tcp服务器连接(tcp服务器连接步骤)

      最后更新:2024-03-24 02:19:51 手机定位技术交流文章

      【TCP】单台服务器并发 TCP 连接数到底可以有多少 ?

      长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。 长连接,是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接。聊天室或即时消息推送系统等,因为很多消息需要到产生时才推送给客户端,所以当没有消息产生时,就需要hold住客户端的连接,这样,当有大量的客户端时,要hold住大量的长连接。在性能测试过程中,经常会接触到连接数相关的问题,有一个问题曾经困扰我好长时间,那就是一台服务器最多能支持多少链接数呢?有的朋友可能会说是65535,因为操作系统有65535个端口,那么这个答案准确吗?首先先了解下如何标识一个链接(记住下面的概念,文章后面要用到),操作系统是通过一个四元组来标识一个TCP链接:{本地ip,本地port,远程ip,远程port}这四个要素唯一确定一个TCP链接,任意一个要素不相同,就认为是一个不同的链接。在Linux系统中,一切皆文件,每一个TCP链接都要占用一个文件句柄,系统允许创建的链接数取决于句柄数的上限。超过这个值再创建链接就会报这样的错误:“Can't open so many files"。通过命令ulimit -n可以查看当前系统允许打开文件数量的上限,在Linux中这个值默认是1024,也就是说默认情况下,只能创建1024个链接。同时这个值也是可以修改的,通过修改/etc/security/limits.conf文件,可以把这个值改大,一般服务器都会改的很大,比如我们的服务器上一般设置为1000000。那这么说是不是就意味着只要我改的很大,链接数可以无限大了?其实也并不是这样,创建链接的时候,一般分为两个端, 即链接的发起端和链接接收端。比如我们现在使用Jmeter进行压测,被测系统部署在Tomcat服务器10.0.0.3上,使用的是8080端口。如果我们用5个并发来进行压测的话,创建的链接如下图所示:对于Jmeter来说,它是链接发起端,Jmeter创建了5个链接去连接服务端的8080端口,每个新建链接会占用了一个端口号,如图中的10001-10005。在操作系统中,端口号的范围是0-65535,其中0-1024是预留端口号,不可使用,其他的端口都是可以使用的。也就是说, 在链接发起端,受端口号的限制理论上最多可以创建64000左右链接。那么有没有办法超过这个限制呢,答案是肯定的!通过TCP标识的四元组可以看到,对于链接发起端,影响链接数的是本地ip和port,端口号受限于65535,已经没办法增加了。那我们可以增加本地ip来达到这个目的。一般情况下,服务器的一个网卡上只绑定了一个ip,对外通信都使用这个ip进行。其实网卡是支持一个绑定多个IP的,当然必须确保ip是有效的且未使用的。# ifconfig eth0:1 10.0.0.5以上命令可以在eth0网卡上增加一个ip 10.0.0.5,服务器网卡每增加一个ip,就可以允许在这个ip上再创建65535左右的链接数。曾经做过一个邮件网关的链接数测试,目的是为了测试网关服务器可以接收并且保持多少TCP长连接。正常情况下,受限于单台机器65535端口号的影响,客户端想创建25万TCP长连接,至少需要4台机器。通过对客户端网卡绑定多IP的方法,成功在一台机器上创建了25万个链接。当然,这种手段只是一种非常规的操作,只是为了进行某种特殊场景的测试。正常情况下不推荐网卡绑定多个IP。对于Tomcat服务器来讲,它是链接接收端,它是不是也受限于65535呢?并不是,从上面图中可以看到,Jmeter发起的所有链接都创建在Tomcat服务器的8080端口,也就是说对于链接接收端,所有的链接占用的是同一个端口。根据TCP标识四元组可以分析出, 一个链接接收端,最大的TCP链接数=所有有效ip排列组合的数量*端口数量64000 ,这个计算结果应该是一个天文数字。 因此链接接收端支持的链接数理论上可以认为是无限大的。上面介绍的一些数据都是理论上单台机器可以支持的TCP链接数, 实际情况下,每创建一个链接需要消耗一定的内存,大概是4-10kb,所以链接数也受限于机器的总内存。链接发起端,活力全开才64000左右链接,内存最多才占用640M,一般客户端都能 满足,内存限制主要还是考虑服务器端。虽然现在的集群,分布式技术可以为我们将并发负载分担在多台服务器上,那我们只需要扩展出数十台电脑就可以解决问题,但是我们更希望能更大的挖掘单台服务器的资源,先努力垂直扩展,再进行水平扩展,这样可以有效的节省服务器相关的开支(硬件资源、机房、运维人力、电力其实也是一笔不小的开支)。首先需要考虑文件句柄的限制。在Linux下编写网络服务器程序的朋友肯定都知道每一个tcp连接都要占一个文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,新的连接到来返回给我们的错误是“Socket/File:Can't open so many files”。这时你需要明白操作系统对可以打开的最大文件数的限制。我们可以通过ulimit -n命令、/etc/security/limits.conf 文件 以及 /etc/sysctl.conf 文件等来修改文件句柄数。其次要考虑的是端口范围的限制,操作系统上端口号1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的。由于每个TCP连接都要占一个端口号,所以我们最多可以有60000多个并发连接。我想有这种错误思路朋友不在少数吧?面试官也比较喜欢在这里引导挖坑,类似的问题还有:一个UDP连接可以复用已经被TCP连接占用的端口嘛?如何标识一个TCP连接?系统使用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:本地端口号 local port、本地IP地址 local ip、远端端口号 remote port、远端IP地址 remote ip。server通常固定在某个本地端口上监听,等待client的连接请求。不考虑地址重用(unix的SO_REUSEADDR选项)的情况下,即使server端有多个ip,本地监听端口也是独占的,因此server端tcp连接4元组中只有remote ip(也就是client ip)和remote port(客户端port)是可变的,因此最大tcp连接为客户端ip数×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为2的32次方(ip数)×2的16次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为2的48次方。上面给出的结论都是理论上的单机TCP并发连接数,实际上单机并发连接数肯定要受硬件资源(内存)、网络资源(带宽)的限制。单台服务器最大支持多少连接数https://blog.csdn.net/alpha_love/article/details/108351457单机服务器支持千万级并发长连接的压力测试https://blog.csdn.net/lijinqi1987/article/details/74545851https://blog.csdn.net/wangshuminjava/article/details/80619190HTTP长连接200万尝试及调优https://www.cnblogs.com/zlingh/p/4814836.html一次百万长连接压测 Nginx 内存溢出问题https://blog.csdn.net/yangbaggio/article/details/107007627大并发下TCP内存消耗优化小记(86万并发业务正常服务)https://blog.51cto.com/benpaozhe/1752675TCP长连接与短连接的区别https://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.htmlLinux系统设置–ulimithttps://blog.haohtml.com/archives/9883HTTP的长连接和短连接https://www.cnblogs.com/cswuyg/p/3653263.html网络连接中的长连接和短链接是什么意思?https://www.zhihu.com/question/22677800性能优化篇-使用长连接提升服务性能https://zhuanlan.zhihu.com/p/118946284
      【TCP】单台服务器并发 TCP 连接数到底可以有多少 ?

      简述TCP协议建立连接的过程

      1,TCP使用三次握手 (three-wayhandshake)协议来建立连接,这三次握手为:请求端(通常称为客户)发送一个SYN报文段(SYN为1)指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号(ISN)。服务器发回包含服务器的初始顺序号的SYN报文段(SYN为1)作为应答。同时,将确认号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认(ACK也为1)。客户必须将确认号设置为服务器的ISN加1以对服务器的SYN报文段进行确认(ACK为1),该报文通知目的主机双方已完成连接建立。发送第一个SYN的一端将执行主动打开(activeopen),接收这个SYN并发回下一个SYN的另一端执行被动打开(passiveopen)。另外,TCP的握手协议被精心设计为可以处理同时打开(simultaneousopen),对于同时打开它仅建立一条连接而不是两条连接。因此,连接可以由任一方或双方发起,一旦连接建立,数据就可以双向对等地流动,而没有所谓的主从关系。2,应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK); 如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
      简述TCP协议建立连接的过程

      tcp连接状态详解

      unix的哲学是一切皆文件,可以把socket看成是一种特殊的文件,而一些socket函数就是对其进行的操作api(读/写IO、打开、关闭)。我们知道普通文件的打开操作(open)返回一个文件描述字,与之类似,socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,sockfd即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。在将一个地址绑定到socket的时候,需要先将主机字节序转换成为网络字节序,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用的是Big-Endian。由于这个问题曾引发过不少血案,谨记对主机字节序不要做任何假定,务必将其转化为网络字节序再赋给socket。这里的主机字节序就是我们平常说的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为socket可以接受的排队的最大连接个数。listen函数表示等待客户的连接请求。connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就向TCP服务器发送连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数去接收请求,这样连接就建立好了(在connect之后就建立好了三次连接),之后就可以开始进行类似于普通文件的网络I/O操作了。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与客户的TCP连接。accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,类似于操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为已关闭,然后立即返回到调用进程。该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数close操作只是使相应socket描述字的引用计数-1,只有当引用计数为0的时候,才会触发TCP客户端向服务器发送终止连接请求。我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:客户端向服务器发送一个SYN J服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1客户端再想服务器发一个确认ACK K+1socket中TCP的四次握手释放连接详解某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。一段时间之后,服务端调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认,这样每个方向上都有一个FIN和ACK。为什么要三次握手由于tcp连接是全双工的,存在着双向的读写通道,每个方向都必须单独进行关闭。当一方完成它的数据发送任务后就可以发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到FIN只意味着这个方向上没有数据流动,但并不表示在另一个方向上没有读写,所以要双向的读写关闭需要四次握手,3. time_wait状态如何避免?首先服务器可以设置SO_REUSEADDR套接字选项来通知内核,如果端口忙,但TCP连接位于TIME_WAIT状态时可以重用端口。在一个非常有用的场景就是,如果你的服务器程序停止后想立即重启,而新的套接字依旧希望使用同一端口,此时SO_REUSEADDR选项就可以避免TIME_WAIT状态。1.客户端连接服务器的80服务,这时客户端会启用一个本地的端口访问服务器的80,访问完成后关闭此连接,立刻再次访问服务器的80,这时客户端会启用另一个本地的端口,而不是刚才使用的那个本地端口。原因就是刚才的那个连接还处于TIME_WAIT状态。2.客户端连接服务器的80服务,这时服务器关闭80端口,立即再次重启80端口的服务,这时可能不会成功启动,原因也是服务器的连接还处于TIME_WAIT状态。实战分析:状态描述:CLOSED:无连接是活动的或正在进行LISTEN:服务器在等待进入呼叫SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接ESTABLISHED:正常数据传输状态FIN_WAIT1:应用说它已经完成FIN_WAIT2:另一边已同意释放ITMED_WAIT:等待所有分组死掉CLOSING:两边同时尝试关闭TIME_WAIT:另一边已初始化一个释放LAST_ACK:等待所有分组死掉命令解释:如何尽量处理TIMEWAIT过多?编辑内核文件/etc/sysctl.conf,加入以下内容:net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系默认的 TIMEOUT 时间然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效./etc/sysctl.conf是一个允许改变正在运行中的Linux系统的接口,它包含一些TCP/IP堆栈和虚拟内存系统的高级选项,修改内核参数永久生效。简单来说,就是打开系统的TIMEWAIT重用和快速回收。本文主要讲述了socket的主要api,以及tcp的连接过程和其中各个阶段的连接状态,理解这些是更深入了解tcp的基础!
      tcp连接状态详解

      TCP通讯怎么连接到外网的服务器

      你好,很高兴为你解答! 根据你的描述,只要你的服务器IP地址是公网的,就可以直接连,服务器一般放置在公网上,有固定的IP地址。 希望我的回答可以帮助你,安徽电信祝您生活愉快。
      TCP通讯怎么连接到外网的服务器

      怎么用TCP协议通过外网连接服务器

      首先你要明白路由是不是共享式NAT上网的,也就是说router port nat出去的数据是一直堆叠或者持续变动的,而不做端口映射基本没有实现的可能!当然如果是静态NAT,那么直接做静态NAT就可以了!如灰鸽子,是直接通过本地服务端(中灰鸽子端)连接广域网客户端(控制端),然后服务端和建立的联系。如通过80端口出数据,穿透防火墙等等。你可以尝试修改数据包出去的port,同时在两个端进行修改!-------------抓取到数据包的时候注意地址段,关键在于让路由到router nat到数据包的时候,能找到你的主机A或者W。你可以参照一些三层更新之类的软件。有通过路由器,那就在路由器中设置端口映射,要求是电脑在路由器中获取一个固定的内网IP。由于家用宽带一般禁用了80和21这些常用端口,所以需要的是通过外网访问时,端口就不能是被禁用的端口,另外,家用宽带都是48小时更换一次IP,所以你就需要DDNS,比如花生壳动态域名。已经设置的动态域名,如:dongtai.ddns.net设置端口映射,需要通过远程链接访问家里的计算机(10.0.1.201),则在路由器中设置端口映射为远程访问端口(如:3390),目标计算机IP(10.0.1.201),目标计算机端口(3389,3389是远程桌面的端口)。最后你通过其他计算机远程桌面家里的电脑的时候,就只需要在远程桌面窗口输入:dongtai.ddns.net:3390就可以了最重要的是你要有一个公网IP。可能逻辑上有点混乱,对于映射,不同的路由器设置方式都是大致相同的,具体的那就自己查查自己的路由器怎么设置咯。
      怎么用TCP协议通过外网连接服务器

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