最后更新:2022-07-20 19:51:28 手机定位技术交流文章
计算机网络是具有独立功能的分布式网络计算机系统,通过通信设备与线路连接,功能完善软件实现资源共享和信息传递
分散:指不同的地理位置
独立性:功能不同
通讯设备:开关和路由器
线:连接终端系统和通讯设备的介质
计算机网络是一个互连的、自治的计算机集合
互联:互联和互联的通信链路自治: 无主从关系
组件:硬件、软件、协议
工作方式:

功能组成:
数据通信
资源共享

按分布范围:广域网 WAN、城域网 MAN、局域网 WAn、个人区域网 PAN
宽带:一般是跨国交换技术
城域网: 一个城市
宽带:数千米的广播技术
个人域名网络:智能手机,手表
按使用者分:
公用网:
专用网:
通过交换技术:电路交换,消息交换,群交换
按拓扑结构分:
按传输技术:
广播网络:共享公共频道
点对点网络: 使用分组存储转发和路由选择机制


解释:
=
定义:数据(消息/分组/位流)从一个网络端(或链路)转移到另一个端所需的时间,单位s

解释:
现在我们有一群人乘公共汽车从A到B(我们得快一点)
- 发送延误:就是说,我们都上了公共汽车,从停车场出来到所有公共汽车
- 输送时间延迟:所有巴士从A到高速门的时刻
- 你到高速公路门口,有人在你前面,而公共汽车则必须在后面。 从公共汽车队列到你真正在高速行驶的时候。 输出链:你队列的时间。 输入链:这就是你在高速公路上开车的时间。
- 处理时延: 公交车到高速口,会被警察叔叔检查一下有没有带什么违禁物品以及危险的东西,这就是检错。找出口就是公交车下高速的时候需要辨别一下是不是要下高速的地方
- 高速链路: 是指我们从停车场上路的时候,公交车允许载人的数量,这个数量越大,那么我们的 “发送时延" 也就越小
公式:
时延带宽积又称以比特为单位的链路长度,即: 某一段链路现在有多少比特
解释:
参考上面的例子(排队时延): 假设你的车队数量无限,从第一辆车发动到高速口的这一段时间,从停车点的出口开始算起到第一辆车上的所有人就称为时延带宽积
从发送者发送数据,到发送者接收接收接收者确认(接收者在接收数据时立即发送确认),总的延迟 experienced。
RTT越大,在收到确认之前就可以发送更多的数据
解释:
就像我们开车从A到B一样,到B的车需要回到A,第1号车从 A 发出到达 B (末端处理时间就好比我们的车装了货物需要卸到 B处),然后车1立即返回A,等待1号汽车进入A区,从A到B到A的时间叫做RTT
利用率:
信道利用率:
有数据通过的时间
(
有
+
无
)
数据通过的时间
frac {有数据通过的时间}{(有+无)数据通过的时间}
(
有
+
无
)
数据通过的时间
有数据通过的时间
网络利用:渠道利用的权衡值


现在我们要把文件从A到B发送,我们需要准备些什么?
因为这个系列太大,我们把它分成一个小问题



目的: 支持异构网络系统的互联互通


应用程序层:所有功能和用户交互产生网络流量的程序
表达层:两个通信系统(语法和语义)之间的信息交换方式
对话层:向表示层提供实体/用户过程建立连接并在连接上有序的传输数据和同步(SYN)
传输层:在主机中负责两个进程的通信,即端到端通信。 传输单元是消息段落或用户数据报告
网络层:主要任务是:分组从源到目的地,向网络的不同主机提供通信服务,为群交换提供服务。 网络层传输单元是数据报
数据链层:主要任务是将网络层递交的数据报告集成帧。 数据链层的传输单元是帧

物理层:主要任务是物理媒体上实现比特流的透明传输物理层传输的单位是比特

相同点:
不同点:
OSI定义了三个点:服务、协议和接口
OSI首先出现,参考模型首先发明协议,而不是偏向特定协议
TCP/IP的设计认为异构网络的相互连接是重要的层
| ISO/OSI参考模型 | TCP/IP 模型 | |
|---|---|---|
| 网络层 | 无连接+面向连接 | 无连接 |
| 传输层 | 面向连接 | 无连接+面向连接 |
面向连接:它分为三个阶段:
- 第一个阶段: 是建立连接, 在该阶段发送一个建立连接的请求.
- 第二阶段:数据传输只能在连接成功建立后开始
- 第三阶段:数据传输完成后,必须释放连接
未连接:直接传输数据
概述了OSI和TCP/IP的优点:


概述了OSI和TCP/IP的优点:
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[存储中的外部链接图像(img-5ljxHrJY-1658300690770)]
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