tcp连接数10个都能干些什么?
连接上的爱干什么干什么,连不上的就什么也别干

TCP/IP连接数问题,多少个才算正常?对其有没有限制?如果有限制可不可以用相关软件突破?
这个只有在XP有。因为XP防止系统的安装,所在有这个限制只有10个。 即是,允许10个网络用户同时连接到你的电脑上。在突破可以在网上找一找这个补丁,一般的网络电视的软件都有这个补丁。 这个只是在P2P软件时有用。连接数太少刚P2P就没有多少作用了。

求java网络高手,tcp最大连接问题
网络上盛传的那个改连接数,我认为基本上没用,关键是你要了解他的原理, 它的作用是改变单位时间内的并发连接数,也就是说你写个程序,想要在1秒内连接超过50(假设)此连接,是不被允许的,你只能达到10个,我认为一般应用足够了,比如下载应用,1秒不够,稍后软件都会重试,并不会影响你的下载速度,像windows 2003这样的操作系统,是不会做此限制的,作为服务器,它的目标就是提高网络吞吐量。 这样解释能明白否?
1.服务器这边其实只开了一个端口,也就是serversocket开放的那个端口,所以只要不是同时开放多个端口对外服务,就不存在并发连接的问题 2.10这个数字是半开连接限制,并非连接限制,半开的意思就是正在进行连接的数量的限制 3.一般的对性能要求较高的场合,使用的都是NIO而不是普通的IO,NIO的对多用户进行服务的机制并非是多线程,而是选择器
对windows的不熟悉,不过应该不只10吧。 netstat看清楚了,只看ESTABLISHED的。TCP127.0.0.1:270150.0.0.0:0LISTENINGTCP127.0.0.1:49163127.0.0.1:49162ESTABLISHEDTCP10.0.0.210:64215 127.0.0.1:80 TIME_WAIT TCP10.0.0.210:64219 127.0.0.1:4766 SYN_SENT
这个应该是最大打开的半连接数,就是还没完成三次握手的连接数。 连接只是一个文件描述符而已,和线程、进程都没关系,可以多个线程共享一个连接,也可以一个线程打开多个连接。

"TCP 链接数" 是什么意思
如果有一个TCP/IP连接,就会产生一个进程,同时这个进程会有若干个线程,XP(SP2)中限定TCP的并发连接数为10,那么就是说,每个TCP/IP连接最大只有10个线程,线程越多,下载上传也就相应的快,但不是决定速率的主要因素。建议不要改,如果只是想试一下,小小改一下是不会对系统有太大影响的
Windows XP的SP2中限制了TCP并发连接数(默认为10),它会实时监控每一个进程的并发线程数目,当线程数超过它认可的限制范围,就会屏蔽掉部分线程。因此,在防范病毒的同时,也会限制Windows系统的应用程序,当然BT程序也不例外,BT下载时所启用的线程数会被限制,这就是导致BT下载变慢的原因。

如何做到并发10万TCP连接
Server代码调整 要关闭输出,否则打印屏幕会拖垮Server.修改server的max_conn参数为100000或者更大,为了安全实际上只能到99999。内核参数调整ulimit -n 要调整为100000甚至更大。如何调这个参数,可以参考网上的一些文章。命令行下执行 ulimit -n 100000即可修改。如果不能修改,需要设置/etc/security/limits.conf,加入* hard nofile 100000* soft nofile 100000net/ipv4/ip_local_port_range 需要修改为更大的范围,如20000 – 60000,否则端口号会不够用。导致客户端报 99错误单台是不能压到10万的。客户端连接需要分配一个local port。范围是上一条设置的。也就是只有4万个port可以用。可以使用多台机器来测试。net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 ,设置快速回收被close的端口。否则端口会不够用其他内核参数的调整,如tcp_fin_timeout、tcp_keepalive_time、tcp_max_syn_backlog可以搜索网上的文章。 长期运行的Server要有坏连接检测的能力,比如心跳、活动时间检测等方案。避免客户端没有发REST,导致坏连接堆积

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