,Server扮演网守代理的角色,从Client收到的所有注册和呼叫信令都被Server转发到中心网守。
Server和Client之间的通讯主要通过两个固定的端口来传输数据,这两个端口是2776和2777端口,被IANA机构分配给Ridgeway的系统。
当私网内Client启动时:
1.它与Server上的2776端口建立一个固定连接用来传送控制和状态信息;
2.它监听私网内H.323网守注册和请求信息;
当一个终端启动时:
1.终端通过Client/Server之间的连接发送注册信息到中心网守;
2.Server分配给每一个注册的终端一个唯一的端口号(与Server的IP地址对应)。
当一个终端呼叫防火墙外的另一个终端时,所有的数据包都通过Client路由到Server,返回的数据也从Server通过Client路由回到终端。当呼叫被建立后,Client确保所有必需的经过防火墙的音视频通道保持开放,这样音视频数据可以通过这些防火墙上开放的通道进行传输。
使用用这种方法IP地址信息被很好的屏蔽,因为所有的数据包通过Server来路由转发,每个终端好像看来在直接地和Server进行通信,而不是和别的终端,这保证了终端的IP地址在网络外不可得到。而且这种方法在大多数情况下不用对防火墙配置进行任何修改。对于那些防火墙设置限制打开向外的端口的情况,管理员可以创建简单的原则来允许从Client到Server上两个固定的端口2776和2777的向外的连接。

udp是什么意思
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。
http://baike.baidu.com/view/30509.htm?fr=ala0_1_1
UDP百科名片 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。目录[隐藏]UDP报头UDP协议的几个特性[编辑本段]UDP报头UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:源端口号目标端口号数据报长度校验值UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP和TCP协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总字节数。因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(又称为数据负载)。数据报的最大长度根据操作环境的不同而各异。从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。不过,一些实际应用往往会限制数据报的大小,有时会降低到8192字节。UDP协议使用报头中的校验值来保证数据的安全。校验值首先在数据发送方通过特殊的算法计算得出,在传递到接收方之后,还需要再重新计算。如果某个数据报在传输过程中被第三方篡改或者由于线路噪音等原因受到损坏,发送和接收方的校验计算值将不会相符,由此UDP协议可以检测是否出错。这与TCP协议是不同的,后者要求必须具有校验值。许多链路层协议都提供错误检查,包括流行的以太网协议,也许想知道为什么UDP也要提供检查和。其原因是链路层以下的协议在源端和终端之间的某些通道可能不提供错误检测。虽然UDP提供有错误检测,但检测到错误时,UDP不做错误校正,只是简单地把损坏的消息段扔掉,或者给应用程序提供警告信息。[编辑本段]UDP协议的几个特性(1) UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。虽然UDP是一个不可靠的协议,但它是分发信息的一个理想协议。例如,在屏幕上报告股票市场、在屏幕上显示航空信息等等。UDP也用在路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)中修改路由表。在这些应用场合下,如果有一个消息丢失,在几秒之后另一个新的消息就会替换它。UDP广泛用在多媒体应用中,例如,Progressive Networks公司开发的RealAudio软件,它是在因特网上把预先录制的或者现场音乐实时传送给客户机的一种软件,该软件使用的RealAudio audio-on-demand protocol协议就是运行在UDP之上的协议,大多数因特网电话软件产品也都运行在UDP之上。 UDP = uridine diphosphate,尿苷二磷酸,一种嘧啶核苷酸,由碱基、尿嘧啶与核糖组成,主要用途是RNA合成(转录)时的原料。 另外UDP也是DTP能量消耗后产物,功能类似ADP,但较ADP少见。参与微生物肽聚糖等的合成。

UDP 数据包
UDP数据包是一种网络协议的数据包! 具有较强的网络穿透能力,可以用于网络环境相对复杂的场合进行网络通信。其代表软件就是腾讯QQUDP数据包的缺点在与他不会像TCP包那样,发送出去后会等待接受方的验证是否收到,数据包是否合法。这样就造成UDP数据包相对TCP数据包更容易出现数据包丢失的情况。 如果对一台主机发送大量的UDP数据包,就会造成DoS攻击。现在从各个厂商的硬件防火墙来看,能够实现这种攻击的只有UDP数据包。TCP和SYN数据包大多会被拦截,无法形成攻击。
不是地,udp的数据报就是乱传地,没有可靠的保证,你的网卡发现它不是自己的就会拦截的,如果真的想做肉鸡,除非他技术烂,要不你不会发现地.

什么是UPnP?
UPnP:通用即插即用 UPnP是各种各样的智能设备、无线设备和个人电脑等实现遍布全球的对等(P2P)网络连接的结构。UPnP的应用范围非常大,以致足够可以实现许多现成的、新的及令人兴奋的方案,包括家庭自动化、打印、图片处理、音频/视频娱乐、厨房设备、汽车网络和公共集会场所的类似网络。UPnP是一种分布式的,开放的网络架构,它可以充分发挥TCP/IP和网络技术的功能,不但能对类似网络进行无缝连接,而且还能够控制网络设备及在它们之间传输信息。在UPnP架构中没有设备驱动程序,取而代之的是普通协议。UPnP是独立的媒介。在任何操作系统中,利用任何编程语言都可以使用UPnP设备。UPnP并不是周边设备即插即用模型的简单扩展。在设计上,它支持0设置、网络连接过程“不可见”和自动查找众多供应商提供的多如繁星的设备的类型。换言之,一个UPnP设备能够自动跟一个网络连接上、并自动获得一个IP地址、传送出自己的权能并获悉其它已经连接上的设备及其权能。最后,此设备能自动顺利地切断网络连接,并且不会引起意想不到的问题。UPnP推动了英特网技术的发展,包括IP、TCP、UDP、HTTP、SSDP和XML等技术。在英特网上契约以有线应用协议为基础,而该协议是说明性的、利用XML进行表述和HTTP进行传输的。与此相同的是,UPnP的明确设计目标就是提供这样的环境。再者,当成本、技术或经费等方面的因素阻止了在某种媒介里或接入其中的设备上运用IP时,UPnP能够通过桥接的方式提供非IP协议的媒体通道。UPnP不会为应用程序指定API,因此供应商们就可以自己创建API来满足客户的需求。以下是微软官方网站对UPnP的解释:答:通用即插即用(UPnP)是一种用于PC机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。UPnP以Internet标准和技术(例如TCP/IP、HTTP和XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作,从而使网络(尤其是家庭网络)对更多的人成为可能。答:简单、更多选择和更新颖的体验。包含通用即插即用技术的网络产品只需实际连到网络上,即可开始正常工作。实际上,UPnP可以和任何网络媒体技术(有线或无线)协同使用。举例来说,这包括:Category5以太网电缆、Wi-Fi或802.11B无线网络、IEEE1394(Firewire)、电话线网络或电源线网络。当这些设备与PC互连时,用户即可充分利用各种具有创新性的服务和应用程序。以下是BC官方网站对UPnP的解释:UPnP(UniversalPlugandPlay),通用即插即用,是一组协议的统称,不能简单理解为UPnP=“自动端口映射”。在BitComet下载中,UPnP包含了2层意思:1、对于一台内网电脑,BitComet的UPnP功能可以使网关或路由器的NAT模块做自动端口映射,将BitComet监听的端口从网关或路由器映射到内网电脑上。2、网关或路由器的网络防火墙模块开始对Internet上其他电脑开放这个端口。UPNP的英文全称是UniversalPlugandPlay,即通用即插即用协议,是为了实现电脑与智能的电器设备对等网络连接的体系结构。而内网地址与网络地址的转换就是基于此协议的,因此只要我们的路由器支持upnp,并且我们使用支持此协议的xp操作系统,那么我们就可以借此提高点对点传输速度。 进入路由器的设置界面,如果你的路由器支持upnp的话那么在转发规则选项卡下就会看到upnp设置选项(不同路由器可能会有不同),在此选项中,我们选择启用upnp,然后我们重启一下路由器。这样我们就完成了路由器的设置

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